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(In)offizieller Tanki Kritiker Club
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von lukadup in Off-Top-Diskussionen
Der Meinung bin ich auch. Denn wo steht meine Loyalität, wenn ich gegen meinen Brötchengeber wäre? Der "Lärm" ist in anderen Foren bei Weitem viel größer, da ich auch im englischen und auch dem russischen Forum unterwegs bin. Schließlich kann man sich die Seiten übersetzen lassen, auch wenn es nicht die beste oder zutreffendste Übersetzung ist, was RU angeht. Dagegen ist das deutsche Forum nur ein "kläglicher Außenposten", meiner Meinung nach. Das sieht man auch schon daran, wieviel Leute in den unterschiedlichen Foren "unterwegs" sind, Anzahl an Beiträgen, und logischerweise dominiert hier natürlich das russische Forum. Und damit kommen wir zur nächsten Kritik, die nicht an TO oder irgendwelchen Moderatoren gerichtet ist, sondern diesmal an die Spieler(innen) selbst !!! Seinen Frust und Ärger im Chat los werden, wird wohl rein gar Nichts bringen, außer ein Gehör von wenig anderen Mitstreitern, zudem kassiert man sich dabei evtl. einen "Bann". Wird damit am aller Wenigsten bringen, sich in der "vergänglichen" Box zu äußern. Klar, man will auch mal einfach so darüber sprechen, aber im Chat geht da auch oft der Sinn verloren, da auch ständig Anderes dazwischen gepostet wird, und so Manches man gar nicht zuordnen kann, noch dazu die tolle Linguistik. Deswegen und gerade dafür, hat man eben ein Forum, wo man bei einem Thema bleiben und auch verfolgen kann, und dazu seine Meinung posten sollte. Ob Positiv, oder Negativ, spielt keine Rolle, aber damit erhält man für sich, und auch die Community ein genaueres Abbild, was sich die Spieler über Geschehnisse, Änderungen oder Problemen, sich welche Meinung bilden. Auch wie die unterschiedlichen Leute diese Kritik/Meinungen auffassen. Überlegt man weiter, dann sollte Einem schon erkenntlich werden, dass man somit hier im Forum, schon eine gewichtige Stimme haben kann, was Vielen nicht bewusst ist, oder noch nicht bewusst geworden ist. Deshalb meine Kritik an den Spielern(innen), die sich weder Informationen hier beschaffen (außer erst dann, wenn Sie selbst Probleme haben mit dem Spiel), oder regelmäßig einen Besuch hier abstatten, und die Meinung anderer lesen, oder entsprechend auch Ihre Meinung zu einem Thema da lassen. Denn !!! Eine Stimme, wird wohl rein gar Nichts bewirken oder gehört werden, viele Stimmen mit einer starken Meinung aber schon! Also, aus diesem Grund kann ich deshalb die Aussage treffen, dass die Beteiligung der Spieler(innen) am Forum absolut "miserabel" ist. Was noch untertrieben ist. Zudem sind es immer die gleichen 10 Leute (sozusagen), die immerhin Etwas versuchen (noch), und eine Meinung rüber bringen wollen. Merkwürdiger Weise, sind es genau die Leute, die sich da im Chat grob fahrlässig auslassen, aber noch nie in einem Forum hier aufgetaucht sind! Oder auch hier Ihre Meinung dazu gepostet hätten oder kund getan. Also bitte wundert Euch dann auch nicht, dass Eurer "Abklatsch" im Chat keine Änderung hervorrufen wird, oder von anderer Seite auf irgend eine Art und Weise weitergeleitet wird. In diesem Sinn, sind sich die Spieler(innen) selbst Schuld, wenn hier Nichts passiert. Wo kein Kläger, da kein Richter, ganz einfach. Andererseits ist es aber auch wiederum verständlich, da der überwiegende Großteil aller Spieler eben nur spielen wollen, aus welcher Begründung auch immer (keine Zeit, Lust, etc.). Zudem muss man dazu auch die verschiedenen Altersgruppen berücksichtigen. Summasumarum, habt Ihr/Wir damit rein gar Nichts zu erwarten, dass irgendeine Änderung herbeiführen könnte. Änderungen kommen von anderer Seite, hauptanteilig wohl aus dem russischen Forum. Denn dort sieht man auch, dass sich die Spieler engagieren und sich im Forum beteiligen! Aber würde man sich hier regsam beteiligen, könnte das das "I-Tüpfelchen" vielleicht sein, das zu einer Änderung mit beitragen könnte, die von anderer Seite gestartet wurde. Und so gesehen, seid Ihr gerade so ignorant, wie TO selbst auch. -
Kategorie Ideen für neue Farben!
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Glaubst Du wirklich, das bei Umsetzung der Farbe, auf einen TO-Tank in irgendeiner Weise ein Zusammenhang besteht??? Sieht bei den TO-Tanks schon mal ganz anders aus. Noch dazu heißt die Farbe selbstverständlich bei TO dann "BeBe 10" Und jetzt darfst Du gaaaanz uncool Deine "Unterlassungsklage" starten Ich rieche schon die ??????????????????? -
Ich habe mal ein neues Topik erstellt, da es eigentlich zu Keinem der anderen Kategorien passt. Die Idee ist einfach, wird aber evtl. schwer sein, es umzusetzen. Ich finde die Panzer "ansichtsmäßig" ein bisschen "leblos", weil Irgendetwas fehlt. Sieht man sich mal einen alten Panzer an, so hatten die früher Abzeichen und Nummern an Ihren Türmen, was ihnen eine gewisse "Individualität" verliehen hat. Und das fehlt unseren Panzern auch. Bei diesem Museumsstück, fällt es einem auf. Deshalb habe ich einmal versucht, es Ansatzweise mit meinen mir zur Verfügung stehenden Mitteln zum Ausdruck zu bringen. Ich würde es toll finden, die Rangabzeichen der Spieler an den Türmen zu sehen, und als Besonderheit bei Legenden dazu den Level. Inklusive einer Ansicht, mit oder ohne Premium. Was ich hier mit den 2 Beispielen versuche, rüber zu bringen. Was in 2D nicht gerade