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Alles, was SecondTrail gepostet hat
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Änderungen der Balance bei der Ausrüstung
SecondTrail antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Verstehe ich die Tabelle richtig, hat Isi M0 jetzt wirklich eine höhere Reichweite als Twins und das bei nur minimal verringertem Schaden? Das ist doch wohl ein Witz? Und diese überpowerten Railguns schießen auch noch schneller und haben gleichzeitig noch mehr "Wumms"? Seit es Pro-Schlachten nur noch per Abo gibt und die Druggerei wieder zugenommen hat, habe ich kaum noch gespielt und nach diesem hirnlosen Update werde ich es wohl auch in nächster Zeit nicht mehr tun, ich hoffe, es werden viele das Selbe tun. -
Warum soll man überhaupt druggen, wenn man Spieler schon genug mit seinem Können nervt, dabei bin ich auch noch ein leichtes Ziel mit Hornet und Standardgrün. ;)
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Tanki Online V-LOG: Episode 35
SecondTrail antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Videoblog
Na Glückwunsch zu den neuen Ideen, den Mist kann man sich getrost sparen, kein Drugger oder Camper braucht noch mehr Vorteile. Man sollte besser endlich eine vernünftige Alternative zu den Pro-Abos liefern, statt das Spiel ständig für Kleinkinder, Dauer-Noobs und unfaire Spieler zu optimieren. :angry: -
Das Drugs abgeschafft werden ist wohl unwahrscheinlich, leider. Am sinnvollsten wäre, wenn es nicht 2 Cooldown-Töpfe geben würde, dadurch wäre es noch schwieriger oder sogar unmöglich Atom, Panzerung, und Heilung zeitgleich einzusetzen. Gleichzeitig sollten die fallenden Drugs auf das frühere Maß oder noch stärker reduziert werden, derzeit fällt das Zeug ja wie Fallobst herab, dadurch sind Fulldrugs ja auch heute für jeden Noob problemlos machbar. Die Kontrolle der Landepunkt als strategisches Element kann man getrost vergessen, wenn man in einem zusammengewürfelten Team spielt. Ach ja zum Pro Abo, schön das sich hier einige Leute locker 5000 Kristalle erspielen, das gelingt mir selbst in einem Monat kaum und warum? Weil ich nur sehr selten spiele, mich grundsätzlich dem Team anschließe das hinten liegt, außerdem nutze ich keine Drugs und bislang auch keine Schutzfarben, trotzdem bin ich üblicherweise im oberen Teil des Teams, aber das Verliererteam erhält halt nach wie vor recht wenig vom Schlachtfond. Deswegen sollten SoV-Schlachten auch wieder für Gelegenheitsspieler angeboten werden.
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Das ist doch jetzt nicht deren Ernst, das es quasi einen Röntgenblick bzw. Radar als neuen Versorgungsgegenstand geben wird, damit werden Verstecke sinnlos, ebenso wird das Anschleichen unmöglich. Damit können Drugger noch effizienter druggen, als ob das Gedrugge nicht schon jetzt genauso schlimm wie früher ist bzw. noch schlimmer, liegt ja massenhaft von dem Mist herum.
