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Alles, was Medicago gepostet hat
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Kaum kein Helfer mehr, direkt wieder gegen TO. So ein typisches Verhalten von ehemaligen Helfern - vorher aber schön für alles und jeden gebückt.?
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Und wo?^^
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2k Tankcoins aufm Account haben und den Support unter help@tankionline.com eine E-Mail schreiben und sagen das du deinen Namen ändern willst mit dem neuen Namen usw.
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1:30 Spielzeit vorbei und niemand ist der Map gejoint... Unspielbar das Spiel um die Uhrzeit, gut auch das man die MM Spieler nimmt, dank des extra Modus. Top
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Mensch, da habt ihr ja mal wieder nicht an Containern gespart was die Belohnungen angeht. Da muss ich auf jeden Fall zum Serverrestart am Start sein um diese krassen Belohnungen schnellstmöglich zu bekommen
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Das ganze Spiel isn Experiment LUL Gut das die Challenge durch die Missionen so einfach ist - brauch man sich den 16 vs. 16 Müll kaum geben...
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Wie kann man sich denn über mehr EP beschweren, wen interessiert das als Legende? Gibt doch nur mehr Kristalle durch die ganzen Level Ups... Ihr habt Sorgen
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Und was ist daran jetzt aktualisiert? Nur 24h Doppelfond und Co.? Ziemlich schwach, bis auf die Rabatte Auch die größte Lüge - in paar Monaten dann auch im Ultra Container drin, so wie jede andere Farbe auch
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Naja, Spieler Cat ist ja nun schon seit einigen Wochen nicht mehr da, weil sein Account weg ist... Scheint also wohl aufgefallen zu sein
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Kann man im HTML5 Hauptmenü den gelben Knopf zum Menüpunkt Garage irgendwie wegkriegen? Wenn ja, wie?
Medicago antwortete auf das Topik von von_Cronberg in Archiv
Es kann sein, dass der Punkt bei Garage dort ist, weil aktuell eine Verbesserung in der Garage am Werke ist. Sicher bin ich mir da aber nicht. -
Moin, das ist der Skin Vulkan Ultra und kann aus Ultra-Containern gezogen werden.
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Die spielen keine privaten Maps sondern absolvieren diese mit Diktator und der Mechaniker Drohne in dem Modus Angriff oder Belagerung. Für das teilen des Diktator Overdrives erhält man nämlich pro Spieler eine bestimmte Summe an EP (nur im Scoreboard, nicht im Profil selber!) und steigt dadurch ziemlich schnell nach oben im Scoreboard ohne das man dem Profil EP gibt. Das gleiche mit der Mechaniker Drohne, die Drohne verringert den Cooldown des Heals ungemein und kann mit Spieler aus dem Team geteilt werden, dadurch bekommen die Spieler im Team ebenfalls Heal und der Spieler mit der Drohne wieder EP für das Scoreboard, aber nicht für das Profil. Das ist der Grund weshalb Spieler wie @CashOut an Wochenende wie diesen kaum EP machen aber mehrere hundert Tausend Kristalle erspielt haben. Nicht umsonst ist er Platz #4 aktuell im Effi.
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16vs16 - das wird ja lustig... nicht. Unmöglich Flaggen zu erobern, oder den Punkt bei Belagerung. Dann nur noch große Maps wie Highway, Massaker und Co. feier ich überhaupt nicht. Laut VLOG war der erste Test schon ein Reinfall gewesen, also lasst es einfach sein... Niemand will sowas Gut das man auf viel Matchmaking suchten dank der Missionen mit den Sternen, nicht mehr angewiesen ist. Absolut keiner feiert Maps wie Highway oder Massaker. Maps wie Sandkasten, Sandal und Co. sind das was wir wollen. Auf solche Ideen können auch nur Leute kommen, die nie ernsthaft gespielt haben. Zu den 16vs16 hätte es Sinn gemacht die HP der Untersätze zu verdoppeln, sehe jetzt schon 7 Shafter rum stehen mit ihrem Titan oder Mammut und es wird selten auch nur eine Flagge erobert werden geschweige denn der Punkt in Belagerung der Ewigkeiten dauert. Löscht euch
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Wenn man nicht zackig investiert, dann kann ich deine Bedanken verstehen... Zu den ganzen x4 und x8 EP Multiplikatoren würde ich auch ungern einen neuen Account hochspielen wollen. Gut das ich rechtzeitig angefangen habe, mit meinem aktuellen Account, jetzt ist das Ziel nur noch meine restlichen Mk7 Module auf 50% zu bringen und 1-2 Drohnen die man gebrauchen kann voll zu machen und die restlichen paar Skins zu bekommen, und dass alles ohne großen Einsatz von Echtgeld, ist ja fast nicht mehr nötig bei ewig x4 Fond.
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Auffällig oft stirbt man wieder, trotz Defender Drohne... Ich weiß nicht warum, aber am Anfang des Experiments hat man es überhaupt nicht gefühlt soviel HP bei den Gegnern runter zu hauen und es hat Ewigkeiten gedauert bis diese gestorben sind - aber dafür ist man selber auch nicht so oft gestorben - jetzt ist man wieder relativ schnell tot, was mich aktuell wieder negativ stimmt. Man sagt ja, der Mensch ist ein Gewohnheitstier und ich denke, auch das ist einfach wieder eine reine Gewöhnungssache. 2 Minuten länger sind die Maps jetzt auch wieder und ich muss sagen, die 5 Minuten Maps haben mir besser gefallen, genau so wie das nur 6 Leute pro Team drin sind statt 8. Einzig positiver Effekt wieder: Maps gehen länger = mehr EP und Kristalle, vor allem bei x4 Fond und x8 EP Events. Hat sich meiner Meinung nach vorher kaum gelohnt.
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Ich auch, aber 1. wer bezeichnet die paar Euro für Geld und 2. wer erwartet, dass man sich 2x im Monat den Pass für die Challenge erspielen kann? Da hat TO ja nichts von. Und wer nicht bereit ist ein paar Euronen zu investieren, der hat meiner Meinung nach auch keine Skins verdient.
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500 TC kosten 2-3€, wo ist das teuer?
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Tauglich Stufenaufstieg
Medicago antwortete auf das Topik von Jear in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Die Preise waren auch als man noch 1000 je Challenge gebraucht hat, die selben... -
Es heißt Container, verdammt nochmal!
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Habt ihr Sterne in den speziellen Missionen vergessen? Sehe nirgendwo welche
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Jaa, geil. Wieder der selbe Bums. Und im Zusammenhang mit dem geilen "Test" macht spielen ja gleich noch mehr Spaß!
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So ein geiler Test - macht wahnsinnig Spaß! Ganze 270 EP und dann diese Menge an Kristallen. Perm hat vor dem "Test" scheinbar gemerkt, dass man zu viele Kristalle durch Matchmaking macht - wurde ja fast zu einem non pay2win Spiel Einzig positiver Effekt bisher: Immer schnelle 6 Sterne - geil!
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Für Leute die keine haben, ist das Käse, ja.
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Ohne Druggs spielen ist eine Option?!
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Neue Variationen und Hornets Overdrive
Medicago antwortete auf das Topik von Niki_O in Archiv Nachrichten
Hornet OD und Update in einem Thumbnail zusammen gefasst