einfach umzusetzen war, ist in 3D denke ich viel einfacher. Da ich selbst schon einmal 3D-Karten für ein anderes Spiel mit 3DS-MAX erstellt habe, kann ich mir vorstellen, dass es bei anderer Software auch so Etwas wie "Overlays" oder Ähnliches gibt. Ich denke, das wäre genau das Richtige, um einen Panzer wirklich "Individuell" aussehen zu lassen, und einem Spieler in der Schlacht eine "einmalige" Ansicht verleiht! Dazu kommt, dass man mit einem Abzeichen am Panzer sieht, welchen Spieler man da eigentlich vor sich hat. Das würde einem Panzer wirklich ein "lebendigeres, einzigartiges" Aussehen verleihen. Und Bitte !!! Nicht wieder einen extra Skin(s) erstellen, sollte es zu einer Umsetzung kommen !! Von Denen haben wir mittlerweile auch genug. Oder findet Ihr es nicht bald selber "einfallslos", vielleicht noch einen "Gotischen Skin", "Romanischen Skin" , oder was es Sonst noch gibt was Euch so einfällt, zu fabrizieren?? ????? Bringt mal eine "wirkliche" Überraschung" , und nicht immer wiederholt Dasselbe, das kommt nur noch als "Langweilig" rüber. Muss den Beitrag doch glatt zusätzlich ergänzen. Hab eine nette TV-Sendung über Panzer gesehen, und ist mir gleich Was ins Auge gestochen. Man könnte am Panzer zusätzlich entsprechend das Land anzeigen, aus dem der Spieler kommt. Also das Land, in dem er sich angemeldet hat, oder auch ausgewählt hat (unter Einstellungen). Toll aussehen würde, wenn man das "Hoheitszeichen" (wenn es denn bei jedem Land sowas gibt) benutzen würde, jedoch aber zumindest die Landesfahne. Das wäre auch für viele Spieler aus den unterschiedlichen Nationen sogar von Nutzen, da man erkennen könnte, ob man sich mit demjenigen Spieler überhaupt im Chat verstehen würde. Oder ich sehe, direkt während der Schlacht, ob mir ein "Landsmann" zur Seite steht. Bei einem deutschen Panzer, wäre das Hoheitszeichen das "Eiserne Kreuz". Man könnte ja auch eine zusätzliche Einstellung machen, ob man das Hoheitszeichen, oder die Landesflagge haben will, oder, sollte es kein Hoheitszeichen geben, wird die Landesflagge angezeigt. Und noch ein paar Exemplare, um sich das vorstellen zu können: Sicher, mit meiner Farbe (Marokko), kommt das jetzt nicht sooo gut rüber, und wie schon erwähnt, die Umsetzung in 2D-Ansicht zu montieren, ist nicht Dasselbe, wie man das in 3D machen kann. Trotzdem, mit solchen Details wirkt das Erscheinungsbild eines Panzers um ein vielfaches Lebendiger und realistischer. Eine Antenne wäre auch noch ganz nett ???? und würde das Ganze abrunden ! Oo, ganz sind wir noch nicht fertig! ?? Da es noch eine Möglichkeit gibt. Denkbar wäre hier auch, dass man das Herkunftsland des Clans am Tank abbildet oder abgreifen würde. Clantag wäre auch eine Idee, denke aber, dass sich Schriftzeichen nicht unbedingt so gut machen. Was mir nicht so gefällt, da "clanlose" Spieler hiervon Nichts hätten. Aber man könnte das unter den Einstellungen, oder mit Einstellungen im Menü vielleicht arrangieren.
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Kategorie Ideen für neue Farben!
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Alexandra.Vladi in Ideen und Verbesserungsvorschläge
Eine neue Farbe, mit ein bisschen STAR WARS -Touch: BB8 Könnte man doch cool umsetzen ??? -
(In)offizieller Tanki Kritiker Club
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von lukadup in Off-Top-Diskussionen
Gleich mal die erste Kritik, denke da wird bei Einigen der Hut hochgehen! ? Dies betrifft das Drohnen-System, das uns ja gütiger Weise von TO aufgedrängt wurde, vielfach geändert, und nun wieder reduziert worden ist. Verblieben dabei sind klägliche 8 Drohnen, wobei nur 6 Drohnen eigentlich wirklich brauchbar sind. Brutus + Mechaniker kann man in die Tonne treten. Brutus ist sowieso nur ein Produkt, das entstanden ist, um keinen Verbrauch an Batterien zu haben, hatte aber vor einer Änderung auch Batterien verbraucht. Nun fristet das Ding nur noch ein Dasein dahingehend, lediglich die Wirkung von Panzerung + Schaden auf 100% zu haben. Total unnützes Ding. Drohnen, die natürlich noch eine Verstärkung bewirken, sind dafür umso wirksamer, haben aber auch einen hohen Verschleiß an Versorgungsgegenständen. Und hier kommt nun der springende Punkt, um den es sich dreht. Dabei interessieren mich weder Zitate die von "Entwicklern" bei entsprechendes Updates Ihren Kommentar abgegeben haben, oder die Spielmechanik, welches solche "Entwickler" gerne immer wieder als Grund dafür angeben. Für mich zählen Fakten und Tatsachen !!! Und der Abzug an Versorgungsgegenständen ist für mich absolut nicht gerechtfertigt! Hierzu sehen wir uns einmal die wichtigsten Drohnen an, und vergleichen sie miteinander. Dafür habe ich extra diesen Screenshot angefertigt, damit das Ganze verständlich wird. Denn wäre der Abzug an Versorgungen gerechtfertigt, müsste ja wohl ein System dahinter stecken, das dem gerecht wird. Und nicht nach einem "Bauchgefühl" von Entwicklern angepasst wurde, die das dann "Systemanpassung" nennen! Hier steckt nach meinen Augen das "Giergefühl" dahinter, sonst Nichts! Viel Verbraten für wenig Gegenleistung! Das ist hier die Devise! Stellen wir die 3 gebräuchlichsten Drohen, der vielgepriesenen Krise-Drohne gegenüber, und stellen ein paar Berechnungen an ! 