Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Nature-1986

Panzerfahrer
  • Beiträge insgesamt

    1 013
  • Beigetreten

  • Zuletzt aktiv

    Nie

Alles, was Nature-1986 gepostet hat

  1. es geht hier nicht um die Modifikation vor der Re-Balance sondern um die Anpassungen innerhalb der Re-Balance, vor der Re-Balance fuhr der Diktator wirklich 8 m/s aber seit der Re-Balance sind es nur 7,5 m/s bei der alten und jetzt auch bei der neuen Anpassung
  2. ja und genau deswegen wurden auch die Waffen so unterschiedlich freigegeben von den Rängen her, meiner Meinung nach braucht man nicht mehr zwingend eine M3 Waffe, weil diese oftmals nur geringfügig besser ist als die Standart M2 Ausrüstung, das was viele Spieler hier noch nicht erkannt haben ist die eigentliche Stärke der M2 Waffen und Panzer, die sehen nur die Preise für M3 und denken dann sofort wie "S*****e" doch die M2 Ausrüstung mit ihrem verhältnismäßig niedrigen Preis sein muss. Schaut mal auf Smokey M2 und Smokey M3 Smokey M2 = 28-35 Schaden, 7 % Kritischer Treffer ( Zufallsgenerator ), 172 Extraschaden bei kritischem Treffer, 11480 Dias Smokey M3 = 29-36 Schaden, 8 % Kritischer Treffer ( Zufallsgenerator ), 190 Extraschaden bei kritischem Treffer, 26860 Dias Wer sich das ganze richtig anguckt merkt, das sich die Stärke der Waffe so gut wie kaum erhöht, was sind 1-2 Schadenspunkte von 65-380 ?? ( Wasp M0 und Mammut M3 im Vergleich ), so gut wie nix sind die paar Punkte und der kritische Treffer hat nur 1 % mehr Chance zu funktionieren, das ist auch so gut wie nix, 18 Extraschaden kann man ohne Probleme mit 1 mal mehr treffen der Smokey ausgleichen. Smokey M3 hat lediglich 2 Treffer mehr in der Minute, das macht aber kaum Unterschied bei einem dynamischen Kampf und beweglich sind beide Waffen fast gleich gut. Also meiner Meinung nach ist Smokey M3 fast garnicht besser wie M2, hier reichen schon 12580 Dias für Smokey M2 aus um eine ernstzunehmende Fernkampfwaffe zu besitzen, wer die letzten 26860 Dias für diese minimale Verbesserung der M3 ausgibt hat eindeutig zu viele Dias auf dem Konto und braucht sich auch nicht über die teuren M3 Waffen beschweren. Fast das selbe ist in minimalen Unterschieden auch bei Shaft, Twins, Ricochet und Donner zu sehen, nur die Nahkampfwaffen wie Isida, Firebird und Freeze und auch die Fernwaffe Railgun haben einen deutlichen Schadenszuwachs, wo man sich überlegen kann ob man nicht doch lieber auf M3 umsteigt, gerade weil diese Waffen ja weniger von der Trefferqoute abhängen ( bis auf Railgun natürlich ) und man somit bei gleichem Panzer öfter verlieren wird wenn man M2 mit M3 vergleicht. Was die Panzer angeht spielen M2 und M3 schon eine etwas größere Rolle aber hier ist der Panzer eh in der Verbindung mit der Waffe abhängig, wenn man durch seine Waffe kaum getroffen wird, macht auch hier M2 zu M3 weniger Unterschiede.
  3. wieso wurde wasp jetzt noch schneller gemacht ? ist doch ohnehin schon schnell genug
  4. finde ich auch, ich finde an sich die Re-Balance gelungen aber meiner Meinung nach hätten sie den Erfahrungspunktekauf bis max. Brigadegeneral eingrenzen sollen, ich fühle mich teilweise auch ziemlich hintergangen wenn ich bedenke was das für Arbeit war bis zum Marshall zu kommen und einige Spieler hier überspringen einfach mal so 2-3 Ränge um sich einen Vorteil zu verschaffen oder um besser dazustehen.
