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Empathic

Panzerfahrer
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Alles, was Empathic gepostet hat

  1. Nun ja. Würde TO Geld kosten, könnten die Entwickler es so machen, das man deutlich mehr Kristalle bekommt. Ich meine andere Spiele schaffen das ja auch :) Außerdem wollte ich mit dem Beispiel mal zeigen, wie enorm das Pay2Win System ist. Ich habe dies nur nicht dazu geschrieben, da ich dachte das dies ersichtlich ist :)
  2. *UPDATED* Added: Beispiel zum Pay2Win System
  3. Klar, das mit dem Preis usw ist noch sehr verbesserungswürdig. Ich kenne einige "nicht-banker" die regelmäßig spielen, und mit General immer noch M2 haben. Ich finde das man in TO einfach viel mehr EP als Kristalle bekommt, was da zu verleiten soll sich welche zu kaufen.
  4. Guten Tag liebe Community! Mein Name ist Thomystayl, und ich mache diesen Thread aus einem ganz bestimmten Grund: weil mir "Tanki Online" im Moment einfach gar keinen Spaß mehr macht, und dies geht auch vielen meiner Freunde so. Ich werde in diesem Thread an bestimmten Punkten erklären warum, und natürlich auch einen MÖGLICHEN Verbesserungsvorschlag. Ich bitte euch darum, gebt konstruktive Kritik, bitte nicht so etwas wie:"Die Idee ist dumm", weil das bringt mir nichts und ihr werdet von allen direkt als 2. Klässler abgestempelt. Kommen wir aber nun zum eigentlichen Thread. Punkt 1: Das EP/Rang System Wie ihr alle wisst, verdient man sich seinen Rang in "Tanki Online" mit so genannten "Erfahrungspunkten", kurz "EP". An dieser Sache habe ich an sich nichts auszusetzen, allerdings stört es mich, das danach der "Skill" oder auch die Fähigkeiten des Spielers beurteiltet werden. Ich habe es oft erlebt, das in "XP" ein Spieler den Rang "Generalissimus" hatte, allerdings einfach der schlechteste Spieler war, trotz das alle anderen Spieler unter seinem Rang waren. Diesen Spielern macht das Spiel irgendwann keinen Spaß mehr, weil sie keine Chance haben sich zu verbessern, da sie eben nur gegen gute/ mittelgute Spieler spielen, und eher selten gegen Leute die so spielen wie der betroffene Spieler. Außerdem finde ich hat der Rang "Generalissimus" nicht einen so großen Wert, da ihn jeder bekommen kann, auch wenn man schlecht ist, man muss nur lang genug spielen. Kommen wir nun aber zu MEINER MÖGLICHEN Lösung. Die Idee die mir da im Kopf schwebt, ist keinesfalls neu oder von mir erfunden worden. Man findet sie in vielen weiteren Spielen. Hierbei meine ich das so genannte "ELO-System", welches ursprünglich beim Schach verwendet wurde. Kurze Erklärung des Prinzips: Ein Spieler startet mit einer gewissen Punktzahl, nehmen wir jetzt einfach mal 20 000 (Das wäre der Rang "Unteroffizier"). Der Spieler muss nun eine bestimmte Anzahl von Spielen spielen, angenommen 15. Hat er nun diese 15 Spiele gespielt, angenommen er hat 8 Gewonnen und 7 Verloren, erhält dieser nun seinen Rang. Pro Spiel verdient er sich aber auch Punkte, um seinen Rang zu erhalten. Angenommen er tötet einen Anderen Spieler, somit erhält er 300 Punkte (wie viel das dann alles ist, überlasse ich denen, die mehr Ahnung haben), allerdings wird er einmal getötet und verliert 50 Punkte und so weiter. Also, zurück zu den 15 gespielten Spielen. Nun, da er 15 Spiele gespielt hat, bekommt er seinen Rang. Angenommen er hat sich recht gut geschlagen und nun 12 500 Punkte (Stabsfeldwebel). Jetzt kann er nur mit seinem Rang spielen (+/- 2 Ränge) und hat somit nur gleich gute Gegner und dadurch viel mehr Spaß am spielen. Natürlich kann dieser sich auch verbessern, da er ja weiterhin Punkte sammelt. Das "EP" System würde ich dennoch nicht ganz abschaffen. Ich würde es allerdings in "Level" oder "EP" angeben. Z.B. ist der Spieler Brigadegeneral und Level 21. Was das dann bringt? Nun ja, das könnt ihr euch ja überlegen. Z.B. ist das Level dazu da, um Gegenstände in der Garage freizuschalten. Leider gibt es hierbei noch ein Problem: Die Modifikationen. Ich weiß einfach nicht was man mit denen bei meinem System machen soll. Ich freue mich jetzt schon auf eure Vorschläge! Punkt 2: "Tanki Online´s" Pay2Win System Erstmal um eins klar zu stellen: Ich weiß das die Entwickler davon Leben wollen usw, und ich bin auch keineswegs dagegen das Spiele Geld kosten. Meine Lösung wäre das Spiel kostenpflichtig (über "Steam" usw) zu verkaufen. Es würde gleichzeitig die Anzahl der Hacker als wie auch die Anzahl von "Multiaccounts" verringern. Einen Preis wie 10-15€ fände ich hierbei ganz angemessen. Die Option, sich Kristalle für echtes Geld zu kaufen würde ich auch drinnen lassen, allerdings etwas billiger. Dieser ganze andere Schwachsinn wie z.B. die Goldboxen, Farben und Versorgungsgenstände die man sich nur mit echeten Geld kaufen kann sind schwachsinnig und lassen "Tanki Online" einfach nur "geldgeil" aussehen. Ein Kurzes Beispiel, wie lange man denn bräuchte um sich eine Smoky M3 und einen Wiking M3 inklusive allen MV´s dazu zu kaufen, wenn man denn nicht "banken" würde. Smoky M3: 268 600 Kristalle Wiking M3: 195 600 Kristalle MV´s Smoky (ohne Beschleunigung): 911 750 Kristalle MV´s Wiking (ohne Beschleunigung): 714 500 Kristalle (Quelle: tankiwiki.com) Rechnet man nun das alles zusammen, kommt auf einen Preis von insgesamt 2 090 450 Kristallen. Die durchschnittlichen Kristalle die man erhält (ich gehe hierbei von 15 min Schlachten aus), betragen ungefähr 250-1 000 (dies kann durch Spielmodi, Spielstil, Sieg/Niederlage und noch anderen Faktoren stark beeinflusst werden). Ich gehe jetzt einfach mal von 500 Kristallen aus. Das heißt, man erspielt sich ca 33,3 Kristalle pro Minute. Das sind dann für die 2 090 450 Kristalle ca 62 776 Minuten. Das wären ca 1 056 Stunden. Also müsste man rund 44 Tage am Stück spielen. Gehen wir nun davon aus, das der Spieler 2 Stunden am Tag spielt, kommt man auf eine Zeit von 528 Tagen Spielzeit. Das ist also 1,4 Jahre für Smoky M3, Wiking M3 und deren MV´s!!!!!! Natürlich kann all dies auch noch durch Rabatte, Änderungen der Priese usw beeinflusst werden. Ich werde im laufe der Zeit wahrscheinlich noch erweitern. Ich bitte um kultivierte Diskussionen, konstruktive Kritik und keine Beleidigungen. Einen schönen Tag noch und danke für´s zu ende lesen! Thomystayl
  5. Fehlt nur der selbst druckbare Kontoauszug.
  6. Guten Abend, Mir ist soeben die Idee gekommen(beim betrachten einiger Profilseiten) das alle doch sehr sehr eintönig sind. Deshalb fände ich es sehr toll, wenn jeder doch sein Profil selbst berabeiten und personalisieren könne. Ich dachte da so an Funktionen wie evtl. Profilbild, eigener Hintergrund der Seite, Lieblings Waffe, - Untersatz, - Spielmodi, - Farbe, - Versorgungsgegenstand usw. Natürlich könne man auch weitere Funktionen einfügen wie zum Beispiel einige Achievments (Errungenschaften/Erfolge) dierekt auf der Seite darzustellen. Auch eine andere Anordnung wäre nicht schlecht, sowie die Auswahl vorgegebener Schriftarten, evtl. auch noch einen Text der für alle Profilbesucher zu sehen ist (eine Art "Status"). Natürlich gibt es noch weiteres, aber ich möchte hier keinen Roman schreiben, die entgültige Version (wenn überhaupt) machen ja schließlich die Entwickler :) des weiteren euch allen einen schönen Abend, ~ Thomystayl
  7. Empathic

