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Update 148 - die Veränderung der Situation mit dem Gold-Box
SecondTrail antwortete auf das Topik von vkspaz in Archiv
Immerhin ein Schritt in die richtige Richtung. Bin mir persönlich aber auch nicht sicher, ob die Vorbenachrichtigung so ideal ist, sehe jetzt bereits überall die Drugs aufleuchten, das Spiel selbst wird in der Zeit sicher darunter leiden. Außerdem sehe ich etwas kritisch, das die Goldboxen nur an den Plätzen der Kristallboxen fallen, denn die sind auf manchen Maps auch nur knapp bemessen. Würde es grundsätzlich für sinnvoller halten, wenn alle Boxen, incl. der Drugs, an beliebigen Stellen landen würden. -
Update 144 — Die Einkünfte in den Schlachten sind um 60% gewachsen!
SecondTrail antwortete auf das Topik von vkspaz in Archiv
Richtig, schließlich sorgen auch die Verlierer dafür, daß der Schlachtfond wächst, sonst könnten die auch gleich aus dem Spiel gehen, wenn sie erkennen, das sie keine Chance haben. Also ist es nur fair, wenn alle davon profitieren. -
Leider scheinen die Entwickler lieber auf optische Effekte zu setzen, als auf sinnvolle Funktionen. Warum gibt es noch immer kein Buddysystem, damit man Bekannte in den Schlachten oder sogar auf den Servern finden. Eine Flüster-Funktion im Chat, wo man ggf. auch Spieler innerhalb einer Schlacht kontaktieren kann, wäre ebenfalls praktisch. Wieso werden Items, Kristalle und Gold-Boxen nur auf bestimmte Punkte und nicht zufällig verteilt? Das wären Updates, die ich für längst überfällig halte.
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Version 130 — die Sortierung der Schlachten
SecondTrail antwortete auf das Topik von vkspaz in Archiv
Ein Button für Zeitbegrenzte Maps wäre auch noch ganz schön. -
INFLATIONSRECHNER - was bringt der Kill ?
SecondTrail antwortete auf das Topik von Bluelimo in Archiv
Ich muß ja sagen, das ich begeistert war, als es hieß alles wird mit 10 multipliziert damit die Schlachtfonds größer sind und mehr Spieler davon profitieren und nicht nur ein kleiner Teil. Um so mehr bin ich von Umsetzung enttäuscht, saftige Preiserhöhungen, für Box-Sammler eine Verbesserung, aber die Kämpfer die das Spiel am Leben halten hat man damit ordentlich hinters Licht geführt. -
INFLATIONSRECHNER - was bringt der Kill ?
SecondTrail antwortete auf das Topik von Bluelimo in Archiv
Habe zwar noch nie darauf geachtet, aber wenn das so stimmt, dann wäre das Update des Wirtschaftssystem natürlich nur eine versteckte Preiserhöhung. Wäre mal sinnvoll, wenn von offizieler Seite dazu etwas gesagt würde, vielleicht ist es ja nur ein Fehler. -
Bald - die Veränderungen im Wirtschaftssystem!
SecondTrail antwortete auf das Topik von vkspaz in Archiv
Es ist wirklich interessant, wie schwer es offenbar für viele Spieler hier ist eine einfache Beschreibung zu verstehen. Es ist gut, das endlich etwas gegen die ungerechte Schlachtfondverteilung getan wird, denn damit werden endlich auch die Spieler belohnt, die nötig sind um z.B. ein CTF Spiel zu gewinnen bzw. überhaupt zu spielen (Gegner). Ich hoffe, daß diese Umstellung auch die erhoffte Wirkung haben wird. Das ist die sinnvollste Änderung seit ich TO spiele, habe schon lange darauf gewartet. -
Ich bin bereits auf Server 29, obwohl er als off angezeigt wird. http://tankionline.com/battle-de29.html und einloggen!
