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raffnix

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Alles, was raffnix gepostet hat

  1. Wie bereits geschrieben, bekommt bei CTF das Team, das zu Null verliert, keine Kristalle. Ich vermute das der "Vorschlag" in Richtung, das es bei einem "zu Null Ergebnis" auch Kristalle geben sollte, hinaus soll. Gruß, raffnix
  2. @Hammer612 Ohne viele Worte- Du hast mich Missverstanden. Als "Team" bezeichne ich in dem Fall eine zufällige Konstellation von Spielern, die in die Map auf die rote oder blaue Seite eingeloggt haben. Teams gibt es in der Form nur noch im Junior-Team Bereich. Die weiteren Gruppierungen sind "Clans" und "Clubs". Wie bereits geschrieben muss man die Situation abwägen. Ist es besser wenn einzelne Spieler aus der Schlacht gekickt werden, oder Mults die zufällig gebildeten Teams multen. Bei einem User-Kicksystem könnte man beispielsweise die Filter noch verschärfen. Mults können bei jedem Punktestand und zu jeder Zeit in das Team einloggen. Wie würdest Du reagieren, wenn Du 2h spielst, Dein Team führt und Du einen guten Tabellenplatz hast, und plötzlich 3 Mults ins Spiel kommen, so das Dein Team aufgrund Unfairness das Match verliert? Gruß, raffnix
  3. Wenn man Informationen, die den User bei der Suche von regulären und offizieller PC/Software Tools (arbeits) technisch unterstützen, kann man noch nicht von Werbung sprechen. Das posten von Verlinkungen ist nur sehr bedingt zulässig, und kann u.U. zu Verwarnungen und Banns führen. Daher sollte man, wenn man sich nicht sicher ist, auf direkte Links verzichten. Es war ok, das Du auf PM gelenkt hast. =) Gruß, raffnix
  4. In diesem Fall konnten dann die Team-Mitglieder entscheiden. Ja, es wurden auch Freunde mit Hilfe der Kickfunktion in die Schlacht geschleust, aber im Moment stellt sich die Frage, was ist die bessere Variante? Einen Team-Kick betrifft einzelne Spieler- der Spieler verliert und unzufrieden. Mults betreffen das komplette Team- das komplette Team verliert und ist unzufrieden. Folge: Die Team-Spieler verlassen die Schlacht, und das Team "löst" sich auf. Jeder Team-Spieler (ausgenommen Mults) ist Verlierer. Die eigentliche Problematik ist, das sich Pro und Kontra die Waage halten. Man muss sich als Entwickler für eine der beiden Seiten entscheiden.
  5. Das ist der deutsche Forumbereich. Die Forum-Sprache ist deutsch. Aus diesem Grund schließen wir das Topik. Wir bitten für diesen Schritt um Verständnis.
  6. Das war auch bei der PM-Methode nicht anders. Entweder den Screen/das Video ind die Meldung als Link oder Darstellung einfügen- fertig. Es gibt sogar Browser PlugIns, mit denen man das unkompliziert erledigen kann. Beispiel Lightshot -Screenshot Tool für Google Chrome (zu finden im Chrome Web Store) und andere Browser. Einfacher geht es nicht mehr. Gruß, raffnix
  7. raffnix

    KdS

    GRUNDBEGRIFFE Spielzeit - ist die Zeit, die im Spielfenster angezeigt wird. Schlacht - alle Spielrunden inklusive Vorbereitung. Vorbereitung - Zeitabschnitt zwischen Minute 13.00 und Minute 10.00. Alle Spieler können sich auf die Spielrunde vorbereiten, und die Ausrüstung wechseln. Während der Vorbereitung ist es verboten, auf den Gegner zu schießen, den Gegner zu attackieren, Flaggen von der gegnerischen Base zu nehmen. Alle Turnier-Teilnehmer können aufgrund provokanten Verhaltens während der Vorbereitungsphase verwarnt, bestraft oder disqualifiziert werden. Während der Vorbereitung