  5. Es ging hier ja auch um den Screenshoot auf dem sich die "erkaufte" Aussage bezog wo ich als 3-Platzierter angezeigt werde, ich hab eh Beweise für meinen ehrlich erlangten Marshallstatus, einige hier kennen ja sicherlich auch mein Video zum Marshallaufstieg und das war noch einige Monate vor der Re-Balance
  6. Erkauft ??? Ich höre hier wohl nicht recht, :angry: ich hab mir jeden einzelnen EP hart erarbeitet !!! wie bereits geschrieben, ich hatte Firebird ( m2 ) und Hornet ( m3 ) gehabt, außerdem sind hier auch einige mit Wasp m0 und Smokey m0 sowie auch einige etwas neuer in die Schlacht eingetreten. Dead-Mafia hat sich seine EP gekauft aber ich würde das nie machen, wozu ?? Bin glücklich über meinen Marshall und freue mich auch darauf irgendwann einmal zum Feldmarshall aufzusteigen und das schaffe ich auch ohne diese unnötige Kaufoption.
  7. Firebird und Hornet allerdings auch nicht
  8. wenn ichs mir so überlege, ich warte doch lieber auf die neuen waffen, da wird bestimmt was interessantes mit bei sein
  9. ich hab ca 180000 Dias von Tanki bekommen, diese habe ich in 5 m2 Waffen aufgeteilt, eine m3 Waffe die ich am häufigsten nehme, einen Panzer den ich sowieso seit Monaten nicht mehr gewechselt habe und eine Schutzfarbe gegen die lästigen Donnerangriffe, so hab danach 31000 Dias übrig gehabt und nochmal fast 3000 Dias erspielt in der Zeit, bin momentan bei fast 34000 Dias. Ich warte jetzt entweder auf die Rabatttage um mir noch eine m3 Waffe zu kaufen oder ich warte bis die neuen Waffen und Panzer raus kommen und rüste mir dann nochmal 2-3 Waffen auf. Alles in allem bin ich zufrieden mit meinen Einkäufen, musste zwar auch ettliche m3 Sachen einbüßen aber mich stört es relativ wenig da ich die m3 Waffen eh langsam satt hatte und schon lange mal wieder mit m2 spielen wollte
  10. Was ihr allerdings dabei nicht bedenkt, wenn ihr Kristalle für echtes Geld kauft, dann besitzt ihr die Kristalle und diese wurden euch auch von Tanki wiedergegeben indem eure Panzer und Waffen mit jeder Ausbaustufe rückgezahlt wurden. Eine Enteignung findet hier nicht direkt statt, weil die Waffen und Panzer nach und nach von den Werten geändert wurden und somit auch einen höheren Preis zufolge haben, z.B. Twins m3 ist jetzt mächtiger und kostet somit auch mehr, weil die Waffe neu überarbeitet wurde. Vergleicht man z.B. die jetzige Twins m0 mit der damaligen Twins m3 sieht man das die Twins m0 nahezu gleich stark sind wie die Twins m3 damals ( Twins m3 damals hatte 5-8 Schadenspunkte, Twins m0 hat jetzt sogar schon 6-8 Schadenspunkte ) der Preis für die jetzige Twins m0 ist hier sogar noch um einiges geringer wie damals alle Ausbaustufen zusammen gekostet haben von m0-m3. Das war früher bei der Veränderung der Shaft genau das selbe, wenn sich die Grundwerte ändern muss der Grundpreis neu berechnet werden und somit wird der aktuelle Preis ausbezahlt un der neue Preis an die Stärke der Waffe oder des Panzers angepasst. Lest euch am besten mal genau die Regeln von Tanki Online durch und ihr werdet so einiges feststellen. Verbesserungen kosten nunmal Geld ob virtuell oder materiell spielt dabei keine Rolle.
  11. Nature-1986

