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DisconnecT83

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Alles, was DisconnecT83 gepostet hat

  1. DisconnecT83

    ~Rätsel~

    Sollte man die Spieler echt über alles informieren? Was hätte es denn dann geändert? Ständige Nachfragen: "wann?" "was kommt vor"? "wer ist denn drinne?" usw. Macht eher wenig Sinn. Also abwarten und wenn es dann kommt genießen und diskutieren. MfG Valery
  2. Nun ok, Topic wird geschloßen, bis die MV ins Spiel festintegriert sind. Wen es immer noch Leute gibt die nur die erste und die letzte Seite lesen und dann denken Sie wissen über alles Bescheid - tut mir leid, ist aber nicht so. Kostenfrage - keine konkrete Zahlen, denn es einen Zufallsprinzip gibt. Probleme mit der Implementierung - habe diesbezüglich schon hier geschrieben (wer nicht faul ist, liest nach). Ah ja, wegen anderen Updates - gab es auch schon einen Topic, da steht ja auch wer woran und wie arbeitet. Wer bisschen mehr über die Arbeitsweise und interne Prozessabläufe von "Tanki Online" wissen will, ist herzlich zu dem TO-Treff am 27-29 September eingeladen, ich werde dort sein und am Samstag so bisschen darüber erzählen und natürlich Fragen von den Spieler die da sind beantworten. MfG Valery CLOSED
  3. Hallo. Schreiben Sie bitte eine E-Mail an help@tankionline.com. Unser Support-Team wird Ihnen gerne helfen. MfG
  4. Moment, wird gleich für alle sichtbar! Es happert noch an den Rechten. MfG
  5. DisconnecT83

    Testserver

    Es ist halt so. Wenn Sie aufgenommen werden, dann werden Sie von den Entwicklern kontaktiert, per PM z.B. Falls Sie keine Antwort innerhalb von 2 Wochen erhalten haben, so ist es als eine Absage anzunehmen. MfG Valery
  6. Zuschauen, anfeuern. Bei dem Livekanal gibt es auch einen Livechat, so könnt Ihr da auch was schreiben und evtl. siehen es die Mannschaften dann in der Pause. MfG
  7. Was da auf jeden Fall auf Euch wartet - ich werde so ca 30 Minuten über die Abläufe im Headoffice erzählen, damit Ihr so in etwa vorstellen können wie es bei "Tanki" funktioniert, wie Leute arbeiten und und und, dann plane ich ca 30 Minuten Zeit für Ihre Fragen, aber wenn es länger dauert, kein Problem, vorausgesetzt es sind interessante Fragen und nicht "Wann kommt dies und das?", was schon öfters beantwortet wurde. MfG Valery
  8. Hier sind alle Benutzernamen von den Entwicklern vorgestellt Falls Sie sie in den Schlachten sehen, tun Sie denen nicht weh. @arts80 (osin) @Vladimir Babushkin @amelin (andrei) @denton (danilova) @dragonfly (shack_masotor) @vitaly @Maksim Khusainov (Kasim) (Impale) @Kellyn @pa-go (Konovalov) @Stanislav Manturov (manturov) @Yuriy Maltsev (GorkyTX) @pperm @impetus @Sergey Peretjatko (vasky) @Dmitriy Sirotkin (Dimon-S) (VKSpaz) (svchk) (dmitryi) @Fanechka (Semen.A.Kalinin) @Pavel Safonov (Safonov-Pavel) (FomichevArtem) (demonnotdead) (engineere4) @Nikolay Kolotov (tro_greenpills) (Sheffsky) @Dmitriy Babushkin (dim1900) @Alexey Kishkoparov (KishkoparovAlexey) @Alexey Fedorchenko (alekseyfedorchenko) (mkulikov) @Opex-Rah @Julia Gileva (JuliaGileva) (Vladeilis Kornak) @theFiringHand @yetj @Dim1971
  9. Fahre von Duisburg aus, kann jemandem in Essen und Dortmund abholen. Habe voraussichtlich 2 Plätze noch frei (keine Garantie aber).
  10. Pause aktivieren - "P"-Taste und dann hast du 5 Minuten Zeit. Wenn du es nicht macht, so wirst du dann nach 1 Minute aus der Schlacht entfernt. MfG
  11. "Microsoft-Profis" haben ja immer Recht, dass Ihre eigene Produkte nicht laggen und immer gut funktionieren Lache mich weg - ehrlich. Ich vermute, dass hier genau der Fall mit den System-Laggs ist, denn wenn es SPiel-Laggs wären, so hätten sich mehrere Personen gemeldet und nicht nur einer. MfG
  12. War schon immer so, dass die Mine nicht sofort scharf war. Wenn man dicht an dem Gegner fährt (und schnell), so wird die Mine erst aktiv wenn man schon durch ist. Man legt Mine ab, die blinkt eine Weile und erst dann wird die aktiviert. Ich betone nochm mal - das war schon immer so gewesen! MfG Valery
  13. DisconnecT83

    Update 182 ?

