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sheep_jamesy

Panzerfahrer
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Alles, was sheep_jamesy gepostet hat

  1. Ich halte von der Idee auch nichts, schliesslich gibt es schon Mikroerbesserung und Druggs - warum dann auch noch Power-Ups? Das Beispiel halte ich für sehr schlecht gewählt. Momentan könnte dir ja genau das auch passieren wenn du auf einen Mikroverbesserten, gedruggten Panzer triffst ... Nachdenk_Schaf
  2. Ah ok, dann hatte ich das nicht ganz richtig verstanden. Erfahrungsgemäss bleiben Kristallboxen nur selten mal liegen. Passiert aber doch mal, gerade auf grossen Maps mit wenig Spielern, warum dann nicht dem Schlachtenfonds zurechnen. Bei Pro-Schlachten kann man die Option wählen, dass Kristallboxen nicht fallen und direkt in den Schlachtenfonds gehen. Fände ich gut wenn das auch in normalen Schlachten ginge, dann hätte man auch die Boxensammler die nix für das Team tun los.
  3. Also von der Idee halte ich überhaupt nichts. Mir ist schon die Goldbox-Ankündigung ein Dorn im Auge. Kaum kommt die Ankündigung ist Schlacht und Taktik vergessen, Druggs rein und zu den Goldbox-Abwurfstellen. Diese Info würde ich den Goldbox-Noobs nicht auch noch geben. Goldboxen fallen zwar zufällig, aber man kann schon eine gewisse Abschätzung machen wenn in einer Schlacht die zur Hälfte rum ist 2 Goldboxen waren und in anderer Schlacht noch keine ...
  4. Also ich sehe das mit dem Punkt- und Killabzug bei sich und bei DM-Schlachten Killabzug, bei Selbstzerstörung auch recht zwiespältig. So ganz glücklich bin ich mit der momentanen Lösung noch nicht. Aber wie war es denn vorher, als Selbstzerstörung ohne Konsequenzen war? Gerade bei TDM oder DM hast du den Gegner fast vernichtet und er springt in Abgrund. Tja Pech keine Punkte für dich und bei DM kein Kill-Punkt. Das war leider sehr verbreitet und hat dann wohl letztendlich zu der jetztigen Lösung geführt. Oder wenn man Firebird Schaden hatte und durch den Nachbrennschaden zerstört wäre - einfach in den Abgrund. Momentan wird alles über einen Kamm geschert, egal ob gewollte Selbstzerstörung oder ich nenn es mal aufgezwungene Selbstzerstörung. Mit manchen Waffen, bzw Untersätzen ist man da im Nachteil. Bei Donner ist so bischen schwierig, mal abgesehen davon, dass Donner soundso gegenüber Smoky und Rico benachteiligt ist hat Donner das Eigenschadenproblem im Nahkampf. Donner ist aber eigentlich keine Nahkampfwaffe. Im Nahkampf zerstört Donner sich selbst und Gegner - ok 5 Punkte Abzug aber 10 drauf und 1 Kill abgezogen. Andersrum, man greift Donner an, hat Ihn fast aber Donnerselbszerstörung - keine Punkte für mich. Mit den leichten Untersätzen wie Wasp oder Hornet wird man auch mal durch Mine oder Waffen wie Twins,Rail usw. gerne umgeworfen. Gibt ja auch noch, dass einem Gegner in Abgrund schiebt. Gut fände ich folgende Lösung: Keinen Punkt- und Killabzug abzug mehr bei Selbstzerstörung. Bei TDM-Schlachten in jedem Fall Punkt für Gegner. Bei allen anderen Spielarten bekommt der, der den letzten Treffer gelandet hat (egal welcher Schaden) die Punkte und den Kill. Wenn man vorher keinen Schaden genommen und sich Selbstzerstören muss keine Konsequenzen, ausser bei TDM Killpunkt für Gegner. Vorschlags_Schaf