kann sich jeder Spieler frei auf der Map bewegen. Ab Minute 10.00 müssen sich alle Spieler innerhalb der eigenen Respawn-Grenze (Base) befinden. Der Spielzeit-Timer kann einmalig annulliert werden, wenn ein Spieler/Team es fordert. Rundenspielzeit - Spielabschnitt zwischen Minute 10.00 bis Minute 0.00 Alle erzielten Spielergebnisse und die Schlacht-Teilnehmer (Battle-Tabelle), müssen beim erreichen von Minute 0.00 einer Spielrunde via Screenshot nachgewiesen, und in ein speziell, dafür eingerichtetes Topik im Forum, gepostet werden. Spieltabelle - Tabelle, auf der alle Turnierteilnehmer gelistet werden. Die Tabelle zeigt, auf welchem Tabellenplatz sich ein Spieler/Team im Vergleich zu anderen Spielern/Teams befindet, in welcher Runde der Spieler/das Team gerade steht, und welcher Spieler/Team weiter kommt. Spieler - Teilnehmer, die sich für ein Turnier/Meisterschaft erfolgreich angemeldet haben. Spielpaar - Zwei Spieler, die laut Turniertabelle gegeneinander spielen. Spieler 1/Team1 - Ist der Spieler / das Team, dass in der Turniertabelle einen höheren Tabellenplatz einnimmt. Der Spieler/das Team ist “GASTGEBER”. Spieler 2/ Team2 - Ist der Spieler/ das Team, dass in der Turniertabelle einen niedrigeren Tabellenplatz einnimmt. Der Spieler / das Team ist “GAST”. Technische Niederlage (TKO) - Ergebnis einer Schlacht, dass einer 0:6 Niederlage nach Spielrunden entspricht. Das Ergebnis wird unabhängig davon gewertet, ob eine Schlacht stattfand, oder nicht. Schlachtformat - Legt die zulässigen Rumpf, Waffen und Farb- Kombination fest. Im Schlachtformat wird beschrieben ob, oder ab wann, Versorgung im Turnier eingesetzt werden darf. Vereinbarte Spielzeit - Spieltermin (Datum und Uhrzeit), der von Spielern/Teams vereinbart wurde. Bereits vereinbarte Spieltermine können nur mit eindeutiger Zustimmung des Gegners verlegt werden. Terminänderungen müssen mit Streitfall mit Screenshots der nachträglichen Vereinbarungen bewiesen werden. Festgesetzte Spielzeit - Datum und Uhrzeit die organisatorisch, aufgrund von Live- Übertragungen festgelegt wird, und nicht verändert werden kann. Penalty - Runden - zusätzliche Spielrunden wenn in den Pflichtrunden, laut Turnier-Regeln, kein Sieger ermittelt werden konnte. 2. Teilnehmer und Teilnahmevoraussetzungen Ein Team muss sich aus mindestens 5 Spieler (1 Ersatzspieler auf Wunsch) zusammensetzen. Mindestens die Hälfte der Team-Spieler müssen der deutschen Community angehören. Team-Mitglieder, die der deutschen Community nicht angehören, dürfen keine Spieler aus Clans der Star - und Pro-Series sein. Wenn ein Spieler einem Team aus der genannten Serie beitritt, verliert er automatisch seine Teilnahmeberechtigung. Der Mindestrang für die Teilnahme: “Brigadengeneral” Ein Pro-Schlacht-Abonnement muss vorhanden sein. Bei der Anmeldung sollen möglichst viele Skype-Kontakte aufgelistet werden, um dem Gegner ausreichend Kontaktmöglichkeiten zu bieten. Spieler, die nicht im Team aufgelistet sind, dürfen keinen Kontakt zum Gegner aufnehmen. 3. Turnier-Formate Während des gesamten Turniers gelten folgende Spielformate: Waffen: Alle, außer Smoky. Isida ODER Freeze je nur 1 mal pro Team. Rümpfe: Alle, außer Titan und Mammut. Farben: Alle, außer Top-Farben. 