    Antwort - Bugfix Update. Es wurden paar Fehler behoben und das war's. MfG Valery
  14. Erstmal die Begriffe Bann und Kick auseinander halten. Das Kick von 2FC1 - war durch den Anti-Cheat-System verursacht und nicht durch einen Moderator, denn sonst wurde der Account schon gesperrt. Wodurch das verursacht wurde ist nicht bekannt, womöglich wurde ein oder anderer Sprung von der Kante so ausgewertet. Sowas passiert auch wenn das PC laggt, oder halt das Betriebssystem bisschen spinnt und solche laggs verursacht. MfG Valery
  15. Auf Wunsch des Topicstarters geschloßen.
  16. Man spielt dann TDM - da werden pro "Kill" 15 Punkte gegeben, wenn mehrere Spieler bei der Vernichtung dabei sind. Oder halt dann von Freeze umsteigen und in DM darauf achten, dass keiner Ihnen Die "Kills" klaut. MfG Valery
  17. Es geht darum, dass man auch etwas macht um den 50%igen Rabatt zu bekommen. Es hängt alles von Euch ab! MfG
  18. Kristallboxen in den Schlachten komplett abschaffen - hmmm. Problematik dabei - die Spieler die Schlachten nicht bis zu Ende spielen gehen dann leer aus, ist nicht so gut. Wenn schon an sowas denken, dann erst falls die Spielerstatistiken gespeichert werden und selbst wenn die VOR Schlachtende rausgehen trotzdem Kristalle kriegen werden. Sogar dann haben wir Problematik, dass die Spieler, die bis zur Ende spielen, weniger Schlachtfond kriegen werden. Man kann da viel vorschlagen und umdenken, aber mir ist schon klar, was dadurch erreicht werden konnte, nähmlich es wird gespielt und nicht einfach nur rumgestanden an den Stellen wo Kristallboxen runterfallen. MfG Valery
  19. Ist keine schlechte Idee, da eber z.Z. es nicht so leicht ist solche Statistiken zu sammeln, oder vollständich automatisch auswerten zu lassen, müssen wir uns gedulden. Im Grunde genommen wird sowas aber stark die Leute anzutreiben besser als alle andere zu sein, in manchen Punkten zumindest. Das ereckt den Kampfgeist. Natürlich wäre es auch nicht verkehrt dabei irgendwelche sonderauszeichnungen zu geben, nicht nur im Form von Kristallen oder Versorgungsgegenständen, sonder auch was deinen eigenen Panzer von den anderen unterscheidet, Stichwort - customize.
  20. Thema Panzer - wird demnächst nachgearbeitet, aber ohne dabei die HP zu verändern. Wie genau? Dazu wird bald ein Video erscheinen. Thema Ricochet - Das wird erst Korrektur der Fahruntersätze kommen. Wie genau es aussehen wird schwierig zu sagen, aber Rico ist derzeit nicht das was es mal war, das stimmt. Automatisch Schlachten zu erstellen macht eher wenig Sinn, denn die Spieler können ja selber bei Erstellung einer Schlacht auswählen welche Ränge die sehen wollen, also denken die meisten nicht nach und spielen dann gegen stärkere Gegner. Lösung - erstellen Sie selber eine Schlacht genau für die Ränge die Sie selber in dieser Schlacht sehen wollen. Freischaltung der M3 Modifikationen für niedrigere Ränge wird genau das Problem ergeben, dass viele "Banker" siche genau wie früher alles schon an den Rängen erkaufen und die Leute die nicht "banken" wieder in der Situation sind, dass sie in der Schlachten niedergeschlagen werden und einfach nicht ruhig spielen können. Das wird hinter sich wieder eine Anpassung der Ränge ziehen usw. usw. MfG
  21. Hi allerseits! Es wird viel im Forum geschrieben, dass die Entwickler nichts machen, oder halt auf die Anregungen der Spieler nicht reagieren. Das stimmt nicht so, wie es sich alle vorstellen. Beliebte Themen Re-Balance und Update 123 - davon mal abgesehen. Das sind schon Tatsachen, die eingetroffen sind und entweder man nimmt es an und lebt damit weiter, oder, was ich schade finde, geht. Man muss für sich die Entscheidung treffen und damit weiterspielen oder halt nicht. Mikroverbesserungen - ja, es dauert länger als wir selber gedacht haben. Die Entwickler sind auf Probleme gestoßen, die zuerst nicht vorhersehbar waren. Diese Probleme