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giggie

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  1. Liste der Änderungen: Der Nickname des Spielers, der Client-Typ, die Client-Version, die aktuelle Update-Nummer und der Akku-Ladestand (wenn das Gerät diese Information bereitstellt) werden nun in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt Kommentar: Es handelt sich hierbei um technische Informationen, die die Entwickler benötigen, um die Qualität des Spiels zu verbessern. Diese werden über allen Spielbildschirmen und UI-Elementen angezeigt. Sie dienen zu Diagnosezwecken – wir bitten um Euer Verständnis Ares Die Heilung des Overdrives wird von 2400 auf 1200 HP/sek verringert Die Dauer des Statuseffekts "Polarisator" bei der Nutzung einer Reparaturkiste wird von 0,8 auf 0,5 Sekunden verringert Die Liste der verfügbaren Tags von Content Creators wird aktualisiert Für einige Regionen wurden die Preise im Shop aktualisiert Liste der Fehlerbehebungen: Die Funktionalität von Halloween-Karten im Unity-Client wurde korrigiert Die Hintergrund-Renderdistanz auf überarbeiteten Karten wurde erhöht, sodass entfernte Berge nicht mehr abgeschnitten werden, wenn der Spieler die Kamera bewegt Eine fehlerhafte Anzeige der Einstellungs-Oberfläche in Safari unter iOS wurde behoben Die Position der Elemente auf dem Schlacht-Ladebildschirm wurde leicht angepasst, sodass der Text "Laden" auf iPhones nicht mehr von der Systemleiste überlagert wird
  2. Liste der Änderungen: Der Nickname des Spielers, der Client-Typ, die Client-Version, die aktuelle Update-Nummer und der Akku-Ladestand (wenn das Gerät diese Information bereitstellt) werden nun in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt Kommentar: Es handelt sich hierbei um technische Informationen, die die Entwickler benötigen, um die Qualität des Spiels zu verbessern. Diese werden über allen Spielbildschirmen und UI-Elementen angezeigt. Sie dienen zu Diagnosezwecken – wir bitten um Euer Verständnis Ares Die Heilung des Overdrives wird von 2400 auf 1200 HP/sek verringert Die Dauer des Statuseffekts "Polarisator" bei der Nutzung einer Reparaturkiste wird von 0,8 auf 0,5 Sekunden verringert Die Liste der verfügbaren Tags von Content Creators wird aktualisiert Für einige Regionen wurden die Preise im Shop aktualisiert Liste der Fehlerbehebungen: Die Funktionalität von Halloween-Karten im Unity-Client wurde korrigiert Die Hintergrund-Renderdistanz auf überarbeiteten Karten wurde erhöht, sodass entfernte Berge nicht mehr abgeschnitten werden, wenn der Spieler die Kamera bewegt Eine fehlerhafte Anzeige der Einstellungs-Oberfläche in Safari unter iOS wurde behoben Die Position der Elemente auf dem Schlacht-Ladebildschirm wurde leicht angepasst, sodass der Text "Laden" auf iPhones nicht mehr von der Systemleiste überlagert wird
  3. Liste der Änderungen: Spielern, die sich über einen externen Autorisierungsdienst anmelden, wird nun ein automatisch erstellter Nickname zugewiesen Kommentar: Um den Nickname zu ändern, kann die kostenlose Umbenennung in den Einstellungen genutzt werden Die Konsolen-Version des Spiels ermöglicht es nun, sich in bestehende Accounts einzuloggen Kommentar: Um sich bei einem bestehenden Account anzumelden, muss man sich zunächst im Abschnitt "Account" der Einstellungen vom aktuellen Account abmelden. Anschließend wird man aufgefordert, ein Passwort für den Account der Konsole festzulegen. Danach kann man sich mit dem Nicknamen und Passwort jedes bestehenden Accounts anmelden. Die Granate "Kürbis" hat nun einen eigenen Explosionseffekt, nicht mehr den der Granate "Bombe" Auf dem Auswahlbildschirm bei der Account-Erstellung können einige Registrierungsmethoden nun länger zum Laden brauchen, sorgen aber nicht mehr dafür, dass der Client einfriert Die Konsolen-Version des Spiels zeigt nun die aktuelle Spielversion, den Nicknamen und den Akkustand des Controllers auf dem Bildschirm an Stürmer Nach einem Respawn wird der erste Schuss nun immer aus dem rechten Lauf abgeschossen Die Möglichkeit, einen Account zu löschen, wurde zu den Einstellungen hinzugefügt Kommentar: Diese Funktion ist derzeit nur in der Testversion für iOS für das iPhone verfügbar. Die Verfügbarkeit für andere Spielversionen wird später, nach einer Analyse der Nutzung der Funktion, geprüft Liste der Fehlerbehebungen: Die Animation des Laufs von Ricochet (auf einem anderen Panzer) wurde korrigiert Ein Fehler in der Unity-Version des Spiels wurde behoben, durch den das Spiel im Einstellungsmenü einfrieren konnte Die Lade-Anzeige der Waffe Stürmer wird nach einem Respawn nun explizit zurückgesetzt Die Lade-Anzeige der Waffe Stürmer wurde für Skins, die die Funktion unterstützen, korrigiert Die Fußleiste und der Zahlungsbutton in der Steam-Version des Spiels wurden korrigiert Das Textur-Tiling in REMASTER-Karten wurde korrigiert Die Effekte der Flaggenbasis beim Erobern von Flaggen wurden verbessert Liste der Fehlerbehebungen in der Konsolen-Version: Die Größe der Tastenhinweis-Symbole für Nintendo-Controller wurde erhöht Für große Zahlen wurde eine Zifferngruppierung ergänzt Die Anzeige der Fortschrittsleiste für das Herausforderungs-Fenster wurde korrigiert Die Anzeige von Supermissionen mit großem zahlenmäßigen Fortschritt wurde korrigiert Im Bereich "Limitierte Angebote" des Shops wurden überflüssige Timer entfernt, während für Sonderangebote in Zusammenhang mit Herausforderungen neue Timer ergänzt wurden Die Panzerphysik wurde optimiert
  4. Liste der Änderungen: Spielern, die sich über einen externen Autorisierungsdienst anmelden, wird nun ein automatisch erstellter Nickname zugewiesen Kommentar: Um den Nickname zu ändern, kann die kostenlose Umbenennung in den Einstellungen genutzt werden Die Konsolen-Version des Spiels ermöglicht es nun, sich in bestehende Accounts einzuloggen Kommentar: Um sich bei einem bestehenden Account anzumelden, muss man sich zunächst im Abschnitt "Account" der Einstellungen vom aktuellen Account abmelden. Anschließend wird man aufgefordert, ein Passwort für den Account der Konsole festzulegen. Danach kann man sich mit dem Nicknamen und Passwort jedes bestehenden Accounts anmelden. Die Granate "Kürbis" hat nun einen eigenen Explosionseffekt, nicht mehr den der Granate "Bombe" Auf dem Auswahlbildschirm bei der Account-Erstellung können einige Registrierungsmethoden nun länger zum Laden brauchen, sorgen aber nicht mehr dafür, dass der Client einfriert Die Konsolen-Version des Spiels zeigt nun die aktuelle Spielversion, den Nicknamen und den Akkustand des Controllers auf dem Bildschirm an Stürmer Nach einem Respawn wird der erste Schuss nun immer aus dem rechten Lauf abgeschossen Die Möglichkeit, einen Account zu löschen, wurde zu den Einstellungen hinzugefügt Kommentar: Diese Funktion ist derzeit nur in der Testversion für iOS für das iPhone verfügbar. Die Verfügbarkeit für andere Spielversionen wird später, nach einer Analyse der Nutzung der Funktion, geprüft Liste der Fehlerbehebungen: Die Animation des Laufs von Ricochet (auf einem anderen Panzer) wurde korrigiert Ein