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raffnix

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Alles, was raffnix gepostet hat

  1. raffnix

    Rückerstattung der Kristalle

    Ich verstehe die Verärgerung. Änderungen bei Onlinespielen werden überall durchgeführt, aber wenn die Änderungen über ein gewisses Maß hinausschießen, wie das bei Isidia der Fall ist, dann muss es einen gewissen "Schadenausgleich" geben. Anbieter konkurrierender Panzerspiele machen so etwas besser und geben dem Kunden nicht abrupt das Gefühl, die dumme Melkkuh zu sein. Ich gehe davon aus, das TO nicht nicht technischen Möglichkeiten hat um Rückzahl-Aktionen durchzuführen. Das Entwickler Team sollte sich auch um kundenspezifische Tools kümmern, und nicht permanent die Offsets ändern , belanglose (oft sinnfreie) Updates durchzuführen und das Preismodell auf den Kopf zu stellen. Es kann nicht sein das man eine Waffe anbietet, alle dafür mehr oder weniger bezahlen lässt, und dann die primären Eigenschaften der Waffe in hohen Maß verändert. Eine Stellungnahme seitens TO, und zwar von einem verantwortlichen Entwickler zu dem Thema ist längst überfällig. Gruß...
  2. Diese Theorie kann an Finanzmärkten funktionieren, aber sicher nicht hier. Wer das Publikum veralbert und wichtige Botschaften nicht wahrnimmt, in dem Fall vielleicht auch nicht wahrnehmen will, verliert über kurz oder lang. Möglicherweise ist es auch eine exzellente Taktik das Publikum jung zu halten, denn so grenzt man Gedanken ein- eine natürliche Ressource zum überleben. Das Drama hier ist, so mein Eindruck, das die Ideen über Nacht oder aus Zugzwang entstehen, und unausgegoren präsentiert werden. Das ist eine "Krankheit" die sich schon viele Jahre wie ein roter Faden durch das Spiel zieht, und so schnell nicht endet. Liebe Entwickler viele Spieler haben Geld investiert und wollen im Normalmodus spielen. Unausgegorene Tests gehören auf Beta-Server, damit jedem die Wahl bleibt zu testen, oder nicht! 48 Stunden soll jeder Beta-Tester sein? Herzlichen Glückwunsch für diese Aktion!
  3. Hallo, schließe deinen Laptop auf LAN Verbindung und teste erneut. Du kannst hier die Geschwindigkeit und den Ping testen http://speedtest.t-online.de/#/ Für schlechtes WLAN gibt es folgende Ursachen: Die WLAN Kanäle sind überbelegt und schmälern die Banbreite der Router ist umgebungsbedingt zu weit entfernt ( Abhilfe erreicht man mit einem Repeater) die Route zu den Servern hat Ausfälle ( Ermittelt man mit einem Route-Trace) und die letzte Möglichkeit wäre die Überbelegung der TO-Server, die man aber nicht beeinflussen kann. Am Equipment liegt es meiner Meinung nicht denn der verbaute Chip sollte TO locker schaffen. Anders würde es aussehen ,wenn du intensive 3D Spiele mit einem Vollclienten spielst (WOT oder Armored Warfare). Dazu benötigt man eine Hochleistungsgrafikkarte, die du aber auch verbaut hast. Umstellen der Grafikkarte wird im Zusatzprogramm der Grafikkarten (AMD sieht ähnlich aus wie NVIDIA) angeboten. Dort legt man fest, mit welcher Karte welches Spiel angesteuert wird. Frohes neues Jahr
  4. Dafür muss man aber auch was tun. Ich frage mich schon lange warum die Helfer sich zu Zielscheiben machen, merkt ihr das nicht selber? Wo kein Licht ist, fällt kein Schatten... Ebenfalls einen Guten Rutsch...
  5. Du kannst dich bemühen wie du willst aber diese Diskussionen werden nie ausbleiben, solange sich Helfer selbst zu Zielscheibe machen.
  6. Foch oder wer immer du auch bist,du solltet an Deinem Hintergrundwissen arbeiten und den Mund nicht so voll nehmen. Erst informieren und dann urteilen, aber nicht mit gefälligen Selbsturteilen und Halbwissen aufkreuzen!