    Clan: "*AS*"

    Dann melde dich bitte bei mir nochmal via PM ;)
  8. Empathic

    Clan: "*AS*"

    Musst du nicht nocheinmal schreiben. Warst schon draußen :)
  9. Empathic

    Clan: "*AS*"

    Das ist schön :)
  10. Empathic

    Clan: "*AS*"

    Hallo! Wir suchen einen Clan gegen den wir mal ein Training im Starladder Light format spielen können. Bei Interesse einfach anschreiben :) Hello! We search a clan who plays the Starladder Light format with us :) Please write a PM :)
  11. Empathic

    Clan: "*AS*"

    Und erst hieß es: "Na komm Thom, ich zieh dich 1v1 easy.." Und jetzt, komme ich rein und Kille ihn 1x, und dann das...
  12. Hallo. Ich kenne 264.898,23 Schneckenarten. Ich bin also dabei. :)
  13. Empathic

    Clan: "*AS*"

    Darüber hatte ich tatsächlich auch mal nachgedacht. Ich denke, dass wir alles weiter per PN klären :)
  14. Empathic

    Clan: "*AS*"

    Das habe ich auch bemerkt. Aber trotzdem Danke. Das kommt eben davon wenn man so etwas Nachts um 3 Uhr machen muss obwohl ma Müde ist. :)
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