  5. Druggs upgraden - wird ja immer besser. Schlagt doch geleich ein Dauerdrugg-Abo vor. 500.000 Kristalle, dafür ist man für einen Monat immer Dauergedruggt Mal im Ernst, die Druggerei macht schon genug Schlachten kaputt. Druggen gehört bei Tanki leider einfach dazu. Das Problem wäre ja nicht so gross wenn bei den Teams gewisse Balance ist. Nur leider ist es nur allzuoft so, dass eine Seite ein deutliches Übergewicht hat und sich das immer mehr verschiebt weil immer mehr Gegner dann Schlacht verlassen. Wenn das Druggen auf beiden Seiten ausgeglichen ist kann das schon auch ne gute Schlacht sein. Ich halte gar nichts von so Ideen Druggs stärker zu machen. Oh je hoffentlich kommt jetzt Tanki nicht auf die Idee das mit dem Dauerdrugg-Abo zu machen Für den super Vorschlag krieg ich aber dann hoffentlich ein Abo umsonst
  6. Naja dass einer eine Gold-Box liegen lässt mag ich nicht glauben Denke du meinst wenn kurz vor Ende der Schlacht Gold-Box-Ankündigung kommt und Schlacht beendet wird ohne dass Goldbox gefallen ist. So gut ich die Idee ja finde, glaube nicht dass sowas leicht umgesetzt werden kann da die Goldbox ja noch nicht da war bei Schlachtende sonden erst noch gekommen wäre .... Nachdenk_Schaf
  7. In bin mir bei der Idee etwas im Zwiespalt. Wir wissen doch alle ganz genau woran es in der Regel liegt wenn ein Team sich nach und nach auflöst bis keiner mehr drin ist. Druggen, paar gehen raus, Überzahl wird weitergedruggt, mehr Gegner gehen raus bis Überzahl so gross ist, dass auch die letzten rausgehen. Wenn es dann schon so weit ist geht auch in so eine Schlacht keiner mehr rein. Bei Spielen mit Zeitbegrenzung würde ich von dem automatischen Schlachtende nach einer Zeit x nichts halten, wenn man seinen Schlachtenfondsanteil haben will muss man halt warten bis die Uhr abläuft. Bei den CP-Schlachten dürfte das Problem auch nicht bestehen da die CP-Punkte weiterlaufen auch wenn kein Gegner mehr da ist. Gerade in TDM-Schlachten ohne Zeitbegrenzung hat man ohne Spieler im Gegnerteam ja keine Chance dass die Schlacht beendet wird - ausser man hat einen sehr, sehr langen Atem bis zum Serverupdate . Bei den CTF-Schlachten ohne Zeitbegrenzung kann man ja immer noch die Flaggen machen, wobei hier natürlich schon, wie oben ja beschrieben, die Gefahr besteht, das einer die Flag nicht erobert um die anderen rauszuekeln. Allerdings gäbe es für sowas ja theoretisch die vote-Funktion - fraglich allerdings ob das helfen würde. Ich fände automatisches Schlachtenende nur gut bei Schlachten ohne Zeitbegrenzung und da auch nur bei TDM oder CTF. Wobei ich für eine längere Wartezeit von min 15 min plädieren würde. Kommentar_Schaf
  8. In meinen Augen ist das mit den 3 deutschen Servern unsinnig. Zugegeben war Server 29 manchmal recht voll. Wenn man sich jetzt aber mal die Server 48 bis 50 anschaut tummeln sich da zu Spitzenzeiten maximal mal 1000 Spieler pro Server. Also ich finde da nur äussert selten mal eine Schlacht für mich - daher brauch ich da auch eigentlich gar nicht mehr vorbeischauen . Auf der einen Seite heisst es immer man hat nicht genug Chat-Mods und Konsultanten und dann splittet man das so auf. Ein zweiter deuscher Server wäre mehr als ausreichend gewesen. Die höheren Ränge spielen eh schon meist auf den Servern 1 bis 3 oder immer noch auf Server 29. Schade dass man die deutsche Community so auseinanderzieht Sheep
  9. sheep_jamesy

