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r_Master-of-Disaster

Panzerfahrer
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Alles, was r_Master-of-Disaster gepostet hat

  1. r_Master-of-Disaster

    ES NERVT

    Ja, mich nervt es auch. Sowie alle anderen die unter den problemen leiden wohl auch. Aber es steht auf der Startseite und Tanki kümmert sich drum, was ja schonmal etwas ist. Komisch finde ich allerdings, dass sie 2tage in folge auftreten, die laggs, und das schön zur Zeit des Hochbetriebs in TO, was finde ich nicht sein kann, man hat das Problem eindeutig nicht gelöst. Hoffe das Problem taucht morgen nicht wieder auf.
  2. r_Master-of-Disaster

    upgrades

    Alles wieder Verkaufen? nö, dann kauft sich doch jeder jede Waffe und verkauft sie dann einfach wieder. Man soll ja auch ein bisschen drüber nachdenken, was man sich holt;) Und wenn du dir jetzt ein paar blöde sachen gekauft/geupgradet hast, warte einfach bis zu rebalance, dann ist eh alles verkauft XD LG Master
  3. Also ich finde die Idee so mittelmäßig. Wenn es noch mehr verschiedene Boxen gibt, dann wird das problem noch verschlimmert. Titan und Mammut bekommen noch weniger Dias und die Leute die einfach nur herumfahren und Dia-Boxen einsammeln werden noch mehr werden und auchnoch mehr scheffeln. Man Könnte aber eventuell für die kleineren Ränge kleinere Boxen einführen (z.B. 25) und die fallen dann öfter ( für 25: 4/5 mal sooft). Dann würden mehr solche Dia Boxen fangen, allerdings sind sie dann auch weniger Wert. Generell bin ich aber dafür, dass die Regelung so gut ist, denn man soll Dias ja in erster Linie durch gewonnene Matches machen und nicht durch einsammeln von Boxen LG Master
  4. r_Master-of-Disaster

    Kill-aufteilung

    Sorry, aber unsinnig! Deathmatch ist jeder gegen jeden(im idealfall xD)! Da darf man einfach nicht von anderen profitieren. Wenn er es nicht schafft einen Abzuschießen dann hat er eben auch keine Punkte. Und Er soll auch nicht davon profitieren, dass den Typen ein anderer Killt, nein der andere hat eben Glück, das der Typ schon geschwächt war. Teams machen ist im Dm ja nicht verboten(sollte es, jeder gegen jeden ist Gesetzt und keine Richtlinie ), aber mit der Punkteaufteilung wären die Teams deutlich stärker, da sie immer zu 2t auf einen Panzer gehen können, ihn schnell töten und auchnoch beide Punkte bekommen. So wäre es im DM ein riesen Vorteil im team zu Arbeiten, es ist aber keine Teamschlacht! Außerdem werden im DM nur die Kills gezählt und keine Punkte, weswegen die Einführung vollig unsinnig ist, da hier ganz klar einfach nur Abschüsse gefordert sind. Im CTF geht es nunmal primär um das Flaggenholen, das wird ja auch Aufgeteilt. Um die Killd geht es aber nur Sekundär zum Punktesammeln, sie entscheiden eine Schlacht nicht. Und hier wird wieder der Gesucht, der nebenbei die meisten Kills gemacht hat. Ihr dürft nicht vergessen, dass es ein Kriegsspiel ist und im Krieg bringt es dir nichts einen Gegner zu verwunden, du musst ihn töten! Wer nicht Tötet kann nicht gewinnen. Und mit der Punkteaufteilung wäre es möglich ohne einen Kill das DM zu gewinnen(rein theoretisch). Wo ist da der Kriegsgedanke? Er ist nicht da! Also, Töte oder stirb! LG Disaster [stirb hier bitte im Sinne von bleib Punktlos übersetzten^^ nicht dass hier einer was sagen kann xD)
  5. r_Master-of-Disaster

