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Alles, was raffnix gepostet hat
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Der Hinweis wo man Ideen posten kann, wurde vom Kollegen schon gegeben.
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Wie tötet man auf einen Schlag eine Wespe M3 mit einer Railgun M3 Keine Upgrade-Schlacht?
raffnix antwortete auf das Topik von LJJ-T-Y-P-M in Archiv
Hallo Der Schaden der Railgun beträgt 112 HP (minimal) und 167 HP (maximal). Wie viel Power ein Railgun-Schuss hat, wird per Zufall entschieden. Wird vom Zufallssystem ein Schuss unter 149 HP eingeleitet, kann die Wasp nicht mit einem Schuss zerstört werden. Wird ein Railgunschuss mit beispielsweiser maximaler Leistung (167 HP) abgefeuert, kann eine Wasp und auch eine Hornet mit einem Rail-Schuss (ohne Schutzfarben) zerstört werden. Gruß, raffnix -
Es handelt sich um einen Bug, normal ist das nicht. =) Da das Problem schon einmal diskutiert wurde, und bereits bei TO bekannt ist, schließe ich das Topic.
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DUPLIKAT
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Hallo Das könnte hier auch durchaus zutreffen.Starte mal den kompletten PC neu. Und eine Bitte: Wenn Du da nächste Topic startest, gib dem Topic einen informativen Namen und nicht nur einfach "Hilfe"- danke =) Gruß, raffnix
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Es ist nicht notwendig dafür ein Topic im Forum zu starten, das kann man per PM einem Moderator vorschlagen! "Noob" ,alleinstehend, wird von nicht gebannt, und das bleibt auch so! Sollte das Wort eine unangemessene Vorsilbe haben, oder in einer unangemessenen Wortphrase verwendet werden, kann das zu einem Bann führen!
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Bitte in dem Topic die Frage stellen http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=173585&page=2&do=findComment&comment=3002568
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Die automatische Erkennung der Probleme mit der Produktivität
raffnix antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Niedrige FPS Einstellungen überprüfen und Hintergrundprogramme deaktivieren. PC aufrüsten, oder durch einen neuen PC, bzw. neue Grafikkarte ersetzen. Ping 100-250 kann man gerade noch akzeptieren. Optimal sind Pingwerte zwischen 10 und 20 Provider wechseln, damit man eine andere Datenroute zu den Servern bekommt. Falls es möglich ist auf eine schnellere Datenübertragung wechseln. Mit einem Proxy versuchen, die Datenreporte zu den TO-Servern umzulenken. Das wahrscheinlichste Problem ist, das viele mit zu schwacher Hardware TO spielen, und zudem viele Hintergrundprogramme wie beispielsweise Online-Music, Video oder Messenger laufen haben. Diese Programme ziehen auch Daten über das Internet. Wenn die verfügbare Datenbandbreite am Anschluss nicht ausreicht, kommt es zum Datenstau, und folglich können Lags im Spiel auftreten. Ein anderes Problem könnte eine zu alte WLAN Schnittstelle/Karte sein, die eine zu niedrige Datenrate überträgt. In dem Fall kann man eine neue Karte /Stick probieren, oder ein LAN Kabel anschließen, falls das möglich ist. Gruß, raffnix -
DUPLIKAT
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Das ist ungewöhnlich oft. Eventuell ladet der Flash Player nicht immer komplett durch was auch mit den, von Dir kürzlich beschriebenen Problemen, zusammenhängen könnte.
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Hallo @ Alle, bei denen das Problem auftaucht. Besteht das Problem nur auf bestimmten Maps und ist das Problem "behoben", wenn ihr den Tab reloadet? Vor einiger Zeit hatte ich das Problem zwei, drei mal, in letzter Zeit gar nicht mehr. Das Problem konnte mit dem reloaden des Tabs behoben werden. Gruß, raffnix
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@ XDJulienXD Bitte diskutiere persönliche Differenzen privat (PM ; Skype), und nicht im Topic eines anderen Teams.
