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DisconnecT83

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Alles, was DisconnecT83 gepostet hat

  1. Tanki-Spieler! In der 7. Episode des Videoblogs haben wir Euch erzählt, wie es die Arbeit an dem neuen Anti-Flood-System läuft und wie forgeschritten und aufmerksam dieses System ist. Mit dem Update 277 wurde es heute auf den Hauptservern herausgebracht. Falls Ihr einige Details noch nicht wisst, wird es weiter kurz beschrieben, worum es geht. Früher analysierte das Anti-Flood-System einfach die Anzahl der Nachrichten von jedem Spieler und wenn jemand zu oft Nachrichten abschickt, bannt das System diesen Benutzer für kurze Zeit. Im neuen System wird es zwei Parameter geben: “Wert” für den Versand einer Nachricht und “Wert” für jedes Symbol. Dieser Wert wird in Millisekunden berechnet. Das bedeutet, dass die Einschränkung nicht nur für Anzahl der Nachrichten im Chat, sondern auch für die Anzahl der Symbole pro Zeiteinheit berücksichtigen wird. Diese Berechnungen ermöglichen es, dass der Benutzer nicht verbannt wird, sondern nur für ein paar Sekunden keine Nachrichten mehr abschicken kann. Die Einschränkungen betreffen nicht die gesamte Nachricht, sondern nur einen Teil davon. Diese überflüssigen Zeichen werden rot markiert und statt dem Knopf “Senden”, wird ein Timer erscheinen, der Euch sagen wird, wann Ihr die Nachricht mit dieser Länge abschicken könnt. Ihr könnt dann den Text kürzer machen und ihn sofort abschicken, oder einfach abwarten, bis die Nachricht zum versenden freigeschaltet wird. Die Parametern des Anti-Flood-Systems sind so eingestellt, dass die Leute, die gerne flooden, einfach abgeschnitten werden und die Spieler, die die Regeln befolgen, keine Nachteile daraus kriegen. Das Update ist schon Draußen! Testet es aus und teilt uns Eure Meinungen darüber mit!
  2. DisconnecT83

    neuer turm

    Neue Waffen sind schon eingeplannt. Mal sehen was und wann rauskommt. Denke aber das wird eher in Richtung Ende des Jahres was geben (muss aber nicht sein).
  3. DisconnecT83

    Zum Profil, ein Satz

    Sage ich mal so - bei dem großen Anzahl der Spieler/Profile wird es nicht möglichs sein zu kontrollieren wer was da schreiben wird. Aktuell: Beleidigungen etc. Von daher denke ich nicht, dass sowas erlaubt wird.
  4. Soweit ich weiss werden neue Spielmodis nicht in TAnki unter Flash implemenitiert.
  5. Ist evtl. als Motivation wahrzunehmen, damit man bannfrei bleibt? )
  6. DisconnecT83

    Schnelle Kommandos

    Gute Idee, wird aber in jetzigen Tanki nicht realisiert.
  7. Soweit ich weiß, ist der Prinzip von MV's in der Arbeit, also es wird womöglich geändert. Kann es aber nicht 100%ig behaupten.
  8. DisconnecT83

