Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Patch Update vom 14. Mai 2021


Vickoletta
 Teilen

Empfohlene Beiträge

  • Community Manager

HTML5_update_version_2_new_wide_1006_EN.

 

Liste der Änderungen:

 

  • Ultra Weekend - Neue Missionen und spezielle Aktivitäten sind bereits im Spiel
  • Aktualisierte Ultra-Container:
    • Die neue Variation “Heilungsstrahler” für Schaft wurde hinzugefügt. Sie heilt Teammitglieder, wenn man sie anschießt
  • Variationen von Gauß:
    • “Elektromagnetische Salve” entfernt im normalen Modus nicht mehr den Flächenschaden und erhöht die Projektilgeschwindigkeit nicht mehr. Der Radius, in dem der Statuseffekt “EMP” angewendet wird, wird von 13 auf 10 Metern verringert
    • “Panzerbrechende Salve” fügt den Statuseffekt “Panzerbrecher” nun im Radius von 10 statt 6 Metern zu und halbiert die Nachladezeit nach einem Zielschuss
  • Gauß:
    • Die maximale Zeit zur Wiedererfassung eines Ziels sinkt von 2 auf 0,7 Sekunden
  • Stürmer:
    • Die maximale Zeit zur Wiedererfassung eines Ziels sinkt von 1 auf 0,7 Sekunden
  • Hornet:
    • Der Radius, in dem der Statuseffekt “Panzerbrecher” beim Overdrive aktiviert wird, wird auf 50 Meter gesetzt. Nur bei Gegnern, die man aktuell sieht, wird der Statuseffekt aktiviert
  • Hopper:
    • Die Bremsbeschleunigung wird von 15-20 auf 9-14 m/s² verringert
    • Die Masse wird von 1300-2600 auf 1000-2000 verringert
  • Ritter:
    • Die Masse wird von 1800-3600 auf 1200-2400 verringert
    • Die Schussverzögerung des Overdrive-Eiszapfens wird von 0,7 auf 0,9 Sekunden erhöht
    • Der Schaden des Eiszapfens wird von 1500-3000 HP auf 1000-2000 HP verringert
  • Ares:
    • Die Bremsbeschleunigung wird von 11-15 auf 9-11 m/s² verringert
    • Die Masse wird von 1950-3900 auf 1800-3600 verringert
  • Diktator:
    • Die Anzahl der erhaltenen Schlachtpunkte, wenn der Overdrive-Effekt mit Teammitgliedern geteilt wird, hängt nun nicht mehr von der Anzahl dieser Teammitglieder ab.
    • Jetzt erhält man immer 20 Schlachtpunkte, wenn der Overdrive-Effekt mit mindestens einem anderen Teammitglied geteilt wird
    • Die Aufladung der Overdrives von Teammitgliedern wird nun gleichmäßig zwischen den Teammitgliedern im Effektbereich des Diktator-Overdrives aufgeteilt:
      • Es werden 50% statt 33% aufgeladen
      • Diese 50% werden gleichmäßig zwischen allen beeinflussten Teammitgliedern aufgeteilt
    • Die Dauer des Statuseffekts “Superladung” wird von 3 auf 5 Sekunden erhöht
  • Die Aufladezeit der Drohne “Blaster” wird von 35 auf 3 Sekunden verringert
  • Die Buttons für Tankoins und Kristalle sind nun klickbar, wenn man die Garage während einer Schlacht öffnet
  • Die Zahlungsmethode “Openbucks” für Geschenk-/Prepaid-Karten wurde für die USA hinzugefügt

 

 
 
  • Gefällt mir! 3

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Es können keine weiteren Beiträge verfasst werden.
 Teilen

×
×
  • Neues Erstellen...