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raffnix

Träger der Verdienstmedaille
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Alles, was raffnix gepostet hat

  1. Bitte in dem Topic weiter schreiben http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=170848
  2. raffnix

    Lags

    ...zusätzlich hier lesen http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=170952&p=2948014
  3. raffnix

    Laggs und freezermode

    Hallo Wenn ihr bei einloggen in eine Schlacht "Fatal Error" habt, versucht noch ein- oder zweimal einzuloggen. Sollte es nicht klappen, wechselt den Server. Auf dem heutigen Auslastungs-Diagramm sieht man leichte Unregelmäßigkeiten bei den Servern. Man kann davon ausgehen, das sie sehr hoch ausgelastet sind. Gruß, raffnix
  4. raffnix

    Fail- Bilder

    Bitte hier keine Screens posten, deren Inhalt Regelbrüche abbilden!
  5. Logisch schreibst du, nicht ich..
  6. raffnix

    Acc Hack

    Die entsprechenden Hinweise wurden bereits gepostet
  7. raffnix

    Eastereggs

    Diese Entscheidungen treffen die Moderatoren
  8. raffnix

    Eure Banner

    Wir haben bereits ein dementsprechendes Topic http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=169711
  9. Das ist momentan, laut To-Do-Liste nicht geplant! Gruß, raffnix
  10. Das müsste man explizit auf dem Testserver probieren. Wir haben zwar Leistungsdaten, kennen aber deren Auswirkung im GamePlay zu wenig! Eine Erhöhung der Masse hat physikalisch eine langsamere Beschleunigung zur Folge. Inwiefern sich das mit der Steigerung der Leistung kompensieren lässt müsste man, wie bereits erwähnt, testen. Gruß, raffnix
  11. Wenn es nicht einmal in der To-Do-Liste steht, wie sollte es dann auf Test Servern angeboten werden?
  12. Wir haben die Masse/Beschleunigung auf dem Testserver mit Wasps getestet. Der Unterschied der Wasp mit allen Level für die Masse und der ohne Massezuschuss war nicht wirklich spürbar. Dennoch sollte man die Masse vorsichtig erhöhen. Es kann durchaus notwendig werden, wenn andere Spieler die Stoßkraft der Waffen erhöhen. Gruß, raffnix
  13. raffnix

    Fatahler Fehler!

    Der "Fatale Fehler" wurde schon des öfteren angesprochen,und dürfte auch bereits bei den Entwicklern bekannt sein. Momentan kann man nur versuchen, den Cash von Browser und Flash zu löschen, und neu aufzubauen- oder vielleicht den Browser wechseln. Mehr könnt ihr derzeit auf dem eigenen PC nicht tun. Gruß, raffnix
  14. Nutzen heisst u.a. Hilfe zur Selbsthilfe- wenn ein Spieler gegen die TO-Regeln verstößt (Inaktivität ect. ), oder sich offensichtlich nicht am Sieg einer Mannschaft beteiligt, und/oder eigene Interessen verfolgt (lieber Kristalle sammelt ect.). Das es gewisse Nebeneffekte gibt, die sich für Spieler ungünstig auswirken können, wurde nie verschwiegen, und bereits mehrmals diskutiert! Daher müssen wir das nicht wieder aufwärmen. Wenn man Spieler der o.g. Gründe im Team hat, wird man die Kick Funktion zu schätzen wissen! Gruß, raffnix
  15. Wenn es eine schnelle und einfache Entscheidung gäbe, wäre diese sicher schon lange gefallen! Aber in dem Fall muss man die Vor- gegen die Nachteile über einen längeren Zeitraum (in Bezug auf das (GamePlay) genau abwägen, und das ist nicht so einfach! Natürlich werden diejnigen, die häufig von den Nachteilen betroffen waren verständlicherweise schreiben: "Weg damit!" Aber alle die einen Nutzen daraus gezogen haben, gegenteilig argumentieren.... Gruß, raffnix
  16. Bitte hier weiter diskutieren http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=171072
  17. Es wurde bereits des öfteren mitgeteilt, das der Team-Kick unter Beobachtung, bezüglich möglicher Verbesserungen/Erweiterungen steht! Der Team-Kick hat Vor- und Nachteile. Das ist aber bereits bekannt, und wurde lang und umfangreich diskutiert. Gruß, raffnix
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