    Translator

    Ist derzeit nicht integrierbar.
  9. Abgeleht. An den Kristallboxen wird nichts gemacht. Eine Aktion mit dem doppelten Schlachtfond ist schon von alleine ziemlich gut. LG
  10. Da es im SPiel keine Bots gibt, wird es nicht umgesetzt. LG Valery
  11. Abgelehnt. Wird leider nicht möglich sein. Und Sinn des Spiels ist dass die Spieler gegeneinander spielen und zwar kein Fußball Online, sondern Tanki Online ) LG
  12. Derzeit ist keine Farbe gegen Minen eingeplant und wird voraussichtlich in nächster Zeit nicht kommen. LG
  13. Abgelehnt. Neue Kristallboxen werden nicht eingeführt.
  14. So, so, die Auswertung werde ich nach gamescom vornehmen, da es jetzt zeitlich sehr eng ist. LG
  15. Nicht zu vergessen - es gibt auch "Ranking Up's". In der deutschen Community werden regelmäßig Mini-Turniere durchgeführt, auch für kleinere Ränge. Jedoch haben wir zu wenig Teilnehmer. Aber solche Turniere werden trotzdem durchgeführt. Ist dafür da, damit auch die kleinen sich mit CS bekannt machen und evtl. auch darüber nachdenken in Richtung StarLadder zu gehen, wenn die bisschen mehr Erfahrung haben.
  16. Also noch mal für die Leute, die immer wieder über schlachten reden. Für die Schlachten könnt Ihr einen beliebigen Server auswählen. Die Einstiegsserver sind dafür da, dass die jungeren Spieler (Anfänger), die gerade mal mit TO angefangen haben, einen Chat haben, wo die Fragen stellen können, evtl. Ratschläge von den erfahrenen Spieler anholen können etc. Es ist hauptsächlich für Kommunikation gedacht und nicht für Schlachten für höhere Ränge.
  17. Eine wichtige Änderung für die deutschsprachigen Spieler. Wir kommen Eurem Wunsch nach und geben weitere Einstiegsserver für die deutschen Spieler frei. Im Laufe des Mittwoch, den 06.08.2014, haben wir die Server 48 - 50 als deutsche Einstiegsserver und verlassen damit unseren Server 29. Natürlich können auch weiterhin alle anderen Server besucht werden, aber unser Einstieg findet nun hier statt und wir treffen uns in Zukunft konzentriert auf diesen Servern. Damit können die deutschsprachigen Spieler einfacher und komfortabler untereinander kommunizieren.
  18. DisconnecT83

    Komische dinge ?!

