Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Patch Update vom 18. April 2025


Vickoletta
 Teilen

Empfohlene Beiträge

  • Community Manager

Liste der Änderungen:

  • Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt:
    • “Camper” für Hammer
    • “Grenadier” für Hopper
  • Hammer
    • Die Stoßkraft pro Kugel wird von 0,2-0,4 auf 0,8-1,6 erhöht
    • Variation “Doppelläufige Schrotflinte” 
      • Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert
    • Variation “Blunderbuss”
      • Die Anzahl der Kugeln pro Schuss wird um 200% erhöht
    • Variation “Doppelläufige Jagdschrotflinte”
      • Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert
  • Stürmer
    • Die Zeit zur Wiederrassung des Ziels wird von 1 auf 2 Sekunden erhöht
    • Railgun
    • Variation “Hochkalibermunition”
      • Der Normale Schaden wird um 50% statt 33% erhöht
      • Der Kritische Schaden wird um 25% statt 33% erhöht
  • Alle “Phönix”-Variationen für Waffen:
    • Die in der Schlacht verdienten Reputationspunkte werden um 40% statt 30% erhöht
  • Modi “Team Juggernaut” und “Solo Juggernaut”
    • Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Vernichtung eines Juggernauts erhält, wurde von 60 auf 30 verringert
    • Die Anzahl an Reputationspunkten, die ein Spieler für die Beteiligung an der Vernichtung eines Juggernauts erhält, wurde von 30 auf 15 verringert
  • Tägliche Missionen
    • Die Anforderung der täglichen Mission “Reputation” (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 900 auf 1000 erhöht
    • Die tägliche Mission “Overdrives” (Aktiviere 5 Mal den Overdrive des Fahruntersatzes in Schlachten) wurde durch die neue Mission “Start” ersetzt, die automatisch abgeschlossen wird, wenn der Bildschirm der Täglichen Missionen geöffnet wird
    • Die tägliche Encore-Mission “Belohnung” (Öffne einen Gewöhnlichen Container) wurde durch die Mission “Overdrives” (Aktiviere 3 Mal den Overdrive des Fahruntersatzes in Schlachten) ersetzt
  • Bots ab dem Rang 27 verfügen nun über den Effekt der Variation “Blaster”
  • Der Effekt der Panzerexplosion wurde geringfügig überarbeitet
  • Hammer
    • Der Koeffizient für die Nachladezeit während des Overdrives von Wiking wird von 0,4 auf 0,7 erhöht
    • Der Normale und Kritische Schaden während des Overdrives von Wiking wird nun um 300% statt 150% erhöht
       

Hotfix für Hammer (20.04)

  • Variation "Schlagmechanik"
    • Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert
  • Variation "Schwere Schlagmechanik"
    • Die Stoßkraft wird nun um 50% verringert

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Es können keine weiteren Beiträge verfasst werden.
 Teilen

×
×
  • Neues Erstellen...