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Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
Gut das ist natürlich richtig, aber es gibt wirklich wesentlich schlimmere Unternehmen, habe es selbst schon leidvoll erleben müssen. -
Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
zu 1. Dropzonen kontrollieren ist zwar theoretisch OK, aber da man sich üblicherweise seine Teammitglieder nicht aussuchen kann, ist das meistens ein hoffnungsloses Unterfangen. zu 2. Mir geht es nicht um die Zeit zwischen Schild und Atom, sondern ehr das es z.B. keine Cooldown zwischen Schild und Heilung gibt, ich war schon immer für einen Cooldown für alle und nicht diesen aufgeteilten. zu 4. Gut für Parcour wären andere Rahmenbedingungen machbar, ähnlich wie es derzeit mit den abgeschalteten Cooldowns ist. zu. 5 Das ist ja mein Kritikpunkt, das es inzwischen zu oft und zu viele Möglichkeiten für Sniper gibt die gesamte Map zu kontrollieren. Teilweise ist nur ein Durchkommen, wenn gerade nachgeladen wird, was aber meist nur bei einzelnen Snipern möglich ist. Fand Stille z.B. früher auch besser. zu 6. Ein Pro-Abo muß sich aber auch halbwegs lohnen und das tut es nur, wenn man entsprechend oft spielt, im übrigen sind Pro-Schlachten mit den gewünschten Einstellungen noch seltener, erst recht am späten Abend oder Nachts. -
Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
Gut das mit dem Selbstumfallen bei einem Schuß war ja auch nicht ernst gemeint, war halt nur als scherzhafter Ausgleich gedacht. Denn eigentlich geht es mir nur darum, das es auch bei keinem anderen Panzer möglich sein sollte, das Umdrehen war ja bereits jetzt schon möglich, wenn ein Panzer im Sprung getroffen wurde, aber daß das jetzt auch im Stand problemlos möglich ist, ist schon reichlich übertrieben, zumal das ja vor allem die schwach gepanzerten Untersätze trifft, die oft nur so gerade eben einen Schuß einer Rail überleben. -
Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
Finde persönlich das gerade Rail schon genug Vorteile hat, unendliche Reichweite, Durchdringung mehrerer Gegner, eine recht starke Waffe, sogar die Möglichkeit den eignen Panzer damit aufzurichten, da brauch es das Umkippen wirklich nicht auch noch. Die Twins sieht dagegen schon recht blaß aus, auch wenn die Schußgeschwindigkeit natürlich kein zu unterschätzender Vorteil ist. -
Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
Würde mich jetzt nicht unbedingt stören. ;) -
Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
Dann wäre ich dafür, das Rail, Shaft usw. dabei durch den Rückstoß ebenfalls so leicht umfallen. :P -
Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
Würde ich nicht unbedingt sagen, bei Tanki reagiert man da doch wesentlich öfter auf die Comunity, als es bei anderen Spielen bzw. Unternehmen der Fall ist und sicher wird nicht nur im deutschen Forum darüber diskutiert. -
Generalkritik zu Drugs, Versorgungsgegenständen, Pro-Abo usw.
SecondTrail antwortete auf das Topik von SecondTrail in Archiv
Natürlich gibt es die, nur viele wurden auch für Sniper optimiert, wie bei Stille, wo man durch die hintere Brücke auf der unteren Ebene die Base auf der oberen Ebene beschießen kann. Im übrigen finde ich es ja auch nicht schlecht, das man bei den Panzern jetzt den Turm treffen kann, kurve mit der Hornet ausreichend rum und die Twins haben deswegen meistens dadurch über die Gegner geschossen. Aber das ein Panzer fortgepustet wird wie ein Ballon ist schon übertrieben, verschieben oder etwas ankippen ist ja OK, aber nicht so wie jetzt. -
Ich hatte mich ein wenig gefreut, als die Cooldownzeiten für Drugs eingeführt wurden, aber leider ist es inzwischen mindestens genauso schlimm, wenn nicht sogar schlimmer als zuvor. Auf jeder Map fallen inzwischen die Versorgungsgegenstände wie Fallobst in der Erntezeit, zusätzlich wird dann natürlich noch gedruggt. Außerdem gibt es die früheren SoV- bzw. Pro-Schlachten nur noch als Abo, die für Gelegenheitsspieler allerdings völlig überteuert sind. Eine weitere nervige Sache ist, daß die Panzer sich inzwischen wie Ballonpanzer verhalten, nicht nur wenn sie getroffen werden, sondern teilweise auch beim Fahren oder bei Zusammenstößen nach oben abheben. Desweiteren geht mir immer öfter auf den Keks, das sämtliche Maps nahzu für Sniper optimiert wurden, so das man oft von einer Base die gegnerische Base und/oder das Gebiet dazwischen komplett kontrollieren kann oder wie bei der Map Frohes Neues Jahr (Rennen) quasi von 2-3 Punkten die ganze Fahrstrecke unter Feuer nehmen kann. Meine Änderungsvorschläge: 1. Versorgungsgegenstände auf Maps massiv reduzieren 2. Cooldowns der Items zusammenfassen, also keine getrennten für die Waffen-Items, sowie Minen und Heilung 3. Pro-Abo ausbauen, z.B. Tages-Abo oder x-Schlachten-Abo 4. Panzern wieder etwas mehr Gewicht zugestehen, damit sie nicht mehr so einfach umgepustet werden 5. Maps mit mehr Deckung versehen So, nun könnt ihr die Vorschläge kommentieren, kritisieren, verbessern oder in der Luft zerreissen.
