Jump to content
DE
Spielen!

Forum

Patch Update vom 4. März 2022


giggie
 Teilen

Empfohlene Beiträge

  • Know How Administrator

HTML5_update_version_2_new_wide_1006_EN.

 

Liste der Änderungen:

 

  • Eine neue Variation wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: “Betäubende Mischung” für Freeze
    • Anmerkung: Dem Kältemittel wird ein Anästhetikum hinzugefügt. Die Systeme von kritisch getroffenen Gegnern werden dadurch betäubt. Die Einfriergeschwindigkeit und der Kritische Schaden werden reduziert.
  • Eine Verzögerung vor dem Start einer Matchmaking-Schlacht wurde hinzugefügt. Für kurze Zeit werden Kartenziele wie Flaggen, Punkte, Bälle usw. nicht aktiviert sein, und die Teams werden keine Schlachtpunkte erhalten können.
    • DM: Keine Verzögerung
    • SJR: Keine Verzögerung
    • TDM: 30 Sekunden
    • TJR: 30 Sekunden
    • CP: 45 Sekunden
    • SGE: 45 Sekunden
    • CTF: 60 Sekunden
    • ASL: 60 Sekunden
    • RGB: 60 Sekunden
    • Anmerkung: Es wird künftig unwahrscheinlicher sein, dass man in eine Schlacht kommt, in der die Gegner bereits Punkte erspielt haben. Es wird nicht alle Probleme lösen, aber das Spiel dennoch fairer machen.
  • Hammer:
    • Die Anzahl der Kugeln in einem Schuss wird von 9 auf 30 erhöht
    • Die maximale Zahl schädigender Kugeln pro Schuss bleibt bei 9
    • Der Horizontale Streuwinkel wird von 10° auf 20° erhöht
    • Die Stoßkraft einer einzelnen Kugel wird von 0,35-0,70 auf 0,20-0,40 verringert
    • Die Nachladezeit des Magazins wird von 4,4-3,3 auf 6,2-4,4 Sekunden erhöht
    • Variation "Schlagmechanik":
      • Der Horizontale Streuwinkel wird nun um 75% statt 50% verringert
      • Das Ende der Degression des Schadens wird um 25% erhöht
      • Der Preis wird von 149.000 auf 245.000 Kristalle erhöht
    • Variation "Doppelläufige Schrotflinte":
      • Die Nachladezeit wird nun um 25% statt 50% erhöht
    • Variation "Blunderbuss":
      • Die Anzahl der Kugeln in einem Schuss wird nicht mehr verbessert, dafür wird aber die maximale Zahl schädigender Kugeln pro Schuss auf 15 erhöht
    • Anmerkung: Es wird nun effektiver sein, mit Hammer auf längere Distanz zu spielen. Wenn man auf maximaler Distanz schießt, wird der Schaden ähnlich sein wie im Nahkampf
  • Die Wartezeit zum erneuten Ausrüstungswechsel wird von 10 auf 11 Minuten erhöht
  • Die Variation "Betäubungs-Kugeln" für Hammer wird als legendärer Gegenstand zu normalen und Ultra-Containern hinzugefügt
  • Die wöchentliche Mission, für die man tägliche Missionen beenden muss, gibt nun die gleiche Anzahl Sterne wie die anderen Missionen
  • Die tägliche Mission, für die man 3 Schlachten in den TOP 3 des Gewinnerteams beendet haben muss, fordert nun nur noch 2 statt 3 entsprechende Schlachten
    • Anmerkung: Die Mission, bei der man einmal in den TOP 3 des Gewinnerteams gewesen sein muss, wird nicht geändert.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem sich der Juggernaut selbstzerstört hat, wenn man während des Juggernaut-Werdens in der Garage war
    • Anmerkung: Man kann nun nicht mehr Juggernaut werden, wenn man in der Garage ist
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem die maximale Anzahl an Spielern in der Schlacht beim Betreten durch mehrere Spieler überschritten werden konnte
  • Die Funktion, bei der man durch das Ansehen von Werbung in der mobilen Version des Spiels Boni erhält, wurde deaktiviert, da es derzeit nicht möglich ist, deren stabile Funktionweise für alle Nutzer sicherzustellen

 

 

Diesen Post teilen


Link zum Post
Auf anderen Seiten teilen

Gast
Es können keine weiteren Beiträge verfasst werden.
 Teilen

×
×
  • Neues Erstellen...