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Verwuster

Panzerfahrer
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Alles, was Verwuster gepostet hat

  1. Den Anderen geht es auch so. Also ist doch nicht schlimm
  2. Gute Idee, so hätte es ein Sinn mehr so eine Aufgabe aufzubewahren.
  3. Habe jetzt mal 5-7 Runden gespielt, mir gefällt der Test sehr. Bisher konnte ich nur positives daraus sehen. Würde mich freuen wenn es umgesetzt wird.
  4. Die Variationen habe ich mir von Zeit zu Zeit selber gekauft, und man siehe es kam etwas Nützliches.
  5. Das ist etwas länger her aber ich erinnere mich gut. Mitte 2011 (Bei einem anderem Spiel) meinte jemand im Chat dass ich World of Tanks testen solle. Ich Dämel habe natürlich tank eingegeben und kam auf Tanki Online :p
  6. 10 Variationen im Test! Hallo liebe Panzerfahrer und Panzerfahrerinnen! Dieser Artikel soll denjenigen ein bisschen helfen, die sich überlegen, eine Variation zu kaufen! Ich werde hier die Variationen testen, Vorteile/Nachteile aufschreiben, und dazu schreiben, ob ich Sie empfehle oder nicht! 1. Ricochet (M2) Negativ-Feldstabilisierung. Karte - Brücken CTF. Vorteile: Projektile fliegen sehr weit, mehr Schaden auf weit entfernten Gegnern. Die Projektile fliegen schneller. Nachteile: Man schießt langsamer. Meine Meinung dazu: Ich habe bei dieser Variation nicht wirklich Nachteile gefunden. Ich finde diese sehr spaßig und die Variation lohnt sich auf jeden Fall! Ergebnis nach 3 Minuten Schlacht: 2. Ricochet (M2) Das destabilisierte Plasma + Negativ-Feldstabilisierung. Vorteile: Flächenschaden, mit guter Reichweite. Flächenschaden ist hoch. Nachteile: Man macht sich selber Schaden (nicht hoch). Meine Meinung: Diese Variation lohnt sich auch! Besonders auf Karten mit wenig Wänden. Wie eine schnellere Donner! Ergebnis nach 1 Minute und 35 Sekunden Schlacht. 3. Firebird (M2) Kompakter-Energievorrat Vorteile: Sehr viel Schaden in kurzer Zeit, Nachbrenn-Effekt hält deutlich länger! Nachteile: Die Energie geht schneller leer. (Nichts Tragisches.) Meine Meinung: Kann man dauerhaft drinnen lassen, verbessert meiner Meinung nach nur die Waffe und die Variation ist die Kristalle wert! Ergebnis nach 5 Minuten Schlacht: 4. Isida (M2) Nanoroboter-Verstärkung. Vorteile: Mehr Energie Nachteile: Viel weniger Schaden! Meine Meinung: Lohnt sich nicht! Der wenige Schaden ist viel zu schlimm, die zusätzliche Energie bringt kaum etwas! Ergebnis nach 5 Minuten Schlacht: 5. Hammer (M2) Schlagmechanik. Vorteile: Man kann aus mittlerer Entfernung noch sehr gut Schaden anrichten. Man kann leichter Panzer umdrehen. Nachteile: Turm dreht sich sehr viel langsamer (nicht schlimm) Meine Meinung: Lohnt sich auf jeden Fall! Das mit dem Turm drehen ist nicht schlimm. Ergebnis nach 5 Minuten Schlacht 6. Hammer (M2) Hochkapazitäsmagazin. Vorteile: 5 Schüsse bis das Magazin leer ist. Nachteile: Lädt länger auf. (Ist nicht viel.) Meine Meinung: Diese Variation ist ein Muss für einen Hammer Spieler! Ergebnis nach 5 Minuten Schlacht 7.