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Alles, was r_Master-of-Disaster gepostet hat
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Bilder von euren Schlachten
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von C_JlIO6oBbIO in Off-Top-Diskussionen
Zum Glück sind von Blau nach unserer 25 Flagge die Leute langsam nach und nach gegangen, sonst hätte das noch gedauert. Schade, dass die Belohnung so mau war, dafür haben alle treuen Kämpfer etwas bekommen =) Selten ein so gutes Team gehabt -
Die farbe passt zu meinem neuen Wiking m1
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Finde ich sehr geil =) Mal überlegen, ob ich nicht ne Smoky brauche xDDD Smoky fährt nicht so viel herum, so bringt man die Waffe an die Spieler, mal schauen, eventuell wird sie dann ja dauerhaft mehr benutzt. Ein weiterer Effekt ist natürlich, dass recht bald Schutzlacke gegen Smoky gekauft werden, weil die dann ja mehr herumfahren^^ Auch geil, dass es nur kurz ist und so ein mega rabatt =) So Profitieren einiege richtig schön, aber es hat nicht jeder gleich eine Smoky Schöne Sache, mehr davon! LG Master
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http://www.youtube.com/watch?v=_94pyEYh6o0&list=LLI4m4yBLG6SCE9FD7dFyinA http://www.youtube.com/watch?v=8sPj0Ic8KQ8&list=LLI4m4yBLG6SCE9FD7dFyinA
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Das ist der Punkt Man kann die Sachen einfach viel länger benutzen. Wenn man damals auf den Smoky gesetzt hat musste man spätestens bei Donner m1 umsteigen und dann hatte man schon 1-2 Level mit Qualen hinter sich, weil da einfach nichts mehr ging. Desweiteren ist es generell so, dass die upgrades auch später kommen, zwar sind sie teurer, man hat aber auch mher Zeit zum Sparen. farben lohnen sich jetzt zumbeispiel dann ganze Spiel über. Wenn ich mir vorher eine Schutzfarbe gegen Smoky gekauft ahbe, dann konnte ich so circa zu meinem derzeitigen level benutzen. Jetzt profitiere ich aber bis zum Generallisimus davon, zwar gibt es dann mitlerweile bessere, aber sie ist nicht nutzlos, da immer noch welche mit Smoky herumfahren Allerdings graut es mir vor der Anschaffung von m3 Sachen -.- LG Master PS: Die Preise müssen noch x10 genommen werden xDD
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Ich kann über meine Rico ebenfalls nicht klagen komme damit sehr gut zurecht. Aber es ist wie mit jeder Waffe, man muss mit umgehen können. Ich kann zum Beispiel nicht mit Shaft spielen, bin da voll untalentiert drin, deswegen lass ich es sein. Und ich möchte mal eben eine Flagge erobern können, weswegen shaft ebenfalls nichts für mich ist. Aber mit der Rico kann ich um. Ich nutze die Reichweite meiner rico aus. Ich habe eine Rico + Hornet Kombo, damit halt ich meine Gegner gut auf Distanz. Desweiteren nuzte ich die Abpraller, die Oftmals von alleine Treffen, wenn man einfach halbwegs richtig schießt. Die "Einfallswinkel = Ausfallswinkel" - Regel muss man halt drauf haben xD Natürlich habe ich gegen Die Nahkampfwaffen (freeze und co) keine Chance wenn sie an mir dran sind, aber wenn sie weit von mir weg sind, dann haben die keine Chance. Und die Reichweite der Rico ist enorm, ich treffe selbst auf sehr weite Strecken, bei denen ich es manchmal selbst nicht erwarte. Desweiteren lädt sich der Akku recht schnell wieder auf, wenn man nur wartet, bis wieder 3 oder mehr Kugeln im Magazin sind, dann schießt sie gefühlt schneller, als wenn man die Leertaste gedrückt hält. sonst kann man ja auch in deckung gehen, dort kurz warten bis der Akku wieder voll ist, oder sogar aus der Deckung heraus um die Ecke schießen, mann muss die Waffen nur richtig nutzen;) LG Master
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Bald - die Veränderungen im Wirtschaftssystem!