1. Beispiel: Verteidiger - Krise Krise 90% Panzerung + 3 Verbrauch, damit wäre 1 D-Schutz 30%, rechnet man das wiederum mit 5 D-Schutz Abzug bei Verteidiger hoch, müsste man 150% Panzerung für diesen Abzug an Versorgungen erhalten. Das kann man umgekehrt natürlich auch machen, wenn man von Verteidiger ausgeht 5 D-Schutz Verbrauch bei Verteidiger, ergibt 1% von 80% den Wert 0,0625, umgerechnet auf Krise mit 90% Panzerung würde sich ein Abzug von 5,6 D-Schutz ergeben, gerundet also 6 Stück Doppelschutz. 2. Beispiel: Booster - Krise (der EXTREMFALL !!) Boosterschaden runtergestuft auf mickrige 20%, bei einem Abzug von 5 D-Schaden, wohingegen Krise 60% Schaden macht, bei nur 3 D-Schaden Abzug! Berechnet man das ausgehend von Booster hoch auf Krise, müssten dafür einen Krisen-Spieler 15 Stück Doppelschaden abgezogen werden, dafür dass er 60% Schaden macht! 3. Beispiel: Gauner - Krise Gauner bei 5-fach Abzug D-Speed macht 40% plus an Geschwindigkeit aus, bei Krise nur 3 Stück, dafür aber 70% + an Geschwindigkeit. Rechnet man von Gauner aus hoch, müssten dem Krise-Spieler für die 70%+ an Speed 9 Stück Doppelgeschwindigkeit abgezogen werden! Das ist also Eure Vorstellung von einer "Systemanpassung" + "Spielbalance" ?? Ich sehe das eher als "rumfummeln" an der Spielmechanik, ohne einem zu Grunde liegendem System. Denn wenn dem so wäre, wie kann man dann bei Booster für ein 20% mehr an Schaden 5 Doppelschaden abziehen, und bei Krise mit 60% + an Schaden nur 3 Doppelschaden?? 3-fach mehr an Schaden, und dafür 2 weniger Abzug an Doppelschaden !!!! Und kommt jetzt nicht mit dem Spruch: "Mussten wir anpassen, weil Booster zu stark und overpowered war" Dann brauche ich aber an der Stelle, die Kosten nicht belassen, und auf so einen mickrigen Wert setzen! Das "Drohnensystem" wurde von Euch eingeführt, war Eure Idee. Wenn dann Booster bei 100% overpowered ist, dann ist die eben so stark, dafür habt Ihr ja ihr den Namen gegeben. Und das ist dann eben maßgebend für diese Drohne. Dafür wurde ja das Drohnensystem von Euch eingeführt, um "spezielle Eigenschaften" durch Drohnen zu erhalten, und hervorzuheben. Mit einer anderen Drohne hat man dann eben vollen Speed, und wiederum mit einer anderen eben mehr Panzerung. Das sind ja dann die speziellen Eigenschaften, die man dadurch erhält. Also kann von "Overpowered" hier wohl gar nicht die Rede sein. Noch dazu, wo die Kosten (Abzug an Versorgung) gleich geblieben sind). Und anders ausgedrückt, wenn ich, wie bei Booster eigentlich keine nennenswerte Wirkung mehr habe, für was werden mir dann 5 D-Schaden abgezogen, wenn ich Nichts (als Gegenwert) dafür bekomme ?? Dann könnte man, wenn es noch möglich wäre, gleich ohne Drohne spielen! Aber das wird von Eurer Seite ausgehebelt, und warum können wir uns damit auch denken. Im Umkehrfall ist es bei den anderen Drohnen dasselbe zu Grunde liegende Prinzip, das hier praktiziert wird. Umgekehrt könnte ich jetzt genauso sagen, die Drohne Krise ist total "überpowert". Noch dazu für einen mickrigen Abzug von 3 Versorgungsgegenständen. Für mich ist das Betrug am Spieler! Paradoxer Weise ist ja TO soooo "überstolz" auf Ihre hoch beworbene Krise-Drohne (siehe Werbung an allen Ecken und Enden), aber für die "Overpower" ziehen sie dann nur 3 Versorgungen ab ???? Das kann man jetzt sehen wie man will. ?? Für die "Booster" die guten Schaden anrichten sollte (lächerliche 20%+), bei einem Abzug von 5 Doppelschaden, lacht mich der Krisenspieler aus, mit seinen 60%+ Schaden bei 3 Doppelschaden Abzug!! Das muss man sich auf der Zunge zergehen lassen!! Und im Hintergrund macht TO noch einen 5-fachen Salto-Mortale dazu !! Wenn das Euer Verständnis an "Spielmechanik", "Wertgebung" und "Spielbalance" ist, das offensichtlich auf keinem grundlegenden System basiert, und nur aus dem "Bauchgefühl", Lust und Laune heraus erweitert, rumgeschraubt, rumgespielt, und abgeändert wird, wundert es mich nicht das hier viele schon die Spiellust verloren, und das Game hinter sich gelassen haben. ???? -
Mir ist heute eine neue Idee für Minen eingefallen, und ich kann mir das absolut spaßig vorstellen, sollte man diese Idee umsetzen. Da wir ja schon alle Variationen der Waffen kennen (EMP / Betäubung / Fire / Freeze / usw. ), könnte man das doch auch auf die Eigenschaften der Minen umlegen. Allerdings bitte nicht auf eine komplizierte Art, sondern ganz einfach ! ! ! Man könnte bei den Minen ein Untermenü erstellen, wo man aussuchen kann, welche "Minenart" man ausrüsten möchte. Also eine EMP-Mine, oder eine Betäubungs-Mine usw. Da man meistens mit einer Mine eher weniger einen Kill macht, wäre das doch eine gute Alternative. Interessanter wäre dazu eine neue Variante, die "Sprungmine", gibt es ja real auch. Diese sollte bei einer gewissen Distanz "auslösen", also bei Annäherung, vom Boden springen und dem Feind empfindlichen Schaden zufügen. Zudem ist eine Sprungmine gefährlicher, als eine herkömmliche Mine und richtet mehr Schaden an. Auch hier wären unterschiedliche Variationen entsprechend denkbar und eine nette "Verlustigung". ??? Ein absolutes Gemetzel kann ich mir dabei mit der "Saboteur"-Drohne vorstellen ! ! ????? Auch neue Missionen könnte man dafür kreieren: Missionen mit unterschiedlichen Variationen von Minen eine bestimmte Anzahl an Kills mit einer bestimmten Variation einer Mine Doppelkill mit einer Sprungmine ? Mit einer Sprungmine wäre es natürlich auch schwieriger, daran vorbei zu kommen. Denke bei einem "Auslöseradius" von 1m, was schon viel ist, kommt ein Gegner ohne Schaden nicht so einfach weiter. ??????