    Kann sein, dass da was schief gelaufen ist bei der Ausgabe. Aber wie gesagt, ist nicht Deine Schuld, also genieß es ) LG
  19. Wir machen mit der Reihe der Entwicklerinterviews weiter! Ihr habt schon einen Entwickler im letzten Interview kennengelernt. Heute ist unser Game-Designer Vladimir Kovtun dran. Er erzählt uns etwas über das, was er im Unternehmen macht und wie er zu dieser Arbeit gekommen ist. Hochinteressante Infos für alle, die auch davon träumen, irgendwann mal in der Spielindustrie zu arbeiten. Stell dich bitte kurz vor und nenn uns deinen Aufgabenbereich bei Tanki Online. Ich heiße Vladimir „VKSpaz” Kovtun und bin Lead Game Designer bei Tanki Online. Was sind die Aufgaben eines Game Designers? Das ist eine schwierige Frage. Für mich sind Game Designer wie Clowns im Zirkus: Sie müssen universell einsetzbar sein. Sie müssen technische Dokumente schreiben, neuen Content wie In-Game-Items entwickeln, die Spielökonomie und das Balancing anpassen, Spielparameter bearbeiten, Spiel-Untersysteme schreiben und vieles mehr. Die Anforderungen an Game Designer sind die anspruchsvollsten der gesamten Industrie. Man muss Fähigkeiten aus den verschiedensten Bereichen vorweisen. Wie bist du zu einem Job in der Games-Industrie gekommen? Als Spielentwickler zu arbeiten war schon als Kind mein größter Traum. Ich habe es auch nie für unmöglich gehalten, dieses Ziel irgendwann zu erreichen. Bereits mit drei Jahren habe ich angefangen, Videospiele zu spielen. Als ich neun Jahre alt war, habe ich mir ständig neue Spiele für meine Schulfreunde ausgedacht, mit denen wir uns die Zeit vertrieben haben. Mit 14 war ich dann der Vorsitzende des Tischspiele-Clubs meiner Heimatstadt. Ich habe mich meinem Ziel quasi Schritt für Schritt genähert. Ich wollte unbedingt Spiele entwickeln, also habe ich mir ständig neue Spiele ausgedacht und habe hierfür einfach das genommen, was mir zur Verfügung stand. Meistens war es nur einfaches Papier. Hatte ich nichts zur Hand, hab ich die Spielmechaniken in meinen Gedanken ausgearbeitet. Letztendlich habe ich es dann ins Team von Tanki Online geschafft – und habe somit die Möglichkeiten, meinen Traum vollends auszuleben. Wie bist du ins Tanki Online Team gekommen? Diese Geschichte ist ziemlich unspektakulär: Ich habe im Forum von einer freien Stelle erfahren, habe mich beworben und wurde angenommen. Was macht Tanki Online so einzigartig? Da gibt es viele Dinge – man kann nicht einfach ein oder zwei Faktoren herausstellen. Die Menschen hinter dem Spiel sind sehr wichtig – sowohl die Entwickler, als auch die Community. Ohne sie würde Tanki Online nicht existieren. Was Tanki Online weiterhin so einzigartig macht, ist die Grundeinstellung von AlternativaPlatform. Wir achten sehr darauf, dass unsere Spieler glücklich sind. Unser Ziel ist ein einfaches Arcade-Gameplay. Wenn aber ein erfahrener Spieler Tanki Online spielt, lassen sich schnell Taktik und Fähigkeiten erkennen. Vieles macht Tanki Online zu etwas besonderem: Das 3D-Gameplay im Browser, die voneinander grundverschiedenen Waffensysteme, der schnelle Einstieg… Ich glaube, dass diese Details wichtig sind für das Spiel. Würde auch nur einer dieser Bestandteile fehlen, würde man es sofort merken. Was glaubst du – wie wird der Free-to-play-Markt (F2P-Markt) in knapp fünf Jahren aussehen? Der Markt wird sich verändern. Seit langem wird ein goldener Weg zwischen Free-to-play und Pay-to-play gesucht. Der richtige Mix dieser beiden Monetarisierungssysteme eröffnet einem als Game Designer ganz neue Möglichkeiten. Aber ganz ehrlich: Wir sollten nicht daran denken, wie der Markt in fünf Jahren aussieht, sondern wie wir seine Entwicklung mitgestalten können. Kannst du Spielern einen Tipp geben, die auch gerne Teil der Spielindustrie werden wollen? Ganz klar: Wenn ihr nur spielen wollt, dann werdet ihr nicht weit kommen. Ihr müsst das Verlangen haben zu verstehen, wie ein Spiel funktioniert: Was sich unter der Oberfläche befindet und warum die Entwickler