Fehler in der Unity-Version des Spiels wurde behoben, durch den das Spiel im Einstellungsmenü einfrieren konnte Die Lade-Anzeige der Waffe Stürmer wird nach einem Respawn nun explizit zurückgesetzt Die Lade-Anzeige der Waffe Stürmer wurde für Skins, die die Funktion unterstützen, korrigiert Die Fußleiste und der Zahlungsbutton in der Steam-Version des Spiels wurden korrigiert Das Textur-Tiling in REMASTER-Karten wurde korrigiert Die Effekte der Flaggenbasis beim Erobern von Flaggen wurden verbessert Liste der Fehlerbehebungen in der Konsolen-Version: Die Größe der Tastenhinweis-Symbole für Nintendo-Controller wurde erhöht Für große Zahlen wurde eine Zifferngruppierung ergänzt Die Anzeige der Fortschrittsleiste für das Herausforderungs-Fenster wurde korrigiert Die Anzeige von Supermissionen mit großem zahlenmäßigen Fortschritt wurde korrigiert Im Bereich "Limitierte Angebote" des Shops wurden überflüssige Timer entfernt, während für Sonderangebote in Zusammenhang mit Herausforderungen neue Timer ergänzt wurden Die Panzerphysik wurde optimiert
  5. https://tankionline.com/de/2025/10/hauptaccount-auf-der-nintendo-switch/
  6. Liste der Änderungen: Die Skin "Tesla GT" wurde zu Legendären Containern hinzugefügt Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Isida "Camper" für Tesla "Boxer" für Hammer "Sturm" für Twins "Excalibur-Schüsse" für Railgun Die rechtlichen Informationen im Shop wurden in eine separate Auswahlliste verschoben Es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, die Größe des Bildschirmrands auf mobilen Geräten anzupassen Camper-Variationen Für Mittelstreckenwaffen wurde der Schwellenwert für die Aktivierung des Schadensbonus von 65% auf 75% der Lebenspunkte erhöht Für Langstreckenwaffen wurde der Schwellenwert für die Aktivierung des Schadensbonus von 80% auf 90% der Lebenspunkte erhöht Magnum Variation "Harpune" Die Nachladezeit wird um 10% statt 40% erhöht Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird um 70% statt 75% verringert Variation "Zerstörer" Die Nachladezeit wird nun um 90% statt 85% erhöht Railgun Variation "Excalibur-Schüsse" Die Nachladezeit wird um 16% statt 12% erhöht Die Schussverzögerung wird nun um 10% erhöht Kleinere visuelle Verbesserungen am Kaufen-Bildschirm im Shop Liste der Fehlerbehebungen: Die Lokalisierungen für Sprachen, die seit langem keine Updates mehr erhalten haben, wurde entfernt Die Seltenheitsanzeige für Kontrakte wurde korrigiert In der Gear-Score-Tabelle in der Garage werden nun auch die Kategorien angezeigt, in denen der GS 0 beträgt Der Abschnitt zu Promo-Codes im Shop wurde visuell verbessert
  7. Liste der Änderungen: Die Skin "Tesla GT" wurde zu Legendären Containern hinzugefügt Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Isida "Camper" für Tesla "Boxer" für Hammer "Sturm" für Twins "Excalibur-Schüsse" für Railgun Die rechtlichen Informationen im Shop wurden in eine separate Auswahlliste verschoben Es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, die Größe des Bildschirmrands auf mobilen Geräten anzupassen Camper-Variationen Für Mittelstreckenwaffen wurde der Schwellenwert für die Aktivierung des Schadensbonus von 65% auf 75% der Lebenspunkte erhöht Für Langstreckenwaffen wurde der Schwellenwert für die Aktivierung des Schadensbonus von 80% auf 90% der Lebenspunkte erhöht Magnum Variation "Harpune" Die Nachladezeit wird um 10% statt 40% erhöht Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird um 70% statt 75% verringert Variation "Zerstörer" Die Nachladezeit wird nun um 