    Schnelle Kommandos

    Die Idee finde ich gut. Beser als nur Auswahlmenü fänd' ich wenn die Befehle auch über Tastatur erreichbar wären. Man sollte halt auch nicht zu viele Kommandos haben, sonst leidet die Übersicht. Feedback_Schaf
  10. Ich seh nicht so ganz den Sinn und Nutzen. Da design ich mir meine Garage, kann das aber keinem zeigen. Gut ich könnt Screenshots machen, dann kann ich mir aber mit irgendein Designprogramm auch Bilder bearbeiten. Zumindest würde das deulich länger dauern als nur Tanki-Design-Set - würde zumindest Langeweile länger bekämpfen ... Sorry - kann der Idee nichts abgewinnen.
  11. Also ich stimme dir zu, dass Firebird inklusive aller MV wohl die teuerste Waffe ist. Ich verstehe ja was du meinst, nur Firbird, die ich eh schon überpowert finde, noch stärker zu machen ist der falsche Weg. Richtiger wäre es wenn man Firbird bischen im Preis senken würde. Tanki hat ja jetzt schon 2 Mal an der Waffenbalance gearbeitet und wie wir aber sehen ist da vieles noch nicht so ausbalaciert. Das mit dem Schaden wegnehmen und dafür dann grösseres Plus an MV zu erlauben, war mehr ironisch gemeint. Insgesamt wäre Firebird dann schlechter als jetzt Bin mal gespannt wann das nächste Waffenbalance-Update kommt und was für Überraschungen da wieder kommen Will ja nicht unken aber Firebird und Smoky könnten da Federn lassen. Balance_Schaf
  12. Zugegeben Firebird M3 ist wohl die teuerste, aber auch eine der stärksten Waffen. Da Nahkampfwaffe muss man halt erst mal rankommen. Firebird ist in meinen Augen momentan doch etwas überpowert, da finde ich es richtig dass man mit MV nicht noch mehr überpowert. Also wen ich mit Isisa oder Freeze von Firebird frontal angegriffen werde gewinnt meist Firebird. Ich hab' nur gute Chance wenn der Firebird-Tank nicht voll ist oder ich seitlich oder von hinten rankomme. Bei der nächsten "Waffenbalance" macht man am besten Firebird M2 und M3 6 Schadenspunkte schwächer, dann kann man auch MV 3 Punkte hochsetzten
  13. sheep_jamesy

    Zum Profil, ein Satz

    Muss leider zugeben, dass zwar anscheinend mal vorgesehen war Name und Alter anzugeben, es aber keine Möglichkeit gibt das einzutragen. Was ich aber auch gut und richtig finde. Trotzdem halte ich von dem Ganzen überhaupt nichts. Ein sinnlose Information reinzuschreiben, ich bin voll Cool, ich suche Freundin, Arm aber glücklich oder irgendsowas - wär vielleicht am Anfang noch lustig aber irgendwann würds nur noch nerven. Da fänd ich es besser wenn man ein Avatar-Bild einstellen könnte. Meinungs_Schaf
  14. So finde ich die Idee ganz gut, wäre sicher interessant. Ein kleines Problem sehe ich allerdings. Da die Flagge nicht automatisch zurückgebracht wird, könnte man die Flag irgendwo ewig verstecken, z.b an schwer zugänglichen Randstellen oder auf Erhöhung wo man nur zu zweit oder dritt raufkommt. Ich würde da beibehalten, dass die Flag, wie bisher wenn Flag "Herrenlos", nach einiger Zeit an die Base zurückgebracht wird. Dass sie von Teamkollegen oder Gegner aufgenommen werden kann würd' ich so lassen, das hat gewissen Reiz, dass man dem Gegner die Flag direkt abnehmen kann.
  15. sheep_jamesy

    Zum Profil, ein Satz

    Hmm - wozu das noch? Du kannst auch jetzt schon in deinem Profil deinen Namen und dein Geburtsdatum hinterlegen. Dies ist auch für andere Spieler sichtbar, die eingeloggt sind und auf dein Profil gehen. Hab' das allerdings noch nie bei einem Spieler ausgefüllt gesehen Ich finde es auch nicht sinnvoll diese Informationen für jeden preiszugeben. Mal abgesehen davon, dass Viele auch falsche Angaben machen würden. Sorry - davon halte ich leider überhaupt nichts. Meinungs_Schaf
  16. sheep_jamesy

