Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Patch Update vom 18. Februar 2022


giggie
 Teilen

Empfohlene Beiträge

  • Know How Administrator

HTML5_update_version_2_new_wide_1006_EN.

 

Liste der Änderungen:

 

  • Eine neue Variation wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: “Stör-Mischung” für Firebird
    • Anmerkung: Diese Variation aktiviert immer den Statuseffekt "Störsender", wenn Schaden verursacht wird. Die Aufheizgeschwindigkeit wird verringert.
  • Update des Interface
    • Neues Interface der Spiellobby
    • Neues Interface der Garage
    • Kleine Anpassungen an anderen Fenstern
  • Tesla:
    • Die Zeit zwischen zwei Kettenblitzen wird von 1,0 auf 0,9 Sekunden verringert
    • Anmerkung: Die kürzliche Verringerung der Feuerrate wurde von der Absenkung der Explosionsgeschwindigkeit des Kugelblitzes begleitet. Es zeigte sich aber, dass die Reduktion der Feuerrate nicht nötig gewesen wäre
  • Smoky:
    • Die Projektilgeschwindigkeit wird von 250 auf 350 m/s erhöht
    • Anmerkung: Als ungeplanter Nebeneffekt der kürzlichen Absenkung der Projektilgeschwindigkeit trat ein häufigeres Verfehlen von Gegnern auf kurzer Distanz auf. Das war nicht beabsichtigt.
  • Stürmer:
    • Die Abschussgeschwindigkeit wird von 15-20 auf 10-15 m/s verringert
    • Die Zielgeschwindigkeit wird von 300 auf 350 m/s erhöht
    • Die Projektilbeschleunigungszeit wird von 2,0 auf 1,5 Sekunden verringert
    • Die Variation "Ferngesteuerte Sprengung" beeinflusst nicht mehr die Zielgeschwindigkeit
  • Donner:
    • Die Projektilgeschwindigkeit wird von 300 auf 350 m/s erhöht
    • Anmerkung: Jetzt besitzen alle Mittelstreckenwaffen die gleiche maximale Projektilgeschwindigkeit
  • Hornet:
    • Die passive Ladedauer des Overdrives wurde von 180 auf 210 Sekunden erhöht
  • Diktator
    • Die Dauer des durch den Overdrive aktivierten Statuseffekts "Superladung" wurde von 7 auf 9 Sekunden erhöht
    • Anmerkung: Superladung bedeutet garantierten Kritischen Schaden
  • Ares:
    • Der Schadens-/Heilungsradius wird von 10 auf 12 Meter erhöht
  • Reparaturkiste:
    • Die Aktivierung der Reparaturkiste entfernt die Statuseffekte "Hitze" und "Kälte" nun komplett statt nur teilweise.
    • Anmerkung: Wir werden sehen, wie diese Änderung das Gameplay beeinflusst. Wir werden auch eine Immunität gegen andere Statuseffekte bei der Nutzung von Reparaturkiste bedenken.
  • Die Wartezeit zum erneuten Ausrüstungswechsel wird von 9 auf 10 Minuten erhöht
    • Anmerkung: Ihr habt vollkommen recht, wir erhöhen diesen Cooldown absichtlich immer weiter. Fragt uns nach dem Grund und wir werden es im VLOG beantworten.
  • Das Verhalten des Anti-Flood-Systems wurde behoben, sodass es nun auch Links mit Großbuchstaben korrekt anzeigt
  • Ein Fehler mit der Aktivierung eines Overdrives, bevor man Juggernaut wurde, wurde behoben. Wenn man wieder ein normaler Panzer geworden ist, funktionierte die Energieleiste nicht richtig, bis der Panzer zerstört wurde oder man einen neuen Overdrive nutzte
  • Der Fehler mit flackernden Texten, wenn man von einer beliebigen Kategorie in der Garage zu den Modulen ging, wurde behoben
  • Die Funktionsweise des "Zurück"-Buttons im Browser wurde behoben
  • Jetzt sieht man größere Vorschaubilder von Drohnen, wenn man sie aus Containern erhält

 

 

  • Traurig 1

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Es können keine weiteren Beiträge verfasst werden.
 Teilen

×
×
  • Neues Erstellen...