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Alles, was Runkel gepostet hat
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Bei hoher Geschwindigkeit reicht das falsche Auffahren auf eine Schräge oder ein Treffer im Sprung um falsch zu landen. Mit Freeze oder Isida ist in der Regel sogar die Landung auf der Seite das Ende. Meine Frage ist auch nicht, wie man das verhindern kann, sondern weshalb das bestraft wird.
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Seit dem Update 270 gibt es diese lästige Strafe (http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=175347). Da ich zu 99% Flaggenschlachten spiele, möchte ich diese Neuerung teilweise hinterfragen. Als Flaggenholer mit einem leichten Panzer ist es wie bei den Frauen auf St. Pauli, man verbringt das halbe Leben auf dem Rücken. Bei Karten wie Wolkenkratzer verbringt man zusätzlich noch das andere halbe Leben am Abgrund, mit der Gefahr hinunter geschoben zu werden. AuchVerrücktheit macht weniger Spass, da jeder Sprung in die Tiefe Strafe bedeuten kann. Die waghalsigen Manöver bringen immer die Gefahr mit sich, Selbstmord zu begehen. Die Strafe für Selbstzerstörung betrachte ich hier als Spassbremse, ohne dass sie wirklich den Gegner schützt. Eine Selbstzerstörung bei CTF-Schlachten ist geschätzt in 90% der Fälle ein Unfall (oder ungewollte Donner-Selbstzerstörung), in 9% Dummheit und vielleicht in 1% taktisch. Kann man nicht zumindest für die CTF-Schlachten die Selbstzerstörungs-Strafe wieder abschaffen?
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Heute — verdoppelte Schlachtfonds!
Runkel antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Man könnte ja einen Teil der Server vom doppelten Schlachtfond ausnehmen, mal sehen wer sich dort trifft. ;-) Ich liebe den Kristallregen! -
Bloß keine EPs! Es ist so schon schwer genug EP-neutrale Kristalle zu bekommen, und für Nichtbanker ist das wichtig.
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Eine solche Goldbox ist doch viel berechenbarer als der Goldboxen-Fall in der jetzigen Situation. Du kommst in das Spiel und siehst gleich, ob die Goldbox bald kommt, oder du ein anderes Spiel auswählen solltest. Der Kristall-Fond ist doch eine deutliche Vorankündigung.
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Und gute News für Blechi: Selbstkills werden demnächst bestraft!
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Update 264 — Änderungen am Spielmodus CP, auf den Karten und noch vieles mehr!
Runkel antwortete auf das Topik von vkspaz in Archiv Nachrichten
Die neue Schlachtfondverteilung ist für Nichtbanker leider ein Problem. Während ich bisher eigentlich immer auf einem Anteil am Schlachtfond in Höhe meiner EPs rechnen konnte (okay, passt nur wenn das eigene Team gewinnt), bekomme ich jetzt etwa nur 50%. Dafür lohnt es sich jetzt aber in bereits laufende Schlachten einzusteigen, da der Fond-Anteil linear ist. Insbesondere wenn ein Team unaufholbar führt, ist das ein guter Schnitt. Früher habe ich solche Schlachten grundsätzlich gemieden. Man hat nicht mehr den Stress auf den ersten Platz oder kurz dahinter kommen zu müssen. -
Das ist ja kein Verbesserungs- sondern ein Verschlechterungsvorschlag. ;-) Das würde ja bedeuten, dass man als Oberleutnant nicht gegen Leutnants spielen kann, und als Hauptfeldwebel nicht gegen Oberfeldwebel. Plötzlich kann man mit Freunden nicht mehr in die gleichen Schlachten, weil man anderen Gruppen zugehört.
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Es gibt immer wieder Wettbewerbe, bei denen man gut Kristalle absahnen kann, aber man muss dann auch kreativ sein.
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Alternative bzw. Verbesserung von "Pay to win"
Runkel antwortete auf das Topik von Freakkiller24 in Archiv
Ich bezweifel, dass sich die Tafeln im Spiel wirklich als Werbung nutzen lassen. Sie müssten mit einem Link versehen werden, die direkt auf die seiten des Drittanbieters führen. Letzendlich wird der Kunde nur zahlen, wenn auf die Tafeln geklickt wird. Und wer würde das im Spiel tun? Die Geschäftsidee von Tanki beruht darauf, dass es etliche ungeduldige Spieler gibt, die halt nicht lange warten wollen bis sie sich einen besseren Panzer kaufen können. Diese Idee scheint aufzugehen und darüber sollten sich die Nichtbanker freuen. Vor über einem Jahr waren noch 60.000 Spieler eine hohe Anzahl, heute sind wir bei 100.000 die gleichzeitig online sind. Es gibt jetzt nicht nur Threads, die jammern, dass auf dem deutschen Server 29 nichts los wäre, es gibt auch Anfragen nach Öffnung eines neuen Servers. Die Gewinne werden in das Spiel gesteckt, um es zu verbessern und in eigene Werbung. Bisher hatte ich online nur Werbung von anderen Panzerspielen gesehen, in den letzten Tagen aber auch erstmals von TO. Ich denke im westlichen Markt sind noch etliche Kapazitäten frei. -
Nur mal so ne idee. Wie gefällt sie euch?