    Belohnungen

    Der Vorschlag mit dem 100er Druggerset als Tagesbonus ist zwar verständlich, aber unrealistisch. Auf der einen Seite beschwert man sich übers druggen und gleichzeitig will man welche haben. Das führt dann zu weniger druggen - Aja ... Man muss sich immer auch überlegen, dass ein wirtschaftliches System hinter Tanki steht, das man im Gleichgewicht halten muss und dazu muss auch das Gleichgewicht zwischen Bankern und Nicht-Bankern gewahrt bleiben. So toll finde ich die Auswirkungen nicht, aber die Alternativen sind keinen Deut besser. Ich möchte das jetzt auch gar nicht weiter ausführen, im übrigen empfehle ich, sich mal das Topik "Tanki macht KEINEN Spaß mehr" http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=175956 anzusehen.
  17. Du siehst vorab wie lange die Schlacht noch läuft wenn du jetzt reingehen würdest. Die Angabe Gesamtzeit wäre doch nur interessant wenn du z.B. in die Schlacht gerade nicht reinkommst weil momentan alle Plätze belegt oder du dann wenn Schlacht neu anfängt, rein gehen wolltest um von Anfang an dabei zu sein. Also bräuchtest du die Info mehr um abzuschätzen ob es sich für dich lohnt auf die Schlacht zu warten oder nicht. Sehe jetzt nicht den grossen Nutzen, aber vielleicht doch den kleinen Nutzen also halbes LIKE Meinungs_Schaf
  18. sheep_jamesy

    Dynamisches Vernichten

    Bin ja für so lustige Ideen zu haben. Ist anfangs sicher recht witzig, ich fürchte halt nur das läuft sich irgenwann tot und nervt. Aber ein halbes LIKE von mir Unentschlossen_Schaf
  19. Genau das würde das ökonomische System von Tanki zerstören. Alternative wie oben schon geschrieben wäre monatlicher Abo-Betrag. Möglichkeit wäre vielleicht, dass es in kostenlosen, druggerfreien Schlachten keine Kristallboxen, Goldboxen und entweder keine oder nur sehr wenige Krisis aus Schlachtenfonds, gibt Auch die EP müssten deutlich geringer ausfallen als in normalen Schlachten mit Druggen. Denke da so an 2 EP pro Kill statts 10 EP. Man kann sich nicht immer die Vorteile rauspicken - man muss zum einen immer das wirtschaftliche System von Tanki im Auge haben. sowie auch den Gerechtigkeitsausgleich zwischen den verschiedenen Arten von Spielern. Ich wollt jetzt keine Diskussion Banker - Nichtbanker .... Wiederkäuer_Schaf
  20. sheep_jamesy

    Spieler Einladen

    Also ich finde die Idee sehr gut. Nicht nur derjenige der einlädt sollte was zusätzlich schreiben können, auch der Eingeladene. Zum einen könnte ich Info bekommen was mich in eingeladener Schlacht erwartet und ich könnte auch was zurückschreiben z.B. kann erst in 5 min oder so. Tolle Idee - würde mich freuen wenn sowas käme
  21. Ich kann das sehr gut verstehen - mir geht es ja ähnlich. Bei Tanki sollten Spielspass, Können und Taktik im Vordergrund stehen. Leider kommt das immer mehr abhanden, fehlendes Können wird nur all zu oft durch Druggs ersetzt - ist schön einfach. Sind wir doch mal ehrlich - worum geht es in Tanki, leider weniger um Spielspass (wobei die Dauerdrugger schon irgendwie Spass dran haben könnten andere fertig zu machen ^^). Suchtziel ist hohen bzw. höchsten Rang zu erreichen. Das erklärt auch warum Drugger all zu oft für mehr Krisis Druggs verballern als Sie Krisis aus Schlachtenfondsanteil bekommen. Wirtschaftlich gesehen Verlustgeschäft aber es geht da rein um die EP für den Rang und das Rating. Ich bin kein Dauerdrugger, aber oft muss man einfach mitdruggen. Reine Druggerbattles versuche ich zu meiden. Bischen druggen ist irgendwo fast normal. Schlachten die Spass machen sind Mangelware geworden - besonders auch auf S29. Gute Schlacht - Dauerdrugger kommen ein - jetzt entweder erfolgreicher Gegendrugg dann gehen die meist raus, Druggen geht dann aber weiter - oder Drugger haben Erfolg, Spieler gehen raus - in jedem Fall Schlacht kaputt. Oder Variante Dauerdrugger mal kurz rein - keine Lust mehr und dann raus - mir Rätsel was das eigentlich bringen soll. Einzige Lösung die ich so bischen sehe ist, dass man sich mit Freunden zusammentut oder in J-Team bzw. Clan geht und dann so wie man möchte spielt. Kommen wir mal zum Kernproblem. Tanki muss sich irgendwie finanzieren und da sehe ich leider nur wenige Möglichkeiten. Zum einen wie momentan mit immer neuen Möglichkeiten Ausrüstung zu kaufen. Drugger- und Ausrüstungssets oder dann auch noch die Microverbesserungen. Schaut euch gerne mal im Wiki an was ein voll MV Ausrüstungsgegenstand kostet. Die andere Möglichkeit wäre ein Abosystem dass man monatlich einen Geldbetrag bezahlt um spielen zu können. Könnte man dann noch mit Werbung füllen um Kosten etwas zu senken. - Will man das? Spart euch bitte die Kommentare die auf Nichtbanker - Banker oder hol dir Pro-Abo abzielen. Alles schon 100 mal gelesen da kommt nix bei rum und muss nicht nochmal durchgekaut werden. Euer Wiederkäuer_Schaf
  22. sheep_jamesy