    Firebird

    Firebird hats auf jedn Fall in sich, ich hab nur m2 aber die richtet enormen Schaden an, nutze mal Doppelenergie und du weist warum Firebird so viel kostet, da brauchst du im Prinzip nur durch die Horden der Gegner durchfahren, mal kurz 1-2 Sekunden die Flamme zünden und in Windeseile sind die Gegner hinüber, weil nämlich der Nachbrenner ebenfalls doppelt abzieht, also bei Firebird m3 jede Sekunde zu den 100 Schadenspunkten mit Doppelenergie, extra nochmal 40 dank dem Nachbrenneffekt, macht 140 Schadenspunkte in 1 Sekunde, soviel kannst du mit Freeze und Doppelenergie nie erreichen. Firebird m2 macht übrigens bei gleicher Rechnung 80+34 Schadenspunkte mit Doppelenergie, also 114 Schadenspunkte, ohne Doppelenergie sinds 57 Schadenspunkte, etwa soviel wie Freeze auf m3 macht ( Freeze m3 = 56, Firebird m2 = 57 )
  12. Die meisten Spieler hier sehen nur die M3 Stufe als großes Hindernis: Oh ja die kostet ja locker 25 000 Dias, wie soll ich die jemals zusammenbekommen ??? Das Spiel wurde so ausbalanciert, das selbst die M2 Stufen dicke mit M3 mithalten kann, ich habs oft genug getestet, wenn ihr euch M2 kauft dann habt ihr jetzt mehr vorteile als ihr vor der Re-Balance mit M2 gehabt hättet. Abwechslung ist in einem Spiel sehr wichtig, ich hätte mich auch bald von Tanki verabschiedet, wenn sich nix geändert hätte, immer nur Donner bis Shaft m3 und Diktator bis Wiking m3 wurde zunehmend langweilig aber jetzt gibt es wieder jede Menge zum Erkunden und Ausprobieren. Smokey, Firebird, Twins, Railgun, alles Waffen die damals ziemlich unbrauchbar waren, haben jetzt endlich die Kraft die sie benötigen um sich wieder Attraktiv ins Spielgeschehen mit einzugliedern. Glaubt es mir oder nicht aber das Spiel wurde durch die Re-Balance um einiges aufgewertet, einige mögen das Interesse verloren haben aber andere die noch kommen werden sich mit Freude an dem neuen Spielgeschehen beteiligen und mal ehrlich, habt mal ein paar Waffen und Panzer auf m2 und ihr seit mit etwas Übung wahre Profis, auch ganz ohne Druggs.
  13. kein Bug, das war nur eben vor der re-Balance bei den Spielern die den Rang Marshall hatten, die hatten zwar EP bekommen aber keinen weiteren Rang in Aussicht gehabt
  14. hehe genau wie ich Twins, Railgun, Firebird, naja und Hornet aber die ganzen damaligen Superwaffen wie Ricochet, Freeze, Shaft und Donner stehen seit der Re-Balance fast nur unbenutzt in der Garage
  15. na wenn ich mir die Zahlen so angucke passt es mit den damaligen m3 Stufen zu den heutigen m2 Stufen nicht überein, gut Shaft m2 passt beinahe mit der damaligen Shaft m3 aber Freeze z.B. hatte damals auf m3 32 Schaden, jetzt auf m2 44 Schaden und bei Ricochet ist sogar die heutige m0 Stufe ähnlich der damaligen m3 Stufe.
  16. so gestern gabs mal ein richtig schönes Beispiel für die Vorteile der Re-Balance, hab mehrere Runden Silence capture the Flag gespielt, mit Firebird und mit Twins ( beides m2 ) mit und ohne Druggs sind die beiden Waffen einfach der Hammer und das für wenig Dias, die Gegner sterben wie die Fliegen und man fragt sich echt: braucht man überhaupt noch ne m3 Stufe dafür ? Also ganz ehrlich, ich bin mit den m2 Waffen sehr zufrieden, selbst auf Schießplatz gegen einen Spieler mit Twins m3 und Mammut m3 kam ich mit meiner Twins m2 und Hornet m3 im Wettkampf gut mit ( wir haben uns aber nicht abgeschossen sondern nur die anderen, da wir beide Smaragt hatten )
  17. ok wenn noch nachgearbeitet werden sollte dann bin ich zufrieden, das Twins jetzt richtig Power hat finde ich übrigens sehr gut anders wiederum bei Ricochet, die ist jetzt meist klar unterlegen mit den paar wenigen Schüssen die die Waffe hat, ich glaube fast die Überhitzung der Waffe sollte entfernt werden damit sie wieder ausgewogen genutzt werden kann.
  18. @ Valery hätte noch ne frage bezüglich der Waffe Donner. Bist du mit der Waffe soweit zufrieden vom Preis-Leistungsverhältnis ? Ich finde die Waffe ist für ihren Preis viel zu stark, momentan sind die meisten Spieler mit Donner m2 und m3 unterwegs eben weil sie zu billig ist, hab sie mir genau wegen dem billigen Preis auch selber gekauft und ist auch meine einzige m3 Waffe die ich besitze. Ohne Donnerschutz kann ich mit meiner Hornet m3 allerdings nicht mehr spielen und ein anderer Panzer kommt für mich momentan nicht in Frage, so hab ich jetzt Smaragt mit 42 % Donnerschutz und werde die Farbe auch nicht mehr wechseln solange die Donner-Stufen nicht nachgebessert werden !!! Electra und Alien hab ich zwar gekauft aber die Zeiten ohne das ich Extraschutz vor dieser Waffe brauche sind definitiv vorbei und damit sind die 2 Farben für mich unnötig geworden
  19. Nature-1986

