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Zusammenfassung Livestream mit Marcus vom 18. Oktober


Niki_O
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Nach dem Livestream in der RU-Community mit dem leitenden Game Designer von Tanki, Hazel-Rah, fand ein Livestream mit dem EN Community Manager, Marcus, statt. Hier haben wir die wichtigsten Fragen und Antworten für Euch zusammengefasst.

 

Themen: 

 

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Ausrüstung

 

F: Wird die Drohne “Krise” für Kristalle erhältlich sein?

A: Nein, diese Drohne ist speziell für Container entwickelt worden und wird dort bleiben. Sie ist eines der Elemente, die exklusiv für Container gedacht sind. Es kann aber natürlich sein, dass sie irgendwann für Kristalle verfügbar gemacht wird. 

 

F: Die Drohne “Lebensretter” ist eine der teuersten Drohnen in der Nutzung. Ist geplant, die Anzahl genutzter Reparaturkisten für diese Drohne zu reduzieren?
A: Die Entwickler wissen von diesem Umstand, und es sind Korrekturen geplant.

 

F: Wird es einen neuen Untersatz geben?

A: Es wird nicht nur einen, sondern mehrere weitere Untersätze geben. Diese werden das neue Bewegungskonzept von schwebenden Panzern nutzen, also schwebende Untersätze sein.

 

F: Werden neue Untersätze für Kristalle in der Garage oder wie “Krise” nur aus Containern erhältlich sein?
A: Schwebepanzer wurden dazu entwickelt, dass sie für Spieler von TO Mobile einfacher zu spielen sind. Es wäre nicht sinnvoll, wenn diese nun aber für die meisten nicht zugänglich wären, z.B. wenn Hopper ein Premium-Item geblieben wäre. Das Paket, in dem Hopper zuerst erhalten werden konnte, wurde auch bewusst „Early Access“ genannt. Dieses Konzept wird auch für die Einführung weiterer Untersätzen genutzt werden, wie es auch in anderen Spielen gehandhabt wird.

 

F: War jemals geplant, Untersätze mit Reifen hinzuzufügen?
A: In der Anfangsphase des Spiels gab es Überlegungen dazu, die jedoch große Änderungen an der Physik des Panzers erfordert hätten. Heute gibt es mit den schwebenden Untersätzen jedoch eine andere Form.

 

F: Wann wird Tesla herauskommen?
A: Nicht mehr dieses Jahr. Wir fokussieren uns aktuell auf Untersätze, da auch die Spieler aktuell mehr Fokus auf Untersätze als auf Waffen setzen. Wenn wir wieder mehr Entwicklungskapazitäten frei haben, setzen wir das Tesla-Konzept um.

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Grafik und Interface

 

F: Kann eine Funktion hinzugefügt werden, mit der man in einer Schlacht seine Freunde und Missionen einsehen kann?
A: Diese Funktion wird von Spielern häufiger angefragt. Sie ist aber eigentlich nicht im Sinne des Spiels. Früher hat man oft Spieler gesehen, die scheinbar inaktiv in einer Schlacht herumstanden, während sie gerade beispielsweise ihre Freundesliste angeschaut haben. Denkbar ist aber beispielsweise eine kleine Statusleiste zu den Missionen in einer Ecke des Bildschirms.

 

F: Wird das Radarfeld in der HTML5-Version ausgeschaltet werden können?
A: Es gibt Überlegungen, das Radarfeld optional zu machen. Es gibt aktuell aber keine genauen Planungen dazu.

 

F: Wird das alte Interface zu den Einstellungen hinzugefügt?
A: Das ist eine ziemlich polarisierende Frage. Die Spieler, die lange bei Tanki dabei sind, lieben das alte Interface. Neue Spieler würden beim Look des alten Interfaces jedoch wahrscheinlich nicht spielen wollen. Gäbe es aber zwei Interfaces, dann würde es immer Probleme bei Änderungen geben, was mit einer Version einfacher zu handhaben ist. Langfristig gesehen kann es sein, dass die Spieler sich ihr Interface persönlich zusammenstellen, aber der Fokus liegt eindeutig auf dem Gameplay.