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Wir sind zuversichtlich, das "backer112" das auch ohne meine Namennennung geregelt bekommt =)
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Moderatoren regeln auch das, wenn man es ihnen meldet! In diesem Fall wurde es geregelt. Nicht alles was die Moderatoren tun, steht im Topic. Oft wird auch im Hintergrund gearbeitet. Gruß, raffnix
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Hallo Das müssen die Entwickler überprüfen, ist mir auch schon aufgefallen. Gruß, raffnix
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Das hat meiner Meinung wenig mit dem Tanki-Update zu tun. Es gibt den ein oder anderen Lag (gab es auch schon vor dem Update), aber wir konnten die genannten Probleme nicht feststellen. Hast Du schon mal einen anderen Browser als Firefox probiert, oder laufen im Hintergrund viele Programme, die den Prozessor hoch auslasten? Ist die Internetverbindung (WLAN?) ok? Gruß, raffnix
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Evaliat ihre neuen Spielmodi [Minigames]
raffnix antwortete auf das Topik von DirtyEvaliat in Archiv
So viele Wünsche auf einmal können nur die Entwickler erfüllen =) Ideen zum Spiel <> Verbesserungsvorschläge <> Feedback -
Wenn bereits ein Topic zu Thema geöffnet ist, benötigt man kein "eigenes" zweites Topic. new_star hat bereits einen Link gepostet, wo man das eintragen kann
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Der Team Kick wurde damals vor dem Hintergrund eingeführt, Mults,inaktive usw. Spieler mit Hilfe des Teams aus der Schlacht zu voten. Aber zu welchen Zweck wurde er ebenfalls sehr oft benutzt? Das können sich die meisten aktiven Spieler hier sicher selber beantworten. Klar ist es nicht gerade eine Freude, wenn der Schlachtfond hoch ist, das Match gewonnen werden kann, und man plötzlich schwache, oder Spieler mit schwachen Kombinationen, oder Kristallsammler ins Team bekommt. Das ärgert diejenigen (mich auch), die schon eine gewisse Zeit und vielleicht viele Items in der Schlacht gelassen, und eine gute Platzierung haben. Wir haben in unseren Matches auch öfter Spieler mit kleinen Rängen, die gut spielen und sich "reinhängen". Insofern ist es unfair gegenüber solchen Spielern, sie einfach mal schnell zu kicken um damit eigene Interessen durchzusetzen. Von diesem Standpunkt aus betrachtet, finde ich die Entscheidung, den Team Kick abzuschaffen, ok. Man könnte die Vor- und Nachteile des alten Team-Kicks lange diskutieren, und käme doch auf keinen gemeinsamen Nenner. Vielleicht bringt die angekündigte neue Variante eine bessere und fairere Lösung. PS: Natürlich, > eine Stunde : =) Gruß, raffnix
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In meinem letzten Beitrag habe ich geschrieben das es bei jeder Entscheidung Befürworter und Gegner gibt. Wärst Du ein Befürworter gewesen, hättest Du positiv reagiert- oder irre ich mich? Ich kann die Spieler verstehen, die dem Missbrauch der Funktion zum Opfer gefallen sind, und dadurch ihre (verdienten) Kristalle verloren haben. Niemanden macht es Spaß, eine oder mehr Stunden zu spielen, und am Ende gekickt zu werden, und keinen Kristalle zu bekommen. Du siehst, nach dem Verlauf der Unterhaltung, lediglich Nachteile, aber keine Vorteile für andere Spieler! Anhand der langen Entscheidungszeit wird ersichtlich, das sich die Entwickler viele Gedanken gemacht haben, und das Abschalten der Funktion keine Nacht- und Nebelaktion war. Wenn eine Funktion nicht den gewünschten Effekt erzielt, oder die Nebeneffekte eine größere Wirkung haben als der eigentlich Zweck, ist es Zeit eine Entscheidung zu treffen. Egal was die Entwickler hier getan hätten, eine Seite wäre/ist immer enttäuscht.Die Option war gut, aber eben nicht optimal, weil sie zu viele Nebeneffekte hatte. Valery hat geschrieben, das ein neues, effektiveres System in Planung ist. Daher ist das Thema "User-Vote" nicht vom Tisch... Gruß, raffnix
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Der Testserver heißt so, weil dort TESTS durchgeführt werden. Demzufolge kann es zu auch zu Fehlfunktionen kommen. Beim nächsten mal bitte zuerst einen Moderator per PM für Meldungen dieser Art kontaktieren, und kein Topic im Forum starten. @jaaaaaki Hilfe im Forum ist willkommen, aber Ausdrücke wie hinter den Punkten kann man bei einer Antwort auch bleiben lassen!
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Anscheinend besteht kein Interesse an einer weiteren Diskussion zum Thema. Daher...
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Hier gibt es ein ähnliches Topic http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=170163
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Meinen Glückwunsch!
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