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[Ausg. 26] Seite 11. Die Geschichte hinter Hammer


Flo_BoS
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Die Geschichte hinter Hammer

 

 

Es war vor einigen Monaten im Büro der Entwickler von Tanki Online

 

Ein komplett in Grau gekleideter Mann stand vor dem Tanki Büro in Perm. Er hatte einen grünen Hammer in der Hand.

 

Nachdem der Mann 10 Minuten vor dem Büro gestanden hatte, setzte er sich langsam in Bewegung Richtung Eingang.

 

Die Entwickler machten gerade eine Kaffeepause und fast alle waren in der Cafeteria, niemand bemerkte, dass jemand ins Büro kam. Nachdem die Entwickler ihren Kaffee getrunken hatten, wollten sie zurück an die Arbeit von Tanki X. Sie sahen den Mann und fragten ihn: "Was wollen sie hier?" Der Mann zückte seinen Hammer und bedrohte einen Mitarbeiter, er sagte, er wolle eine eigene Waffe, da er mit allen anderen Waffen im Spiel nicht umgehen konnte. "OK OK wir können darüber reden", sagten die Mitarbeiter, "Wenn sie uns unseren Kollegen geben". Der Mann tat, was verlangt wurde und danach verriegelte er die Tür mit Hilfe einer Schreibtisch Lampe. Die Entwickler fragten mit ängstlicher Stimme: " Wie soll die Waffe den werden oder aussehen?" Darauf hin sagte er: "Es soll eine ideale Waffe für kurze Distanzen werden, die viel Schaden anrichtet und sehr gut auf mittleren Fahruntersätzen zu bedienen ist." Nachdem er das gesagt hatte, schlug er dreimal mit dem Hammer auf einen Tisch. Deswegen hat Hammer seine legendären 3 Schüsse. Er zog ein Bild aus seiner Tasche und sagte "So soll die Waffe aussehen".

 

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Die Entwickler diskutierten eine weile und schickten nach einiger Zeit einen der Entwickler vor. Dieser sagte: "Das bekommen wir hin" und ging zurück zur Gruppe. Der Mann entriegelte die Tür und sagte: "Macht eure Arbeit gut, dann wird nichts passieren", als er den Gang zur Eingangstür entlang ging, nuschelte er laut "Ich werde in 2 Tagen wieder kommen." Die Entwickler schufteten bis spät in die Nacht an dieser Waffe.

 

Am nächsten Morgen gegen 10 Uhr sah ein Mitarbeiter aus dem Fenster und schrie: " Oh mein Gott, da ist der Mann von gestern." Der Mann saß mit einem Fernglas im Nachbargebäude und beobachtete die Entwickler. Das war der Anlass für die Entwickler noch härter zu arbeiten. Bis zum Mittag lief alles glatt, bis einige Entwickler sich über den Namen stritten. Einer sagte: "Der beste Name ist Schredder." eine andere rief: "Bulldozer". Das ging bis zum Nachmittag so weiter, bis endlich einer den entscheidenden Namen sagte : "HAMMER" den Namen fanden alle sofort gut und niemand hatte etwas einzuwenden. Dieses Problem war gelöst, bis einer der Entwickler traurig sagte: "Wir haben ein neues Problem!" alle sprangen auf und wollten wissen, was es war. Er sagte : "Die Kaffee Maschine ist kaputt." Darauf hin schrie ihn ein wütender Kollege an: "DAS IST KEIN PROBLEM, UND JETZT MACHT EUCH ALLE WIEDER AN DIE ARBEIT." Alle schufteten ein zweites Mal bis in die Nacht hinein.

 

Der Nächste Morgen - alle waren schon um 6 Uhr da, damit sie noch letzte Feinschliffe durchführen konnten. Einige wollten sich auch nur auf die Ankunft des Mannes vorbereiten. Als er schließlich um 10:30 Uhr kam, präsentieren alle zusammen die HAMMER.

 

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Der Mann lächelte und sagte: "Das ist die beste Waffe im Spiel und sie ist meine MuHaHaHa." Der Mann lachte noch eine Weile, bis er sagte: "Das, was vorgefallen ist, bleibt in diesem Raum! OK? ", alle Mitarbeiter nickten, danach ging er. Die Entwickler waren froh, dass ihnen nichts passierte. Der Mann mit dem Hammer tauchte zum Glück nicht noch einmal auf. Nach zwei Monaten wurde die Waffe auch ins richtige Spiel eingefügt.

Dies ist die Geschichte hinter Hammer.

 

 

 

Eine Geschichte von 

 


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von RealTalk bearbeitet
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