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(In)offizieller Tanki Kritiker Club
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von lukadup in Off-Top-Diskussionen
ah, schon gefunden ? ganz nebenbei : -
Da bezüglich des Schlachtinterfaces noch Nichts unternommen wurde, habe ich einen Vorschlag dazu, und auch ein paar nette Ideen. Hier erst mal ein Gesamtüberblick, zum besseren Verständnis. (Beispiel Erdhügel, der Einfachheit wegen) Eingeteilt ist das Ganze erst einmal in Zonen, wie man das auch bei Profi-Fotos kennt, wobei die mittleren Felder, zwischen den roten Linien, eine absolute Verbots-Zone für irgendwelche Meldungen, die noch dazu mit einem farbigen Hintergrund aufgeführt werden, ist. (Ausnahme einzig und allein die Schlachtliste / Autokick, wird ja aus-/eingeblendet) Das beeinträchtigt nur die Wahrnehmung des Geschehens, was sich ja schließlich alles hautsächlich in diesen Feldern abspielt! Diese farbig hinterlegten Textmeldungen, kann man genauso gut rechts oben, wo sich auch der "neue" Spielstand befinden sollte, platzieren (schwarzes Rechteck). Dort stört es weniger, und man hat den Spielstand + die Meldungen im Blickfeld. Die "Statusmeldungen" befinden sich darunter (2. schwarzes Rechteck), damit hat man, denke ich, einen guten Überblick über Spielstand, den Textmeldungen und den Statusmeldungen. Da alle sozusagen in "gleicher Richtung" liegen. Links mittig, wie gewohnt der Chat. Links oben in der Ecke Neues Rangabzeichen, in dem mittig der Level eines Legenden-Accounts mit angezeigt wird (wäre für Screenshots besser). Rechts davon oberhalb, falls jemand im Clan ist, den "Clantag", übergeordnet, darunter den Nicknamen. Damit wäre es dann auch möglich, den ganzen Nicknamen anzuzeigen, und den Namen unterhalb des Clantag, da man ja dem Clan als Mitglied untergeordnet ist, dazugehört. Darunter ebenfalls eine Neuerung Ich nenne es mal "taktische Minimap" , wir sind nämlich im Jahr 2023, wo Spionagesatelliten und Spionagedrohnen Daten erfassen, und in einer "taktischen Karte" alle Daten zusammen fließen und die Lage anzeigen. Spieler kennen sowas, und das gibt es auch schon ewig lange. Ein veraltetes Radar aus den 1950ern, hat doch keiner mehr, ist ja alter Schrott! Und "verstecken" kann sich sowieso niemand auf den Karten, (außer man kann zukünftig auch mal in Gebäude fahren, nicht nur Tunnel, dann könnte man das auf der Minimap ja ausblenden, da die ja nur eine Ebene darstellen kann). Vorstellbar wäre hier auch, dass nur ein begrenzter Bereich bis zu einer bestimmten Entfernung angezeigt wird. Wäre vielleicht sogar noch besser. Nächste Neuerung, linke untere Ecke Man könnte schon lange einen "Betriebsstundenzähler" und einen "Kilometerstand" integrieren. Natürlich grafisch aufgepeppter, als ich es hier einfach nur mal zum Ausdruck gebracht habe. Der Betriebsstundenzähler sollte die erfassten Spielstunden anzeigen (wie im Profil). Erweiterbar mit einem "rückstellbaren Stundenzähler". Der Kilometerstand zeigt natürlich die gefahrenen Gesamtkilometer im Spiel an, wohlbemerkt Vorwärts + Rückwärts wird aufsummiert. Und optional dazu einen Tageskilometerstand, damit könnte man die gefahrenen Meter eines Spiels (oder auch mehreren) erfassen. Das hört sich jetzt vielleicht witzig, überflüssig, oder auch lächerlich an, aber daraus würden sich auch neue Optionen für das Spiel ergeben. Denkbar wären hier neue Missionen die man ins Spiel mit einfließen lassen könnte. erreichen eines bestimmten Kilometerstandes (als Trophäe oder auch Wochenaufgabe) erreichen eines Tageskilometerstandes (neue tägl. Mission) erreichen einer bestimmten Anzahl an Spielstunden (tägl. Missionen / wöchentl. Missionen / Trophäe) könnte man auch für die Minispiele heranziehen, und erweitern Unter anderem würden solche neuen Missionen natürlich auch den Spielablauf neu gestalten. Ein paar Optimierungen Spielstand in den Randbezirk, und etwas vergrößert (der Sichtbarkeit wegen, wie man hier sieht, ist der Kontrast mittig nicht so gut) Schlachtfond etwas vergrößert darstellen (Sichtbarkeit) Chat + Statusmeldungen (blaues Team betreffend): dieses Blau, hat einen absolut schlechten Kontrast auf dem Spielhintergrund. Ein helleres Blau, oder möglichweise andere Farbe wäre hier sehr von Vorteil!! Absolut Wichtig: diese Textmeldungen aus der Mitte verbannen, ist total störend an der Stelle (siehe Vorschlag) An dieser Stelle möchte ich noch Eins erwähnen, da ja Hazelnuss + Entwickler ach so Stolz auf Ihren Einfallsreichtum und Ideen sind, dabei grenzt es mittlerweile schon an Einfältigkeit, wenn man sich nur noch Variationen, Farben und sonstige Unwichtigkeiten einfallen lässt. Andere namhafte Spiele-Entwickler, kreierten schon vor Urzeiten "modulare" Interfaces, wobei sich der Spieler sein eigenes Interface so zusammenstellen, gestalten + auch platzieren kann, wie er es für nötig findet, die unterschiedlichen Anzeigeeinheiten an- und abschaltbar sind, und noch Einiges mehr! Willkommen im Jahr 2023!
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Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Danke, dass Du hier nochmal nachhakst, und uns mal allen vor die Augen führst ???? Somit sind wir beim "Urknall" von TANKI zurück gekehrt. ??? Denn das ist genau das, was mich damals als Neueinsteiger schon verwundert, und auch sehr oft ein Ärgernis war. Mich dazu nicht nur gebracht hat, sondern regelrecht dazu gezwungen, mich auf YT anzumelden, und entsprechend Sabotage/etc. zu melden, denn seitens TO passiert hier viieeel zu wenig!! ?? Was das Strafmaß und den Vollzug anbelangt !! ?? Besagter Urknall, gestattet es den Leuten nämlich, mehrere Accounts zu erstellen, wobei anscheinend die GIER wieder einmal im Vordergrund gestanden ist. ?? Denn in anderen Online-Games, ist meistens das Erstellen von 2. oder mehreren Accounts strikt verboten, und wird mit Ausschluss aus der Gemeinschaft bestraft. Damit hat sich TANKI selbst eine Grube gegraben, nach meiner Ansicht. Vor allem, was sollen diese Fake-Accounts und Clans einem Anbieter an Kohle einbringen, wenn sowieso nur mit dem Einsatz von Missbrauch und sonstigen Unfug zu rechnen ist? Außerdem hatte ich schon sehr oft TO schon selbst unter Verdacht, dass die so Etwas selber betreiben. Sich damit selbst pushen, um die Zahlen oder sonst Was zu manipulieren. Was gar nicht so abwegig wäre!! Und zum Zutrauen ist das Denen schon. Wären nicht die Ersten, und auch nicht die Letzten, die so Etwas machen. Das hätte man aber auch einschränken können, wenn man pro IP