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Patch Update vom 13. Mai 2022


giggie
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Liste der Änderungen:

 

  • Eine neue Variation wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: “Giftige Mischung” für Firebird
    • Anmerkung: Diese Variation aktiviert den Statuseffekt "Panzerbrecher" mit jedem Treffer, nicht nur bei kritischem Schaden.
  • Firebird
    • Die Aufheizgeschwindigkeit wird von 0,2-0,5 auf 0,2-0,4 temp/sec verringert
  • Isida
    • Die Hervorhebungsfarbe des Strahls wurde für alle Schusseffekte korrigiert
  • Vulkan
    • Der Kritische Schaden pro Schuss wird von 140-280 auf 110-220 HP verringert
  • Donner
    • Die Nachladezeit wird von 3,3-2,0 auf 3,2-1,9 Sekunden verringert
  • Magnum
    • Der normale und kritische Schaden wird von 750-1500 auf 670-1340 HP verringert
    • Die Nachladezeit wird von 6-3 auf 4-2,4 Sekunden verringert
    • Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird von 3 auf 2 Sekunden verringert
    • Die Chance auf kritischen Schaden wird auf 30% erhöht
    • Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 2 auf 10 Meter erhöht
    • Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 7 auf 10 Meter erhöht
    • Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 5 auf 11 Meter erhöht
    • Der minimale Flächenschadensanteil wird von 5% auf 50% erhöht
    • Die Gravitationskraft auf das Projektil wird von 4,5 auf 2 verringert
    • Der anfängliche Schusswinkel wird von 12° auf 8° verringert
    • Die maximale Projektilgeschwindigkeit wird von 130 auf 120 m/sek verringert
    • Variation "Robuste Lafette"
      • Der Preis wird von 149.000 auf 245.000 Kristalle erhöht
    • Variation "Panzerbrechender Kern"
      • Die Dauer des Statuseffekts “Panzerbrecher” wird von 7 auf 5 Sekunden reduziert
    • Variation "Automatisierter Pulverlademechanismus"
      • Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird um 25% erhöht
      • Die Nachladezeit wird nicht mehr erhöht
    • Variation "Minenwerfer"
      • Verringert den Radius des minimalen, mittleren und maximalen Flächenschadens um jeweils 75%
      • Verringert den Radius des kritischen Flächenschadens um 50%
    • Variation "Harpune"
      • Der Schusswinkel wird von 3° auf 0° verringert
      • Die Gravitationskraft auf das Projektil wird von 4 auf 1 verringert
      • Die Stoßkraft wird um 100% erhöht
      • Verringert den Radius des minimalen, mittleren und maximalen Flächenschadens um jeweils 75%
      • Verringert den Radius des kritischen Flächenschadens um 50%
    • Anmerkung: Die spürbarste Veränderung dieser Waffe ist die angepasste Projektil-Trajektorie. Die Projektile fallen nun langsamer zu Boden. Durch diese Änderung werdet Ihr neue Schusspositionen auf den Karten finden müssen. Eine zweite große Anpassung betrifft den Flächenschaden, der nun mehr Schaden verursacht. Statt immer sehr akkurat schießen zu müssen, kann man nun dauerhaft ein bestimmtes Gebiet abschießen.
  • Hornet
    • Die Dauer des Overdrives wird von 30 auf 90 Sekunden erhöht
    • Anmerkung: Das könnte mit der neuen Magnum sehr nützlich sein
  • Ritter
    • Der Schaden des Overdrives ist nun, wie bei Hopper und Hunter, gegen jeden Schutz immun
    • Der Schaden des Overdrives wird von 1500-3000 auf 2000-4000 erhöht
    • Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 1 auf 3 Meter erhöht
    • Der Radius des minimalen Flächenschadens wird von 10 auf 30 Meter erhöht
    • Der minimale Flächenschadensanteil wird von 10% auf 25% erhöht
    • Die Dauer des Statuseffekts “Panzerbrecher” wird von 5 auf 9 Sekunden erhöht
    • Anmerkung: Es ist sehr schwer, die Zielgenauigkeit eines Spielers mit dem Eiszapfen zu verbessern. Deshalb haben wir uns dazu entschieden, dem Overdrive einen großen Wirkungsradius um den Einschlagsort zu geben, um viele Gegner beeinflussen zu können. Der Overdrive ist jetzt extrem nützlich gegen die Kuppel von Titan und kann bei genauen Treffern gegen Paladin genutzt werden.
  • Titan
    • Der Overdrive heilt nun wieder Verbündete mit 100 HP pro Sekunde
    • Anmerkung: Ein kleiner Ausgleich für die neue Fähigkeit von Ritter, effektiv gegen Titans Kuppel zu sein
  • Ares
    • Die Geschwindigkeit des Overdrives wird von 18 auf 12 m/sek verringert
    • Der Schadens- und Heilungsradius wird von 15 auf 20 Meter erhöht
    • Der Radius des maximalen Flächenschadens wird von 5 auf 10 Meter erhöht
    • Vom Flächenschaden betroffene Spieler erhalten 50% des Explosionsschadens
  • Folgende Skins wurden zu Skin-Containern hinzugefügt: Hunter Legacy, Wasp Legacy, Twins Legacy und Smoky Legacy
  • Der Fehler mit durch die dynamische Beleuchtung verursachten "Glühwürmchen" wurde behoben

 

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