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Ich finde es echt schon seltsam, wie sich manche über das Re-Balance beklagen. Schaut mal ins Forum, die meisten von euch wollten doch ständig neue Waffen und Panzer und genau deswegen bekommt ihr es. Ich würde kein Tanki spielen wollen, wo nur noch bessere Waffen eingeführt werden, die selbst Mammuts mit einem Schuß killen könnten. Ich werde sicher meine Hornet M2 / Twins M3 Kombi vermissen. Mir wäre es ja lieber gewesen, wenn statt neuen Panzern und Waffen, etwas gegen dieses Dauergedrugge gemacht werden würde, mit Re-Balance könnte das aber ehr zunehmen.
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Solang die Informationen so spärlich sind wie jetzt, ist die ganze Aufregung für die Katz. Bedauerlich ist nur, das von offizieller Seite nichts kommt, um die Lage zu beruhigen, wo sind denn unsere Community-Manager? Die Änderung soll bald kommen und trotzdem sind bislang nur die Rahmenbedingungen bekannt.
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Ich pauschalisiere nicht, es sind meine überwiegenden Erfahrungen als Gelegenheitsspieler auf Server 25 in der Zeit von etwa 2 bis 6 Uhr morgens. Also mal zu mir, ich nutze eine Hornet M2, Twin M3 und die Standardfarbe Grün, ich bin ausreichend Erfolgreich und kann mit dem Panzer umgehen, auch lege ich mich gern mit schwierigen und überlegnen Gegnern an, selbst wenn ich aufgrund des Standorts, der Widerstandskraft des Panzers und der Schußkraft mehrere Anläufe für die Zerstörung benötige. Ich stürme voran, nur um meinen Mitspielern behilflich zu sein, ich versuche Flaggen zu holen oder schütze die eigene, wie es die Lage erfordert. Einzelne Drugger bei ausgelichenen Machtverhältnissen sind meistens auch kein Problem, aber gerade in der Nacht wo die Spieleranzahl extrem niedrig ist, wenn man seine Teammitglieder auch noch verstehen möchte, nerven Drugger fürchterlich, oft haben die Teams jeweils maximal 2-4 Spieler, kommen so ein oder zwei Dauerdrugger, steigen nach kurzer Zeit immer mehr Spieler aus und selbst wenn alle Nichtdrugger beschliessen auf eine neue Map zu wechseln, folgt nach kurzer Zeit der Drugger und macht das Spiel wieder kaputt. Oftmals spiele ich dann als einziger im Team gegen 2-4 Spieler und es wird trotzdem noch wie blöd gedruggt. Und Schlachten ohne Versorgung haben bereits am Tag seltenheitswert, in der Nacht kann man schon froh sein, wenn es überhaupt eine passende Map gibt.
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Interessant wie dieses Dauergedrugge beschönigt wird. Ich habe die Erfahrung gemacht, das besonders dann gedruggt wird, wenn die eigenen Waffen, Panzer und Farben bereits den Gegnern überlegen sind, das Team in der Überzahl ist oder bereits mit großem Abstand führt. Oftmals scheinen diese Spieler noch nicht mal zu wissen wie man den Turm dreht, aber mit dieser Druggerei fahren sie oft recht stur durch die Gegend und schiessen ja schnell genug ihre Gegner weg. Für besonders lächerlich halte ich auch, wenn man in Überzahl spielt und sich aufgrund der eigenen Unfähigkeit und trotz Drugs nur mit aller Mühe behaupten kann, man benutzt nicht das eigene Geschick oder seinen Kopf, sondern schaltet alles an und durch. Die Spieler vergessen aber auch oft, das ein Panzer sich bewegen kann, nur druggen und alles was ins Sichtfeld kommt schnell mit Drugs erledigen, ist die einzige Methode, skill wozu? Eigentlich müßte es umgekehrt sein, wer unbedingt druggen will und sich die auch kauft, der könnte auch für entsprechende Maps bezahlen, ansonsten sollten die eigenen Fähigkeiten stärker zählen, dafür dürften Panzer, Waffen und Farben auch ruhig teurer sein, wäre immer noch fairer als mit den ständigen Drugs. So, jetzt dürft ihr mich kritisieren.