z.B. nur 10 Accounts zulässt, oder nur 5, oder 2. Je weniger, desto besser. Dass man das nicht abstellen kann, oder könnte, auf Grund der Masse, denke ich weniger. Denn sicherlich kann man solche Fake-Accounts auch auf irgendeine Art von regulären Accounts herausfiltern und blocken/löschen. Sei es die Namensgebung, die IP-Adresse oder sonst Was. Und wenn man das einmal genau betrachtet, an dem einfachsten Beispiel was es gibt, der Sabotage und sonstiger Missbrauch, die mit solchen Accounts statt finden, kommen wir zur Regelverletzung. An allen regulären, ehrlichen Spielern gegenüber, die sich hier im Spiel austoben und Spaß haben wollen. Damit kommen wir zum sogenannten Endbenutzer-Lizenzvertrag, oder auch AGB, die TO uns immer wieder zitieren will und möchte. Den hat nicht nur der Nutzer einzuhalten, sondern auch der Betreiber, was man an Hand von diesem gestarteten Problemfall offensichtlich nicht erkennen kann, das das der Fall wäre, und der Betreiber entsprechend eingreifen würde, oder Etwas dagegen unternimmt. Denn das Problem besteht nicht erst seit Gestern, sondern schon seit Urzeiten, wie man offensichtlich sieht. Und TO hält sich schön Still, hüllt sich in Schweigen und Ihrer paranoiden Ignoranz! Anders kann man das ja wohl nicht mehr ausdrücken, was noch untertrieben ist. Und Opfer, sind hier damit alle regulären, ehrlichen Spieler, tagein, tagaus. Findet Ihr das gerechtfertigt, Spielern gegenüber, die es reell wohl auch nur einmal geben kann, und Real auch nur einmal existieren können, so Etwas zuzulassen??? Und mit dieser Strategie, wollt Ihr auch noch Kohle ?? schaufeln, von reellen, regulären Spielern ??? Damit ist das nur eine Bestätigung für diejenigen Spieler, die hier schon lange kein Geld mehr reinstecken, damit aufgehört haben TO zu spielen, oder zumindest auch zeitenweise aussetzen. Die "TO-Flucht" ist ja schon lange kein Geheimnis mehr, dürfte inzwischen bei den Meisten angekommen sein. Also, aktiviert mal schön Eure "AutoBots", die können sich dann mit den "Fake-Accounts" sicherlich schön beschäftigen! ????????? -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Ja, wenn das so ist, und Du weißt das, dann wirst ja Du nicht der Einzige sein, der das weiß. Dann müssten die bei TO das schon lange wissen. Da fragt man sich wiederum, wieso die Nichts dagegen machen? Oder sind wir hier wieder bei der weltberühmten Unfähigkeit von TO angelangt?? Somit sind wir genauso weit, wie vorher, und Nichts tut sich! Vorstellbar wäre ja, dass die eine Methode haben, um Ihre IP zu verschleiern, und der Nick als Eintrittskarte dient. Aber dann würde ich eben nur Leute, mit sichtbarer IP auf den Server lassen und ohne sichtbare IP gleich "Autoblock" für alle Ewigkeit. Oder gleich den ganzen Account "Autolöschen". Mal als vorstellbares Beispiel. Bis es denen selbst zu dumm wird, sowas zu machen. Vielleicht hat ja nun die 2F-Autorisierung, die nun Gerätegebunden ist, ja was damit zu tun. Könnte ich mir vorstellen. Die "Drücke-eine-beliebige-Taste" -Funktion, denke hat was mit den DDos-Unsinn zu tun. Fragt sich nur, wie lange das wirken wird, wenn überhaupt. Das man Diesbezüglich natürlich keine Details preisgibt, und ich auch gar nicht wissen möchte, ist ja verständlich. Aber dass sich nie Jemand mal dazu äußert, und bestätigt, es wird dagegen schon was unternommen, und daran gearbeitet, sollte ja wohl kein Geheimnis sein. Oder fällt Euch da ein Zacken aus der Krone? Das wird nicht passieren, die sind schon alle rausgefallen! ???? -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Sieht danach aus, als ob heute TANKI mal ausnahmsweise läuft. Könnte man ja ein "Schlachtfest" veranstalten ??? Mal sehen .., .. was es Hübsches zu schlachten gibt. ? ?????? -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Kommen wir doch mal auf ein anderes Problem zu sprechen. Eines, das schon viele Spieler betroffen hat, und höchstwahrscheinlich auch stinksauer deswegen waren !!! ????? Selbstverständlich, um TO einmal mehr vor die Nase zu führen, wie unfähig Sie sind !!! ???? Und wie egal Denen es ist, ob Etwas funktioniert oder nicht!! Es betrifft ausschließlich PRO-Schlachten, und mittlerweile hab ich es schon so oft erlebt, und hab die Nase voll !!!!!! ???????? An was es liegt, dazu wird natürlich hier weder ein "Moderator" oder sonst Jemand von denen Stellung beziehen, denn wir wissen mittlerweile, dass nicht nur die Gier bei TO sehr groß ist, sondern eben auch die Ignoranz! Hier der erste Beweis, deren "Unfähigkeit" Eine ganz normale Schlacht, wie immer, schon seit 1 Stunde im Match, und jeder im Team wundert sich, warum kein Spieler die Schlacht betritt. Und man spielt und spielt, und hofft und hofft, völlig umsonst!! Bis.... ... ein netter Spieler endlich mal die Schlacht betritt, und uns verklickert, dass außerhalb der Schlacht zwar 8 Spieler angezeigt werden, aber wie man in dem Screenshot sieht, sind wir nur 6 Spieler. Was ich mir aber sowieso schon gedacht habe, da ja Niemand reingekommen ist. Da wir damit die Schnauze gestrichen voll hatten, beschlossen wir das Gegnerteam nicht mehr zu bekämpfen, damit die das Match beenden konnten. Selbstverständlich, habe ich gleich nach der Schlacht die "Verursacher" dieses Problems mit einem Screenshot festgehalten: Es war genau diese kreierte PRO-Schlacht, die beiden "Verursacher" habe ich Rot markiert. Auffällig, dabei, ist schon mal die "Namensgebung", und sind natürlich, meines Erachtens 2 Fake-Accounts. Uuund ..., ..., das ist nicht ein Problem, das es erst seit Gestern gibt, oder seit 3 Wochen. Dieses Problem besteht locker schon über 1 Jahr !!! Ich weiß, da ich hier schon Einiges erlebt habe, an was das Alles liegen kann. Dazu gibt es nun mehrere Möglichkeiten. Unfähigkeit der Moderatoren / Spektatoren Sehr oft gesehen, denn offensichtlich kann der Moderator / Spektator Denjenigen zwar in dem Match bannen, und er wird auch nicht mehr in der Liste aufgeführt, aber bei Betrachtung außerhalb des Matches, ist derjenige Spieler noch anwesend. Manchmal spielt man dann Stunden weiter, in demselben Match noch, und die Leute fangen natürlich an auch zu voten. Anscheinend ist dann ein anderer Moderator / Spektator da, und siehe da, der kann den Fake-Account oder Saboteur vom Server abschalten. Und endlich kann ein neuer aktiver Spieler in die Schlacht reinkommen. Meine Schlussfolgerung dazu, entweder gibt es so viele unfähige Moderatoren / Spektatoren, die solche Spieler nicht richtig kicken können, oder es gibt unterschiedliche Moderatoren / Spektatoren die entsprechend Berechtigung oder Befugnis haben, das auch richtig durchzuführen oder abschließen zu können. 