    Quests für Tanki

    Finde die Idee sehr gut =) Dann hätte man nebenbei nochwas was man machen kann. Allerdings fehlen mir da Abstufungen. Man könnte also noch viel mehr von klein zu groß gehen. z.B. mit den dias in einer Schlacht: 50->100->250->500->1000->2000 soetwas halt^^ Das die eher kleinen auch schon daran Arbeiten können. Also daran sieht man, es könnten viel Mehr sein. Auch könnte ich mir für jede Waffe etwas Spezifisches Vorstellen, wie du bei der isida: 500 Kills mit der Smoky 2/3/4 Leute gleichzeitig töten mit Firebird(mit einer Ladung) 10.000 Kills mit Ricochet (hab keine Ahnung ob das realistisch ist [zu viel/zu wenig?], aber halt bei den kleinen Waffen weniger Kills und bei den größeren mehrere) und Dann wären natürlich Belohnungen nicht schlecht hammer Idee :Daumen hoch: LG Disaster
  6. Zu problem 1(rot): Sehe ich genauso, der King wird ein bisschen übermächtig. Wenn das z.B. nen Mammut Donner Kombo ist. dan steht da eine isida hiner. wer soll den kaputt bekommen? Viel mehr leben und schaden und die Geschwindigkeit um sich schnell mal zurückzuziehen, mit Druggs dazu sammelt der kills ohne Ende. Wenn er gekillt wird ist es egal, denn wenn er es mal eine Längere Zeit war wird er sich einen enormen vorsprung zugelegt haben, den er immer weiter vergrößert. Das nächste Problem ist dann, wie schnell wird so ein king getötet, denn wenn 50+ Kills des Kings eingestellt sind und man brauch 20 Min um einen King zu töten, dann könnte das schnell mal langweilig werden. . . problem 2(blau): Es sollte nicht möglich sein die Haltbarkeit der base mit schüssen zu senken, denn ein Donner/Shaft steht dann ganz gemütlich in der Entfernung und rico und Freeze müssen erstmal heran kommen, besonders für Freeze ein problem, desweiteren haben sie einen Doppelten nachteil wegen des akkus, da sie nicht die ganze Zeit wärend sie dort stehen der base leben abziehen. Eventuell ähnlich der Kontrollpoints. mann muss Daneben stehen um der base leben abzuziehen. Je mehr daneben stehen, desto mehr leben verliert die base. So wären auch alle waffenarten Sinvoll eingegliedert. . Fazit: CTK ( sollte K[ill]TK heißen xD) finde ich unsinnig, da das Spiel einen einzelnen Spieler extrem Stark macht und der viele Kristalle bekommt, die anderen Member wohl eher weniger. CTB ( sollte D[estroy]TB heißen xD] Ist denke ich Interessant. Man müsste nurnoch austüfteln unter welchen Bedingungen es am Sinnvollsten ist. LG Disaster
  7. Also ich fand die Auch sehr geil =) Natürlich würde ich mir wünschen, dass neue Maps kommen, aber es gibt jetzt schon viel und weniger bespielte Maps, wenn also neue kommen, müssten je nachdem wie viele kommen auch alte wenig bespielte verschwinden. Denn sonst findet man nur selten eine Schlacht mit den Anforderungen die man haben möchte. die Map Halloween wird so natürlich nicht bleiben. Dann würde es ja ein Dauerevent sein. Aber wenn dort nur normale Goldboxen Fallen und man die Grabsteine und das andere Umfeld ersetzt, dann könnte es diese Map durchaus weiter geben. z.B. Fort Knox 4 Gruß Disaster