sind erst nach den Playtests ans Licht gekommen . Z.Z. wird aktiv daran gearbeitet, denn wir selber sind auch nicht froh, dass es so lange dauert. Ob die gut oder schlecht werden, ist auch nicht so einfach zu sagen, es ist immer eine Betrachtungssache. Nicht alle wollen es verstehen, dass die Mikroverbesserungen eigentlich was gutes sind und solche Aussagen wie "Banker werden sich alles kaufen" auch nicht sehr überdacht sind. Dafür muss man einfach bisschen lesen, was die "Banker" selber über die Mikroverbesserungen denken. Mehr muss ich dazu nicht sagen. Jeder wird es selber sehen, aber erst wenn dieses Update auf die Hauptserver kommt. Laufende Veränderungen am System, um etwas auszubessern, oder paar Parameter zu verändern, sind natürlich nicht ausgeschlossen. Neue Waffen, Achivements etc. - Ja, es wird dauern. Es ist verständlich, dass Ihr es wollt und darauf wartet . Aber da muss ich Euch ein bisschen enttäuschen. Neue Waffen werden sicherlich kommen, aber erst in 2014, neue Achievements auch, aber erst nach dem neuen Spielclient. Stellt Euch vor: genau diese kleine (Ihrer Meinung nach) Verbesserungen (Achievements, z.B. vernichte 100 Gegner mit dem Railgun) kosten zwar nicht enorm viel Zeit (vielleicht 3-6 Wochen), im Grunde genommen, verschieben aber den neuen Spielclient genau um diese 3-6 Wochen und obendrauf evtl noch um paar Wochen, wenn diese kleinen Verbesserungen noch Probleme verursachen, die schnellstmöglich behoben werden müssen. In dem Sinne ist der neuer Spielclient aber ein enormer Schritt nach vorne, der uns viele neue Möglichkeiten geben wird. Die Realisierung von neuen Ideen und Mechanismen wird viel leichter gehen und nicht so lange dauern. Beispiel: Entweder eine ganz neue Autoserie entwickeln, oder die ganze Zeit neue Miniverbesserungen in ein altes Model einbauen. Natürlich steht die Konkurrenz inzwischen auch nicht still; die entwickeln neue Autoserien und sind dann besser auf dem Markt, als wir mit unserem alten Model, welches aber neue Features hat. Genau so ist es auch in der Spielindustrie. Man muss entscheiden, jetzt viel Zeit in eine neue Plattform zu investieren, oder diese Zeit in kleine sofortige Verbesserungen zu stecken und dadurch die Entwicklung der neuen Plattform immer wieder nach hinten zu verschieben. Die neue Plattform ermöglicht es schneller und besser zu werden und ist erforderlich, um "Tankionline" langfristig interessant und gut zu machen. Ausserdem wird diese benötigt, damit "Tankionline" auch auf Smartphones laufen kann. Die Entscheidung ist für den längeren Weg gefallen, damit das Spiel so gestaltet werden kann, dass alle Spaß daran haben. Karte Verrücktheit - hier ist es ziemlich schwierig zu sagen, was genau passieren wird. Viele Faktoren haben Auswirkung darauf. Wenn die neue Spielphysik es zulässt, wird die Karte genau so zurückkommen, wie manche von Euch sie noch kennen, dann aber vermutlich ohne Schwerelosigkeit. Es wird noch eine Weile dauern, bis es entschieden werden kann, wie es mit der Karte weitergeht. Hoffe es war verständlich und klar und hat so manche Fragen beantwortet, die Ihr habt. Falls Ihr noch paar Fragen habt, so könnt Ihr es hier schreiben, wir werden die WIRKLICH interessanten und wichtigen Sachen gerne angehen.
  22. Genaueres Datum ist nicht bekannt, denn im Moment werden paar technische Probleme behoben. MfG P.S. Moderatoren können zu den Einzelheiten der Neuerungen nichts sagen, denn Sie die Daten selber nicht haben.
  23. Auf unsrern FB und Twitter Seiten werden wöchentlich kurze Wettbewerbe durchgeführt. Sind nicht schwer, aber trotzdem sehr interessant. Registrieren Sie sich dort, speichern Sie sich die Seiten ins Lesezeichen und nehmen Sie einfach daran Teil.
  24. Na dann bisschen was von mir =)
  25. Probleme bei dem Datacenter. Wird derzeit geklärt. Also abwarten. MfG
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