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Fragen an die Entwickler von "Tanki Online"
SecondTrail antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv
Hier gibt es zwar viele Fragen, aber gibt auch irgendwo die passenden Antworten? Außerdem hätte ich da auch eine Frage, gibt es bislang irgendwelche Pläne das Problem der Dauerdrugger und deren zerstörende Wirkung auf jedes Spiel zu unterbinden? Z.B. durch Cooldown-Zeiten, Begrenzung zeitgleich eingesetzter Items oder eine Maximalanzahl pro Spiel. -
Eins ist in diesem Thread trotzdem interessant, innerhalb von Tanki liegt der Altersdurchschnitt bei gefühlten 8-13 Jahren, das scheint im Forum nicht der Fall zu sein.
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Schlachten ohne Versorgung sind dünn gesätt und je später, desto unwahrscheinlicher werden sie. Und gerade der Faktor, das ein fast gewonnenes Spiel das unter Umständen über mehrere Stunden lief, durch den Eintritt einzelner Dauerdrugger komplett gedreht werden kann, kann keinen der beteiligten Spieler wirklich zufrieden stellen, da hat selbst der Sieg einen faden Beigeschmack. Deshalb wäre schon kleine Einschränkung der Drugnutzung, ein großer Schritt zu einem fairem Spiel. Ich bin mir sicher, wenn Schlachten ohne Versorgung kostenlos wären, würde es kaum noch andere Maps geben. Ich persönlich, lege mich mit meiner M2 Hornet und M3 Twin gern lieber mit einem M3 Mammut mit einer M3 Waffe an, wenn ich weiß, das ich ihn spätestens beim dritten oder vierten Angriff zerstören kann, als gegen einen, der sich ständig heilt und mich mit gedruggter Waffe mit einem Schuß immer ausschaltet. Und gerade nachts sind Maps mit passendem Rang und ausreichend Spielern Mangelware, besonders, wenn man die Leute auch noch verstehen möchte und dann können einzelne Drugger einem echt den Spaß am Spiel rauben.
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Mir geht es echt auf den Keks, immer wieder verderben einzelne Dauerdrugger anderen das Spiel, in dieser Richtung sollte unbedingt etwas getan werden. Mir ist ja klar, das mit Drugs sicher das meiste Geld verdient wird, aber wenn die Balance eines Spiels komplett auf den Kopf gestellt, weil einige Spieler die stärksten Waffen, Panzer und Schutzfarben nutzen und gleichzeitig ständig alle 4 Drugs nutzen, dafür ist kein Skill nötig, man fährt nur stur auf eine Flagge zu, zerschießt alle Gegner und heilt sich ständig selbst, wenn dann dessen Teammitglieder auch noch bischen Druck machen, dann ist diese Manschaft unschlagbar, außer das eigene Team druggt auf ähnliche Weise. Es kann doch nicht der Sinn eines Spieles sein, das ein dauergedruggter Spieler jedes Spiel drehen und gewinnen kann wie er will. Denn wenn können nichts zählt, sondern nur die größe des Geldbeutels, dann ist das Spiel Zeitverschwendung. Natürlich gebe es Möglichkeiten die Situation zu verbessern z.B. mit Cooldown-Zeiten der Drugs oder das maximal 1-2 Drugs gleichzeitig aktiviert werden können oder ein Waffen- und Panzerungsdrug verlangsamt einen Panzer so stark, daß die Beschleunigung nichts bringt. Man könnte auch eine maximale Anzahl von zu nutzenden Drugs pro Team, Spiel oder innerhalb einer Zeit festlegen, dann wäre das Können wichtiger, als nur die Menge der verfügbaren Drugs. Eins steht für mich derzeit fest, ich werde dieses Spiel derzeit niemanden weiter empfehlen, solang sich die Situation nicht bessert!!! Ach ja, ich weiß, das es ein extra Forum für Vorschläge zum Spiel gibt, aber solang dieses nur in russisch und englisch verfügbar ist, kann ich nur hoffen, das ein Verantwortlicher das liest.
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Die Grafik sieht auf den ersten Blick OK aus. Ich hoffe aber, daß die Kristallverteilung auch gerechter wird und Einsatz im Spiel belohnt wird, auch wenn die Mannschaft verloren hat, denn das wäre wichtiger als die Grafik. Außerdem verderben immer einzelne Dauerdrugger anderen das Spiel, in dieser Richtung sollte auch etwas getan werden, z.B. mit Cooldown-Zeiten oder das maximal 1-2 Drugs aktiviert werden können, dann wäre das Können wichtiger, als nur die Menge der verfügbaren Drugs.
