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Patch Update vom 23. April 2021


Vickoletta
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Liste der Änderungen:

 

  • Ultra Weekend - Neue Missionen und spezielle Events sind bereits im Spiel.
  • Der neue Skin “Stürmer Ultra” wurde hinzugefügt.
  • Die neue Variation “Betäubende Raketen” für Stürmer ist nun aus Ultra-Containern erhältlich.
  • Ein vierter Slot für Schutzmodule wurde hinzugefügt.
  • Einige Verbesserungen betreffs Kritischem Schaden: Probleme mit einigen Variationen, die nach dem Update des Kritischen Treffers nicht mehr richtig funktioniert hatten, wurden behoben.
  • Ein Fehler mit der Einstellung “Schaden anzeigen” wurde korrigiert.
  • Die Einstellungen des Schlachtformats “XP/BP” wurde geändert:
    • Hornet überlebt seltener 2 Schüsse
    • Wasp überlebt nie 2 Schüsse
    • Hopper überlebt nur selten 1 Schuss
  • Soundeffekte für das Zufügen von normalem und kritischem Schaden wurden hinzugefügt. Die Lautstärke der Effekte kann für das Zufügen und das Erhalten von Schaden einzeln eingestellt werden.
  • Hammers Variation “Doppelläufige Schrotflinte” erhöht nicht mehr den Vertikalen Streuwinkel.
  • Hammers Variation “Blunderbuss” erhöht nun den Vertikalen Streuwinkel um 200% und das Nachladen des Magazins um 25%.
  • Die Nachladezeit von Stürmer wurde von 2,2 auf 1,7 (Mk1) bzw. von 2,0 auf 1,6 Sekunden (Mk7+) verringert.
  • Stürmer verursacht bei Kritischen Treffern nun doppelt so viel Schaden als bei Normalen Schüssen.
  • Beim Drehen wird Hopper nun relativ zur Position des Untersatzes und nicht relativ zur Kamera gesteuert.
  • Hoppers Overdrive aktiviert den Statuseffekt “Betäubung” nur noch für 1 Sekunde.
  • Spektrum A schützt nun um 30% statt 25% and Spektrum M um 25% statt 22%.
 
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