    Garage verwirrt mich !

    was die stärksten Waffen angeht stimme ich Dir voll und ganz zu, auch die schwache Waffe wie Ricochet ist echt nicht zu empfehlen Shaft ist meiner Meinung nach nur für kleine Panzer abschießen geeignet, die großen sind einfach zu stark für nen einzelnen Shaftschuß Ich persönlich kann aber sagen auch Twins, Railgun und Firebird sind enorm gefährlich geworden, besonders Twins sind sogar ab m2 gewaltig gefährlich ( nicht umsonst mit die teuerste Waffe im Spiel ) Wie viele Mammuts schon meiner Twins m2 zum Opfer gefallen sind kann ich gar nicht mehr zählen und der Nachbrenneffekt von Firebird ( schon ab m2 ) ist beachtlich um den dicken Mammuts den Rest zu geben
  20. Finde ich genauso, ich hab damals für meinen Marshallaufstieg extra ein Youtubevideo gemacht, weil dieser Aufstieg etwas ganz besonderes war aber jetzt wirkt es einfach nur lächerlich wenn man ein Aufstiegsvideo macht und die Leute im Hintergedanken haben ( der hat die ganzen Erfahrungspunkte gekauft und macht für die letzten EP zum Aufstieg noch ein Video ) Ich werde mir nie EP kaufen, die Dias kann ich wirklich sinnvoller ausgeben
  21. Son es ist wirklich unglaublich wie viele Donner es momentan gibt, ich finde ja Donner m3 gehört definitiv in die Hände eines Marshalls oder höher, die Waffe ist jetzt noch gefährlicher wie früher. Ich als Hornet m3 Fahrer, vorher 100 Lebenspunkte, 3 Schüsse mit Donner und ich bin tod, jetzt 166 Lebenspunkte ( Steigerung um 66 % )---( Steigerung von Donner über 100 % ), jetzt bin ich sogar schon bei 2 Schüssen oftmals tod, musste mir erstmal Smaragt holen um überhaupt ein wenig mehr Schutz vor diesen Bestien zu haben. Donner gehört generalüberholt, vom Rang und von der Stärke unbedingt !!! Ricochet hat zu wenig Ladungen so macht die Waffe keinen Spaß mehr !!! Sonst bin ich ja so gut wie zufrieden auch wenn ich schade finde, das Firebird immernoch so wenig Ladungskapazität hat, dafür macht Smokey m2 und Twins m2 richtig fun
  22. das was mich stört, so gut wie fast jeder Spieler fährt jetzt nur noch mit Donner und Mammut rum, bei Donner muss definitiv noch was gemacht werden !!!
  23. also ich werde mir definitiv den Rang erspielen, die hälfte zum Feldmarshall ist ja schon geschafft Twins m2 und Hornet m3 macht wie erwartet laune, schade nur das die Server momentan down sind, wollte eigentlich jetzt mit Firebird m0-m2 weiter testen
  24. was nicht schlecht währe, es gibt in einigen Spielen einen Levelgenerator der aus vorgefertigten Texturen und Gegenständen ein Level zusammenstellt das dann einen zufälligen Aufbau hat, meist sind diese Welten dann nicht so komplex wie vorgefertigte Level aber oftmals doch sehr interessant im Aufbau. Vielleicht wird Tanki Online so einen Zufalls-Karten-Generator irgendwann mal entwickeln, damit währe die Abwechslung bei den Karten auf jeden Fall immer wieder gegeben.
  25. na ich hoffe mal ihr seit hier auch alle mindestens 16 denn das Forum wie ebenfalls unten links zu erkennen ist, ist erst ab 16
×
×
  • Neues Erstellen...