90% statt 85% erhöht Railgun Variation "Excalibur-Schüsse" Die Nachladezeit wird um 16% statt 12% erhöht Die Schussverzögerung wird nun um 10% erhöht Kleinere visuelle Verbesserungen am Kaufen-Bildschirm im Shop Liste der Fehlerbehebungen: Die Lokalisierungen für Sprachen, die seit langem keine Updates mehr erhalten haben, wurde entfernt Die Seltenheitsanzeige für Kontrakte wurde korrigiert In der Gear-Score-Tabelle in der Garage werden nun auch die Kategorien angezeigt, in denen der GS 0 beträgt Der Abschnitt zu Promo-Codes im Shop wurde visuell verbessert
  8. Liste der Änderungen: Für große Zahlen wurde eine Zifferngruppierung ergänzt Kommentar: Die Zahl 1000000 wird nun beispielsweise als 1 000 000 dargestellt Bots unterstützen nun den Modus "Waffenspiel" Liste der Fehlerbehebungen: Das Anti-Cheat-System für die Variation "Nemesis" von Gauß wurde verbessert Kommentar: Angesichts der Funktionsweise des Anti-Cheat-Systems garantiert diese Korrektur keine Lösung für alle Probleme. Wir hoffen aber, dass sie die Häufigkeit von Fällen, in denen Schäden an Gegnern nicht registriert werden, deutlich reduziert. Das Verhalten der Fortschrittsleiste des Elite-Passes in der Lobby wurde korrigiert Kommentar: Die Fortschrittsleiste zeigt nun den Fortschritt in Sternen innerhalb einer einzelnen Stufe an, nicht mehr den Gesamtfortschritt über alle Stufen des Elite-Passes hinweg. Im Bereich "Limitierte Angebote" des Shops, welcher alle 24 Stunden aktualisiert wird, wurden überflüssige Timer entfernt Der Spur-Effekt der Versorgung "Beschleunigung" für den Skin Titan GT wurde korrigiert Ein Fehler wurde behoben, durch den Supermissionen falsch angezeigt wurden, wenn sie mehr als 1000 Missionen umfassen
  9. Liste der Änderungen: Für große Zahlen wurde eine Zifferngruppierung ergänzt Kommentar: Die Zahl 1000000 wird nun beispielsweise als 1 000 000 dargestellt Bots unterstützen nun den Modus "Waffenspiel" Liste der Fehlerbehebungen: Das Anti-Cheat-System für die Variation "Nemesis" von Gauß wurde verbessert Kommentar: Angesichts der Funktionsweise des Anti-Cheat-Systems garantiert diese Korrektur keine Lösung für alle Probleme. Wir hoffen aber, dass sie die Häufigkeit von Fällen, in denen Schäden an Gegnern nicht registriert werden, deutlich reduziert. Das Verhalten der Fortschrittsleiste des Elite-Passes in der Lobby wurde korrigiert Kommentar: Die Fortschrittsleiste zeigt nun den Fortschritt in Sternen innerhalb einer einzelnen Stufe an, nicht mehr den Gesamtfortschritt über alle Stufen des Elite-Passes hinweg. Im Bereich "Limitierte Angebote" des Shops, welcher alle 24 Stunden aktualisiert wird, wurden überflüssige Timer entfernt Der Spur-Effekt der Versorgung "Beschleunigung" für den Skin Titan GT wurde korrigiert Ein Fehler wurde behoben, durch den Supermissionen falsch angezeigt wurden, wenn sie mehr als 1000 Missionen umfassen
  10. Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Skorpion "Camper" für Vulkan Tägliche Normale Missionen Die Anforderung der täglichen Mission "Reputation" (Sammle Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 1000 auf 900 verringert Die tägliche Mission "Shop" (Kaufe 1 Gegenstand im Shop) wurde durch die Mission "Granaten" (Nutze beliebige Granaten in Schlachten) ersetzt Tägliche Secret-Missionen wurden hinzugefügt Kommentar: Wie auch bei den wöchentlichen Secret-Missionen kann man auf diese neuen Missionen nur mit einem aktiven Premium-Account zugreifen [Granate] Salyut Der Granatenwerfer für Salyut kann nun ab dem Rang "Generalleutnant" (25) für 