4. Map-Parameter BIS zum Halbfinale: Name der Schlacht: KdS Spieleranzahl: 6 Rundenspielzeit:13 Minuten (3 Minuten Vorbereitung ; 10 Minuten Spielzeit) Anzahl der Flaggen: (-) Pro-Schlacht: (+) Bonus-Boxen: (+) Versorgung: (-) Autobalance: (-) Umziehen: (+) Kristallboxen: (-) Mikroverbesserungen: (-) Feuer auf eigene Leute: (+) 4.1. Map-Parameter AB dem Halbfinale: Name der Schlacht: KdS Spieleranzahl: 6 Rundenspielzeit:13 Minuten (3 Minuten Vorbereitung ; 10 Minuten Spielzeit) Anzahl der Flaggen: (-) Pro-Schlacht: (+) Bonus-Boxen: (+) Versorgung: (+) Autobalance: (-) Umziehen: (+) Kristallboxen: (-) Mikroverbesserungen: (-) Feuer auf eigene Leute: (+) Vorgeschriebene Maps: Novel CTF Sandal CTF Red Alert CTF Station CTF Kungur CTF Tribut CTF Barda CTF Solikamsk CTF Parma CTF Belagerung CTF 5. Turnier-Ablauf Die Spieltage und Maps werden von den Organisatoren festgelegt. Die Spieler müssen innerhalb von drei Tagen einen Spieltermin vereinbaren. Sollte kein gemeinsamer Spieltermin vereinbart werden können, muss das Spiel, laut 3-Tage Regelung, am letzten zur Verfügung stehenden Tag, um 20.00 Uhr ausgetragen werden. Bis zum Halbfinale werden alle Spielrunden im vorgeschriebenen Turnier-Format, ohne Einsatz eigener Versorgung und ohne Mikroverbesserungen gespielt. Ab dem Halbfinale und im Finale darf eigene Versorgung eingesetzt werden. Mikroverbesserungen sind nicht erlaubt. Gespielt werden 4 Runden. Eine Spielrunde dauert insgesamt 13 Minuten (3 Minuten Vorbereitung ; 10 Minuten Spielzeit). Der Gastgeber muss Kontakt zum Gast aufnehmen. Sollte der Gast die Kontaktaufnahme bis zum letzten Spieltag, 20.00 Uhr verweigern, muss der Gastgeber Screenshots von der versuchten Kontaktaufnahme machen, und die Screens bis 20.00 Uhr, des letzten Spieltages, im Ergebnis-Topik (Forum) posten. Bei Terminvereinbarungen erstellt der Gastgeber die Schlacht-Map, und der Gast wählt als Erster die Spielseite. Das Team, das die meisten Flaggen in einer Runde erobert, gewinnt die Spielrunde. Das Team, das die meisten Spielrunden gewonnen hat, gewinnt die Schlacht. Wenn ein Team drei Runden in Folge verliert, wird die Schlacht gestoppt, und dem führenden Team der Sieg zugesprochen. Sollte es nach allen Pflichtspielrunden 0:0 bzw. 2:2 stehen, werden für die Ermittlung des Gewinners Penalty-Runden gespielt. (siehe Punkt 5.1) Am Ende jeder Spielrunde müssen beide Mannschaften jeweils einen Screenshot (Fullscreen-Format) machen. Der Sieger muss die Screenshots im Ergebnis-Topik (Forum) posten . 5.1. Penalty-Runden Die vorgeschriebene Spiel-Map für Penalty-Runden: “Kreuzung”. Penalty-Runden werden 2 vs 2 gespielt. Sieger ist das Team, dass zuerst eine Penalty-Runde gewinnt. In den Penalty-Runden können die Team-Spieler beliebig ersetzt werden. Für eine Penalty-Runde werden insgesamt 7 Minuten Spielzeit angesetzt. 2 Minuten Vorbereitung ; 5 Minuten Spielzeit. Alle Penalty Runden werden bis zum Halbfinale ohne, und ab dem Halbfinale und im Finale mit Versorgung gespielt. Die Einstellungs-Parameter der Penalty-Map orientiert sich am festgelegten Turnier Map-Format. 5.2. Penalty-Format Waffen: Rico, Twins, Donner, Rail Rümpfe: Wasp, Hornet, Hunter, Wiking. Farben: ohne Schutzfaktor. → Waffen: 1 x Twins/Rico und 1 x Donner/Rail → Rümpfe: jeweils 1 leichter und 1 mittelschwerer Rumpf. 