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von vkspaz in Archiv
Ja, dass wird er. Ich Frage mich, warum einiege das überhaupt bejubeln. Was bringt es mir 10er und 1000er Boxen zu sammeln, 1000 Kristalle aus dem Fond zu bekommen statt vorher 100, wenn ich dann auch für Smoky m1 11000 Zahle statt 1100. Wenn Wiking m3 195600 Kostet statt 19560? Es ist einfach überall eine Null mehr, naund? Aber, das Tanki Team kann es sinnvoll nutzen, um die Schlachtfond verteilung zu optimieren und noch mehr Leuten Kristalle zu geben, auch wenn sie nur 10er von 16 sind. Ich finde aber generell, dass die Verteilung garnicht so unfair ist. Der oder die Besten müssen halt auch mal belohnt werden. Wenn der erste 3mal so viele Kills/Punkte hat als der 2te und 5mal so viel wie der 3/4te, dann hat der auch ordentlich was verdient. Das Problem sind nur die Teammatches, denn da bekommt man als verlierer etwas zu wenig, da kann es passieren, dass man die meisten Punkte hat, aber nichts bekommt, da man im verlierer Team ist. Denn nach 60 min Schlacht und 1:0 Flaggen (ist mir mal passiert) dann 0 Dias zu bekommen, weil das Team keine Flaggen geholt hat ist echt heftig. Es gibt dann aber wieder ein weiteres Problem, wie Blechi schon sagt. Die Sammler werden mehr werden. Denn di haben noch mehr Angst die Kristalle nicht zusamm zu bekommen und werden noch mehr Kristall Drops sammeln. Es wird jeder fragen, ob Goldbox schon war und eventuell sogar an den Droppunkten warten(was sogar warscheinlich ist). Denn viele werden nicht kapieren, dass das Verhältnis von Ertrag und Ausgaben sich nicht ändert! Also kann es eigentlich nur negativ werden, da uns vorgegeukelt wird, es passiert was, aber wirklich passieren tut dann doch nichts und dass wäre noch das geringste Übel befürchte ich-.- Genug der vielen Worte;) LG Master -
Ja, tut mir leid Beim 2ten mal durchlesen habe ich jetzt auch die Ironie erkannt Aber bei solch vielen einfach völlig bescheuerten Topics, da kommt man halt mal auf die Idee, dass soetwas tot ernstgemeint war xD
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Hallo, dafür möchte ich nicht extra bezahlen müssen. Ich denke die Absenkung einieger Kanten (wie z.B. die Auffahrt in Silence) wäre Sinnvoll. Denn es ist nicht nur Silence. An den schrägen Auffahrten wie in Sandal(da gibt es sehr viele) oder auch in der Neujahrsmap,Bombox, Sandbox, Fortnox etc. Da gibt es unmengen von und es nervt echt daran hängen zu bleiben. Und wenn die es für einen Panzer mit einer bestimmten Farbe hinbekommen, dann können sie es auch gleich für alle machen. Unlogisch! Tanki ist zwar nicht realistisch, ich weiß, aber man kann nunmal nicht durch andere Durchfahren und dass ist gut so. Dadurch dass andere dort hängen bleiben und nicht durchschießen können haben Waffen wie Firebird,Freeze und Rail Vorteile, welche so auch gewollt sind. Und zu der Schleimspur muss man wohl nichts mehr sagen-.- Völlig daneben. Warum sollte ich wegen einer Lackierung eine Schleimspur ziehen können? Und welchen Vorteil hat es für das Spiel? Und hast du etwa ein problem damit, dass du immer lenken kannst, oder was ist los? Wazu soll das gut sein?! Achso-.- Dann fahr ich geschickt unter fallenden Boxen hindurch (ohne sie einzusammeln) und sammle dann schön die Goldboxen ein? Und dann fallen auch so 50 Goldboxen pro Spiel, weil dass ja wohl mehrere machen werden? Kristallwahnsinn? Wollen wir es nicht gleich Goldboxen regnen lassen? Goldboxen und gratis Dias für alle? ganz ehrlich, so eine Idee lohnt eigendlich nicht, dass man darüber diskutiert Ja, und das alles, weil dein Panzer Lackiert wurde? :DDD Und pass auf, dass dir bei deinem levelversuch nicht schwindelig wird xD alles ganz schnell machen, so dass man schön schnell viele EP bekommt, ist klar^^ Desweiteren gehen ALLE diese Ideen in eine völlig andere Richtung als die Wirkungsweise der Farben und sind daher 100% sinnlos! Sie schützen vor verschiedenen Waffen(spezial Farben fur Mods etc ausgenommen) und machen dich nicht schneller, schenken dir auch nicht haufenweise Dias und auch keine EP! LG Disaster
