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KingAwesomeD

Panzerfahrer
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  1. Nein, es ist nicht so, dass ich jetzt geglaubt hätte, dass die Entwickler das wirklich angenommen hätten. Es geht nur prinzipiell um die allgemeine Passivität der Community, nicht zuletzt auch in Deutschland. Tanki kriegt von verhältnismäßig einfach zu wenigen Spielern klare Signale, was gefällt und was nicht. Man muss es halt annehmen und darum liegt es einfach an dieser allgemeinen Passivität, dass nicht alle Updates schmecken. KA
  2. Meine Empfehlung zu den Farben wäre jetzt eigentlich Savanna, weil Smoky eine sehr starke Distanzwaffe ist, die dich effektiv auf Distanz hält plus noch die Kritische Chance. Der Schutz gegen Railgun und Ricochet ist auch nicht zu verachten und wird sicherlich nützlich sein. Nochmal wegen Smoky. Diese Waffe wirst du sowieso im ganzen Spiel seit dem 70% Rabatt auf diese Waffe antreffen, daher würde ich mich mit einem guten Schutz dagegen ausrüsten. KA
  3. Lasst es so wie es ist, Schaft nervt sonst wieder extrem.
  4. KingAwesomeD

    Voice Chat

    Hmm meinst du so wie in DayZ oder Nether? Wenn ja, dann ist das eine Schlechte Idee, weil der Feind dann mithört. Außerdem gibt es auch nicht umsonst TS oder Skype ;) KA
  5. O ja, dat is wahr. Diese 36 €, die man unbedingt ausgeben muss, weil man sonst nichts erspielt und blablabla. Ach Entschuldigung, verrechnet, es sind nur 2,50€ für 5k. Für Gelegenheitsspieler und/oder NoobClans natürlich vollkommen richtig. Die 5k lohnen nicht. Da muss man sich halt koordinieren und auf leere Server gehen (vorzugsweise RU1, da spielt kaum einer ;) ). Haben wir heute auch gemacht, hat wunderbar geklappt. Wem es das jedoch wert ist, ohne Drugs/Mikkroverbesserungen und nach Format spielen zu können, dem sollten 5000 Kristalle nicht zu viel sein. Mir ist es das Wert und ich werde auch weiterhin 5000 Kristalle für einen Monat mehr Spielspaß investieren. Im Übrigen kriegt man durch diese Schlachten in der Regel, sollte man kein Hanswurst sein (um es mal nett auszudrücken), diese 5000 Schnell wieder zusammen (3-4 Tage bei mir ohne banken). Hinzu kommen ein- bis zweimal tägiche Kristalle, die man durch das Pro-Abo sogar noch wahrscheinlicher erhält, weil kein Tagesabo mehr möglich ist, die ab meinem Rang das Pro-Abo mindestens zur Hälfte finanzieren. Da man für diese Kristalle nicht arbeitet sind sie also folglich auch nicht verschwendet ;) Wer kein Pro-Abo haben will, "weil es ihm zu teuer sei", der ist schlicht und ergreifend doof (Auch äußerst nett formuliert). Wer nicht häufig spielt und bei dem dies noch halbwegs nachvollziehbar ist, dass es nicht lohnt, der kann sich aber eigentlich auch nicht beschweren. Was sind schon 18€ im Jahr? Wie viel gebt ihr denn zum Beispiel für Bier im Jahr aus? Oder sonstigem Schrott? Wahrscheinlich viel zu viel, da sind 18€ (eig. 15€) nichts im Vergleich. Außerdem ist ja nicht so, dass ich nicht schon ein paar Ideen hatte,wie man das Pro-System verbessern könnte, also nein wirklich, wo sollen die denn gewesen sein? klick Dafür hat sich auch nach 3 Tagen kein Schwein mehr interessiert, jetzt müsst ihr das Pro-Abo halt auch mal fressen, wie es gekommen ist. IHR habt euch nicht dafür eingesetzt, also macht Tanki auch, was es will. Und wenn Pro-Abo's halt nunmal Pflicht sind, dann seid nicht zuletzt auch ihr daran Schuld :angry: Hört auf rumzuheulen, das Pro-Abo ist mir zu teuer. Ihr habt eure passive Haltung selbst zu verantworten, Punkt! Aus! Basta! Ansonsten nochmal ein Lob an S.C.R.I.N, denn mein Vorredner hat ebenfalls recht. Ein Pro-Abo ist für 5000 Kristalle keinesfalls zu teuer, geschweige denn unrentabel. KA
  6. alder is die idee so S*****e oder warum ist hier keiner :huh: KA
  7. Lol, ich werd wahrscheinlich maximal noch 1 Jahr brauchen und bin erst seit einem Jahr dabei :D KA
  8. Noob=New Boy (Neuling) Da man in Tanki Online als "Neuling" startet, trifft diese Bezeichnung sehr wohl darauf zu :P :D Aber wenn du es unbedingt so willst: Wer erstellt sich einen Smurf-Account/Low-Account :D :D :D
  9. KingAwesomeD

