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Patch Update vom 29. Januar 2021


Niki_O
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Liste der Änderungen:

 

  • Smokys Standard-Skin erhält ein Upgrade auf HD.
  • Für Smoky wurden Animationen, neue Schusseffekte und ein neuer Projektilmechanismus hinzugefügt.
  • Neue Variationen für Smoky hinzugefügt
  • Eine neue Währung “Scherben” zum Erhalten von Containern wurde implementiert.
  • Die Möglichkeit, Gegenstände in der Garage durch Doppelklick auszustatten, wurde optimiert
  • Ein Button “Mein Clan” wurde zur Freundesliste hinzugefügt
  • Die Möglichkeit, den Nicknamen für Tankoins zu ändern, wurde wieder zum Spiel hinzugefügt
  • Scherben wurden als Preise für tägliche Missionen hinzugefügt
  • Nun wird beim Beenden einer Schlacht vor den Statistiken erst ein End-Bildschirm angezeigt
  • Aus den Schlachtstatistiken wurde die Möglichkeit, den Clan eines Spielers über das Kontext-Menü aufzurufen, entfernt. Diese verursachte einen Fehler.
  • Das hochfrequente Pfeifen im Motorgeräusch von Ritter wurde entfernt.
  • Der Fehler, bei dem der Anti-Flood-Timer im Chat durch ein erneutes Öffnen des Chats zurückgesetzt wird, wurde behoben.
  • Eine Neubalancierung von Smoky und einiger seiner Variationen wurde eingeführt. Der kritische Schaden hat nun eine größeren Wahrscheinlichkeitsbereich:
    • Die Anfängliche und die Minimale Chance auf einen kritischen Treffer wurde für alle Modifikationen einheitlich auf -50% gesetzt.
    • Die Maximale Chance auf einen kritischen Treffer wurde für alle Modifikationen einheitlich auf 50% gesetzt.
    • Die Chanceerhöhung auf einen kritischen Treffer bewegt sich jetzt zwischen +20% (Mk1) und +40% (Mk7+).
  • Variationen:
    • “Panzerbrechende Munition”: Der Dauer des zugefügten Statuseffekts wird von 5 auf 3 Sekunden reduziert und der Schaden des kritischen Treffers selbst um 25% verringert.
    • “Sturm-Munition”: Erhöht die Projektilgeschwindigkeit um 200%.
    • “Präzisions-Zielsystem”: Verringert die Projektilgeschwindigkeit um 25%.
    • “Brandgeschosse”: Der Schaden des kritischen Treffers selbst wird um 25% verringert.
    • “Kältegeschosse”: Der Schaden des kritischen Treffers selbst wird um 15% verringert.
  • Das Matchmaking-System generiert nun Schlachten mit einer variablen Anzahl an Spielern, abhängig von der Größe der Karte.
  • Die Größe der Karte im Matchmaking und die Anzahl an Spielern in ihnen hängt nun vom Rang des Spielers ab.
  • Die maximale Anzahl von Spielern in einer Gruppe hängt nun vom Rang des Spielers ab. Die maximale Gruppengröße wird auf 4 erhöht.
  • Die Anzahl an Spielern in einer Gruppe beeinflusst nun die verfügbaren Karten.
  • Ein Upgrade-Pfeil wird nun bei Gegenständen in der Garage angezeigt, für die ein Upgrade verfügbar ist.
  • In der Garage wird nun bei temporären Rabatten ein Timer angezeigt.
  • Wenn ein Spieler zu einer PRO-Schlacht eingeladen wird, wird nun korrekt angezeigt, ob sie für den eigenen Rang verfügbar ist oder nicht.
  • In der Schlachtenliste wird der in der Suchleiste eingegebene Text gespeichert, auch wenn man in eine Schlacht-Lobby oder in die Garage geht

 

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