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Naja, irgendwie nicht. 100er Goldbox zu fangen ist schon geil, bzw es gibt ja aktionen, dass sie 200,300 etc über einen kurzen Zeitraum zu fangen sind. Das hat seinen Grund, denn sonst sind ainfach zu viele Dias im Spiel. Weiteres Dagegen: - Die Goldbox wäre entweder mega selten und würde nur einiegen etwas bringen, oder fällt zuoft und zu viele haben ordentlich Kristalle. - Es gibt noch mehr Leute die in Schlachten tatenlos herumstehen und auf die Goldbox warten. - In SEHR vielen Schlachten ist die Goldbox (deutlich) mehr wert, als die Belohnung für den ersten. Folge: Es Lohnt sich nicht mehr lange zu Kämpfen (außer man braucht EP), da man Dias einfacher über die Goldboxen bekommt. -> Punkt 2 wird noch verstärkt LG Disaster
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Naja, zu Donner m1 fehlen dir ja auch noch ein paar Level Also die Isida ist ganz in ordnung, sie ist eine brauchbare Nahkampfwaffe. Dadurch dass du dich selbst heilst (wenn du andere angreifst) hälst du auch viel aus. Desweiteren bekommst du in Team-schlachten unheimlich schnell punkte dadurch, dass du nebenbei mitstreiter heilen kannst. Level up kommst du mit isida auch sehr schnell (nur positiv, wenn man das möchte). Shaft geht auf m1 relativ gut ( wenn man damit umzugehen weiß). Allerdings sehen die Werte auf m3 dann nicht mehr soo berauschend aus. LG Disaster
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Spielmodi: Waffenspiel (Idee)
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von n_o6e_AH_Nk in Archiv
Erstmal coole Idee^^ Endlich weniger Probleme mit Dauerdruggern und die Twins Mammut Gespenster würden dann weniger werden xD Aber: 500 Ist schon sehr viel und ich habe dort keinerlei Vorteile mehr durch meinen panzer und muss mir auch keine Gedanken über die Zusammenstellungen machen. Ich Spiele dann ja nur um die 500 wieder zu verdienen und Sonst ist dass einfach nur Fun und bringt mich nicht weiter. das Problem ist, dass man es entweder nur Zeitweise macht, oder irgendwann absinkt, weil man keine Kristalle mehr für die normalen Schlachten hat, da man nicht die Kristalle für Upgrades hat. Ein weiteres Problem wird der Zulauf sein. Schlachten ohne Versorgung sind schon nicht wirklich weit verbreitet, Waffenspiel wird die selben Probleme haben. Und dann wird wiedre versucht die Spieler heranzuführen, wie z.B. eine Karte für "Waffenspiel" für einen Tag. Dann haben wir 3 solche Karten als Tagesbonus die dir so erstmal nicht wirklich etwas bringen LG Disaster -
Ja, es ist echt traurig Gegen Twins, Rico, Freeze, Isida hat man kaum eine Chance. Weil die mitlerweile wissen, wie sie dich fern halten. Twins und Rico ballern dir immer schön direkt entgegen, so dass du kaum noch vorwärts kommst. Freeze schaut sich schnell mal die richtige Entfernung aus, so dass die dich trifft, du sie aber nicht. Und gegen Isida hast du eh nie eine Chance, weil immer sofort dein Akku leer ist und einfach nichts nachkommt. Im Teamkampf geht es noch, aber im DM bekommt man schon ümermäßig viele Kills geklaut. Man bekommt die Gegner einfach nicht kaputt. Einen Mammut brauch ich mit meinem Firebird eigendlich garnicht angreifen, ich