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Patch Update vom 20. Mai 2022


giggie
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Liste der Änderungen:

 

  • Eine neue Variation wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: “Tektonisches Feld” für Ricochet
    • Anmerkung: Eine verbesserte Version der Variation "Destabilisiertes Plasma". Kritische Treffer aktivieren den Statuseffekt "Betäubung" für 1 Sekunde.
  • Der neue Schusseffekt "Blaster" für Ricochet wurde hinzugefügt
  • Die Anzahl der Schlachtpunkte, die ein Spieler in Matchmaking-Schlachten für die Beteiligung an einer Vernichtung erhält, wird von 5 auf 7 erhöht
  • Smoky
    • Variation "Brandgeschosse"
      • Die Temperatur des Ziels wird um 0,3 statt 0,5 temp erhöht
    • Variation "Brandgeschosse", "Panzerbrechende Munition", "Betäubungsgeschosse" und "EMP-Geschosse"
      • Der kritische Schaden wird nicht mehr verringert
  • Magnum
    • Variation "Harpune"
      • Die maximale Projektilgeschwindigkeit wird nun um 50% statt 100% erhöht
      • Der Schusswinkel wird nun auf 1° statt 0° gesetzt
      • Die einzelnen Radien des Flächenschadens werden um 60% statt 75% verringert
      • Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird nun um 50% reduziert
      • Die Nachladezeit wird nun um 40% erhöht
  • Gauß
    • Variation "Panzerbrechende Salve"
      • Die Dauer des Statuseffekts "Panzerbrecher" wird von 3 auf 5 Sekunden erhöht
      • Die Nachladezeit nach einem Zielschuss wird nicht mehr angepasst
    • Variation "Elektromagnetische Salve"
      • Die Dauer des Statuseffekts "EMP" wird von 3 auf 2 Sekunden verringert
      • Die Nachladezeit nach einem Zielschuss wird nicht mehr angepasst
  • Hornet
    • Der Overdrive aktiviert den Statuseffekt "Panzerbrecher" nun auch bei Gegnern im Radius von 60 Metern, die nicht direkt sichtbar sind
    • Der Overdrive aktiviert den Statuseffekt "Panzerbrecher" nun für 3 statt 5 Sekunden
    • Der Overdrive aktiviert nun bei Gegnern im Radius von 60 Metern den Statuseffekt "Störsender" für 7 Sekunden
  • Ares
    • Die Geschwindigkeit der Kugel wird von 12 auf 25 m/s erhöht
    • Der Fehler wurde behoben, durch den der Schadens- und Heilungsradius nur 5 statt 20 Meter betrug
    • Der Maximalabstand zwischen zwei Kugeln, bei dem sie noch kollidieren und explodieren, wird von 20 auf 10 Meter gesenkt
    • Der Schaden bzw. die Heilung der Kugel wird von 500 auf 300 HP/tick reduziert
  • Camper
    • Der Effekt der Versorgung "Schutzplatten" wird nun um 100%-200% statt 30%-90% erhöht
    • Der Effekt der Versorgung "Schadensverstärker" wird nun um 50%-100% statt 30%-60% erhöht

 

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