 

F: Werden noch andere Design-Themen zum Spielinterface hinzugefügt? Beispielsweise ein Dark Mode oder ein Bright Mode?
A: Benutzerdefinierte Interfaces sind ein entfernter Wunsch der Entwickler, das kann auch solche Designs beinhalten.

 

F: Ist geplant, die Texturen und 3D-Modelle der Karten zu überarbeiten?
A: Es soll zunächst die Belichtung der Karten verbessert werden. Die 3D-Modelle zu bearbeiten würde aber bedeuten, dass wirklich alles angepasst werden muss - da das sehr zeitintensiv ist, wird das nicht in naher Zukunft passieren.

 

F: Wird es einen “Schönes 3D”-Modus geben?
A: Die Entwickler wollen das weiter verfolgen, es gibt aber keine neue Informationen dazu.

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Gameplay

 

F: Werden die erhöhten Erfahrungspunkte wieder aus dem Spiel entfernt?
A: Wir beobachten einen durchaus positiven Effekt der erhöhten Erfahrungspunkte auf das Spiel. Das beinhaltet auch, dass Spieler schneller auf einen neuen Rang aufsteigen.

 

F: Gibt es Pläne, die Dynamik des Spiels beispielsweise durch schnellere Untersätze zu ändern?
A: Mit Hopper gibt es nun einen sehr schnellen Untersatz. Wäre beispielsweise jeder Untersatz so schnell wie er, dann würde Hopper selbst keinen wirklichen Sinn mehr ergeben. Es gibt aber Pläne für Balance-Änderungen bei Mammut, Titan und Wasp.

 

F: Gibt es Pläne für neue Spielmodi und Versorgungsgegenstände?
A: Aktuell gibt es keine Pläne für weitere Spielmodi, und auch nicht für Versorgungen. Auch die, die früher scherzweise im VLOG gezeigt wurden, sollen nicht dem Spiel hinzugefügt werden.

 

F: Wird das seitliche Steuern der Schwebepanzer per Tastatur erleichtert werden und wenn ja, wann?

A: Aufgrund des Feedbacks der Spieler wurde diskutiert, ob das ermöglicht werden soll, jedoch ist es derzeit nicht geplant. Eine solche Funktion würde aber zusätzliche Komplexität für die Spieler bedeuten.

 

F: Kann der Zoom-Modus von Schaft in HTML5 der Flash-Version angeglichen werden?
A: Es gibt vermehrt Berichte, dass es mit Schaft Probleme gibt, wenn der Zoom-Modus mit der Tastatur gesteuert wird. Es ist nicht geplant, das zu beheben, sondern es sollte stattdessen die Maussteuerung genutzt werden.

 

F: Wann wird die Funktion wiederkommen, dass der Ladestatus des Overdrives in Juggernaut-Schlachten gespeichert wird, wenn man Juggernaut wird?
A: Es ist geplant, das zu korrigieren, es gibt aber noch keinen genauen Zeitpunkt.

 

F: Werden Modi wie der kürzliche Hopper-Railgun-Modus dauerhaft ins Spiel hinzugefügt?
A: Solche Modi können auch in Zukunft abgehalten werden, aber auch weiterhin nur zu speziellen Feierlichkeiten.

 

F: In einer Schlacht ist es immer schwierig, gegen eine feste Gruppe zu spielen. Können Gruppenspieler und Einzelspieler nicht getrennt werden?
A: Es ist besser, wenn alle zusammenspielen, unter anderem wegen den Wartezeiten im Matchmaking. Daher wird es keine Trennung zwischen Einzelspielern und Spielern einer Gruppe geben.

 

F: Ist geplant, spezielle Effekte zu Minen hinzuzufügen?
A: Eine solche Funktion war schon öfter angedacht, bisher gibt es aber keine genauen Pläne zur Umsetzung.