bestimmte Entscheidungen getroffen haben. Ihr schreibt gerne Spiel-Mods? Ihr wollt jede einzelne Funktion verstehen und könnt Tage mit der Analyse von Parametern und Memory-Werten verbringen? Dann seid ihr bereits auf dem richtigen Weg zu einer Traumkarriere in der Games-Industrie. Wie viel Zeit verbringst du damit, dir andere Spiele anzusehen und sich mit ihnen vertraut zu machen? Machst du dies in deiner Freizeit oder auch während der Arbeitszeit? Während der Arbeit hab ich keine Zeit dafür, höchstens in meiner Freizeit. Ich spiele vielleicht zwei bis drei Stunden am Tag – mehr nicht. Meine Familie und besonders meine Kinder haben hier klar den Vorrang. Welche deiner Lieblingsmusiker oder Lieblingsbands würdest du als Soundtrack zum Tanki-Online-spielen empfehlen? Wenn ich Tanki Online spiele, höre ich meistens die Band Finntroll. Ich mag ihre Mischung aus druckvoller Musik und perfekten Harmonien. Wie verbringst du deine Freizeit, wenn du nicht an Tanki Online arbeitest? Ich lese sehr viel, sowohl Fachliteratur als auch Romane. Ich sehe ständig nach, welche Bücher gerade neu erschienen sind. Ich gehe auch gern spazieren und spiele viel mit meinen Kindern. Außerdem arbeite ich nebenbei an einem eigenen kleinen Spiel - als Hobby!
  20. Für alle Panzerfahrer ein Beispiel! Es ist an der Zeit, die Namen der besten Helfer zu nennen. Diejenigen, die ihre Kräfte und Zeit für unser Spiel investieren, damit es noch komfortabler für alle ist. Die besten Helfer im Juli: Die besten Chat Moderatoren: Sgt_Tom MiSs_S3Cr3T_1987 PuNiSHer96_NO A-R-E-Z MAECTPO_TULLlUHbl Helenka_2 C_E_H_O_K_O_C Gunmachine l_GVA_l AHreJI_B_KeDax D.Aibolit P_O_M_A_LLl_K_A skorpion1611 I_StopXAM_I 6eru_3a_CoJIHLLeM II_Kofe_II l_OldMan_l I_N_K_A balta78 IOHECKO R-A-I-N-B-O-W ksusha1 Marino4ka green-eyes NathanYoung T_A_N_K_I_S_T-777 sentinel7 katy_ket AjayRaj MESKINAS Tombapapa Die besten Forum Moderatoren: LoVe.Y0uR-LIfe raffnix tarnk Kippe98 Issho_Fujitora DarkOperative Damn_Slow yele Flanagun tvikvik Vio-vio 26333 Dance_Commander C4acTbe_P9IgoM Die besten Konsultanten: General_Dietl1 Gilde_Commander Vegeta-L97 Benthesikyme jemappelalex micah7586 FederalBureauFBI Issho_Fujitora kamila16rus ANUBIS32 26333 ALerTs Help_to_win dima_snarait flech11 DMITRIY55 Die besten Reporter: Ultimate-Spirit tarnk KaramellBonBon skeletorXVIII Les_Alterman Sanitar-13 ArchangeI Lhamster IQ_Q Die besten Tester: LLl-T-O-P-M creativ-ka Scorpion321 Oh.Enemy KlubnikaNikolaevna Die besten Organisatoren im Cybersport: anti_v.i.rus_64 joostcool SuperNick95 Dance_Commander Die besten Facebook Moderatoren: miiolo unholycloak5 FederalBureauFBI Issho_Fujitora
  21. Dann ist es nicht zum testen da, sondern zu Spaß haben und da werden wir sicher genau das verursachen, dass weniger Spieler an den Hautpservern spielen, sondern einfach nur Zeit an so einem Serevr vertreiben. Heißt aber natürlich nicht, dass es eine schlechte Idee ist. Realisiert wird es aber vermutlich erst unter Unity.
  22. Gar nicht verkehrt, aber da wir begrentz Zeichenanzahl für KArtennamen haben, wird es bei manchen Karten nicht klappen.
  23. Die Beschreibungen werden wir optimieren, nach einer Rücksprache mit Gamedesignern.
  24. Hi flub, "Fatales Fehler" - ist uns schon bekannt und die Tester arbeiten schon daran um die Ursachen dafür rauszusuchen, dann wird es weitergeleitet, damit es schnellstmöglich behoben werden konnte. Die "nokill", "man kann keine Flagge und Versorgung" nehmen -Probleme sind keine Probleme des Anti-Cheat-Ssystems, sobderb reine Verbindungsprobleme. Ich habe eigentlich auch ab und zu solche Probleme, auch in anderen Spielen, obwohl ich eine 50 M/Bit Leitung habe un muss mich auch immer ständig wundern, wieso denn sowas passiert. In solchen Fällen bitte ich Euch "tracert" und "ping" per CMD-Befehl durchzuführen und die Screenshots mir per PM zu zuschicken. Erst mit ausreichenden Datensätzen lässt sich die Ursache dafür rauszufiltern.
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