  7. Wünsche allen Frohe Weihnachten und einen Guten Rutsch...
  8. Tanki sollte nicht Teile von Armored Warfare und World of Tanks in das Spiel einbauen, dafür ist es nicht entwickelt und auch leistungsstark genug. Es sollten auch keine Waffen (Stürmer) nachgebaut werden, die zudem für die Größe der angebotenen Maps nicht funktionieren. Rakentenwerfer funktionieren nur auf sehr großen Maps mit vielen Verstecken und Hindernissen, wo man den Rumpf gut verstecken kann und ein Tarnsystem im Spiel integriert ist. Genauso ist es mit den Bezahlsystemen. Hier muss man überlegen, welches Publikum man hat und wie zahlungskräftig die Spieler überhaupt sind. Meiner Meinung wurden die Aspekte wenig bis gar nicht berücksichtigt. Und bevor man immer und immer mehr Geld fordert...wo ist eigentlich Tanki 2.0? Es sollte bereits Ende 2015 an den Start gehen, und in ein paar Tagen stehen die Uhren auf 2017!
  9. raffnix

    Spieler im Forum markieren

    Bestens informiert oder was? Mir schwant Schlimmes. Vielleicht weißt du sogar von wem?
  10. Capitan128, deine egozentrischen Spielchen hatten sich bis Perm rumgesprochen. Du hättest nie eine Chance als Helfer bekommen dürfen, denn so wie du gegenüber den Verantwortlichen aufgetreten bist, wärst du in anderen Communites nicht mal zum Texte schreiben gekommen. Zum Glück wurde die Heilfertigkeit korrigiert. Lebe in deiner kleinen Traumwelt und weine dich dort aus. Die Moderatoren haben sicher besseres zu tun, als dir ständig Tempotaschentücher zu reichen.....
  11. Bevor du "warum alte Helfer gingen" kommentierst, solltest Du dich über die Umstände, was, warum,weshalb, genau informieren. Halbwissen führt zu Halbwahrheiten und als Helfer möchtest du solche bestimmt nicht verbreiten. Zudem ist das kein Thema für die Öffentlichkeit. Vielleicht hat dir das noch niemand gesagt. Also kann ich dir nur den Rat geben, dich in diesen Angelgelegenheit nicht zu weit aus dem Fenster zu lehnen. Helfer die eine Chance wollen, sollen sie bekommen. Mein Eindruck ist aber, das sie keine ordentliche Einweisung und Ausbildung bekommen. Aber was viel schlimmer ist- es sind hier einige unter Euch, die es nicht einmal zur Türschwelle des Helfers schaffen sollten da sie, ich muss es so hart schreiben selber spammen. Das sich Helfer mit Forum-Teilnehmern in private Bereiche hinein anlegen,ist ein NoGo. Ich finde es schade dass das Forum immer noch stiefmütterlich behandelt wird, obwohl es die Repräsentations-Plattform des Spiels ist. Hier sollten gut ausgebildete und beständige Helfer Ansprechpartner sein, aber was ich hier sehe ist in weiten Teilen ein wilder Haufen, der will und nicht kann. Die Ausrichtung einer Community darf nicht stillstehen sondern muss sich immer wieder neu ausrichten. Obwohl sich einige sehr bemühen und wirklich gute Arbeit leisten, erhalten sie meiner persönlichen Meinung nach keine Unterstützung der Vorgesetzten. Das ist sehr traurig aber wenn ich die Namen der Community-Verantwortlichen lese für mich persönlich auch nicht verwunderlich. Ich finde es auch heute noch sehr schade, das die deutsche Community kaum beachtet, und auf dem absteigend Ast gelandet ist. Auch wenn es eine kleine Community ist, ist sie immer noch Teil des Spiels! Liebe Spieler, die Helfer haben keinen Einfluss auf die Entwicklung. Es bringt euch nichts euren Frust an ihnen abzulassen, auch dann nicht, weil für euch kein Verantwortlicher greifbar ist. Das Spiel wird, und wurde schon immer, nach den Köpfen der Entwickler gestaltet und daran wird sich, meiner persönlichen Meinung nach, auch nichts ändern. Ihr spielt es - oder ihr lasst es bleiben. Findet euch einfach damit ab. Grüße euch... =)
  12. Übersichtlicher wurde (zum Nachteil der Moderatoren): Wer den größten Mist baut und nichts kann, wer untragbar ist, und zum Vorteil des Herrn Bereichsleiters ( wie es hier in der deutschen Ausdrucksweise propagiert wird) wen er wegen ungenügender Qualifikation, aufgrund der Bereichs-Selektion, zuerst feuern kann Althergebrachtes - vor 3 Jahren als überflüssig empfundenes neu aufgekocht, frisch verpackt - und irgendwann wieder eingemottet. Das ist Fortschritt... OMG. Ich hoffe für alle das die Forum-Karre nicht noch weiter gegen die Wand gefahren wird. Es tut mir leid liebe Spieler aber einen Vorteil für euch gibt es leider nicht. Mit der Aufteilung wird wohl eher ein internes Personalproblem geschickt übermalt. Freundliches Wochenende... B)
  13. Was ich gesagt habe ist,das nicht alle Probleme von den Spielern verschuldet werden. Das habe ich im Forum mehrmals kommentiert und versucht, die Hintergründe der Lags zu ermitteln. Da ich keinerlei Infos hatte, konnte ich nicht weiterhelfen. Spekulieren ist nicht mein Ding, sondern ich brauche Beweise. Und jetzt nochmal speziell für Dich: Viele Probleme entstehen beim Spieler selbst, aber einiges ist hausgemacht, und das darf man nicht wegwischen. Ich habe nicht gesagt das TO schlampig programmiert, sondern das die Schnittstellen auf schlampige Programmierung schließen lassen. Letztendlich muss man des Resümee ziehen, das sich auf dem Boden erhöhter Investitionen, die Qualität nicht verbessert hat. Lediglich Gimmiks und unübersichtliche, diffuse Features erklimmen einen Rekord nach dem anderen. Take we other tanks and I wish a lot of fun :D
  14. Ach ja...zumindest konnte ich nach einem anstrengenden Tag noch mal über das geflügelte deutsch schmunzeln :D Aber das wird schon noch, keine Bange...