183.000 Kristalle in der Garage gekauft werden Die "Salyut"-Granate ist nun für 1.800 Kristalle in der Garage erhältlich Die "Mörser"-Granate ist nun im Early Access im Shop erhältlich Die Dauer des Statuseffekts "Betäubung" wurde von 3 auf 2,5 Sekunden verringert Wenn man versucht, mit mehr als 2 Spielern in seiner Gruppe eine Schlacht zu suchen, wird die Gruppe nun automatisch aufgelöst Kommentar: Wir haben festgestellt, dass es in seltenen Fällen aufgrund der Synchronisation der Spielserver möglich ist, eine Gruppe mit mehr als 2 Spielern zu bilden. Solche Gruppen werden nun automatisch aufgelöst und alle Spieler einer Gruppe betreten separate Schlachten. Falls Ihr versehentlich mehr als 2 Spieler in Eurer Gruppe habt, entfernt den zusätzlichen Spieler, damit die anderen beiden zusammen spielen können Im Shop wurde ein Timer zur Kategorie des Abonnements "Tägliche Rubine" hinzugefügt, der die Zeit bis zum Ende des aktuellen Angebots des Abonnements anzeigt Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Drohne "Hyperion" statt ab dem Rang Feldmarschall (28) erst ab dem Rang Generalissimus (30) verfügbar war Ein Fehler mit dem Fangen der Maus in Safari nach dem Loslassen der TAB-Taste wurde behoben Ein Fehler wurde behoben, durch den Rauch- und Staubpartikel gelegentlich in der Luft hängen blieben Speicherlecks in der Soundverarbeitung wurden behoben Fehler mit dem "Kaufen"-Bestätigungsbutton in der Steam-Version des Shops wurden behoben Fehler im Shop bei der Bestätigung von Käufen über die iFrame-Technologie für bestimmte Zahlungssysteme wurden behoben Die Beschreibungen von Missionen wurden in verschiedenen Sprachen korrigiert
  11. Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Skorpion "Camper" für Vulkan Tägliche Normale Missionen Die Anforderung der täglichen Mission "Reputation" (Sammle Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 1000 auf 900 verringert Die tägliche Mission "Shop" (Kaufe 1 Gegenstand im Shop) wurde durch die Mission "Granaten" (Nutze beliebige Granaten in Schlachten) ersetzt Tägliche Secret-Missionen wurden hinzugefügt Kommentar: Wie auch bei den wöchentlichen Secret-Missionen kann man auf diese neuen Missionen nur mit einem aktiven Premium-Account zugreifen [Granate] Salyut Der Granatenwerfer für Salyut kann nun ab dem Rang "Generalleutnant" (25) für 183.000 Kristalle in der Garage gekauft werden Die "Salyut"-Granate ist nun für 1.800 Kristalle in der Garage erhältlich Die "Mörser"-Granate ist nun im Early Access im Shop erhältlich Die Dauer des Statuseffekts "Betäubung" wurde von 3 auf 2,5 Sekunden verringert Wenn man versucht, mit mehr als 2 Spielern in seiner Gruppe eine Schlacht zu suchen, wird die Gruppe nun automatisch aufgelöst Kommentar: Wir haben festgestellt, dass es in seltenen Fällen aufgrund der Synchronisation der Spielserver möglich ist, eine Gruppe mit mehr als 2 Spielern zu bilden. Solche Gruppen werden nun automatisch aufgelöst und alle Spieler einer Gruppe betreten separate Schlachten. Falls Ihr versehentlich mehr als 2 Spieler in Eurer Gruppe habt, entfernt den zusätzlichen Spieler, damit die anderen beiden zusammen spielen können Im Shop wurde ein Timer zur Kategorie des Abonnements "Tägliche Rubine" hinzugefügt, der die Zeit bis zum Ende des aktuellen Angebots des Abonnements anzeigt Liste der Fehlerbehebungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Drohne "Hyperion" statt ab dem Rang Feldmarschall (28) erst ab dem Rang Generalissimus (30) verfügbar war Ein Fehler mit dem Fangen der Maus in Safari nach dem Loslassen der TAB-Taste wurde behoben Ein Fehler wurde behoben, durch den Rauch- und Staubpartikel gelegentlich in der Luft hängen blieben Speicherlecks in der Soundverarbeitung wurden behoben Fehler mit dem "Kaufen"-Bestätigungsbutton in der Steam-Version des Shops wurden behoben Fehler im Shop bei der Bestätigung von Käufen über die iFrame-Technologie für bestimmte Zahlungssysteme wurden behoben Die Beschreibungen von Missionen wurden in verschiedenen Sprachen korrigiert