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Ist das Release wirklich schon drauf, wenn ja, dann ist das Anti-Cheat-System wieder nichts wert. Gerade auf Server 1 gespielt, mein Team führt und dann kommt RANXD mit Speed-Cheat und fährt durch Wände und weil es internationale Spieler waren, die offenbar überwiegend kein Englisch verstanden haben, haben wohl viel zu wenige Spieler /vote benutzt. Dieses Melde-System sollte unbedingt auch noch wesentlich verbessert werden, wenn schon dieses Anti-Cheat-System nichts bringt.
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Zumindest war es mehr als nur ein Hotfix, schade, das man sich solche Infos in den verschiedenen Landesrubriken zusammensuchen muß, die Update-Infos im deutschen Bereich sind ja doch ehr selten.
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Wieso werden Updates eigentlich nicht frühzeitig auf der HP und inGame angekündigt, plötzlich ist der Server weg und man fragt sich was los ist. Weder auf der deutschen Seite, noch auf der Englischen stand heute etwas, nur auf der russischen Seite konnte ich etwas von Version 1.98 erkennen, wie lange es dort schon steht weiß ich nicht, aber es sollte aber wesentlich besser kommuniziert werden.
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Meine Sätze sind meistens zu lang und zu verschachtelt, da kommt bei automatischen Übersetzern üblicherweise nur chaos heraus. Auch die meisten englischen Texte sind für mich nach der Übersetzungssoftware unverständlicher, als wenn man sie im Original ließt und das obwohl mein Englisch nicht gerade gut ist und da ich nicht annehme, das es anders herum besser wäre, werde ich wohl darauf hoffen, das irgendwann auf der Seite auch deutschsprachige Vorschläge angenommen werden.
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Mein Englisch ist leider nicht so gut und dann ist die englische Seite, wie z.B. die Buttons, auch noch in russisch, somit ist für mich die Seite komplett ungeeignet, wenigstens eine korrekte komplett englische Seite sollte doch wohl machbar sein, vielleicht sollte das dort vorgeschlagen werden, denn ich scheitere schon an den Buttons.
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Das eine Schlacht ohne Gegner vorzeitig endet, das wäre schon gut, gerade in der Nacht passiert es öfter und der Schlachtfond geht verloren, wenn es noch zu lange dauert. Statt der Ränge, könnte man auch die Waffenarten begrenzen, ggf. könnte auch die Stufe der Waffe automatisch für eine Map reduziert werden, damit niedrige und hohe Ränge ausgewogener zusammenspielen können. Auch die Verteilung des Schlachtfonds sollte verbessert werden, derzeit entfällt zu viel auf den besten Spieler und kaum etwas auf die folgenden Spieler, z.B. bei CTF sollte auch die Verlierermannschaft besser für ihren Einsatz belohnt werden. Man könnte ggf. nicht nur Zerstörungen und Flaggen anrechnen, sondern auch die aktiv gespielte Zeit, jemand der z.B. die Flagge in einem guten Team bewacht, bekommt oft nichts, weil ihn kaum einer erreicht.
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Fände es praktisch, wenn man in der Statistik auch einen Button dafür hätte. Hatte erst heute auf Server 4 einen Cheater dessen Name aus einer Reihe von I oder | bestand, da wüßte ich nicht mal, wie ich nun den Namen schreiben müßte.
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Wieso gibt es eigentlich weder im deutschen, noch im englischen Forumsbereich aktuelle Infos zu den Updates, sondern nur in russisch? Auch wenn es hier im Spiel überdurchschnittlich viele russischspachige Spieler gibt, sollten in einen internationalen Spiel diese Informationen doch wenigstens in englisch verfügbar sein, denn kyrillische Schriftzeichen sind in der Welt nicht gerade weit verbreitet. Ich bin mir übrigens bewußt, daß die Entwickler (überwiegend?) aus Russland kommen.