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Alles, was FelRigge gepostet hat
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klingt bezogen auf MC-Netzwerke, lach :D - aber gute Idee
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Sagen wir's mal so, welche Riesige Plattform läuft noch über Flash? Hattest Du bereits die Möglichkeit TX zu testen? Die Grafiken sind ein komplett neues Level im Gegensatz zu dem hier, aber mich anzuregen, es weietr zu spielen, hat es auch nicht wirklich geschafft.
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An Flash? Naja, Flsh ist auch nicht das neuste... "Vorteile" sehe ich darin kaum, soll dieses Spiel Deiner Ansicht nach also nur diejenigen ansprechen, die nicht mit dem aktuellen Stand der Computerentwicklung mithalten können? Zumindest merkt man, dass die sich Spielerzahlen senken.
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Das meine ich :) Du bist auch im angeprochenen Rangintervall
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wollte ich gerade sagen...
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Wie will Tanki dies denn animieren? Sie schaffen es ja nichtmals, dass jeder Dropp 'nen Fallschirm hat. Mit "gewissen anderen Spielen" meine ich die, die im Gegensatz zu diesem Grafiken besitzen...
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Wenn man Antworten nicht ernst zu nehmen meint, brauche ich auch nicht antworten...
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Ne nicht an Schiffchen versenken, sondern an Spiele, die "weiter" entwickelt sind...
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Das erinnert mich an gewisse andere Spiele...
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Ich hab auch meinen Code :wub:
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Wem geht das respektlose Verhalten anderer Spieler nicht auf die Nervern, gerade in dem unteren Rangintervall muss man dieses dulden, aber wenn ich ganz ehrlich bin, die Mühe diese Spieler alle via Screenshot im Forum zu melden, mache ich mir nicht mehr. Durch das Ersetzen eines ChatLog-Systems würde dies um einiges erleichtert werden. Man könnte sich das so vorstellen, dass durch die Eingabe eines Befehls - "/chatlog [Name_des_Spielers]" - ganz simpel der Chatverlauf des Spielers und/oder der Chatverlauf des bis dahin vergangenden Schlachtgeschehen aufgezeichnet wird. Nun kann ein Moderator den aufgezeichneten Chatverlauf ganz einfach auswerten, ohne dabei Screenshots in Massen durchzugucken. Natürlich kann man jetzt über den Missbrauch des möglichen Systems streiten, aber meiner Meinung nach, ist dieses System die Rederei Wert, so sind auch Eure Verbesserungsvorschläge diesbezüglich gerne gesehen. Mit freundlichen Grüßen und ein schönes Wochenende, Felix.
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Diese lässt sich meist aus dem höchsten Punkt einer Karte ablesen, oder liege ich da falsch?
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Für diesen Moment hat das Spiel - naja - "vorgesorgt", nennen wir's so... Da bleibt Dir dann wohl nurnoch die Chance, Deine RailgunKünste zu zeigen oder das ProAbo zur Hilfe nehmen. MfG Felix.
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[Forum-Spiel] •Beiträge über Beiträge und Geburtstagsfeier•
FelRigge antwortete auf das Topik von leonguckel in Off-Topic Archiv
39+1 39+2 42 -
Warte mal auf Tanki X, die sind da noch besser ;)
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Felix ;)
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15.03
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Weil es schwierig ist, die vielen IPs nachzuweisen. Sie ändern sich ständig...
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Eine Twinskugel mit Smoky-Krits :wub:
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Was ist gegen Chill-schlachten auszusetzen ?
FelRigge antwortete auf das Topik von maylolsehr in Archiv
den 'normalen' Spielern gegenüber enthalten Chillschlachten garkeinen Sinn, den Gruppierungen der Verfolgern etc. bieten die Welle DM allerdings eine schöne Gelegenheit, ihre Machtgefühle freien Laufe zu unterlassen. -
Meiner Ansicht nach ist die 'Anlehnung', wie Du sie hier schilderst, garnicht so stark. Klar herrscht das gleiche Spielprinzip innerhalb der Schlachten, aber alles andere wurde so weiterentwickelt, dass nichtmals ich da durchblicke :D
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Zudem 'könnte' er sich den Account zu jeder Zeit vom Support zurückholen lassen, da er die Daten dafür besitzt, so kann Dein erspielter Fortschritt ganz schnell futsch sein :)
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@ @yoshi-1 Mein ChemieLehrer könnte sich mal was bei Dir abgucken...
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Was ist euer Ziel in TO?
FelRigge antwortete auf das Topik von General_Dietl in Off-Top-Diskussionen
Eine angemessene Zahl an Sonderfarben zu besitzen ;) Spectator Master of Parkour vllt. kommt ja irgendwann nochmal eine weitere dazu :) -
Mit dem Bestätigen der AgB solltest Du wissen, dass das nicht erlaubt ist ;)