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Matchmaking und PRO-Schlachten

 

F: Warum wurde die Bedeutung von PRO-Schlachten gemindert?
A: Derzeit gibt es für PRO-Schlachten keinen richtigen Zweck im Spiel. Wenn sich das aber ändern sollte, kann eine Entwicklung daran auch wieder aufgenommen werden. Außerdem sind Matchmaking-Schlachten wesentlich populärer unter neuen Spielern.

 

F: Wann wird Juggernaut zu PRO-Schlachten hinzugefügt?
A: Es ist nicht geplant, Juggernaut zu PRO-Schlachten hinzuzufügen, da er ein spezieller Modus ist und er missbraucht werden kann.

 

F: Wird es die Möglichkeit geben, im Matchmaking eine Karte auszuwählen?
A: Es ist nicht ausgeschlossen, dass man irgendwann zwischen zwei Karten wählen kann. Eine solche Funktion könnte auch als Premiumelement angeboten werden.

 

F: Wird es kleinere Karten mit weniger Spielern im Matchmaking geben?
A: Die optimale Spielerzahl für Matchmaking-Schlachten ist immer diskussionswürdig. Wird festgestellt, dass sie geändert werden sollte, können auch andere Karten ins Matchmaking kommen und andere entfernt werden.

 

F: Wird es eine Funktion geben, die Fahnen blockt, solang noch nicht genug Spieler im Team sind?
A: Die Umsetzung einer solchen Überprüfung ist etwas kompliziert. Diese Funktion ist angedacht, aber noch nicht konkret geplant.

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Karten

 

F: Wann wird es neue Karten geben?
A: Vorerst wird es keine neuen Karten geben, da die Entwickler erst ein neues Tool zur Kartenerstellung bekommen müssen, da das aktuelle bereits sehr veraltet ist.

 

F: Werden wieder Geheime Räume zu einigen Karten hinzugefügt, wie in den alten Zeiten?
A: Sobald der Umstieg von Flash auf HTML5 komplett erfolgt ist, wird dieses Thema sicher wieder relevant werden. Mit HTML5 ist es viel leichter, Geheime Räume zu erstellen. Natürlich sind solche Räume aber geheim, und sollten nicht verraten werden!

 

F: Ist geplant, einige Karten aus Tanki X zu Tanki Online hinzuzufügen?
A: Nein, das ist nicht geplant, wobei die Idee cool ist. Die Karten aus Tanki X basieren auf völlig anderen Prinzipien, weswegen sie nicht in Tanki Online umgesetzt werden können. 

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TO Mobile

 

F: Ist geplant, die Garage in der Mobilen Version neuzugestalten, wie das mit HTML5 geschehen ist?
A: Es wird in Zukunft einige Änderungen an dem Erscheinungsbild der Garage in der Mobilen Version geben. Es wird jedoch nicht HTML5 angeglichen werden, da die Anforderungen an beide Versionen sehr unterschiedlich sind.

 

F: Wann wird Tanki auf iOS hinzugefügt?
A: Das wird leider nicht mehr dieses Jahr funktionieren, aber die Arbeit daran wird eventuell nächstes Jahr beginnen. Das sind eher langfristige Pläne.

 

F: Werden die PRO-Schlachten in Tanki Mobile verfügbar gemacht?
A: Verschiedene Entscheidungsträger haben dazu unterschiedliche Auffassungen und es gibt dazu derzeit keine endgültige Entscheidung. Es gibt aber über Google Play viele Anfragen darüber, sie hinzuzufügen.

 

F: Können in der Mobilen Version mehr Grafikeinstellungen zur Optimierung hinzugefügt werden?
A: Die Optimierung des Spiels ist ein dauerhaftes Thema, und es wird in Zukunft auch diesbezüglich Verbesserungen an der Mobilen Version geben.

 

F: Werden 3D-Büsche zur mobilen Version hinzugefügt?
A: Das ist geplant, es gibt aber noch keinen genauen Termin dafür.

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Skins, Variationen und Schusseffekte

 

F: Warum sind “Adrenalin” und die Untersatz-Variationen so stark?
A: Mit dem letzten Update der Variationen wurde der Gedanke hinter ihnen verändert. Seitdem sollen sie nicht nur die Funktion des Gegenstands verändern, sondern den Panzer auch verbessern.

