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CHAMPIONSLEAGUE der Spieler ✨


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Champions League der Spieler

 

Ein ganzjähriger Event, das eher unauffällig und unscheinbar im Hintergrund mitläuft.

Dabei werden die besten Spieler aus den MM-Schlachten aus jeder Kategorie, die es zum Spielen gibt, ermittelt.

Außer der Eventmodus und Gruppe sind hierbei ausgeschlossen.

Wir wollen ja die besten Spieler ermitteln, die sich Solo in Schlachten bewähren, und keine Spieler, die sich nur in einer Gruppe behaupten können. Man könnte gesondert eine League für Gruppen laufen lassen, was aber noch aufwendiger ist, das umzusetzen.

Hinzu kommt hierbei, es müssten immer die gleichen Gruppenspieler sein, die einer Gruppe angehören, und es wird auch nicht immer täglich jeder dieser Gruppenspieler anwesend sein, zum Ärger der Anderen. Denke das können wir uns sparen. Ein einzelner Spieler hingegen, hat alles selber in der Hand, welche Entscheidungen er diesbezüglich wahrnimmt.  

Wie soll das Ganze funktionieren?

Täglich werden jedem Spieler, 5 Wertungsspiele zur Verfügung gestellt, von denen die besten 3 MM-Schlachten gewertet werden. Zu viele Spiele dürfen es nicht sein, schließlich ist das auch mit einem Zeitaufwand verbunden, und jedem sollte ja die Möglichkeit geboten werden.

Ausgewertet werden bei den 3 besten Spielen die erlangten Sterne, und die gewonnenen Kristalle, und auch nur, wenn man im Siegerteam ist. Wobei Premium-Spieler dann eben einen Vorteil haben. Die erlangten Sterne bestimmen zu Ende des Events, welchen Platz man damit belegt. Die Kristalle werden alle in einen großen Fond einberechnet, der am Ende des Events für die Gewinner anteilig ausgeschüttet wird.

Wird ein angefangenes Wertungsspiel verlassen, wird es entsprechend angerechnet, eben mit 0 Sternen und 0 Kristallen.

Das Event sollte am 1. des Jahres starten, und 2 Wochen vor Weihnachten enden (350 Tage).

Gewertet  werden die sieben verschiedenen, täglich spielbaren Kategorien.

Also TDM, CP, CTF, Belagerung, Juggernaut, Rugby und Angriff. Wobei dem Spieler es überlassen ist, welche Kategorie er spielt. Als Beispiel könnte man 3 unterschiedliche Kategorien spielen, 2 mal die Gleiche und eine Andere, oder 3 mal die gleiche Kategorie.

Außerdem, da es 7 Kategorien sind, kann man täglich auch jeweils sich einer bestimmten Kategorie widmen. Wird sich damit aber wohl nur ins Mittelfeld schlagen. Es sind unterschiedliche Strategien möglich, je nachdem, wie einer spielen will. Dazu sollte es selbstverständlich auch eine Auswertung geben, in die jeder Spieler Einsicht hat, welchen Platz er in welcher Kategorie belegt, und könnte er sich damit auch an der Auswertung orientieren. Jede Kategorie wird also entsprechend für sich gewertet. 

Spoiler

bild170brf3w.png

Was winken dem Spieler für Gewinne? Ich denke für so ein „Riesenspektakel“, sollten auch entsprechend Preise zur Verfügung gestellt werden.

Gewinne für jede Kategorie:

Platz 1 bis 10:

·         besondere Farbe mit Jahreszahl1 + einen besonderen Skin2 (der nur in dem Event erhältlich ist!)

·         40% Anteil am Kristallfond3 + Tankcoins4 (z.B. 3.000 TC)

Platz 11 bis 100:

·         Besondere Farbe mit Jahreszahl

·         30% Anteil am Kristallfond + Tankcoins (z.B. 2.000 TC)

Platz 101 bis 500:

·         Besondere Farbe mit Jahreszahl

·         20% Anteil am Kristallfond + Tankcoins (z.B. 1.000 TC)

Platz 501 bis 1.000:

·         Besondere Farbe mit Jahreszahl

·         10% Anteil am Kristallfond

1 Die besondere Farbe gibt es für jeden der 1.000 Gewinner, diese Farbe gibt es  aber nur einmalig, entsprechend dem Jahr

2 Den Skin gibt es jährlich zu gewinnen (sollte das Event eingeführt werden)

3 Der Kristallfond zählt für alle 7 Kategorien. Somit erhält jeder Spieler für seine entsprechende Platzierung anteilig prozentual gleich viel Kristalle. Also jeder der Platz 1 bis 10 belegt, bekommt gleich viel Kristalle, unabhängig von der Kategorie.

