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Patch Update vom 4. November 2021


Vickoletta
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Liste der Änderungen:

 

  • Aktualisierte Ultra-Container mit dem Untersatz "Paladin" auf Mk1 im Early Access sowie die neue Variation "Elektromagnetische Entladung" für Tesla
    • Kommentar der Entwickler: Diese Variation erhöht die Konvektion innerhalb der schnell fliegenden Kugelblitze. Das sorgt für einen Ausfall der Elektronik bei Gegnern, wodurch ihre Versorgungen deaktiviert werden. Für Teammitglieder ist das aufgrund des innovativen Zielsystems zum Glück ungefährlich. Der Ball fliegt aber so schnell, dass das Aufbauen von Kettenblitzen fast unmöglich ist.
  • Für alle HD-Modelle von Waffen und Untersätzen wurde die Level of Detail-Technik hinzugefügt.
    • Kommentar der Entwickler: In weiter Entfernung werden die hochqualitativen Skins durch weniger detaillierte Modelle ersetzt, um die Ressourcen des Geräts zu schonen und die Performance zu erhöhen.
  • Railgun
    • Der Schuss-Sound wird durch den ersetzt, der in Tanki X genutzt wurde. Es ist ein angenehmer und ordentlicher Klang für diese Waffe
    • Die Stoßkraft wird von 2,6-7,8 auf 4-12 erhöht
    • Variation “Destabilisierte Geschosse”: Die Stoßkraft wird nicht mehr erhöht
    • Die Schussrate mit Wikings Overdrive wird erhöht
  • Wasp
    • Nach Aktivierung des Overdrives lädt er für 4 Sekunden nicht mehr aus Schlachtpunkten
    • Der Schadensradius wird von 25 auf 20 Metern verringert (nicht aber der Statuseffekt-Radius)
    • Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird von 6 auf 30 Sekunden erhöht
    • Der Radius, in dem der Statuseffekt “Störsender” angewendet wird, wird von 1000 auf 60 Meter verringert
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 100 auf 150 Sekunden erhöht
  • Hornet
    • Die Dauer des Statuseffekts “Panzerbrecher” wird von 3 auf 5 Sekunden erhöht
    • Der Radius, in dem der Statuseffekt “Panzerbrecher” angewendet wird, wird von 50 auf 60 Meter erhöht
    • Die Dauer des Overdrives wird von 20 auf 30 Sekunden erhöht
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 111 auf 180 Sekunden erhöht
  • Hopper
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 125 auf 180 Sekunden erhöht
  • Wiking
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 250 auf 360 Sekunden erhöht
  • Paladin
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 125 auf 270 Sekunden erhöht
  • Hunter
    • Die Dauer des Statuseffekts “Störsender” wird von 9 auf 18 Sekunden erhöht
    • Der Radius, in dem der Statuseffekt “Störsender” angewendet wird, wird von 1000 auf 60 Meter verringert
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 111 auf 180 Sekunden erhöht
  • Ritter
    • Nach Aktivierung des Overdrives lädt er für 6 statt bisher 3 Sekunden nicht mehr aus Schlachtpunkten
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 71 auf 150 Sekunden erhöht
  • Diktator
    • Die Gesamte Aufladung des Overdrives wird von 50% auf 25% verringert
    • Die Dauer des Statuseffekts “Superladung” wird von 5 auf 6 Sekunden erhöht
    • Nach Aktivierung des Overdrives lädt er für 7 statt bisher 1 Sekunde nicht mehr aus Schlachtpunkten
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 143 auf 270 Sekunden erhöht
  • Ares
    • Die Geschwindigkeit des Balls wird von 10 auf 9 m/s verringert
    • Nach Aktivierung des Overdrives lädt er für 9 Sekunden nicht mehr aus Schlachtpunkten
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 143 auf 180 Sekunden erhöht
  • Titan
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 125 auf 270 Sekunden erhöht
  • Mammut
    • Die Dauer des Overdrives wird von 7 auf 9 Sekunden erhöht
    • Nach Aktivierung des Overdrives lädt er für 10 statt 8 Sekunden nicht mehr aus Schlachtpunkten
    • Die Zeit, die ein volles Aufladen des Overdrives ohne Erhalt von Schlachtpunkten benötigt, wird von 71 auf 150 Sekunden erhöht
  • Drohne “Saboteur”
    • Die Aktivierungsdauer der zusätzlich gelegten Minen wird von 2-1 auf 5-4 Sekunden erhöht
    • Der Radius der zusätzlich gelegten Minen wird von 4-5 auf 4-6 Meter erhöht
  • Landmine
    • Die Chance auf kritischen Schaden wird von 1% auf 5% erhöht
    • Die Aktivierungszeit wird von 1 auf 0,1 Sekunde verringert
    • Die minimale Entfernung, um eine Mine zu sehen, wird von 10 auf 12 Meter erhöht
  • Die Dauer der Immunität beim Respawn wird verändert. Für Team-Modi wird sie auf 6 Sekunden erhöht, für Solo-Modi auf 4 Sekunden verringert
  • Der Cooldown für den Ausrüstungswechsel wird von 180 auf 360 Sekunden erhöht
    • Kommentar der Entwickler: Damit soll die Häufigkeit des Ausrüstungswechsels in einer Schlacht nach der Erhöhung deren Dauer beibehalten werden
  • Karte “Highway”: Der Verteidiger-Punkt im Modus “Angriff” wurde unter die Brücke und damit näher an den Gegner verschoben
  • Karte “Kungur”: Die Respawn-Zonen im Modus “Angriff” wurden weiter vom Verteidiger-Punkt weg bewegt
  • Karte “Tempel”: Zusätzliche Selbstvernichtungs-Zonen in den Gräben nahe dem zentralen Tempel wurden hinzugefügt
  • Karte “Weite”: Die Position der Flaggen wird von den Ecken der Karte in die Mitte gerückt, jeweils gegenüber dem mittleren Tunnel zu den Basen
  • Karte “Solikamsk”: Die Respawn-Zonen im Modus “Belagerung” wurden so weit wie möglich von den Belagerungs-Punkten weg bewegt
  • Karte “Kolchose”: Wird aus dem Matchmaking-Pool entfernt
  • Die folgenden Sounds wurden mit verbesserten Versionen aus Tanki X ersetzt: 
    • Aktivierung von Versorgungen
    • Zerstörung eines Panzers
    • Goldbox-Sirene
  • Die Lobby-Musik wird nun auch im Login-/Registrierungs-Fenster abgespielt
  • Die Garagen-Musik wird durch Hintergrundgeräusche der Garage ersetzt
  • Separate Grafik-Einstellungen für überarbeitete Karten wurden hinzugefügt
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man in der Android-Version keine Kugelblitze von Teammitgliedern nutzen konnte, um Kettenblitze aufzubauen
  • Behebungen und Optimierungen für überarbeitete Karte in der Android-Version

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