    Voten«Beschwerde

    Wie auch schon blechmaus ausgeführt hat gibt es nur wenige Gründe die Vote-Funktion zu nutzen. - sabotage - multen - cheaten Alle anderen Gründe wie Beleidigung, Nicht an Schlachttitel halten, Druggen und Co sind eine missbräuchliche Nutzung der Vote-Funktion. So steht es zumindest im Forum. Letztere sind überhaupt keine Vergehen und Beleidigung kann man per Screenshot an Mod schicken. Es gibt nur diese 3 Votegründe und ausserdem müssten ja auch noch min 25% der Spieler in einer Schlacht voten (s.o) - d.h. es müssten aus dem eigenen Team (wenn Teams gleiche Anzahl Spieler) mindestens die Hälfte voten. Aus Erfahrung krieg man fast nie zusammen - denk allein mal an die Sprachbarriere, wenn russische Spieler im Team sind oder manche schalten Schlachtenchat generell aus (ja - gibts wirklich !!). So wie das jetzt geregelt ist stehen da Nutzen zu Aufwand in keinem Verhältnis. Was bringt denn wenn ich alles schön angeben kann - scheitert einfach an der 25%-Regel. Wenn man überhaupt über so was nachdenken wollte müsste zuerst die 25%-Regel deutlich auf sagen wir mal 10% gesenkt werden und man bräuchte einfach viel mehr Mods. Sorry aber ich halte das momentan für sehr schlechte Idee an die man keine Energie verschwenden sollte.
  23. Hallo flubbiflubflub, die von dir beschriebenen Probleme hab' ich auch schon alle erlebt. Mir war letztens folgendes passiert: 25 Flaggen CTF Rio - wir erobern 25. Flagge und die Schlacht lauft einfach weiter. Man kann rumfahren, umgeworfen werden, Selbstzerstörung läuft zwar runter auf 0:00 aber nichts passiert, man kann feuern ohne Schaden anzurichten, durch Boxen und Flagge durchfahren. Hatte Screenshots gemacht und mich dann an help@tankionline.com gewendet, da ich ja immerhin 2. im Gewinnerteam war und so um die 1000 krisis bekommen hätte. Antwort war, da hätte wohl das Anti-Cheat-System fälschlicherweise eingegriffen und man könnte da nichts machen. Meine Krisis habe ich natürlich nicht bekommen - ich hätte nicht aus der Schlacht rausgehen dürfen - naja ich hatte auch nur 20 min gewartet Grüsse Sheep
  24. Na diese Einladung von blechmaus muss ich ja wohl oder übelst annehmen - jetzt soll ich einen gehaltvollen Kommentar schreiben . Leut euch bleibt nix erspart - obwohl ich hatte geschrieben, dass ich gute, gehaltvolle und konstruktive Kommentare mag - hatte nie behauptet, das meine Kommentare darunter fallen würden. Die Idee ist ja an sich auch schon so gut durchdacht - hat wirklich an Alles gedacht - was soll ich da noch sagen. Bin begeistert - ist sicher auch einfacher umzusetzen wie der andere Vorschlag mit Testfahrt in der Garage. LIKE LIKE LIKE NOOB-Kommentar_Schaf
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