2. Programmfehler Es könnte natürlich auch ein einprogrammierter Fehler sein, der für dieses Problem verantwortlich, oder auch mitverantwortlich sein könnte. Was ich aber eher ausschließe. 3. Hacker / Cheater / Multi-Accounts Hacker oder Cheater, oder entsprechnde Mutli-Accounts von Spielern, die für so Etwas benutzt werden. Und wenn ich mir die Namensgebung der beiden festgehaltenen Accounts aus dem Screenshot betrachte, ist das ja wohl offensichtlich, dass das 2 Hackeraccounts sind !!! Beide beginnen mit "r", und enden mit einer "0". Inwiefern solche Accounts das Spiel beeinflussen, sei es alleine schon wegen der Namensgebung, oder weil diese einen Schadcode initiieren, sei damit hingestellt. Kann auch an einem Zusammenspiel dieser genannten Faktoren auch liegen. Damit zurück zum Thema UNFÄHIGKEIT von TO Denn solange dieses Problem nun schon existiert, ist meiner Ansicht nach, bis jetzt und Heute, noch nie Etwas dagegen unternommen worden, diesen "Fehler" oder "Missstand" zu beheben und aus der Welt zu räumen. Was wieder einmal mehr dafür spricht, dass euch so Etwas total egal ist und bei aller Ignoranz absolut nicht berührt! Dass man, was man eigentlich von einem Betreiber eines solchen Spieles auch erwarten könnte, aber ebenfalls unterlassen wird, solche Hacker- /Fake-Accounts dauerhaft abzuschalten, und damit aus der Welt von TO verbannt, IP-Adresse mäßig, damit Derjenige keine weiteren Hacker- / Fake-Accounts erstellen kann, oder Demjenigen es schwerer macht, solche noch zu erstellen. Dass nicht 24 Stunden lang, ein Moderator / Spektator anwesend sein kann, und alle Spiele überwacht, das verstehen wir auch!!! Allerdings ist es schon sehr lächerlich, wenn man Votet, bis schon einmal ein Moderator oder Spektator anrückt, denn sicherlich wird nicht in jedem Match das am Server läuft in jedem Match gevotet. Noch lächerlicher ist dann die Aussage dazu, das Voten zu unterlassen, da er ja angeblich keine Sabotage oder Sonstiges sieht (verständlich nach 20 Minuten des Erscheinens, und sogar Stunde), abgesehen davon, gibt es auch unterschiedliche Saboteure/Hacker/etc., die nicht permanent den Spieler sabotieren, oder das Spielgeschehen negativ beeinflussen. Offensichtlich ist es auch nicht notwendig als Moderator / Spektator einmal das Spielgeschehen zu verfolgen / beobachten, um dann denjenigen negativen Spieler selbst zu ertappen. Mich mahnt es eher so, als ob ein Moderator / Spektator noch dazu genervt ist, dass er überhaupt "antraben" hat müssen, Ihn beim Essen gestört hat. ? Ihr seid Moderatoren + Spektatoren, wollt diesen Job machen? Ja bitte, dann macht ihn doch auch! Wenn Euch der "Job" nervt, oder beim "Mittagsnap" gestört fühlt, dann lasst das nicht an den Spielern aus, lasst es dann gleich ganz bleiben. Das Allerlustigste (eher Traurigste), und auch schon öfters erlebt, dass Moderatoren / Spekatoren nicht einmal die Spielregeln selbst kennen !!!!! Wie?? Gibt`s nicht?? Oh doch!!! Man spielt schon lange in einer Schlacht, und man hat, nach Spielregeln, einen Saboteur im Team. Nein, kein Solcher, der Dir den Weg versperrt, oder Dich permanent anschießt, oder pusht. Einer der mit seinem Fake-Account dem Gegnerteam hilft, die ganze Zeit mit keinem Schutz oder dem falschen Schutz spielt, und damit dem Gegnerteam zum Sieg verhelfen will. Und man votet, sogar das Team votet, aber der Moderator / Spektator, will / kann / mag keinen Regelverstoss sehen. Im Gegenteil, sämtliche Spieler die gevotet haben sind jetzt Opfer und werden abgemahnt, auf Grund unbegründeten "Votens". ??? Tja, was soll man da noch dazu sagen?? Denke die Spielregeln hier zu zitieren, ist überflüssig. Nein, das ist nicht die "187" ?, Regeln 2.1.5 Wenn man das Ganze mal so betrachtet, mit Eurem Verhalten den regulären und ehrlichen Spielern gegenüber, begünstigt Ihr solchen Cheatern / Hackern / Saboteuren / Fake-Accounts nur deren Verhalten, und wird damit sicherlich nicht abgestellt werden. Für solche Leute ist das noch eher ein Ansporn. Nichts destotrotz, stellt endlich einmal diesen Bug oder Missstand in PRO-Schlachten ab. Das sind auch keine Einzelfälle mehr, jeden Tag laufen mittlerweile schon solche Matches, und immer wieder sind solche Accounts im Match, die den Platz belegen, aber nicht im Spiel sind. Oder findet Ihr von Eurer Seite aus den ehrlichen Spielern gegenüber gerechtfertigt, Nichts zu unternehmen und das tot zu schweigen? Oder kommt jetzt ein "Oh, das hören wir heute zum ersten Mal" - - - - - lächerlich !!! -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Sinn, Nicht-Sinn, Unsinn, ist irrrelevant, und hat bei TO noch nie eine Rolle gespielt! Fakten und Tatsachen spielen eine Rolle, so sieht es aus ((Sinn + Nicht-Sinn) * Unsinn²) / ∛(TO∞) = ∲187 Ergibt das nun einen Sinn für Dich ?? ?? Sinngemäß kannst Du mal nachrechnen, faktisch sollte das Ergebnis stimmen. ???? -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
- ohne Kommentar - ?? ... oder heißt das jetzt "187" ??? -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Das heißt, kaufe Premium, damit Du dann doppelt so viel TANKI Online nicht erreichen kannst. ??? Wenn dann Premium vorbei ist, ist es erreichbar, und Du siehst erneut diesen schönen Balken ??? Diese Umgestaltung des Schlacht-Resultats war und ist natürlich wichtiger, und hatte die höchste Priorität, im 0-Projekt umgesetzt zu werden!!! ??? Also, wir bitten um Euer Verständnis, und dass Ihr uns weiterhin treu bleibt!! ????? Eine Entschädigung für die Unannehmlichkeiten, werdet Ihr selbstverständlich nicht erhalten, da wir es einfach nicht mehr für nötig finden!! ??????? ... und viel zu ?? gierig ?? dafür sind !! ??? -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Merkwürdiges Spiel, die Wahrscheinlichkeit es spielen zu können, tendiert wohl auch gegen 0% ??? Habt wohl ein paar Parameter verwechselt / getauscht: Container -% gegen Erreichbarkeit -% ?? Tendiert die Wahrscheinlichkeit, dass das in ein paar Wochen möglicherweise behoben wird, auch gegen 0% ??? ??? Aber was Anderes war nicht zu erwarten, wir sind nicht ... sehr sehr enttäuscht !! ?????? -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Hab ich, glaube ich im V-Log so aufgeschnappt. Woher hast Du die Info von 600 k ?? Naja, in 15 Minuten wissen wir es dann..... ? Vielleicht brauchst einen neuen Anstrich ?? Spezielle Farbe für 13 M Kristalle ????? -
Folge 379 des V-LOG`s ist da!