  12. Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Twins "Grenadier" für Mammut Missionen Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Täglicher Report" (Beende tägliche Missionen) wurde von 15 auf 25 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Dauerhafter Sieg" (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 3 auf 4 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Lange Schlacht" (Spiele Schlachten bis zu deren Ende) wurde von 10 auf 15 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Sterne" (Sammle Sterne) wurde von 60 auf 70 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen ENCORE-Mission "Reputation" (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 5000 auf 4000 verringert Liste der Fehlerbehebungen: Verschiedene Fehler mit iOS und dem Safari-Browser behoben Problem mit Sounds behoben Standardisierung der Audio-Ressourcen und Unterstützung für Audio-Streaming Redundante Audio-Decodierung entfernt; SWF-Ressourcen eliminiert Bildschirm-Linseneffekt in Schlachten deaktiviert Duplizierung von Texturen in partikelbasierten Effekten behoben Zurücksetzen der Textur (durchgehend schwarze Anzeige) nach dem Laden behoben Wiedergabe eingebetteter Videos in älteren Safari-Versionen ohne WebM-Unterstützung deaktiviert Mauserfassung in Safari behoben Standardmäßige niedrige Auflösung auf Mobilgeräten mit hoher PPI-Auflösung behoben Staub- und Abgaseffekte korrigiert Leistung beim Öffnen von Containern optimiert Videos zur Panzerzusammenstellung neu codiert, um die Stabilität zu verbessern Dateiformat des Ladebildschirms von .gif zu .apng geändert Die Währungsanzeige im Steam-Shop wurde korrigiert Ein Fehler wurde behoben, durch den die Tägliche ENCORE-Mission "Reputation" nicht in den Wöchentlichen Missionen berücksichtigt wurde
  13. Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Twins "Grenadier" für Mammut Missionen Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Täglicher Report" (Beende tägliche Missionen) wurde von 15 auf 25 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Dauerhafter Sieg" (Beende Schlachten im Gewinnerteam) wurde von 3 auf 4 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Lange Schlacht" (Spiele Schlachten bis zu deren Ende) wurde von 10 auf 15 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen Mission "Sterne" (Sammle Sterne) wurde von 60 auf 70 erhöht Die Anforderung der wöchentlichen ENCORE-Mission "Reputation" (Verdiene Reputationspunkte in Schlachten) wurde von 5000 auf 4000 verringert Liste der Fehlerbehebungen: Verschiedene Fehler mit iOS und dem Safari-Browser behoben Problem mit Sounds behoben Standardisierung der Audio-Ressourcen und Unterstützung für Audio-Streaming Redundante Audio-Decodierung entfernt; SWF-Ressourcen eliminiert Bildschirm-Linseneffekt in Schlachten deaktiviert Duplizierung von Texturen in partikelbasierten Effekten behoben Zurücksetzen der Textur (durchgehend schwarze Anzeige) nach dem Laden behoben Wiedergabe eingebetteter Videos in älteren Safari-Versionen ohne WebM-Unterstützung