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Patch Update vom 11. April 2025


Vickoletta
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Liste der Änderungen:

  • Die folgenden Legendären Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt:
    • “Schockbehandlung” für Tesla
    • “Camper” für Railgun
    • “Grenadier” für Wasp
  • Alle “Phönix”-Variationen für Waffen haben nun die gleichen Parameter:
    • Die in der Schlacht verdienten Reputationspunkte werden um 30% erhöht
    • Die Chance auf kritischen Treffer wird um 30% erhöht
    • Die Nachladezeit wird um 10% verringert
      • Kommentar: Wenn eine Waffe keine “Nachladezeit” besitzt, erhöht sich stattdessen ihr Normaler Schaden um 10%
    • Der Automatische vertikale Zielwinkel wird um 15% erhöht
      • Kommentar: Wenn eine Waffe keinen “Automatischen vertikalen Zielwinkel” besitzt, erhöht sich stattdessen ihre Reichweite um 10%
  • Die “Mörser”-Granate ist nun für 10.100 Kristalle in der Garage erhältlich
  • Vulkan
    • Der Normale Schaden wird von 40-80 auf 50-100 HP erhöht
    • Der Kritische Schaden wird von 150-300 auf 100-200 HP verringert
    • Der Vorlauf der Waffe wird von 0,75 auf 0,1 Sekunden verringert
    • Der Nachlauf der Waffe wird von 0,75 auf 2,5 Sekunden erhöht
    • Die Zeit bis zum Überhitzen wird von 8-9 auf 6 Sekunden verringert
    • Die Chance auf kritischen Schaden wird von 1,4% auf 1,6% erhöht
    • Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird von 90% auf 50% verringert
    • Variation “Schnellere horizontale Zielerfassung” 
      • Der Drehgeschwindigkeitsfaktor beim Schuss wird nun um 50% erhöht
    • Variation “Angepasste Feuerrate”
      • Der Vorlauf der Waffe wird um 50% statt 90% verringert
      • Der Nachlauf der Waffe wird um 85% statt 90% verringert
      • Die Zeit bis zum Überhitzen wird nun um 50% erhöht
    • Variation “Schredder”
      • Der Vorlauf der Waffe wird um 900% statt 100% erhöht
      • Der Nachlauf der Waffe wird um 50% statt 100% erhöht
      • Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens wird nun um 50% erhöht
  • Stürmer
    • Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±1,8-±0,6° auf ±2,4-±1,2° erhöht
  • Donner
    • Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±2,4-±1,2° auf ±1,8-±0,6° verringert
  • Gauß
    • Der Automatische horizontale Zielwinkel wird von ±2,4-±1,2° auf ±1,8-±0,6° verringert
  • Bombe
    • Der Cooldown wird von 40-30 auf 50-25 Sekunden geändert
  • Mörser
    • Der Cooldown wird von 40-30 auf 50-25 Sekunden geändert
  • Die “Mörser”-Granate ist nun in allen Modifikationen im Early Access im Shop erhältlich
  • Die Anforderung der täglichen Mission “Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 700 auf 900 erhöht
  • Die Anforderung der täglichen Mission “Sterne” (Verdiene Sterne) wurde von 16 auf 12 verringert
  • Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Dauerhafter Sieg” (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 5 auf 3 verringert
  • Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Spezielle Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 4000 auf 5000 erhöht
  • Die Anforderung der wöchentlichen Mission “Langjährige Erfahrung” (Verdiene Erfahrungspunkte in Schlachten) wurde von 5000 auf 4000 verringert
  • Die Anforderung der wöchentlichen Encore-Mission “Vollständiger Sieg” (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 3 auf 1 verringert
  • Die Anforderung der wöchentlichen Encore-Mission “Geheime Schnelle Schlacht” (Sammle Reputationspunkte in Schlachten, denen Du über den Button “Schnelle Schlacht” beigetreten bist) wurde von 1000 auf 2000 erhöht
  • Die Anzahl an Siegpunkten, die ein Team für das Erobern einer Flagge im Modus “Angriff” erhält, wurde von 9 auf 12 erhöht
  • Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für das Erobern einer Flagge im Modus “Angriff” erhält, wurde von 20 auf 5 verringert
  • Die maximale Spieleranzahl wurde für folgende Karten geändert:
    • Fabrik PRO: 16 → 12
    • Gravity PRO: 20 → 14
    • Gubacha PRO: 20 → 18
    • Iran PRO: 20 → 16
    • Tempel MM: 30 → 32
    • Molotow PRO: 20 → 14
    • Lärm PRO: 16 → 14
    • Serpuchow MM: 18 → 20
    • Lerchen PRO: 24 → 22
    • Lerchen MM: 20 → 22
  • Tutorial-Missionen enthalten ab dem 4. Rang nun Erfahrungspunkte als Belohnung

 

Liste der Fehlerbehebungen:

 

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zielsystem nicht korrekt funktionierte, wenn mit Stürmer, Gauß, Skorpion oder Terminator ein Gegner fokussiert wurde
    • Wenn sich eine dritte Person zwischen Spieler und Ziel bewegt, unterbricht das nicht mehr die Zielerfassung
    • Das Anti-Cheat-System sorgt nicht mehr dafür, dass sich ein Panzer bei langem Zielen auf ein Ziel, welches sich hinter einem Hindernis versteckt, selbstzerstört
  • Die folgenden Fehler in der Konsolenversion des Spiels wurden behoben:
    • Die Textgröße im Schlachtlog wurde verringert
    • Für bessere Lesbarkeit wurden Schatten hinter Texten ergänzt
    • Ein Warnhinweis über den anstehenden Serverneustart wurde ergänzt
    • Behebungen von ca. 30 weiteren kleinen Fehlern
  • Missionen verschwinden nun nicht mehr sofort, nachdem man die Belohnung erhalten hat, damit sich die Missionsfelder nicht mehr über den Bildschirm bewegen
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine nicht verfügbare Mission als verfügbar angezeigt wurde, nachdem man eine Belohnung von einer anderen Mission in derselben Kategorie eingesammelt hatte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielclient abstürzen konnte, wenn man die Garage, dann die Liste der Garagengegenstände (z.B. Waffen) und anschließend die Versorgungen öffnete
  • Das Inaktivitätslimit in Tutorial-Schlachten beträgt nun 300 Sekunden

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