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Patch Update vom 26. März 2021


Tani_S
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Liste der Änderungen:

  • Ostern in Tanki Online!

  • Aktualisierte Ultra-Container, ein neues Schutzmodul mit Schutzfunktion gegenüber kritischem Schaden;

  • Die Mechanik eines Kritischen Treffers wurde für alle Waffen hinzugefügt. Es gibt eine 10%ige Chance, ihn zu verursachen.

  • Die bisherige zufällige Schadensverteilung wurde entfernt.

  • Isida:

    • 2%ige Chance, mit 10-mal mehr Lebenspunkten zu heilen

    • Die Variation “Reparatur Modus” erhöht die Chance auf 4%

  • Hammer:

    • Wenn kritischer Schaden verursacht wird, dann bekommen alle getroffenen Ziele den gleichen Schaden, egal von wie vielen Kugeln sie getroffen wurden.

    • Die Variation “Feuermunition” verursacht den Nachbrenn-Statuseffekt nur bei Schüssen mit kritischem Schaden.

  • Smoky:

    • Die maximale Chance, kritischen Schaden zu verursachen, wird begrenzt auf 20% für Mk1 und erhöht sich mit jeder Modifikationsstufe auf bis zu 50%:

      • Mk1: 20%;

      • Mk2: 24%;

      • Mk3: 28%;

      • Mk4: 31%;

      • Mk5: 35%;

      • Mk6: 39%;

      • Mk7: 43%;

      • Mk7+: 50%.

    • Ein neuer Schadenstyp für Kritischen Schaden, wie ihn die anderen Waffen besitzen, wird angewendet 

    • Die Variationen “Optimierte Geschosse”, “Brandgeschosse”, “Kältegeschosse”, “EMP-Geschosse” und “Betäubungsgeschosse” wenden den Statuseffekt nur bei kritischen Schüssen an.

  • Magnum:

    • Die Variation “Harpune” kann kritischen Schaden nur bei einem direkten Treffer austeilen.

  • Stürmer:

    • Kritischer Schaden wird für jede Rakete einer Salve einzeln berechnet.

  • Railgun:

    • Der Standardschaden reicht nun von 450 (Mk1) bis 900 (Mk7+);

    • Hinzugefügter kritischer Schaden reicht von 800 (Mk1) bis 1600 (Mk7+) mit einer festen 50%igen Chance;

    • Werden mehrere Ziele gleichzeitig getroffen, wird der gleiche kritische Schaden bei allen angewendet;

    • Die Variation “Schussstabilisierung” deaktiviert den kritischen Schaden, aber erhöht den Standardschaden um 33%;

    • Die Variation “Destabilisierte Geschosse” verursacht entweder erhöhten kritischen Schaden (+60%) oder einen minimalen Standardschaden von 100 HP;

    • Die Variation “Hyperraumgeschosse” verursacht keinen kritischen Schaden.

  • Die Variation “Adrenalin” erhöht neben dem Standardschaden auch den kritischen Schaden.

  • Landmine: 

    • Die bisherige Schadensverteilung wird entfernt

    • Der Standardschaden wird auf 1500 gesetzt

    • Eine 1%ige Chance, 9.999 Schaden zu verursachen, wurde hinzugefügt

  • “Blaster”-Drohne:

    • Bisherige Schadensverteilung wurde entfernt

    • Kann keinen kritischen Schaden verursachen.

  • Neue teure Schutzmodule mit Schutz gegen Kritischen Schaden wurden hinzugefügt:

    • Mk1: erhältlich nur aus Ultra-Containern;

    • Mk2: 15.000 Kristalle;

    • Mk3: 75.000 Kristalle;

    • Mk4: 150.000 Kristalle;

    • Mk5: 330.000 Kristalle;

    • Mk6: 500.000 Kristalle;

    • Mk7: 850.000 Kristalle;

    • Mk7+: 2.250.000 Kristalle.

  • Korrekturen und Änderungen an der Benutzeroberfläche

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