bekomm ihn wenn überhaut nur mit mehr als einer Ladung über den Nachbrenner kaputt und bis dahin hat irgendwer anders drauf geschossen. Selbst gegen mehrere Gegner fehlt der Vorteil, wobei Firebird gerade da seine stärken haben sollte. die meisten überleben die Ladung. Mehrere gehen erst über den Nachbrenner kaputt und einiege überleben, die bekommt man mit einer Ladung nicht kaputt. Und dann gibt es ja immer noch die Donner-Spieler, die die vorgelegten Kills gerne annehmen. Resultat. z.b: eine 5er Gruppe, normalerweise müsste ich die alle aufeinmal killen können (wenn sie kompakt stehen und ich mehrere gleichzeitig Treffe) Aber ich töte nur 2-3, dann bin ich allemale tot, da der Akku leer ist und da der 3te wohl erst über den Nachbrenner kaputt gehen würde schießt ein Donner in die Gruppe und krallt sich die restlichen 3 Kills, oder es kommt einer gut gelaunte Freeze an und vollendet das Werk. Fazit: Firebird hat gegen Fernwaffen ja eh keine Chance. Im Nahmapf sieht er geggen Mammuts und Titans eher alt aus und die anderen Nahkampfwaffen lachern mitlerweile über die Firebird. Auch gegen Gruppen hat der Firebird keine Vorteile, so wie man es erwarten würde, nein man kann froh sein wenn man überhaupt ein paar kills bekommt LG Disaster
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Lösungsvorschlag - Gegen Drugger
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von Green-NooB in Archiv
Erstmal schön, dass du bemerkt hast, dass die Drugger dazu gehören xD Zu 1: Wenn sich die Punkte halbieren, wer Druggt dann noch? z.B. den Railer das Atom? warum soll ich Atom Druggen, damit ich doppelt so viele Kille, aber dann nur halb so viele Punkte bekomme Völlig Sinnlos, dann kann ich die Druggs auch gleich in die Tonne kloppen. Zu 2: das die Drugger zwischendurch sterben ist weniger das Problem. es gibt ja eine Zeit, die die Drugg"einnahme" etwas pausieren lässt. Aber nachdem sie gestorben sind können sie mit vollem Leben gleich wieder los druggen, dass ist doch das größere Unglück. Wohl eher, dass auch die Zeit der Druggs nach einem Tot nich einfach abgelaufen ist, sonder weiter läuft Naja, dass wird wolh nicht passieren Aber das Ticket könnte man etwas länger machen. ich bin ja schon immer froh, wenn ich nicht solche komischen karten bekomme. Aber wenn ich gerade mal Lust zu einer Schlacht ohne Versorgung hätte, dann kommt das Teil eher nicht, bzw wenn es kommt habe ich keine Lust, bzw finde gerade keine Gescheite, da die Schlachten ohne Versorgung ja nicht so Flächendeckend vorkommen. Würde die karte allerdings mal 3 tage (extra so gewählt, dass es realistisch ist) oder so halten, dann hätten erstens mehr Leute gleichzeitig die möglichkeit kostenlos an solchen Schlachten teil zu nehmen und ich habe mehr Zeit, nach solchen Schlachten zu suchen, bzw auf gute Schlachten zu warten oder kann selbst nächstentag früh aufstehen und eine erstellen LG Disaster -
Blechis-Kommentar zur abstimmung "werbe-slogan"
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von blechkiste in Archiv
Erstmal finde ich ja schön, dass ich überhaupt zur Abstimmung Stand xD Ich Gratuliere an dieser Stelle erstmal denen, die etwas gewonnen haben Aber ich muss sagen, dass die Abstimmung so echt Blödsinnig war. Sagmal haben wir Spieler gevotet oder Werbeslogans? Es hätten oben die einzelnen Werbeslogans stehen müssen und nicht die Spielernamen. Auch hätten dort echt einfach nur die Slogans stehen müssen und nicht darunter eine Liste damit, was von wem kommt. Desweiteren muss ich Blechi recht geben, dass man eine Stimme zurückziehen kann ist völlig lächerlich. Eine Anmerkung habe ich noch. Hätte man das nicht etwas mehr Publizieren können? Auf der Startseite stand immer was von "Schlacht um XXX". Hätte man da nicht mal soetwas schreiben können wie: "Die Abstimmung des Werbesloganwettbewerbs beginnt Heute und endet am 5.01.2012 um 23.59 beilen sie sich für ihren Favoriten zu Voten!" Denn ich habe die Abstimmung mal total verschlafen und ich denke viele andere auch LG Disaster -