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Videoblog
Das das Spiel natürlich auch z.B. für ein 16:9 Format ausgelegt sein muss, dürfte wohl auch den Meisten klar sein. (Was oftmals bei uralten Spielen, oder "unterentwickelten" Spieleentwickler vorkommt. Und nennenswerte Spiele, der neueren, oder auch modernen Zeit, machen das mit Sicherheit. Schließlich wollen die auch Ihre Produkte, an möglichst viele User verkaufen, womit wir bei der "Kompabilität" angekommen sind. Abgesehen davon, hat ein Pool feste Maße, was einem 16:9 Format sicherlich nicht entspricht. Damit wird, sollte man es im Vollbildmodus spielen können, wohl kaum eine realistische Darstellung möglich sein, und der Pool würde verzerrt werden. Aber als User kann man dann auch den Monitor zurecht schneiden ??? Das ist ganz was Anderes, was ich mit dem TO-Interface ansprechen wollte, und hat damit gar Nichts zu tun. -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
Die 10 Drohnen werden entfernt. Sind alle auf 7-20, bekommt man als Gegenwert 5.000.000 Millionen Kristalle, was im V-Log als 60% des Wertes angegeben wird. Batterien werden ebenfalls entfernt. Als Gegenwert erhält man für 1 Batterie = 1 Reparaturset + 1 Doppelschutz + 1 Doppelschaden + 1 Doppelspeed anders ausgedrückt: 300 Kristalle (Batterie) = 150 Rep.-Set + 50 Doppelschutz + 50 Doppelschaden + 50 Doppelspeed So wird es im V-LOG angegeben. Von meiner Seite ! ohne Gewöhr ! ?? Und von Tanki sowieso schon 10 x ohne Gewöhr !! ?????? Und wer den Sinn der Aussage oder Frage "was macht man mit dem Zeug eigentlich?", noch nicht verstanden hat, eine kleine Aufklärungsminute: Diese Aussage bezieht sich nicht darauf, dass jemand nicht weiß, wofür man das Zeug benutzen müsste oder sie verwendet, diese Aussage bezieht sich darauf, dass man es nicht benutzen kann, wenn das Spiel nicht läuft!!! ???? Also: "Wofür brauch ich das Zeug eigentlich alles ??????????????" ?????? Deine Aussage kann ich nur bestätigen Jessica. Ich spiele seit dem dass bekannt ist, dass die Drohnen entfernt werden, mit einer ganz anderen Drohne. Verbrauch in knapp 2 Wochen: 25.000 Doppelschutz !! Denke da werden noch ganz Andere die Augen aufreißen ???? Zur besonderen Freude der Rekruten ??? -
Folge 379 des V-LOG`s ist da!
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Videoblog
????? Dass Sowas von Jemandem kommt, war mir vorher schon bewusst. ? Denn "Extrawürste" gibt es immer. Womit wir gleich zum Thema schreiten. Die Leute spielen jetzt auch auf unterschiedlichen System, wie glaubst Du denn dass das funktioniert?? Ein 16:9 Bildschirm, bleibt ein 16:9 Bildschirm, ob man einen 27 Zöller dabei hat, oder einen 32er, spielt technisch keine Rolle, Format bleibt Format. Oder für was glaubst Du, gibt es DIN-Formate und Ähnliches?? Und im übertragenen Sinn gilt das auch für "Spielzeuggeräte" ala Smartphone und Konsorten. "Spielzeuggeräte" deswegen, weil das die größten Verursacher an Lags, auf Clientseite sind, was 99,9 % gar nicht wissen!!! (Der Grund dafür wurde nach meiner Vermutung, mir von 3 Spielern bestätigt, was der Grund hierfür ist) Ein Dilemma ???? Äh, wo bitte ist der Unterschied, von einem 16:9 Bildschirm eines Desktop-PC`s zu einem 16:9 Bildschirm eines Laptop/Notebook ?? Wenn beide 27 Zoll groß sind??? ?? Und was Dein "Spielerlebnis" anbelangt, wenn Du nur einen Untersatz brauchst, und glaubst damit erfolgreich zu sein, und Deinen Spaß hast, sei Dir gegönnt. Anderen Spieler reicht das eben nicht, und die wollen sich auch schnell genug in einer Schlacht anpassen und Ihren Panzer umrüsten, und dabei spielt eben mal das Interface der Garage eine große Rolle. Also braucht man eine kompakte Ansicht, und einen schnellen Zugriff auf Alles. Mittlerweile sind wir im Jahr 2023 angekommen! Wo andere Spieleentwickler schon "modulare" Interfaces programmieren, die sich der Spieler selbst anpassen kann wie er möchte, hinkt Perm noch im Jahr 1979 herum, um eine Atari-Konsole mit dem Spiel Ping-Pong umzuprogrammieren. Wie schon erwähnt, es gibt Einiges an Möglichkeiten, das Interface zu optimieren und zu verbessern. Es würde auch reichen, die meistbenutzten Sachen in den Vordergrund zubringen, wäre auch eine Möglichkeit. Aber ohne Ideen, Vorschlägen und Versuchen, kommt man bestimmt nicht weiter, oder macht Etwas besser. Dann sind wir genau auf dem selben Niveau, wie die "Reste-Entwickler" in Perm. ?? Und dass man es nicht Allen Recht machen kann zu 100%, ist wohl auch den Meisten klar. -
Patch Update vom 14. April 2023
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Nachrichten
GrööÖÖÖL, die "Missions-Seite" wurde jetzt auf 2 Seiten vergrößert, damit unsere supergroßen "Ultra-Buttons" Platz finden und Ihr mehr zum scrollen habt ??? Jaaaaaa, darauf warten die Spieler schon 2 Jahre lang, ein überaus äußerst wichtiger Punkt!!! ?????????? -
Folge 379 des V-LOG`s ist da!
