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Patch Update vom 1. April 2022


giggie
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Liste der Änderungen:

 

  • Eine neue Variation wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: “Plasmadisruptor” für Twins.
    • Anmerkung: Diese Variation erhöht die Reichweite leicht und aktiviert den Statuseffekt “Störsender” mit jedem Treffer für 1 Sekunde.
  • Teamchats in Schlachten werden aktiviert. Man kann weiterhin nicht mit Gegnern schreiben.
    • Anmerkung: Wir haben gemerkt, wie wichtig Kommunikation für Euch ist. Wir haben die Schlachtchats zurückgebracht, aber nur in begrenzter Form. Wenn wir bemerken, dass Verletzungen der Regeln signifikant zunehmen, werden wir die Chats wieder deaktivieren müssen.
  • Die Fallschirme von Dropboxen werden durch Lieferdrohnen ersetzt
    • Anmerkung: Wir haben bisher nicht die Möglichkeit vorgesehen, auf Drohnen zu stehen ;)
  • Die Designs der Dropboxen und der Dropzonen auf der Karte wurden überarbeitet
  • Die Anzahl der Container als Belohnung für Wöchentliche Missionen wird von 1 auf 3 erhöht.
  • Ricochet:
    • Variation “Destabilisiertes Plasma”
      • Der Schaden im Explosionsradius wird für nichtkritische Schüsse erhöht
    • Variation “Negative Feldstabilisierung”
      • Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird nun nur noch um 10% statt 15% erhöht
    • Variation “Plasma-Fackel”
      • Die Projektilgeschwindigkeit wird nun um 40% statt 35% reduziert
    • Variation “Beserker”
      • Statt der Erhöhung des Energieverbrauchs um 20% wird nun die Zeit zwischen zwei Schüssen um 25% verringert
      • Anmerkung: Bisher gab diese Variation nur den Vorteil, dass man nicht unbedingt nachladen musste. Jetzt ist es beides: Kein Nachladen und erhöhte Feuerrate! Diese Änderung sollte Beserker auf eine Stufe mit den anderen Variationen heben.
  • Stürmer:
    • Der Kritische Schaden wird von 900-1800 auf 850-1700 HP verringert
  • Donner:
    • Der Kritische Schaden wird von 405-810 auf 450-900 HP erhöht
    • Die Stoßkraft wird von 2-5 auf 2-6 erhöht
  • Terminator
    • Die Nachladezeit im Railgun-Modus wird von 1,4-1,2 auf 1,8-1,5 Sekunden erhöht
    • Die Projektilbeschleunigungszeit wird von 2 auf 1,5 Sekunden verringert
    • Anmerkung: Bei Auswertung der letzten Änderungen kamen wir zu dem Schluss, dass wir die Rollen der beiden Schussmodi des Juggernauts noch stärker differenzieren sollten. Der Railgun-Modus ist nun für lange Distanzen gedacht und braucht länger zum Nachladen. Die Stürmer-Raketen sollten sich nun noch schneller verlangsamen, damit sie nur im Nahkampf so nützlich wie möglich sind.
  • Schlacht-Modi:
    • CTF: Mindestrang von Gefreiter zu Obergefreiter geändert
    • ASL: Mindestrang von Obergefreiter zu Hauptgefreiter geändert
    • SGE: Mindestrang von Hauptgefreiter zu Gefreiter geändert
  • Legacy-Skins für Hunter und Twins wurden hinzugefügt
    • Anmerkung: Diese Skins werden in den kommenden Herausforderungen angeboten.
  • Veränderungen am Cooldown zum Ausrüstungswechsel:
    • Erhöhung von 12 auf 13 Minuten in Matchmaking-Schlachten
    • Verringerung von 10 auf 9 Minuten in PRO-Schlachten
  • Eine neue Tägliche Mission “Beende 3/4/5 Schlachten im Gewinnerteam” wurde hinzugefügt
  • Die Tägliche Mission “Erreiche in Schlachten einen der ersten drei Plätze im Gewinnerteam” erfordert nun nur noch 1 Schlacht. Die Mission ist erst ab dem Rang “Oberstabsfeldwebel” verfügbar
  • Eine neue Wöchentliche Mission “Beende 10/20/30 Schlachten im Gewinnerteam” wurde hinzugefügt
  • Die Wöchentliche Mission “Erreiche in Schlachten einen der ersten drei Plätze im Gewinnerteam” erfordert nun nur noch 3/4/5 statt 5/7/10 Schlachten. Die Mission ist erst ab dem Rang “Oberstabsfeldwebel” verfügbar
  • Die Wöchentliche Mission “Erfülle 3 Tägliche Missionen” kann nun in jedem Slot erscheinen

 

 

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