  8. Die Zielerfassung ist eigendlich recht Simpel. Du musst aber zugegeben etwas üben. Du musst halt entlang deines Laufes schauen (z.B. Smoky) und in die Richtung wird gerade geschossen. Es reicht also nicht die Kanone einfach nur halbwegs in die Richtung des Gegners zu halten. Schwieriger wird es schon bei Höhenunterschieden. Hier gilt aber auch, dass es eine gerade Linie sein muss. Manchmal musst du etwas herumprobieren, damit du triffst. Bei einiegen Stellen ist es dann noch so, dass es von oben oder von unten leichter geht mit dem Treffen. Meist ist es von oben der Fall. Zu den Schlachtfonds: Sie werden nach einer Schlacht an die Spieler verteilt. Nur ist es so, dass nicht alle gleichviel bekommen, sondern dass es nach Punkten geht. der Spieler mit den meisten Punkten bekommt auch du meisten kristalle. Spieler mit wenigen Punkten bekommen auch nur weniger oder garkeine Kristalle. Dazwischen sind natürlich Abstufungen, so bekommt der 3te zum beispiel mehr als der 4te, vorrausgesetzt der schlachtfond war groß genug. Bei Teamspielen wird der Schlachtfond ert auf die Teams verteilt und dann teamintern nach Punkten. Mehr punkte=mehr Kristalle. Hoffe ich konnte helfen Gruß Disaster
  9. Richtig, genau das selbe funktioniert übrigens auch mit Flüssigem Stickstoff, deswegen kann man ihn sich auch problemlos über die Hand gießen^^ Aber mal was anderes. Rico und Freeze ziehen den Schaden im Gleichen Takt ab. Die Rico Spieler beschwären sich ja auch nicht, dass die Kugeln schneller rauskommen sollen und dafür aber weniger ziehen, so dass sie dann aber nach gleicher Dauer gleichen Schaden machen wie vorher. Und das Wäre ja durchaus möglich, weil man die Frequenz Technisch bestimmt verbessern könnte Die Schussgeschwindigkeit ist nunmal Waffenspezifisch und schon irgendwie sinvoll Die Logikfrage kann man natürlich nur bedingt beantworten, zwar dass nichts Abziehen am Anfang, das dazwischen aber nicht, Naund? Tanki ist kein Simulationsspiel du kannst dir noch viel mehr Logikfragen stellen und wirst sehen, dass Tanki diese nicht erfüllt, also leb damit;)
  10. Wenn ich dei von Raffnix gepostete seite richtig verstehe, dann hast du die neuste Version^^ Denn wenn da steht, dass du es Installiert hast, wird es wohl so sein xD Und weiter unten in der Tabelle ist diese Version bei Windows und Firefox als Browser als neuste angegeben. D.h. Der Flashplayer sollte nicht das problem sein. (PS: ich hab noch 11,1,102,63 und hab die Haken, ein weiterer Punkt den Flashplayer auszuschließen) Mal eine andere Frage, hast du Hardwarebeschleunigung an? Hab im Forum gelesen, dass es ohne sie nicht geht, vielleicht werden die Kästchen dann auch nicht angezeigt. Drück mal während du eingeloggt bist: "rechtsklick" - Einstellungen- Und dann klick dich mal durch das erscheinende menü. Da steht es beim Internetexplorer, weis nicht wo es bei Firefox steht. ggf dann einen Haken vor "Hardwarebeschleunigung aktivieren" setzen LG Disaster
  11. Ja, dass ist natürlich der Nachteil, dass man eventuell die neue Grafik nicht genießen kann, aber ist ja nichts, weswegen ich mich aufregen würde. Denn ich finde es gut, wenn neue Grafik kommt. Da man sie abschalten kann, kann man ggf ein haken wegmachen und hat keine probleme mehr, ist doch geil! So können Leute mit schlechten rechnerleistungen und schlechter I-net verbindung immernoch ungestört zocken und Leute mit guten PCs und gutem Internet können sich an neuen Grafiken erfreuen LG Disaster