  15. Tja Maria, so schnell geht das. Die angegebenen Gründe lasse ich dahingestellt. Aber die Holzspäne unter deinem Stuhl waren schon lange zu sehen. Interne Angelegenheiten in der Öffentlichkeit zu präsentieren zeugt von reifen Überlegungen. Insbesondere sollte man tunlichst darauf achten, das man nicht selber "durchtrennt" wird, bevor man es den anderen androht. Das geht ja schon lustig los nicht wahr meine lieben ehemaligen Kollegen? =)) Ich wünsche Euch einen angenehmen "Flug", und ich weiß von was ich rede.. ;)
  16. Wer erzählt Dir denn so was? Kennst Du dich mit Technik aus? oder nur vom hören/sagen und dann nachplappern. Bisschen nachdenken und dann gezielter schreiben, denn bei Lags spielen viele Komponenten mit. Aber viele der hier entstehenden Lags sind hausgemacht, und weder dem Browser, der Internetleitung oder dem PC zuzuordnen. Es handelt sich vielmehr um eine schlampig programmierte Schnittstelle, was man aber durch entschlacken des Codes verbessern kann. Bisschen mehr Realitätbewusstsein entwickeln, dann klappt es auch mit dem CM, und den deutschen Spielern.
  17. Sagte Roberto Blanko auch, dann wurde er geschieden. Manchmal musst Du dir deinen eigenen Satz hinter die Ohren schreiben und darüber nachdenken, bevor unzählige Topiks geschlossen werden.
  18. Was ist daran plausibel? Auf welchem Wirtschaftssystem ist Tanki Unity aufgebaut, etwa auf: Soziale Marktwirtschaft „mixed economy“ Zentralverwaltungswirtschaft sozialstaatliche Übergangsform Organisierter Kapitalismus feudal-ständische und liberal-bürgerliche Ordnungen Bevor man Begriffe wie Wirtschaftssystem die Runde machen, sollte man sich informieren, was das Wort überhaupt bedeutet. Halbwissen ist kein Wissen sondern raten. Verwendet zumindest die richtigen Begriffe, wenn das Spiel schon minimal plausibilitiert werden soll. Liest sich wie "ich weiß nix"aber schreib viel".