Weil es unsere Meinung ist -.- Mal ehrlich, seit dem mann einfach für jeden Kill 10 Punkte bekommt Levelt man schon deutlich schneller. Nach der Re-Balance ist alles deutlich teurer geworden und du musst schauen, dass du die dias bekommst. Desweiteren sollst du die Ränge erspielen und sie nicht aufsammeln Viele (gerade die höheren Ränge) sind zurecht am meckern, weil die Ränge nichts mehr Wert sind. Man kann sie sich ganz einfach erfaufen. Und jetzt soll man sie auch noch durch Zielloses Herumfahren in Schlachten bekommen? Mich regen schon oft die Leute auf, die nur herumfahren und dias Sammeln und dann eine Statistik von 0/30 oder noch schlechter haben. Die schreibe dann auch noch zu allem Überfluss, dass man sie doch bitte nichts abschießen solle, da sie nur Dias Sammeln. Tut mir leid, aber ich gehe in Schlachten um zu Kämpfen, nicht um Almosen zu sammeln. LG Disaster
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Bilder von euren Schlachten
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von C_JlIO6oBbIO in Off-Top-Diskussionen
Nichts Weltbewegendes, aber dann ist das Topic wieder oben Naja, es ist Rabatt und ich brauch noch etwas zum level up und wollt ja noch weiter vom Rabatt profitieren, da hab ich mir mal schnell Isi m1 geholt xD Erste Schlacht mit Isi^^ -
Zahlenthread: Fibonacci
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von Eisblock in Off-Topic Archiv
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Die hat er wohl schon aussortiert^^ Ok, welche Waffe? Freeze und Donner sind deine engere Auswahl, oder? Die fahren beide zu Hauf herum, sind auch beide sehr stark. jetzt kommt es darauf an, welche Maps du spielst, bzw ob du lieber mit einer Fern- oder Nahkampfwaffe spielst. Donner ist verdammt stark, gerade wenn es gegen kleinere schnelle Panzer geht wie Hornet. Freeze ist unglaublich stark bei CTF´s und unschlagbar auf etwas kleineren Maps denke ich. Zwar wird sie von einem Firebird im Direktenduell geschlagen, fährst du mit der Freeze aber aus dem Schussfeld der gegner, oder greifst sie von hinten an, haben sie keine Chance und du gehst ohne HP-Verlust heraus. Allerdings muss man sagen, dass auch die Isida sehr stark geworden ist und man mit ihr im Teammatch sehr gut punkten kann und sie direkte Nahkampfsituationen gegen Firebird und Freeze oftmals gewinnt. (in meinem Levelbareich gewinnt sie immer, allerdings ist da noch Freeze m0) Letzendlich ist es dann doch eine Glaubensfrage Du musst wissen, mit welch Waffe du am liebsten spielst, denn es gibt viele starke Waffen und alle haben ihre Vor- und Nachteile. LG Master
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Zahlenthread: Fibonacci
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von Eisblock in Off-Topic Archiv
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Waffenbeschränkung in den Schlachten
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von Nature-1986 in Archiv
