Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Patch Update vom 19. April 2024


Vickoletta
 Teilen

Empfohlene Beiträge

  • Community Manager

news1006_de-1.jpg

 

Liste der Änderungen:

 

  • Der Explosionseffekt von Panzern wurde überarbeitet
  • Der horizontale Auto-Zielen für abgeprallte Kugeln wurde überarbeitet
    • Kommentar: Nachdem eine Kugel von einem Gegenstand abgeprallt ist, ist für sie das horizontale Auto-Zielen deaktiviert. Das vertikale Auto-Zielen funktioniert weiterhin. Das sollte die CPU auf schwächeren Geräten entlasten, ist in der Schlacht aber nicht spürbar.
  • Firebird
    • Variation “Pulsar”:
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird um 25% statt 20% verringert
  • Freeze
    • Die Maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 4% auf 3% verringert
    • Variation “Adrenalin”:
      • Der Schaden wird maximal um 26% statt 29% erhöht
    • Variation “Pulsar”:
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird um 25% statt 20% verringert
  • Isida
    • Variation “Phönix”:
      • Die Reichweite wird um 50% statt 100% erhöht
      • Der Vampirismus-Effekt wird von 20% auf 15% verringert
      • Die Energiemenge, die bei der Zerstörung eines Gegners aufgeladen wird, wird von 500 auf 300 verringert
  • Tesla
    • Variation “Verzögerungs-Spannung”:
      • Die Nachladezeit des Kugelblitzes wird um 150% statt 200% erhöht
  • Twins
    • Variation “Plasmatron”:
      • Die Schadenserhöhung bei Nutzung mit Wikings Overdrive wird halbiert, um die ohnehin sehr hohe Schadenserhöhung dieser Variation zu kompensieren
    • Variation “Pulsar”:
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird um 20% statt 16% verringert
  • Ricochet
    • Variation “Pulsar”:
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird um 20% statt 16% verringert
  • Stürmer
    • Variation “Pulsar”:
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird um 9% statt 12% verringert
  • Donner
    • Variation “Gußeiserne Munition”:
      • Der Normale Schaden wird um 35% statt 45% erhöht
      • Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens werden um 60% statt 80% verringert
    • Variation “Amboss-Munition”:
      • Der Normale Schaden wird um 35% statt 45% erhöht
      • Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens werden um 60% statt 80% verringert
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr erhöht
      • Die Projektilgeschwindigkeit wird nicht mehr verringert
  • Magnum
    • Die Nachladezeit wird von 4,9-2,6 auf 4,6-2,5 Sekunden verringert
    • Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird von 2,9-2,6 auf 2,9-2,5 Sekunden verringert
    • Variation “Automatisierter Pulverlademechanismus”:
      • Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird um 15% statt 20% verringert
    • Variation “Minenwerfer”:
      • Die Radien des maximalen, mittleren und minimalen Flächenschadens werden nicht mehr verringert
    • Variation “Vakuumkern”:
      • Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird nun um 20% erhöht

 

  • Gefällt mir! 2
  • Danke! 1
  • Haha 1
  • Traurig 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Leider habt ihr das Spiel mit diesen Brennenden Panzern fast kaputt gemacht!!   Gestern konnte ich noch auf höchsten einstellungen spielen und heute nur noch auf niedrigen ohne extras???

  • Gefällt mir! 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

JosJa sagte On 19.4.2024 at 18:21:

diesen Brennenden Panzern fast kaputt gemacht!!

wäres es nicht wichtiger, dass das Spiel problemlos läuft ???
Aber ja, klar ?? Für wen eigentlich, es ist ja keiner mehr da der Spielt und den Bot's wird es ja auch egal sein.
 
Und was kommt nach den brennenden Panzern ???
Bleiben dann die zerstörten Panzer im Schlachtfeld stehen und müllen das Spiel noch mehr
zu, dass gar kein Fahren mehr möglich ist.
 
Aber wem schreib ich das, eigentlich !! Bei Tanki hat sich noch nie jemand interessiert, was Spieler denken.
 
Und 1.) könnte man auch das Forum in dieser Form schliessen.
Denn 2.) sind kaum Leute hier, die schreiben.
Und 3.) wenn Tanki etwas zu melden hat, tut es auch einfach eine Seite mit den neuesten Nachrichten.
  • Haha 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Mal abgesehen von meinem gestrigen Beitrag (der übrigens die Wahrheit beinhaltet), muss ich dann doch hier klar sagen bei aller Kritik: Dann ziehe bitte die Reißleine.

Ohne jetzt die "Macher" von Tanki zu verteidigen, lassen sie sich doch jede Menge Dinge einfallen, um das Game attraktiv zu gestalten.

Klar, ganz ohne Frage, gefallen mir viele Dinge auch nicht. Es fängt schon damit an, wenn mein Hornet über den Haufen geschossen wird - buuuuhhhh !

Aber hätte ich nun den "Superpanzer" der immer nur gewinnt, wäre das Spiel auch wieder brechend langweilig.

Und zu 1, 2, 3, möchte ich jetzt gar nicht weiter eingehen, da so ganz private Probleme im engsten Familienkreis anstehen und hoffe hierbei auf ein Mindestmaß an Verständnis.

Aber vor allem, auch mal den Respekt, vor den kreativen Köpfen, die irgendwann einmal (Krieg real ausgeblendet), ins Leben gerufen habe, Denn die können nichts dafür und tüfteln jede Woche an neue Sachen. Ob Du oder ich das nun gut finden, steht auf der anderen Seite der Münze.

 

 

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Es können keine weiteren Beiträge verfasst werden.
 Teilen

×
×
  • Neues Erstellen...