    Pro-Abo

    Ein Satz, der alle Argumente für die Kostensenkung/Kostenabschaffung totschlägt :D Genial, wirklich Klasse :lol: KA
  10. jo nice, danke dir :) Zum Thema Fonds verdoppeln...: Ich nehme dazu jetzt mal kein großes Statement. Es gehört ja eigentlich nicht zur der Idee, die ich hatte, aber es würde sich sicher in einem eigenen Topik dafür besser machen, als hier von der eigentlichen Quintessenz abzulenken. Nimms mir nicht Böse, aber wahrscheinlich werden dann erstmal drei Seiten volldiskutiert, wie S*****e diese Idee mit den doppelten Fonds ist, dass das gar nichts mit der eigentlichen Idee zu tun hat und dass, ich zitiere, alle schreiben werden: (Hab deine Fehler korrigiert :P) Ich bitte daher schon jetzt alle, das zu unterlassen. Ansonsten, schöner Beitrag (wurde dir das eigentlich schon je einmal gesagt?!). Schön argumentiert und unterstützt, dass hilft meiner Idee sicherlich :) Freut mich, dass bis jetzt nur positive Reputationen (omg, Fachsparche :D) zurückgekommen sind ^_^ KA ps: Ich werd mal Informatiker, nicht Mathematiker. Dat, was du da gesehen hast war nämlich so eine Art Pseudo-Code (Erklärung: hier). pps: Hab dir nen Like gegeben, meine sind nämlich in der Regel nicht voll :P :D
  11. Ohh, also ich sehe das ein wenig anders ;) 1. Tanki wird eben durch folgende Faktoren Gewinn machen: Es wird mit Sicherheit mehr als durchschnittlich intensiv und häufig gedruggt, da mehr Schlachtfonds Höhere Onlinezahlen durch ständig wechselnde Schlachtfond-Benefits --> länger online --> Mehr potenzielle Käufer in einer beliebigen Zeiteinheit 2. Dadurch werden "Verluste" immer Gering gehalten: Jeder wird versuchen, die Schlacht zwar profitabel, aber auch schnell zu erstellen. Über 15% Fondpotenzial wird es daher eigentlich nie geben ;) Für den Rest siehe Punkt 1.2 3. Kritikpunkte wären eigentlich nur folgende: Es wird viele "Schlachtengammler" geben, die nur auf goldene Schlachten warten. Darum werden "normale" Schlachten nur noch erschwert möglich sein, vor allem Neustartende.4. Lösungsansätze: Für goldene Schlachten könnte man eine Art Warteschlange einrichten.Nach jeder Runde einer goldenen Schlacht wird das Schlachtfeld geleert und anschließend durch die nächsten x Spieler in der Warteschlange befüllt. Man kann sich einer Warteschlange nur für bis zu 60 Minuten Wartezeit anmelden (Dafür später ein Beispiel) Ist man nicht direkt Teilnahmefähig (Es sind alle Schlangenplaätze besetzt), so wird man in die Reserveliste gesetzt (für den selben Zeitraum). Sollte ein Platz in der Warteschlange freiwerden, so wird zufällig ein Spieler aus der Reserveliste ausgewählt und ganz hinten in der Warteschlange angefügt. Man kann, während man in der aktiven Warteschlange sitzt, keine Schlachten spielen, die sich zeitlich mit dem Start der für einen selbst vorgesehenen Runde überschneiden würden oder kein Zeitlimit haben (Wär ja doof, wenn einer rausgeht und der hat gerade die