  12. Schön, dass man die Kills im TDM jetzt nach Punkten aufteilt, nette idee. Im DM oder auch im CTF sollte das aber bitte nicht kommen! Denn es gibt doch schon einieges, was dagegen spricht. Zwar ist es Interessanter wenn man zu zweit spielt, aber für den einzelnen wird es noch schwieriger. Nicht nur, das er alleine auf den Gegner schiesst, nein eventuell hat man Sprachbarrieren(was bei 3 Sprachen schon mal schnell vorkommt) und kann sich eh schon nicht absprechen und hat einen taktischen Nachteil, sondern der Schlachtfond wächst(erstmal ja nicht schlecht) und man bekommt auch noch mehr EP und Punkte. Warum bekommt man dann 15 Punkte für einen Kill, bzw max 14. Wenn ich dann zu zweit spiele, dann kann es sein, dass z.B. rail und twins zusammenspielen. Die Twins schwächen und die Rail killt dann. vorher hat die Twins keine Punkte bekommen, was doof ist, nun bekommt sie welche, aber löst es das Problem, nein! Die Punktedifferenz ist noch größer, erstmal kann dann die Rail dann bis zu 14 Punkte pro kill bekommen(mit Atom z.B. killt sie dann ja im bestimmtem level Bereich sehr viel mit einem Schuss, bzw macht 90% schaden) und hat 4 Punkte mehr als ein Einzelkämpfer. Mit jeweils 50 Kills sind das 200 Punkte Unterschied bei der gleichen Killeistung-.- Mit welcher Begründung? Auch ist der nicht Killer noch mehr angearscht, da er ja nur einen Punkt bekommt, dass ist eine Differenz von 13, vorher hatte er bei einem geklauten Kill nur 10. auch wenn die Verteilung 13:2 ist ist er noch ich Nachteil, erst bei 12:3 ist der Unterschied Geringer und eigendlich dem Einzelspieler gegenüber fair erst bei 10:5. Zwar bekommen dann schwächere Spieler Punkte, aber einzelkämpfer sind angeschmiert und die Rails und Shafts dieser Welt klauen noch fleißieger Kills und bekommen dafür ordentlich Punkte. Kann wohl kaum eine Lösung sein. LG Disaster
  13. @ Hallo666: Anfangs sind die gebackenen Brötchen halt klein, dafür back ich viele erste Schlacht mit Twins und gleich mal gewonnen Leider 20 mal gekillt, aber dafür alle 3 Flaggen geholt :tank: LG Disaster
  14. Erstmal schöne idee. Aber kann ich dann mit jedem level alle Waffen und Panzer auf m3 testen? Denn dann könnte ja selbst ich als low-Level mal eben Schön m3 Waffen und Panzer ausprobieren und damit die Bude Rocken xD Das wär erstmal das Level Problem. Das 2te Problem ist, wenn ich damit dann eine ganze Schlacht spielen kann und ich spiele eine 999 Kills Schlacht und gewinne die, da mach ich ja mehr Gewinn, als ich ausgegeben habe. Dann würde ich doch nur in solch lange Schlachten gehen, mich dort hochleveln und mir die Kosten für die Aufrüstung anderer Waffen und Panzer in dem niedrigen Levelbereich sparen. Wenn man dann aber mal in dem Levelbereich ist, dass man sie sich selber kaufen kann, ist ein Test natürlich sinnvoll, denn dan weis ich, was mir liegt und kann danach kaufen. Allerdings kann es mir passieren, dass ich dann mit meiner m0-m2 waffe/+Panzer häufig auf diese Tester Laufe und die mit einer m3 Waffe und seinem m3 Panzer dann besser sind als ich. Lösung: Man könnte die Waffen und Panzer dann erst für den test freigeben, wenn man den Level hat um sie m0 zu kaufen. Dann kann man aber wieder nicht alle gleichzeitig testen und dann bringt einen dass ja auch nicht weiter Irgendwie besteht halt entweder die Gefahr, dass ich durch das eigendliche Testen zu viele Vorteile bekomme, andererseits, schrenke ich diese ein, bzw möchte sie minimieren ist der testvorteil eher gering. Warum denn nicht so? Es wäre doch viel Besser, wenn man einen weiteren testserver einrichtet, woe jeder Spieler mit seinen normalen Log-in daten hereinkommt. Der Zugang würde dann 50 Kristalle kosten. Damit man sich dort aber nicht bereichert, fallen dort keine Dia Boxen und einen Schlachtfond gibt es auch nicht. So könnten alle Testen ohne sich im Spiel einen Vorteil zu verschaffenb und Tanki würde sogar noch Geld machen LG Disaster