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Wieder Pro-Schlachten und Private-Schlachten ohne Pro-Abo
SecondTrail antwortete auf das Topik von oiler18 in Archiv
Es sollten wirklich alle Pro-Schlachten wie früher ohne Abo nutzbar sein, denn kein Gelegenheitsspieler braucht ein Abo oder der Preis müßte massiv fallen, denn für eine handvoll Spiele zahle ich keine 5k. -
Die Unterstützung der Spielformate
SecondTrail antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Alles schön und gut, aber das mit dem PRO-Abo ist derzeit Käse, denn für jeden Spieler der nur selten spielt, sind 5000 pro Monat zu viel. Habe selbst gelegentlich SoV- bzw. PRO-Schlachte erstellt oder bin hinzugetreten, als ehr nächtlicher Spieler, habe ich oft genug nicht mal die 500 rausbekommen, aber das ging noch halbwegs in Ordnung. Aber ein Monats-Abo für 2-5 Spiele ist völlig überzogen, da muß unbedingt eine Alternative her. -
Die abhängigen Cooldowns sind im Spiel + verdoppelte Versorgung in der Garage
SecondTrail antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Du sprichst mir aus dem Herzen! :wub: Finde es amüsant, wie 3 oder 4 zeitgleich gedrückte Tasten für Spielspaß gesorgt hat, würde den betreffenden Spielern für noch mehr Spaß eine Textverarbeitung empfehlen, da können noch mehr Tasten gedrückt werden. :D Hoffen wir auf eine weitere Verbesserung, auf den ersten Schritt hatte ich auch nie wirklich gehofft. -
Die abhängigen Cooldowns sind im Spiel + verdoppelte Versorgung in der Garage
SecondTrail antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Endlich ein Update worauf ich lange gewartet (hatte es ja auch mal vorgeschlagen :P ) und eigentlich nicht für wahrscheinlich gehalten habe, hätte ruhig noch stärker eingeschränkt werden können. ^_^ Schon lustig wie die ganzen Dauerdrugger hier jetzt weinen und teilweise gleich gehen, wird auch Zeit, daß die Leute mit mehr Skill die Spiele gewinnen und nicht die Noobs die am meisten Drugs verschwenden. Grafisch ist es leider wirklich gewöhnungsbedürftig, aber das ist ja bei neuen Dingen normal. Und für alle die es hier nicht aussprechen, sich aber im Spiel über Dauerdrugger ärgern: -
Suchfunktion OK, nur sollte man die Server einschränken können, bevorzuge die, wo ich auch etwas verstehen und mich selbst verständlich machen kann und das trifft bei mir auf russisch nicht zu. Außerdem fehlt mir noch ein weiteres wichtiges Suchkriterum: Die Dauer.
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Ein Mittelweg zwischen An und Aus wäre sicherlich sinnvoll, auch wenn ich es persönlich negativ sehe, das man den Chat überhaupt abschalten kann.
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(Abgelehnt) Änderung bei der Selbstzerstörung
SecondTrail antwortete auf das Topik von Koyop in Archiv
Würde es für sinnvoller halten, wenn man nach einer Selbstzerstörung in unmittelbarer Umgebung spawnen würde und den letzten Panzerungsstand erhalten würde, schließlich fällt man auf einigen Maps öfter unfreiwillig um und so bleibt auch auch ein potentielles bereits beschädigtes Ziel dem Spiel erhalten. -
eigene verbesserungsvohrschläge für Tanki online
SecondTrail antwortete auf das Topik von fefe_DE in Archiv
Eine Schlachtfeldkarte und wohl möglich auch noch die Positionen aller Spieler? Halte ich beides nicht für nötig bzw. sinnvoll. -
Blut? Hier sind doch keine Vampire! ^^ Kleiner nutzloser Beitrag mitten in der Nacht.
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Offene Tests der Änderungen in der Spielbalance: Teil II
SecondTrail antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Man das sieht ja echt übel aus, wenn ich wohl weiterhin mit meiner Hornet/Twins-Kombi spiele, daß die Hornet noch schwächer wird, ist wirklich ärgerlich, damit wird der wohl als schneller Angriffspanzer kaum noch zu gebrauchen sein. Bei den Twins bin ich mir noch nicht ganz sicher, schwächer aber schneller? Das würde ich dann doch gern mal ausprobieren, sind die Test-Server noch auf? Man sollte lieber an der Balance zwischen Druggern und Nicht-Druggern was verbessern, da ist der Handlungsbedarf wesentlich größer. -
Neue Haupseite von “Tanki Online”
SecondTrail antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Eigentlich jeder, ebenso wie die Verkaufszahlen und die Überarbeitung durch M$.