+8, Beide Railgun-Variationen (Verstärkter Antrieb für Waagerechtes-Zielen. Hochkalibermunition.) Vorteile: Schneller Turm drehen, viel mehr Schaden. Nacheile: Auto-Zielen ist stark geschwächt, längere Aufladezeit. Meine Meinung: Beide lohnen sich. Hochkalibermunition kann dauerhaft drinnen bleiben. Die andere nur auf geraden Karten. z.B Sandkasten. Ergebnis nach 5 Minuten Schlacht 9. Twins (M2) Plasmakern-Beschleuniger. Vorteile: Kugeln fliegen viel weiter und schneller. Mehr Schaden auf weite Distanzen. Nachteile: Längere Aufladezeit (nicht schlimm) Meine Meinung: Sehr gute Variation! Ist ihre Kristalle wert! Wie eine schnelle Ricochet! Ergebnis nach 5 Minuten Schlacht 10. Schaft (M2) Schwere Kondensatoren. Vorteile: Viel mehr Schaden. Nachteile: Längere Aufladezeit (stört nicht) Meine Meinung: Diese Variation ist ein Muss für jeden Schafter! Ergebnis nach 5 Minuten Schlacht: Bitte beachten! Ich habe bei jeder Waffe den Untersatz "Wasp" benutzt! Meine Meinung: Ich finde die Railgun, Schaft und Hammer Variationen lohnen sich am meisten! Doch dass muss jeder selbst entscheiden ;)
  7. Dass nennt man doch mal Spaß, statt StG VdvdM (Versteck dich vor den Minen)
  8. Glück brauchen wir nicht. ;)
  9. Diese werden nicht mehr eingeführt. Es gibt genug Gründe hier im Forum verteilt.
  10. Hallo liebe Panzerfahrer, Parkourliebhaber und Leser. Die ganzen Aufgaben, wo man Kristalle gewinnen kann, sind euch zu langweilig, dauern zu lange, sind zu schwer, sind zu schnell vorbei oder was auch immer? Dann bist du hier richtig. Hier geht es nämlich darum, seinen Fantasien freien Lauf zu lassen. :excl: Achtung Geschichten-Schreiber haben einen kleinen Vorteil :excl: Das Ziel ist es, eine Theorie aufzuschreiben, wie etwas entstanden ist. Nehmen wir hier mal zum Beispiel das Gefängnis. Die Spieler Godmode_ON und Godmode_OFF sollen eine Theorie aufschreiben, wie das Gefängnis entstanden ist. Godmode_ON: Früher musste man sich in die Ecke setzen wenn man etwas Unartiges tat. So ist das bei dem Gefängnis heutzutage auch, bloß das man die Strafe länger absitzen muss. Godmode_OFF: Ein reicher Mann wollte eine Villa in der er eingesperrt war, so entstand das Gefängnis. Am Ende des Einsende-Schlusses suche ich die beste Theorie aus (können auch mehrere sein) und die Gewinner bekommen dann eine Belohnung. Natürlich sollten die Theorien etwas ausführlicher als im Beispiel sein! Wenn die Gewinner bekannt sind, kommt auch eine Lösung von mir. Eure Aufgabe ist es, eine Theorie zu schreiben, wie das Schwimmbad entstand! :excl: Die Theorien müssen nicht der Realität ähneln. Diese sollten frei erfunden sein! Wer im Internet nach Theorien sucht, wird disqualifiziert! Wenn 2 Theorien genau gleich geschrieben sind, gehe ich davon aus, das Teamwork im Spiel war. Diese werden ebenfalls disqualifiziert! :excl: Doch wie und wo sende ich jetzt die Lösung ein? Die Lösungen sendet ihr hier an Verwuster bis zum 20.03.2017. Die Gewinner erhalten 5.000 Kristalle. Doch wie soll das Ganze denn aussehen? Ganz einfach:
  11. Hallo liebe Panzerfahrer und Panzerfahrerinnen! Da es mir öfters mal passiert das ich gegen eine Wand/Panzer fahre, kam ich auf die Idee dass man davon einen kleinen Schaden bekommt. Klar groß Vorteile gibt das nicht, doch die Gegner bekommen so ja auch Schaden. Außerdem wäre es doch auch lustiger oder? (Nur meine Meinung)
  12. Dann bekommen die Top 3 Spieler die am Meisten gesammelt haben mehr?
  13. Hallo liebe Panzerfahrer und Panzerfahrerinen. Ich kam auf die Idee, das aus jeder Schlacht (Der Gewinn) 10% in den Clan geht (Clankasse) (Wenn Clan vorhanden). Am Ende des Monats wird dann die Clankasse an den Clanmitgliedern verteilt.
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