Runkel antwortete auf das Topik von I_R_O_N_F_O_R_S_GT_1 in Archiv
Ich meine in Erinnerung zu haben, dass in der Vergangenheit ähnliche Vorschläge mit dem Argument "dann kann man ja nicht sehen welchen Schutz der Panzer vor einem hat!" abgelehnt wurden. -
Man muss sich noch an die umgesetzten Steinhaufen und die große Lücke zwischen den Häusern vor der roten Base gewöhnen. Warum so kurz nach der Erneuerung allerdings eine weitere Erneuerung (ohne Ankündigung) stattgefunden hat, ist schon merkwürdig.
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Ich bin mir eigentlich sicher, dass ich gestern bei Stille, wenn ich den Aufgang in der Mitte benutzte (links die Steinmauer, rechts das große Gebäude auf der mittleren Ebene) direkt an der Wand unter den Aufgängen zur oberen Ebene weiter fahren kann. Eben war dieser Durchgang durch die großen Rohre versperrt. Der aktuelle Durchgang ist weiter rechts in einer Unterbrechung der Rohre. Habe ich da Wahrnehmungsstörungen?
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Update 220 - Die Nacharbeitung der Karten
Runkel antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Ich bin auch gelegentlich in Serpuchow und ich sehe keine Unterschiede. Bei mir stehen noch die Büsche. -
Warum spielt Ihr "Tanki Online"?
Runkel antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
TankiOnline ist für mich ein technisch gut gemachtes Spiel mit vielen Möglichkeiten. Man spielt die Kämpfe bis zum Ende und kann nicht auf gespeicherte Zwischenstände zurück greifen. Aber ausschlaggebend für meine Wahl ist, dass man ohne Banken alles erreichen kann. Sicherlich dauert das wesentlich länger. Aber man kann die ganze Zeit Spielspass haben, wenn man nicht zu ungeduldig ist. -
Update 220 - Die Nacharbeitung der Karten
Runkel antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Ich habe sehr viel Stille gespielt und dort viele Kristalle verdient. Mal sehen, ob das auf der neuen Stille auch so einfach möglich ist. Auf alle Fälle ist die neue Karte wesentlich komplexer und bietet dadurch relativ mehr Möglichkeiten. Ich kann mir vorstellen, dass sie nach einiger Eingewöhnungszeit auch zu meiner Lieblingsmap wird. -
Wieso sollte dann bei Freeze der Einfrier-Effekt verkürzt werden? Das wäre nicht logisch.
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Es geht nicht um den Splashschaden. Vielleicht hätte ich Twins als Beispiel nehmen sollen. Mit einer guten Twins-Schutzfarbe (möglichst noch verbessert), kann ich auch mit einem leichten Panzer gut gegen das Dauerfeuer der Twins anfahren, da die Stoßkraft der Kanone stark geschwächt wird?
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Es geht hier nicht um den Verlust der Lebenspunkte, sondern um den Einfriereffekt. Bewirkt eine Schutzfarbe gegen Freeze auch, dass dieser Effekt abgeschwächt oder verkürzt wird? Wird beim Schutz gegen Donner auch die Stoßkraft abgeschwächt?
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Hieß es nicht immer, Schutzfarben haben keinen Einfluss auf den Freeze-Effekt? So habe ich das in Erinnerung. Und die Suchfunktion ist bei "freeze schutzfarbe" leider nicht hilfreich.
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Ich habe einmal einen Vorschlag abgegeben und habe in Erinnerung, dass es gefühlt ca. 3 Wochen gedauert hat, bis die Antwort kam. Die Zeit kann ich nicht genau sagen, da ich nicht mehr wusste, wann ich den Vorschlag gepostet hatte, und eigentlich hatte ich die Sache schon vergessen. Und dann war da plötzlich die Antwort in meinem Briefkasten! Jedenfalls habe ich mich gefreut, dass den Vorschlag jemand gelesen hatte. :-)
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Dynax meint auch nicht das Verschieben von Beiträgen, sondern das Editieren des ersten Beitrags. Die Threads zum "Das Spiel" sind ein gutes Beispiel dafür. Im englischen Forum war das gut gemacht (habe ich jedenfalls so in Erinnerung, leider finde ich die Threads nicht mehr). Die neuen Videos wurden im ersten Beitrag jeweils unter den bisherigen Videos eingefügt. Im deutschen Forum wurden sie als neuer Beitrag irgendwo auf Seite XY gepostet und waren nur schwer zu finden.
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Für Nichtbanker: Verbesserungen lohnen sich nur für M3. Beispiel: Hornet M2 voll zu verbessern kostet 316.663 Kristalle. Hornet M3 kostet ohne Rabatt nur 158.300 Kristalle, bei 50% 79.150 Kristalle. Selbst bei 100 % Rabatt wegen voller Microverbesserung hätte man einen Verlust von 237453 Kristallen. Dafür kann man 2 Set Vielversorgung kaufen und hat immer noch etliches über. Und druggen bringt in der Schlacht immer noch deutlich mehr als Microverbesserung.
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Rail M2 mit voller Verbesserung hat 168 PS Max-Schaden Railschutz 20 % verringert auf 134,4 PS da müssten also gerundet 19 % übrig bleiben (wobei die Prozente auf dem Lebensbalken ohnehin nur geschätzt werden können. Vielleicht noch im gleichen Moment einen Smoky-Schuss eingefangen?
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Wenn du schreibst: usw... heißt dass, das die Vergünstigungen für den Drugkauf immer noch zunehmen.
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