entscheidende Flag, als Beispiel ;) ). Die Warteschlange wird keinen Spieler anfügen, falls ein in der aktuellen Runde spielender Spieler die Schlacht verlässt. Dieser wird durch ganz normal eintretende Spieler ersetzt. Man kann zwar auch, wenn man eingetragen ist, normal eintreten, jedoch wird man dann aus der Warteschlange gelöscht. Beispiel: Fabrik DM ist mit 117% Fond gestartet und dauert 30 Minuten pro Runde. In Windeseile wird die Schlacht voll und nimmt ihren Lauf. Nun kann man nur noch über die Warteschlange in die Schlacht "eintreten" Diese füllt sich auch äußerst schnell. Spieler X hat ein Ticket in die zweite nachfolgende Runde ergattert und kann nun während diesen 15 Minuten + 13 Minuten (Aktuelle Zeit der noch laufenden Runde) noch in Schlachten mitspielen, die maximal noch 28 Minuten dauern bis sie zu Ende gehen (plusminus 10 Sekunden). Er wählt ein Schießplatz CP, dass noch 27 minuten dauert. Die verbleibende Minute muss er halt noch warten. (Er könnte auch auf andere Server gehen, denn die Warteschlange ist Clientgebundenund nicht Servergebunden) Spieler Y erhält kein Ticket in der aktiven Warteschlange und kommt auf die Reserveliste. Er muss nun Glück haben, dass, wenn einer die Schlange verlässt, ausgewählt wird und diesen Platz einnimmt. Dies geht jedoch nur, wenn er nicht gerade eine Schlacht spielt, die länger dauern würde als es bis zu seiner Runde dauert. Andernfalls hat er halt Pech gehabt. Soviel von mir ;) KA
  12. zur Not machste ne 3 Euro Überweisung übers Handy, dann haste auch dein monatliches Pro-Abo. Im Generellen sind Pro-Abos aber für einen aktiven Spieler keinesfalls zu teuer, auch nicht für einen Leutnant. Außerdem kommen ja noch 1 bis 3 mal monatliche Kristalle hinzu, vor allem, wenn man das Pro-Abo kauft, weil höhere Chance auf Kris ;) KA
  13. Also erstmal ist es noch nicht sicher, ob Formate individuell gemacht werden können werden, dass ist nur mal so erwähnt worden, bis jetzt ist da noch nix offizielles. Natürlich wirst du in vllt. mal vorhandenen individuellen Format-Schlachten deine eigene Kombination erstellen können, mit der alle Spielen müssen. 2. Tundra: rail m2 macht ohne mv's minimal 88 dmg. 88*0,7 = 61,6 Wenn also 2 mal mit 88 Schaden gehittet wird (oder ein bisschen mehr) überlebt ein Hornet m2 mit seinen 138 HP zwei Schüsse von rail m2 3. Korrosion: Korrosion bietet grundsätzlich nur 10% Schutz gegen rail. Trotzdem bin ich mit dir einer Meinung ;) Ob wir uns auf dem Feld nochmal sehen ist ungewiss, ich spiele schon sehr hohe Schlachten ;) Vllt. irgendwann mal mfg, KA
  14. XT ist aber nur temporär ;) Mikroverbesserungen kannste in Pro-Schlachten ausstellen :P
  15. Schwachsinn. Das ist im Grunde das, was Tanki zu einem Banerspiel (Pay2Win) machen würde. Dislike. Einzige gute Idee wäre das Target und der Duo-Panzer :D
  16. Die neue Version meiner Idee ist draußen. Ich hoffe, sie schmeckt euch besser: Klick Bitte dieses Topik schließen, danke. KA