Also in Sonderfällen mag das ja Praktisch sein, aber generell finde ich es negativ. Es wurde eine Re-Balace eingeführt, damit die Waffenvielfalt auf dem Schlachtfeld größer ist und jetzt soll der Spieler sie eingrenzen können? Tut mir leid, dass ist gegen den Sinn der Re-balance. Dann hab ich z.B. meine Freeze und kann kaum noch CTFs spielen, weil die meisten diese Waffe wohl nicht haben wollen, weil sie das Flaggenholen schon enorm einschränkt. Oder ich habe eine Shaft und habe kaum noch Silence schlachten, oder deutlich weniger, weil die vielen Shafts dort nerven und auch ordentlich was weg holen. Warum soll ich mir dann eigendlich noch Schutzfarben kaufen? Ein Klick und ich habe die Schlacht die ich haben will, ohne den unerwünschten Gegner, oder ich suche etwas länger, nach eine Schlacht wo der unliebsame Gegner nicht da ist. Generell wird es zu weniger Vielfalt der waffen auf den Schlachtfeldern kommen und man hat weniger Schlachten zur Verfügung, bzw ist mit bestimmten Waffen eingeschränkt, weil sie beispielsweise von anderen Spielern verhasst sind. Negativ! LG Master -
Bilder von euren Schlachten
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von C_JlIO6oBbIO in Off-Top-Diskussionen
Firebird ist halt großflächig einsetzbar -
Zahlenthread: Fibonacci
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von Eisblock in Off-Topic Archiv
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Also ich hab den Firebird und der Macht ordentlich Schaden (m1). Ich kille sehr viele Leute mit Nachbrenner. Zwar nicht so viele wie direkt, aber einiege. Zwar wird mir der ein oder andere Kill geklaut, aber den hätte ich ohne den Nachbrenner ja ohne hin nicht. Auf Fort Knox hau ich mit Nachbrenner ordentlich was weg, da trifft man schnell mal auf dreier Gruppen. ni h selten 1-2 nur mit Nachbrener gekillt. Andere Hornets( ich fahr auch einen), die mit Isida oder Ricochet befaffnet sind töte ich oftmals erst durch den Nachbrenner, wenn ich vorher sterbe. LG Master
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Release 113: Neue Karten "Gallery" und "Crush"
r_Master-of-Disaster antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv
Ist das euer Ernst Tanki team? Also die Grafik ist ja echt schön geworden, aber für mich bisher unspielbar gewesen. wird sich zeigen wie das aussieht, wenn dann alles läuft. Die Maps muss ich desweiteren sagen gefallen mir garnicht. Crush geht noch halbwegs. Allerdings doch etwas zu verschachtelt, was besonders durch die vielen Ebenen kommt und durch einiege Sackgassen und Ziellose Rampen. Besonders die Ebenen nerven, wie viele sind das? 4? Das sind mir zu viele, besoners weil sie nicht klar getrennt sind und es immer mal wieder eine Auffahrt und einen Sprung zu etwas höherem gibt. Gallery ist noch schlimme. Zwar 2 Klare Seiten für team schlachten, aber einfach nur ein langer Schlauch? Auch nerven mich hier die vielen Ebenen und zu häufig vorkommenen Spünge und engen Gassen. Wieder viele Verschiedene Ebenen, nur ser Schmale Wege und es sieht aus wie eine heruntergekommene Lagerhalle, das ist doch kein Schauplatz, wie man ihn von Tanki gewohnt ist. Beispielsweise der halb Tunnel an den Seiten, einfach nur lange gerade aus fahren, dass will doch keiner, zwar erinnert es ein bisschen an die Seitenkanäle von Sandal, allerdings nur halb so breit, doppelt soch hoch und 3 mal so lang? Das nervt doch, da fahr ich doch nicht freiwillig durch. Generell muss man sagen, dass weniger manchmal mehr ist. Und ich die bisherigen Maps deutlich schöner finde. Auch findet man doch irgendwann immer selten Schlachten mit gewünschten anforderung bei einer gewünschten map. Auswahl und Vielfalt sind zwar cool, aber es muss eine Grenze gefunden werden. Und ich befürchte, dass hier zu viel nach veränderung gestrebt wird. irgendwann geht mal etwas richtig schief und trifft nicht auf Resonanz und dass wird früher oder später passieren, wenn man das Spiel so drastisch verändert. Lg Master