  15. Danke So soll es sein, so kann es bleiben, so hab ich es mir gewünscht Handling: Fahr eigendlich gerne herum und find es witzig den Turm zu drehen, komm damit auch Recht gut klar. Also, wenn ich mal deine Post zusammen tue: Smoky und Wasp m3. -> Wasp m3 und Rail ab m1/2? -> Wasp m3 mit Rail m3 bis zum Hornet. -> Dann Hornet gegen Wiking tauschen. -> Mit Wiking und Rail herumfahren bis ich Freeze m1/2 hab. -> Dann Wiking und Freeze erstmal auf m3 und dann auf Funken Sparen. OK, werde mich mal an diesem Faden orientieren Großes Danke nochmal und mal schauen obs funktioniert =) LG Disaster
  16. Nein, leider nicht. Habe diesen Abschnitt natürlich auch schon gefunden, aber 1stens sucht man sich das da stundenlang zusammen und hat am Ende doch kein Ganzes. Außerdem ist es ja auch mehr so alles frei schnauze bei ihm, so wie er es sich gedacht hat und nicht aus der Erfahrung heraus;) Wie gesagt, sind Lücken drin, aller anderer Mist, ob es die günstigste Variante ist, ist auch fraglich und bei den höchsten Waffen ist er soweit ich das sehe auch noch nicht angekommen;) Eventuell kann mir ja mal ein hohes Tier, was schon bei den letzten Waffen ist, bzw diese auf m3 hat verraten, welche Sachen er sich gekauft hat, ob er damit gut oder weniger gut gefahren ist, eben so, dass ein roter Faden zustande kommt, wie in meinen vorherigen Post beschrieben;) LG Disaster
  17. Danke erstmal. Also das mit der Farbe war schon einmal ein guter Tip =) Waffen: wie ich das sehe schlagt ihr beide twins m3 vor, du noch rail. ok, Aber Rail ist doch verdammt teuer? Und wie lange kann ich welche Waffen denn genau benutzen? Außerdem Finger weg von Isida, ok Und ich werde nicht alle Waffen ab Donner ausprobieren, sry, eventuell hast du Recht von wegen, was mir liegt, aber da kann man sich doch dran gewöhnen, oder? Denn ich habe doch nicht so viele Dias, ich wollte ja gerade diese rumprobier-phase überspringen. wasp upgraden? Dann bin ich doch immer hammer schnell tod, der hat doch voll wenig life? Hätte ich nie gedacht, deswegen frage ich ja :cry: Sei doch nicht gleich so hart zu mir. Und ich habe si SuFu benutzt, bin ja kein foren Neuling, habe aber nicht das gefunden, was ich finden wollte. Die 3 goldenen Regeln haben mir übrigens nicht geholfen, denn ich wollte nicht wissen, wie ich mich in Schlachten zu verhalten habe und in welche ich am Besten reingehe, sondern einfach welche Investitionen sinvoll sind;) Ich habe mir eine Antwort irgendwie so vorgestellt: Wasp auf m3 machen und mit twins spielen, die ebenfalls auf m3. die Smoky nicht upgraden, nur bis zu den Twins benutzen. Dann den Dictator ab m1 nehmen und auf m3 upgraden und twinns behalten. Später dann mit Dictator und Donner fahren und beides m3 machen. Den Dictator dann gegen Wiking m2 oder mammut m1-2 eintauschen und auf m3 upgraden. Bei Farben erstmal nur Sumpf oder Alien(wird häufig benutzt nachdem was ich hier so gelesen und gesehen habe) später dann eine Farbe ab 10k. Halt so einen Roten Faden für das Upgrade und Wechselmuster zwischen Waffen und Panzern. Keine Spiel und Taktiktips LG Disaster
  18. Hallo, Ich bin neu in Tanki Online (nach kurzen anspielen find ich das Spiel recht gut). Hab mal so durch die Garage geschaut und es gibt ja doch eine Menge Waffen :shock: Upgegradet, gekauft oder sonst etwas gemacht hab ich noch nicht. Nun Aber zu meiner Frage: Wie komm ich am Besten durch das Game? Also, welche Waffen und Fahrgestelle sind bis zu welcher Stufe sinnvoll? Man bedenke, das ich eigendlich kein geld ausgeben möchte um mir Kristalle zu kaufen;) Freue mich auf eure Hilfe und Antworten =)
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