  17. Also was tun, um mehr Abwechslung reinzubringen? Die Idee wäre eigentlich ganz simpel: Wird eine Map auf einem Server lange nicht mehr gespielt, so erhöht sich das Fondpotenzial dieser Map. Sollten also wenig beliebte Maps wie Beispielsweise Opposition tatsächlich mal erstellt werden und auch gespielt werden, so wird das Fondwachstum um einen bestimmten Prozentsatz, abhängig vom Fondpotenzial, erhöht. Danach wird das Fondpotenzial sofort reduziert (allerdings niemals unter 0%), damit die Schlacht eizigartig und voll wird. Somit erhoffe ich mir, dass auf jedem Server diese Maps öfter gespielt werden, damit mehr Abwechslung in das Spiel hereingebracht wird. Ausführliche Version (Wer sich traut ;) ): Achtung: Die Fondpotenziale (jeden Rangbereichs) werden nur Serverintern gespeichert. Sollte auf Server 1 also das Potenzial für Opposition 0% betragen, so kann es auf Server 40 für Opposition 50% unabhängig von den anderen Potenzialen auf anderen Servern geben Mit dieser Idee wird also im Grunde genommen das Spiel nur verbessert und niemand "bestraft" ;) Was haltet ihr davon?! Schreibt eure Ideen und Kritiken hier rein, ich freue mich schon auf eure Antworten :) KA
  18. Im Grunde ist das mit der Bestrafung allerdings auch richtig, ich überdenke das nochmal. Topik kann geschlossen werden, da ich bald ein neues Topik erstellen werde. KA
  19. Ich schätze mal, dass es für Clans selbstverständlich ist, Pro-Abos zu haben ;) Deine Meinung, meine ist anders
  20. Ach ja, was ich noch anmerken will. TO hat ja mit den Kristallboxen ein sehr gutes Experiment zustandegebracht, um zu sehen, wie sich dies auf das Spiel auswirkt. Vielleicht sollte man dies hier auch mal eine Woche als Experiment laufen lassen ;)
  21. Ach ja, bitte kommt mir nicht mehr mit dem Argument, es seien dann nicht genug populäre Schlachten mehr da. Ich bin mir sicher, dass 90% aller Spieler die populären Maps auch zum kotzen finden, weil es immer dasselbe ist. Außerdem ist auf 54 Servern genug Platz für genug "goldene Schlachten" auf populären Maps, weil sich die Server ja untereinander nicht beeinflussen. Es wird sich halt die Spielerverteilung etwas umstellen ;) KA
  22. Wer redet hier von bestrafen. Ich hab ja nicht gesagt, dass die Map so, wie sie da steht, bis ins letzte Detail ausgeführt werden soll. Es ist ja nur ein Grundriss, wenn auch ein komplexer. Zum Thema selbst erstellen: Hahahahaha!! selten so gelacht. Ach weißt du, diese fünf oder sechs Freunde, die mir auf Opposition eintreten würden, reichen leider nicht ganz aus, um die Map anständig zu spielen :mellow: . Dasselbe gilt für Graviity. Es muss auf jeden Fall etwas gegen diese absurde Eintönigkeit der Schlachten gemacht werden und zur Not auch mal gegen den Willen der Anderen ;) (Wenn du verstehst *hust* Update *hust*) KA
  23. KingAwesomeD

    Map-Event

    Auch gut xD
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