6. Tipps zur Lag-Verminderung Hardware Grafikbeschleunigung Lösungen gegen Lags und Ähnliches Alles über den Flash Player FPS steigern 7. Sonstige Regelungen Die nachfolgenden Punkte stellen keine abschließende Strafliste dar, und ersetzen nicht die allgemeinen Spiel- und Forum Regeln, oder heben diese auf. Alle Regelverstöße werden von den Turnier-Organisatoren bewertet. In Abhängigkeit der Schwere des Verstoßes kann ein Spieler/Team: eine Warnung erhalten ; eine technische Niederlage (TKO) angerechnet werden ; die Spielrunde/Schlacht wiederholt werden ; disqualifiziert werden. Beispiele für Strafmaßnahmen: Feuereröffnung vor Schlachtbeginn. Attackieren des Gegners. Flaggeneroberung vor Schlachtbeginn, oder ähnliches unsportliches Verhalten. Unangemessene Beleidigungen/Beschimpfungen des Gegners, der Organisatoren und Entwickler in Skype, im Spielchat, im Forum oder via "Forum-PM" . Ausnutzung von "Lags" Versuchte Sabotage ; “Hochklettern” auf Hindernisse und verstecken der Flagge, beispielsweise in einer Bodensenke. Einsatz von Bots und Drittanbieter Software ; Bugs ausnutzen. Alle Versuche, die geltenden Turnier-Regelungen zu umgehen, um bestimmte Vorteile zu erzielen. Weitergabe der Spiel-Accounts. Weitergabe des Schlacht-Links. Grundlos wiederholtes einloggen. Sollte nachgewiesen werden, dass ein Spieler beispielsweise zum Zweck der “Panzer-Wiederherstellung” das Schlachtfeld während der Spielzeit verlassen hat, kann dies zum Turnierausschluß des Spielers/Teams führen. Der Team-Leader muss sich um die Team-Angelegenheiten kümmern. 8. Preise Die Preise werden nur an die Team-Mitglieder vergeben, die mindestens fünfzig Prozent Spielzeit, während der gesamten Team-Turnierteilnahme, gespielt haben. Die Höhe des Preisfonds wird in Abhängigkeit der Anzahl aller teilnehmenden Teams, nach Turnier-Anmeldeschluß, festgelegt.
  8. Verstehe ich alles. Aber im Forum kann jeder, der sich anmeldet schreiben, da es eine zentrale TO-Anlaufstelle ist. Man muss nicht lesen, was man nicht lesen will, und kann es ignorieren. Das konstruktive Diskussionen möglich sind, hat die Community beispielsweise in der Debatte um die Cool-Downs bewiesen, was mich persönlich gefreut hat. Das es in einem Forum IMMER Beiträge geben wird die einem persönlich nicht entsprechen ist unvermeidlich, sollte aber den Einzelnen nicht daran hindern, selber Beiträge und Anliegen zu posten. Trivialität sollte kein Hindernis sein. ) Danke- und gleichfalls einen "charmanten Sonntag" =) Gruß raffnix
  9. What a fight ;=) Thx Tommy for the great game =)
  10. Alles über den Testserver ​Alle weitern Fragen bitte per PM an einen Forum Moderator
  11. Das ist ein umfangreicher Themenbereich, den man separat diskutieren sollte (Info auch für peraz). Damals, als die Abschaffung des User Kick-Systems öffentlich im Forum beraten wurde, haben sich viele User für die Abschaffung stark gemacht. Jetzt sehen wir die Auswirkungen und das Ergebnis. Das System hatte ohne Frage Schattenseiten, aber wenn man die aktuelle Situation genau unter die Lupe nimmt, könnte man "fast" zum Fazit kommen, das es mehr Nutzen hatte, als Schaden verursachte. User-Meldungen gab es schon immer, nur das die Meldungen jetzt in einen Forum-Pool verlagert wurden. Das ist meiner Meinung eine gute Option, da einzelne Moderatoren entlastet werden, was zu weniger Verzögerungen führen kann. Gruß, raffnix
  12. Der Vorschlag wurde bereits gepostet http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=176536
  13. Und worin besteht die Kausalität zwischen Angebot einer Option, und Deiner Meinung Nichtfunktionalität einer Option? Nimm Valery's Angebot an >> http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=177230&p=3096640 dann hast Du vielleicht die Möglichkeit, alle gemeldeten Schlachten Tag und Nacht abzuarbeiten, und wir müssen nicht mehr über "Kausalität" diskutieren.