 

F: Wird es jemals möglich sein, Immunitäts-Variationen für Kristalle zu kaufen?
A: Nein, diese Variationen werden auch weiterhin nur für Tankoins und aus Containern erhältlich sein.

 

F: Werden neue LC-, PR- oder Demonic-Skins hinzugefügt?
A: Es ist ein allgemeiner Wunsch, neue exklusive Skins hinzuzufügen. Derzeit ist dafür aber keine Kapazität da. Wenn neue Skins hinzugefügt werden, werden sie aber schöner und besser sein als zuvor.

 

F: Derzeit ist die Farbe des Heil-Strahls von Isida immer gleich, egal welcher Schusseffekt ausgerüstet ist. Ist geplant, das zu ändern?
A: Nein, eine solche Funktion würde die Spieler wahrscheinlich zu sehr verwirren. 

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Aufgabensysteme und Ratings

 

F: Wäre es möglich, Wöchentliche Missionen direkt nach dem Abschluss einer solchen Mission zu erneuern, um nicht mehrere Tage auf eine neue warten zu müssen?
A: Die Art, wie Missionen sich erneuern, kann allgemein überdacht werden. Aktuell ist dazu aber nichts geplant.

 

F: Wird die Mission “Sei 15 Mal unter den besten 3 im Gewinnerteam” geändert?
A: Der Gedanke hinter dieser Mission ist, dass man aktiv im Spielgeschehen mitmischt und nicht nur Boxen einsammelt oder eine Randrolle einnimmt. Es gibt im Entwicklerteam jedoch unterschiedliche Meinungen über diese Mission.

 

F: Wird es in diesem Jahr noch einen Krieg geben?
A: Einen Krieg wird es dieses Jahr nicht mehr geben. Aktuell würden dieselben Probleme wie früher auftauchen, was vermieden werden sollte. Eventuell wird es mit HTML5 möglich sein, dass die Kriegskarte direkt im Spiel verfügbar wird, was diese Probleme umgehen würde.

 

F: Soll das System der “Erfolge” überarbeitet werden?
A: Das Erfolg-System soll überarbeitet werden, zusammen mit dem Rating-System. Es ist auch denkbar, das Rating-System zu entfernen und geändert direkt dem Spiel hinzuzufügen. Dabei könnten für Erfolge auch Belohnungen vergeben und detailliertere Spieler-Statistiken aufgeführt werden.

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Entwicklung des Spiels

 

F: Warum wird Flash abgeschafft? Es ist sehr gut für schwächere PCs geeignet.
A: Flash wird von deren Entwicklern bald abgeschaltet - darauf hat Tanki keinen Einfluss. Außerdem können viele Features in Flash nicht umgesetzt werden und Anpassungen erfordern mehr Zeit als mit HTML5. Wir werden aber versuchen, die Flash-Version noch ein paar Wochen am Laufen zu halten, nachdem wir sie geschlossen haben. 

 

F: Wann wird das P2W (Pay to Win) entfernt?
A: Wenn wir alle Käufe aus dem Spiel entfernen würden, dann müssten wir einen Hostingprovider finden, der unseren Spieldienst kostenlos anbietet und unsere Entwickler müssten umsonst arbeiten - das ist nicht möglich. Wir arbeiten nach dem Freemium-Konzept, wonach jeder kostenlos spielen kann, aber nicht alle Spieleelemente für jeden zugänglich sind. Das ist notwendig, um das Spiel weiterlaufen zu lassen. Wir versuchen, möglichst viele Spieleelemente frei zur Verfügung zu stellen. Es ist aber auch so, dass manche Spieler es tatsächlich mögen, wenn manche Spielelemente wie die Ultra-Skins schwer zu bekommen sind, sodass sie weiterhin einzigartig sind. 

 

F: In welcher Programmiersprache wird Tanki entwickelt?
A: In der Mobilen Version und Flash wird Java und Kotlin verwendet, für das Design unter Anderem WebGL und OpenGL.