  19. Mein lieber Oli, was Mariya im Forum tut ist ihr Job, für den sie von TO bezahlt wird- nicht mit Kristallen- sondern mit harten Rubeln. Es sollte bekannt sein, das CMs IMMER Prügel beziehen, weil CMs Mittler, in dem Fall, zwischen Entwichler und Kunden sind. Kurz gesagt, sie muss den Kunden alles schmackhaft machen, auch wenn es bitter schmeckt. Das weiß man von Anfang an, wenn man den Job als CM annimmt. In anderen Communitys gibt es meines Wissens nach auch nur einen CM, und einige Communitys sind weitaus größer, als unser kleiner German Hühnerhaufen. Auch wenn es hart klingt aber für Nachlässigkeiten der Entwickler und Unmut der Spieler muss Mariya den Kopf hinhalten, denn das ist Teil ihres Jobs. Wenn sie den Anforderungen nicht gerecht wird, oder ihr die Sache über den Kopf wächst, weil ihr beispielsweise ausreichende Infos fehlen oder persönliche Dinge in den Vordergrund treten, dann müssen die verantwortlichen (Vorgesetzten) Rede und Antwort stehen. So lange sie das nicht tun, bildet ein CM die Speerspitze als Mittler zwischen den Entwicklern und Community. Wenn Kritiken im Forum geschrieben werden, betreffen sie nicht den jeweiligen CM persönlich, sondern die Funktion beim Arbeitgeber. Diesen Anforderungen muss sich ein CM stellen. So einfach ist das, auch wenn es hart klingt.. Mfg
  20. Der Start von Unity wurde im Quartal 4/2015 angekündigt. Ich will daran erinnern, das in einem Monat das vierte Quartal des Jahres 2015 beginnt. Was ich bisher von Unity gesehen habe, reicht es bei Weitem nicht aus, die neue Plattform im vierten Quartal zu starten. So wie die Statements lauten (von Dir nur widerwillig und tröpfchenweise und zaudernd, die Hauptverantwortlichen schweigen gänzlich) kann man vermuten, das noch keine Rahmenbedingungen festgelegt sind, sondern alles fix gehandhabt wird. Was bedeutet eigentlich Wirtschaftssystem und welche Eckpunkte werden damit beschreiben? Mit diesen Begriffen und deren Erklärung kann keiner hier was anfangen und es interessiert auch keinen, da hier Spieler, und keine Börsenspekulanten versammelt sind. Was die Spieler, und ich glaube die Spieler aller Nationen brennend interessiert ist die Frage: Werden die Accounts übernommen oder nicht? Sind zukünftige Investitionen abgesichert, oder beim Start von Unity verloren? Wer in den nächsten 3 Monaten ein Projekt wie Unity auf den Weg bringen will, sollte zumindest die Eckdaten bekannt geben können. In dem Fall werden die Spieler sehr wohl für dumm verkauft, angeführt von aktuellen Rabatten die zum Kauf anlocken, und beim Start von Unity möglicherweise Schutt und Asche sind. Sicher ist es auch bis Perm durchgedrungen, das Flash eine sterbende Plattform ist. Das ist aber nicht erst seit heute, sondern schon lange bekannt. Die meisten Spielentwickler haben bereits reagiert, nur Tanki hängt hinterher. Ich hoffe Unity ist/wird kein Rohrkrepierer wie TO II. Ich bin gespannt ob die beiden simplen Fragen, die ich oben geschrieben habe, mit ebenso simplen Antworten geklärt werden können. das sollte so kurz vor dem geplanten Start möglich sein, oder steckt das Project/Abenteuer Unity noch in der Alphaphase? MfG
  21. Ich möchte noch einmal betonen, das es nichts bringt Beiträge auszublenden, wenn sie nicht in das Vorstellungspaket passen. Das fördert kein vertrauen zumal dann nicht, wenn der Nagel auf den Kopf getroffen wurde. Zieht euch Hosen an, und nehmt Stellung, und verstärkt die Vermutung nicht mit den Ausblend-Storys, das die Accounts alle weg sind...
  22. Ich würde es am besten finden, wenn die Basisplattform, auf der man alle tollen Sachen spielen soll, endlich einmal reibungslos laufen würde. Der aktuelle Zustand ist eine mittlerer Katastrophe und es helfen auch die schönsten XTs nichts, wenn man sie nicht sauber spielen kann. Zuerst muss die Basis stimmen, dann bietet man Details an, so muss es laufen und nicht analog- auch wenn weniger Geld in die Kasse gespült wird. Die Nachhaltigkeit ist wichtig und nicht der schnelle Rubel.
  23. "Es ist an der Zeit" eine Stellungnahme Seitens der Verantwortlichen zu diesen Vermutungen zu schreiben. Leute aus Perm, macht Euer Spiel nicht kaputt indem Ihr die "Kunden"/Spieler auf's Glatteis führt, und mit Nacht- und Nebelaktionen für dumm verkauft, denn das haben sie nicht verdient!
  24. Mich interessiert nicht wann Unity kommt, sondern vielmehr die Frage, ob aktiv gegen Mults gearbeitet wird- und zwar von Anfang an. Mults zerstören das Spiel und berauben die ehrlichen Spieler um Punkte und Investitionen Wenn dieser Punkt effizient und erträglich für alle Spieler gelöst ist, kann man sich weiter über tolle bunte Grafiken unterhalten, denn ohne Lösung der Problematik ist der Rest nichts wert. Wer investiert schon, wenn er im Spiel betrogen wird? Zudem sollte EINDEUTIGE Klarheit geschafft werden, wie die Accounts auf Unity gehandhabt werden. Ich denke so viel Offenheit sollte ein viertel Jahr vor dem geplanten Unity-Start an die Spieler weitergegeben werden, oder ist sich da jemand seiner Sache nicht sicher? MfG
  25. Entschuldige wenn ich so einem krassen 100% Fehler keinen Glauben schenken kann, aber ich lasse es unkommentiert für die User und Mods so stehen :)
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