  14. Genau das wird beschreiben. Aber das ist nicht Thema des Topiks. Es wird nicht ausbleiben, das Rand-Themen diskutiert werden, aber dennoch sollen diese Problematiken nicht das eigentliche Thema überlagern und fokussieren. Die Problematik im Battle (Vote ect.) tangiert nur am Rande die Möglichkeit, eine Meldung über Regelverstöße im Forum abzusetzen. Gruß, raffnix
  15. Wer im Recht oder Unrecht steht, kann bitte per PM geklärt werden. -Danke- Gruß, raffnix
  16. raffnix

    Eure echten Namen

    Der User Gastomis wurde wegen Verstoß gegen die Spielregeln im Forum gebannt.
  17. Ich empfehle, diese Diskussion auf privater Ebene (PM) weiter zu führen. Das ist nicht Thema dieses Topiks, und streift bereits privat- individuelle Bereiche. Wenn man der Meinung ist, das man ungerecht behandelt wurde, dann MUSS ein Administrator zu Rate gezogen werden. Kein Helfer/Admin wird im Forum eine persönliche Bann-Reklamation öffentlich ausdiskutieren. In der Regel werden die Umstände des Banns per PM erklärt, und Tipps für die Vermeidung weiterer Banns gegeben. Wende Dich mit der Beschwerde per PM bitte an den zuständigen Administrator. Hier ist nicht der richtige Platz für private Beschwerden und Diskussionen. Gruß, raffnix
  18. Ich bin der Meinung das jeder User der meldet weiß, warum er meldet. Man muss nicht den exakten Banngrund filtern und wissen, es genügt, wenn man "Accounthandel" oder "Schimpfwörter" im Themen-Titel anhängt (siehe Anleitung). Den genauen Banngrund werden die Moderatoren eintragen. Letztendlich ist das posten in diesen Bereich nicht mehr Aufwand, als eine PM zu schreiben. Gruß, raffnix
  19. Screens mit Regelverstößen in anderen Sprachen werden entweder im englischen oder russischen Regelverstoß Bereich gepostet. Kritik ist ok, hat aber nur am Rande etwas mit dem vorgestellten Forum-Bereich zu tun. Gruß, raffnix
  20. Sollten mutwillige Flood-Meldungen oder sonstige Rgeleverstöße Inhalt der Meldung sein (und keine Videos ; Screens) werden wir das ahnden. Gruß, raffnix
  21. Da die Frage beantwortet ist...
  22. Der User K_E_R_l_A_K_O_S wurde wegen Verstoß gegen die Spielregeln im Forum gebannt.
  23. raffnix

    Eure echten Namen

    Sollten die privaten Diskussionen ab diesem Hinweis nicht eingestellt werden sehen wir uns leider gezwungen, zu anderen Mitteln zu greifen. Wen der Topik-Starter in die Liste aufnimmt, liegt in seinem Ermessen. Die Angaben, warum ein User nicht in die Liste eingetragen wird, sollten plausibel und nachvollziehbar dargelegt werden.
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