 

F: Welche Ränge werden analysiert, wenn es um die Analysen und Statistiken im Spiel geht?
A: Für solche Auswertungen werden alle Ränge herangezogen, um die Game-Balance zu halten?

 

F: Wird es in Zukunft neue Spiele wie Tanki X oder Tanki 2.0 geben?
A: Es gibt bei Alternativa weitere Projekte und Entwicklungen, die aber nicht wie Tanki oder Tanki 2.0 sein werden.

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Sonstiges

 

F: Warum wird zu Tanki kein Voice-Chat hinzugefügt?
A: Ein Voice-Chat wäre sicher schön für einige Spieler, würde aber die Komplexität des Spiels und damit auch die Ladezeit erhöhen und die Performance verringern. Für solche Nutzungen ist deshalb Discord empfehlenswert.

 

F: Wird es ein Referralsystem in HTML5 geben?
A: Das Prinzip des Referralsystems ist veraltet, weswegen es keinen Nachfolger in HTML5 geben wird. 

 

F: Wann wird die Möglichkeit hinzugefügt, Versorgungsgegenstände in der Garage gegeneinander tauschen zu können?
A: Diese Idee wurde einmal sehr ernsthaft diskutiert und auch fast angefangen zu entwickeln. Sie wurde dann aber zurückgestellt, weil es derzeit wichtigere Themen gibt. 

 

F: Wird es eine Funktion geben, mit der Gegenstände aus einem Account zu einem anderen Account übertragen werden können?
A: Es war ein Multi-Account-System im Gespräch, bei dem die Tankoins der Accounts gemeinsam und die Kristalle getrennt gewesen wären. Es ist nicht ausgeschlossen, dass das in Zukunft noch eingeführt werden kann. Die Möglichkeit, Gegenstände zu übertragen, könnte problematisch werden. Man stelle sich nur vor, dass beispielsweise nach dem Hacken eines Accounts alle Gegenstände zu einem fremden Account übertragen werden könnten. 

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giggie sagte vor einer Stunde:

Ausrüstung

 

F: Wird die Drohne “Krise” für Kristalle erhältlich sein?

A: Nein, diese Drohne ist speziell für Container entwickelt worden und wird dort bleiben. Sie ist eines der Elemente, die exklusiv für Container gedacht sind. Es kann aber natürlich sein, dass sie irgendwann für Kristalle verfügbar gemacht wird

Einfach erste Frage gelesen und direkt wollte ich meinen PC herunterfahren. Wie kann man sich denn in einem Satz so sehr widersprechen?

 

giggie sagte vor einer Stunde:

F: Wann wird die Möglichkeit hinzugefügt, Versorgungsgegenstände in der Garage gegeneinander tauschen zu können?
A: Diese Idee wurde einmal sehr ernsthaft diskutiert und auch fast angefangen zu entwickeln. Sie wurde dann aber zurückgestellt, weil es derzeit wichtigere Themen gibt.

Ja, Dinge die euch einen positiven Effekt bringt (Kohle in die Kassen zu spülen) - was wir gerne hätten, ist natürlich egal. ;)

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giggie sagte vor 2 Stunden:

 

F: Welche Ränge werden analysiert, wenn es um die Analysen und Statistiken im Spiel geht?
A: Für solche Auswertungen werden alle Ränge herangezogen, um die Game-Balance zu halten?

 

Wer stellt hier die fragen ? 

 

giggie sagte vor 2 Stunden:

 

F: Derzeit ist die Farbe des Heil-Strahls von Isida immer gleich, egal welcher Schusseffekt ausgerüstet ist. Ist geplant, das zu ändern?
A: Nein, eine solche Funktion würde die Spieler wahrscheinlich zu sehr verwirren. 

 

Ja stimmt die Farbe des Heilstrahls würde die Spieler verwirren, aber diese 100 Tausend Variationen und Hornet Und Hunter und dies und das und Drohne und mikroverbesserungen und die neuen untersätze und die variationen für die neuen untersätze und adrenalin und die Farben die nichts bringen ausser schlecht auszusehen und der Gearscore der genau NIX sinn ergibt nicht ? Ihr lebt auch auf dem Mond

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