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Videoblog
Gestatten, so sieht für mich ein "brauchbares" Interface aus, sprich Garage. Nur einmal als Beispiel & Ansatzweise !!! Wie man sieht, ist es locker möglich, alles "Wichtige" auf einer Seite darzustellen. Nach dem Konzept, von "Wichtig" zu "Unwichtig". Einteilung in 3 Zonen: Untersätze (links): Untersatz sofort anwählbar (die Schutzvariationen der Untersätze brauchen nur einmalig aufgeführt werden, da sie für jeden Untersatz gleich sind / was man nicht hat, kann aus gegraut werden, oder ausgeblendet, bei entsprechender Auswahl des Untersatzes) links davon platziert, das "Unwichtige": Skins, die mich während einer Schlacht wohl nicht interessieren, und sekundär sind, entweder direkt zum auswählen auch, oder als Untermenü würde ich mir das gefallen lassen Waffen (rechts): auch direkt zum auswählen (alles via Doppelklick; auch die Variationen dazu); Ich hab mir ein bisschen Arbeit gespart, aber aktuell sind es 16 Waffen, also locker unterzubringen; Schwieriger ist es mit den Variationen, da z.B. Smoky 16 Variationen hat, aber wo ein Wille, da ein Weg, z.B. ausblenden, was man nicht besitzt, oder auch aus grauen, man kann das bestimmt noch schöner + besser aufteilen Skins + Schussfarben: ist auch Unwichtig, während einer Schlacht, also Untermenü, oder was schön wäre, als "Hover" mit Scrollfunktion; Möglichkeiten gibt es Einige Darunter: alle 18 Schutzmodule, direkt wählbar mit Doppelklick Zentrum / Mitte: Ansicht Panzer / ausgerüstete Schutzmodule links oben Mitte: Versorgung rechts oben Mitte: Auswahl Farben + Auflistung Gearscore unten Mitte: die restlich verbleibenden 10 Drohnen, ebenfalls auswählbar mit Doppelklick So stelle ich mir eine brauchbare Garage vor, alles auf einen Blick, direkt anwählbar, ohne großes "rumgeklickse". Und wie man sieht, kann man das noch sehr gut optimieren, da mittig noch viel Platz ist. Abgesehen davon, gibt es Einiges an Möglichkeiten, das umzusetzen. Ich ließe es mir eingehen, wenn man hier die Seite runterscrollen müsste, nur mal als Beispiel. Oder eine "Hoverfunktion" mit "Auswahlfeld". Ich verstehe nicht, wie man als "Entwickler" eines solchen Spiels, so Ideenlos sein kann. Entweder Ihr habt keine Lust, keine Ideen, keinerlei Ahnung, oder sonst Was. Kein Spieler hier braucht Eure "Shopping-Webseiten", mit euren "Mega-Giga-Hyper-Ultra"-Buttons, die einen beim Ansehen schon erschlagen! ??? Ein blinder Spieler sieht auch den größten Button nicht, und so zittrig dürfte hier wohl auch keiner sein, einen kleinen Button mit der Maus zu treffen. ??? Oder braucht Ihr als "Entwickler" so große Buttons?? Habt Ihr schon Schwierigkeiten damit ?? ??? Macht die "Motorik" das nicht mehr mit?? ??? -
Container - so bekommt man Exotisch
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Arabs-Power in Spieldiskussionen
ah, interessant, hätte nicht gedacht, so viel in 2 Monaten zu bunkern ?? Wie wäre es, wenn Du die Stellung ein 3. Monat durchhältst, und uns mit 1.000 Containern überraschst? ???? Damit könnte man auch eine bessere "Hochrechnung" anstreben, würde somit genauer. Vorausgesetzt, TANKI macht Dir keinen Strich durch die Rechnung, mit irgendeinem "Down"-date ??? -
Container - so bekommt man Exotisch
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Arabs-Power in Spieldiskussionen
600 Container, cool, fleißiges, geduldiges Bienchen. Denke auf das Video, oder das Ergebnis sind hier Einige gespannt. Ich rate Dir dazu nur eins: geh das Ganze ohne Hoffnung an, dann ist die Wahrscheinlichkeit der Enttäuschung umso kleiner! ???? Und umgekehrt, die Freude bei Hauptgewinnen umso größer! ? Viel Spaß +Glück, beim "russisch Roulette" ?? Meine Frage noch dazu: Wie lange hast Du gesammelt ??? ???? -
Folge 379 des V-LOG`s ist da!
H-I-G-H-L-A-N-D-E-R antwortete auf das Topik von Vickoletta in Archiv Videoblog
Mir ist gerade so schön langweilig (wahrscheinlich so wie den Entwicklern ??), dass ich nochmal das supertolle Interface ansprechen muss. Also ich hab in noch keinem 3D-Spiel gesehen, dass man Nachrichten/Messages/etc. genau dort hin platziert, wo am meisten vor sich geht, oder geschieht. Genau dort wo man sich sowieso schon konzentriert, und fokussiert, was passiert, nämlich in die Bildschirmmitte. Genau das überzeugt uns doch wohl alle, dass Eure "Rest-Entwickler" wohl eher nur Umsteiger sind, die Webseiten programmiert haben, und auch wohl noch nie ein Spiel gespielt, oder richtig betrachtet haben. ?? Denn kein "Spiele-Entwickler" würde auf so eine hirnverbrannte Idee kommen, und die Mitteilungen genau dort platzieren! Und das ist gerade mal das "Schlacht-Interface". Wenn wir uns nun in die Garage begeben, setzt sich hier das gleiche Spiel fort, Website-Stil mit vielen Klicks, und unüberschaubar! In keinem Spiel das ich jemals spielte, ist ein Game so umständlich gemacht worden wie TANKI. Da jeder "erfolgreiche" Spieleentwickler weiß, im Spiel muss es schnell gehen, da braucht man nicht unzählige Klicks, um notwendige Gegenstände oder sonst Was auszurüsten. Waffen und Untersätze, die man locker abzählen kann, kann man auch Beides auf einer einzigen Seite unterbringen, ohne scrollen zu müssen! Und die dazu gehörigen Unterseiten, mit den Variationen, kann man ebenfalls so gestalten, dass es auf eine Seite passt, und überschaubar wird, und noch dazu so, dass man nicht wiederum in eine Unterseite reinklicken muss. Das Gleiche gilt für die Schutzmodule, die passen alle auch auf eine einzige Seite, ohne rumscrollen oder rumklicken. Das was Ihr uns bietet, ist eine Internetseite, die man zum angucken von Damenschuhen oder Herrenshorts verwendet, aber sicherlich nicht zum spielen geeignet ist! ??? Wahrscheinlich ist das "Erbgut" der Garage aus irgendeinem "Internet-Katalog" sowieso nur kopiert, bei euren fähigen "Entwicklern". ??? Darum wundert es auch nicht, dass Ihr keine Bugs/Fehler beseitigen könnt. ?? Ich finde es traurig, dass Ihr euch nicht an die Flash-Version angelehnt habt, denn die war wirklich hart erarbeitet, von beiden Seiten, den Entwicklern und der Community. Dort war alles viel besser überschaubar, übersichtlicher, und Informationen hatte man auf den ersten Blick, und nicht durch 3 und 5-maliges rumgeklicke und rumscrollen! Auch die Garage war bestens organisiert, und man konnte innerhalb Sekunden seinen Panzer umrüsten, weil man da Alles möglichst auf einer Seite im Blick hatte! Dass man ein "Interface" nicht einfach aus dem Arm schüttelt, ist klar, aber dass man dazu das Hirn nicht einschaltet, und die bereits erarbeiteten Erfahrungen nicht mit einfließen lässt, da ja "Website-besser-Programmierer" erfolgreicher sind, grenzt nur noch an Schwachsinn und Lächerlichkeit! ? Wie heißt es im V-LOG? Ihr wollt das Spiel einfacher und verständlicher machen?? ?? Entweder ist das Euer "Aprilscherz", oder, wenn Ihr mal den Berg erklimmen wollt, dann schaltet mal einen Gang runter, dann geht`s leichter, und Ihr bleibt nicht auf halber Strecke liegen.
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