Der Fond wird wie folgt berechnet:

Gewonnene Kristalle (aus 3 gültigen Wertungsspielen im Siegerteam) werden dem Fond hinzugefügt

(Wobei die Teilnehmerzahl, abhängig von den Platzierungen ist [es könnte ja sein, dass in einer Kategorie die letzten 317 Plätze unbelegt bleiben])

4 Die Tankcoins dienen als Anreiz, zur stetigen Teilnahme am Event, und sollten vom Veranstalter entsprechend zur Verfügung gestellt werden.

Vergessen sollte man hierbei nicht, dass man auch mehrere Plätze, in unterschiedlichen Kategorien belegen kann, was abhängig von der Spielstrategie des Spielers ist.

Zusätzlich zum Event, könnte man als Abschluss auch noch eine Gewinnziehung veranstalten, um Sonderpreise zu vergeben. Denkbar wäre eine Ziehung aus den 7.000 Gewinnern des Events.

Obwohl ich glaube, dass es nicht mehr als  5.000 reguläre Spieler hier noch gibt. Also müsste man die Gewinneranzahl entsprechend herabstufen, um somit die Gewinntabelle und aber auch die Gewinnausschüttung anpassen.

Ich habe dazu mal ein paar Hochrechnungen angestellt, mit dem Ergebnis, was für ein rentables Event das wäre. Letztendlich selbst das Endergebnis dieses Wettbewerbs, ist sehr offen. Da man nicht immer Premium hat, oder auch zeitenweise nicht spielt, oder spielen kann. Auch hängt das vom Erfolg in jedem einzelnen Spiel stark ab. Zusätzlich der Teilnehmerzahl, also entsprechend gewerteten Spielen jedes Spielers. Denke damit haben auch Durchschnittsspieler eine faire Chance, einen großen Gewinn zu erzielen.

Da kann man hochrechnen wie man will, da hier viele Variable eine Rolle spielen.

Letztendlich ist es sowieso abhängig, ob es umgesetzt wird. Aber es wäre relativ einfach, dieses „Ganzjahres-Event“ in das Spiel zu integrieren. Da man zu den 4 Buttons der Spielauswahl,

Spoiler

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  nur einen Button für das Wertungsspiel hinzufügen müsste, der auch gleich mit anzeigt, wie viele Wertungsspiele noch zur Verfügung stehen. Klickt man auf den Button des „Wertungsspiels“, kommt wie gewohnt die Auswahl, welchen Modus man spielen möchte. Während man in der „Warteschleife“ ist, kann man noch abbrechen, ohne dass das Spiel als Wertungsspiel angerechnet wird. Wird das MM-Spiel zu Ende gespielt, wird es gewertet, wird während des Matches abgebrochen und das Spiel verlassen, wird ein Wertungsspiel angerechnet, jedoch ohne Sterne und Kristalle gewonnen zu haben. Nach 3 erfolgreichen gewerteten Wertungsspielen, unabhängig ob noch 1 oder 2 übrig sind, ist damit die tägliche Teilnahme abgeschlossen, und der Button wird ausgegraut, oder ausgeblendet.

Zusätzlich muss natürlich eine Website erstellt werden, die die unterschiedlichen Kategorien mit den Platzierungen der Spieler anzeigt. Wobei es vorkommen könnte, dass zwei Spieler die gleiche Anzahl an Sternen hat. Hier sollte es so gehandhabt werden, dass der Spieler der als Erster die Anzahl erreicht hat, auf dem vorderen Platz bleibt. Das ist nicht wichtig für die Platzierung innerhalb einer Gewinnklasse, jedoch aber entscheidend bei den Übergängen.

Gewinnausschüttung, wie errechnet sich die?

Hier als Beispiel, für eine Gewinnklasse:

Ein gemeinsamer Kristallfond (für alle 7 Kategorien)

Gewinnklasse 1 (40%) Platz 1 – 10, also 70 Spieler

Kristallfond / 100 = 1%

X 40 = 40% ; geteilt durch 70 Spieler = Einzelgewinn in dieser Gewinnklasse

 

Gewinnklasse 2 (30%) mit 630 Teilnehmern

Gewinnklasse 3 (20%) mit 2.800 Teilnehmern

Gewinnklasse 4 (10%) mit 3.500 Teilnehmern

(bei 7.000 Teilnehmern, und belegten Platzierungen in einer Kategorie)

Die Gewinne sind abhängig von

·         den täglich gewonnenen Kristallen in den Wertungsspielen

·         den angerechneten Wertungsspielen (also der Teilnahme, und damit der Platzierung in der Kategorie)

·         dem Status Premium

Zudem wäre das ein Wettbewerb, der in diesem Sinne in das Spiel dauerhaft integriert wäre, ohne Etwas zu bezahlen teilnehmen kann, und sich die Spielergemeinschaft durch tägliche Teilnahme, den Gewinn selbst erspielt

von H-I-G-H-L-A-N-D-E-R bearbeitet
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