deaktiviert Mauserfassung in Safari behoben Standardmäßige niedrige Auflösung auf Mobilgeräten mit hoher PPI-Auflösung behoben Staub- und Abgaseffekte korrigiert Leistung beim Öffnen von Containern optimiert Videos zur Panzerzusammenstellung neu codiert, um die Stabilität zu verbessern Dateiformat des Ladebildschirms von .gif zu .apng geändert Die Währungsanzeige im Steam-Shop wurde korrigiert Ein Fehler wurde behoben, durch den die Tägliche ENCORE-Mission "Reputation" nicht in den Wöchentlichen Missionen berücksichtigt wurde
  14. Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Stürmer "Grenadier" für Ares Die maximale Größe von Gruppen wurde von 3 auf 2 Spieler reduziert Kommentar: Nach der Analyse von Feedback zu Problemen mit der Gruppenbalance im Matchmaking haben wir eine deutliche Veränderung im Spielerverhalten festgestellt. Die Anzahl der Zweiergruppen übersteigt jetzt bei weitem die der Dreiergruppen. Gleichzeitig nehmen die Spieler Dreiergruppen naturgemäß als stärker wahr als Zweiergruppen. Wir glauben, dass diese Kombination zu einem instabilen Team-Balancing beigetragen hat. Angesichts der viel höheren Nachfrage nach Zweiergruppen haben wir beschlossen, die Option zur Erstellung von Dreiergruppen zu deaktivieren. Die Rangdifferenz zwischen den Mitgliedern einer Gruppe wurde von 5 auf 20 Ränge erhöht Kommentar: Diese Änderung hängt mit der vorherigen zusammen. Ein großer Rangunterschied in Zweiergruppen verursacht weniger Probleme beim Matchmaking als in Dreiergruppen. Angesichts des großen Interesses an Zweiergruppen wollen wir Duo-Spiele fördern. Wir hoffen, dass wir diese Entscheidung nicht bereuen werden. Wir werden die Situation und euer Feedback beobachten. Wenn es keinen anderen aktiven Event-Modus gibt, ist "Deathmatch" nun standardmäßig als Event-Modus verfügbar Der Modus ist wie andere Event-Modi ab dem 8. Rang "Unteroffizier" verfügbar Der Kartenpool des Modus umfasst alle MM- und PRO-Karten Schlachtfonds, Erfahrungspunkte und die Droprate von Goldboxen sind nicht erhöht Smoky Die Maximale Chance auf Kritischen Schaden wird von 14% auf 13% verringert Stürmer Variation "Raketenwerfer «Hydra»" Die Nachladezeit nach einer Salve wird nun um 80% statt 100% erhöht Tandem-Raketen Die Nachladezeit nach einer Salve wird nun um 35% statt 50% erhöht Donner Variation "Vakuum-Munition" Der Normale Schaden wird nun um 15% statt 20% verringert Variation "Bolter" Die Nachladezeit wird nun um 45% statt 40% verringert Skorpion Die maximale Zeitspanne vor der Zerstörung eines Panzers, bei der das Zufügen von Schaden als “Beteiligung an der Zerstörung” gewertet wird, wird von 10 auf 5 Sekunden verringert Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 4,5-3 auf 3,9-2,6 Sekunden verringert Die Nachladezeit nach einer Salve wird von 21-14 auf 11,5-9 Sekunden verringert Die Raketen-Abschuss­geschwindigkeit wird von 70 auf 30 m/s verringert Die Abschuss-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird von 80 auf 120 °/s erhöht Die Ziel-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird von 7 auf 1 °/s verringert Die Projektil­beschleunigungs­zeit wird von 2,5 auf 2 Sekunden verringert Die Pause zwischen den Raketen einer Salve wird von 0,166-0,11 auf 0,14-0,09 Sekunden verringert Der Radius des mittleren Flächenschadens einer Rakete wird von 2 auf 4 Meter erhöht Der Radius des minimalen Flächenschadens einer Rakete wird von 2 auf 6 Meter erhöht Variation "Raketenwerfer «Wolfsrudel»" Die Anzahl an Raketen pro Salve wird nicht mehr verringert Die Raketen-Abschussgeschwindigkeit wird nicht mehr verringert Die Raketen-Zielgeschwindigkeit wird auf 50 statt 75 m/s erhöht Die Ziel-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird nicht mehr erhöht Die Pause zwischen den Raketen einer Salve wird nun um 20% erhöht Variation "Raketenwerfer «Tornado»" Die Pause zwischen den Raketen einer Salve wird nun um 30% statt 50% verringert Die Raketen-Abschuss­geschwindigkeit wird nun auf 70 m/s gesetzt Die Abschuss-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird nun auf 80 °/s gesetzt Die Ziel-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird nun auf 17 °/s gesetzt Variation "Raketenwerfer «Speer»" Die Anzahl an Raketen pro Salve wird auf 6 statt 4 verringert Die Raketen-Abschuss­geschwindigkeit wird nun auf 45 m/s gesetzt Die Raketen-Ziel­geschwindigkeit wird nun auf 30 m/s gesetzt Die Ziel-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird nun auf 120 °/s gesetzt, statt um 300% erhöht zu werden Variation "Raketenwerfer «Schwarm»" Der Schaden einer Rakete wird nicht mehr verringert Die Raketen-Abschuss­geschwindigkeit wird nicht mehr verringert Die Abschuss-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird nicht mehr erhöht Die Ziel-Winkelgeschwindigkeit einer Rakete wird nicht mehr erhöht Die Nachladezeit nach einer Salve wird nicht mehr erhöht Railgun Die maximale Zeitspanne vor der Zerstörung eines Panzers, bei der das Zufügen von Schaden als “Beteiligung an der Zerstörung” gewertet wird, wird von 5 auf 3 Sekunden verringert Gauß Variation "Supersolenoid" Die Nachladezeit im Zielmodus wird nun um 22% statt 16% verringert Variation "Nemesis" Die Fokussierdauer wird nun um 120% statt 150% erhöht Schaft Variation "Stellarator" Der minimale Schaden beim Zielschuss wird nun um 380% erhöht, statt auf 3300 HP gesetzt zu werden Der maximale Schaden beim Zielschuss wird nun um 15% verringert, statt auf 3300 HP gesetzt zu werden Drohnen Hyperion kann nun ab dem Rang "Feldmarschall" für 320.000 Kristalle in der Garage gekauft werden Krise kann nun ab dem Rang "Legende" für 365.000 Kristalle in der Garage gekauft werden Module Armadillo kann nun ab dem Rang "Kommandeur" für 275.000 Kristalle in der Garage gekauft werden Die Icons für das Erstellen und das Verwalten von Gruppen in der Lobby wurden geändert
  15. Liste der Änderungen: Die folgenden Variationen wurden zu Gewöhnlichen und Epischen Containern hinzugefügt: "Camper" für Firebird "Grenadier" für Titan Die maximale Zeitspanne vor der Zerstörung eines Panzers, bei der das Zufügen von Schaden als “Beteiligung an der Zerstörung” gewertet wird, lag bisher bei 3 Sekunden. Mit diesem Update hängt die Dauer nun von der genutzten Waffe ab: Firebird: 5 Sekunden Freeze: 1 Sekunden Hammer: 1 Sekunden Twins: 5 Sekunden Ricochet: 5 Sekunden Vulkan: 0,5 Sekunden Donner: 5 Sekunden Skorpion: 10 Sekunden Magnum: 10 Sekunden Railgun: 5 Sekunden Gauß: 10 Sekunden Schaft: 10 Sekunden Die Anzahl an Rubinen, die man aus wöchentlichen Missionen erhält, wurde angepasst Die Anzahl an Rubinen in der wöchentlichen Supermission wurde von 20 auf 30 erhöht Die Anzahl an Rubinen in der wöchentlichen ENCORE-Supermission wurde von 10 auf 0 verringert Liste der Fehlerbehebungen: Eine Selbstzerstörung in der Schlacht reicht nun aus, um bestimmte Einschränkungen zu beheben. Dazu gehören Fehler, bei denen man keinen Schaden verursachen oder keine Dropboxen aufsammeln kann Fehler in Texten in verschiedenen Sprachen wurden korrigiert
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