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Patch Update vom 24. Juni 2022


giggie
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Liste der Änderungen:

  • Eine neue Waffe in Ultra-Containern: "Skorpion" Mk1
    • Anmerkung: Das ist die Early Access Phase der Waffe. Ihre Balance und Optik können sich noch ändern und ihre Mechanik noch verfeinert werden.
  • Verbesserte Benachrichtigungssymbole in der Lobby
    • Die Icons im Menü verschwinden nun nach 5 Sekunden, wenn man auf einen Button mit einem aktualisierten Objekt klickt oder wenn man den Bildschirm verlässt
    • Die Benachrichtungen am Missionen-Menü verschwinden nun auch
  • Tesla
    • Eine Animation der Klauen beim Schießen wurde hinzugefügt
  • Ricochet
    • Variation "Destabilisiertes Plasma"
      • Die Schüsse können nun 1x abprallen
      • Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 4 auf 2 Meter verringert
      • Der mittlere und minimale Flächenschadensanteil werden von 90% bzw. 25% auf 50% geändert
      • Die Projektilgeschwindigkeit wird nicht mehr erhöht
    • Variation "Plasma-Fackel"
      • Die Projektilgeschwindigkeit wird um 50% statt 40% reduziert
    • Variation "Brutzelndes Feld"
      • Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Hitze" für 4 Sekunden
      • Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma"
    • Variation "Kryogenes Feld"
      • Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Kälte" für 10 Sekunden
      • Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma"
    • Variation "Magnetron"
      • Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "EMP" für 1 Sekunde
      • Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma"
    • Variation "Tektonisches Feld"
      • Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Betäubung" für 0,4 Sekunden
      • Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma"
    • Variation "Intelligentes Negativ-Feld"
      • Wird ein Gegner mit einem kritischen Treffer oder nach dem Abprallen der Kugel getroffen, erhält er den Statuseffekt "Panzerbrecher" für 3 Sekunden
      • Funktioniert nun wie die Variation "Destabilisiertes Plasma"
    • Variation "Störungsfeld"
      • Alle geschädigten Gegner erhalten den Statuseffekt "Störsender" für 1 Sekunde
      • Die anderen Eigenschaften der Variation wurden entfernt
    • Variation "Pulsar"
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird um 50% reduziert
    • Variation "Helios"
      • Die Schüsse können nun 1x abprallen
    • Die Beschreibungen der Variationen in der Garage wurden aktualisiert
  • Smoky
    • Die Funktionsweise der Variation "Sortierte Munition" wurde korrigiert
    • Anmerkung: Jetzt sollte es wirklich endgültig funktionieren
  • Stürmer
    • Die Funktionsweise des Anti-Cheat-Systems wurde geändert, sodass die Situation nicht mehr auftritt, in der nur die erste Rakete einer Salve Schaden verursacht
    • Wenn das Anti-Cheat-Systems meint, dass die Raketen keinen Schaden verursachen sollten, dann werden sie nun überhaupt nicht erst abgefeuert
    • Anmerkung: Man kann nicht sehen, dass die Raketen keinen Schaden verusachen, wenn sie gar nicht erst abgefeuert werden ;)
  • Skorpion
    • Kleine Anpassungen am Design
    • Die Variation "Adrenalin" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich
      • Maximaler Schadensbonus: 30%
    • Die Variation "Explosive Projektile" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich
      • Der Radius des mittleren Flächenschadens (Hauptwaffe) wird auf 2 Meter erhöht
      • Der Radius des minimalen Flächenschadens (Hauptwaffe) wird auf 10 Meter erhöht
      • Die Projektilgeschwindigkeit wird um 50% reduziert
      • Die Projektile können nicht abprallen
    • Die Variation "Explosive Sprengköpfe" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich
      • Der Radius des mittleren Flächenschadens (Raketen) wird auf 3 Meter erhöht
      • Der Radius des minimalen Flächenschadens (Raketen) wird auf 10 Meter erhöht
    • Die Variation "Raketenwerfer "Wolfsrudel"" wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich
      • Die Anzahl der Raketen in einer Salve wird auf 8 reduziert
      • Die Fokussierungsdauer wird um 100% erhöht
      • Die Abschussgeschwindigkeit der Raketen wird um 99% reduziert
      • Die Zielgeschwindigkeit der Raketen wird um 1100% erhöht
      • Die Projektilbeschleunigungszeit wird um 300% erhöht
    • Der Fehler wurde korrigiert, bei dem Projektile durch einen gegnerischen Panzer hindurchschießen, weil der Radius der Projektile beim Kontakt mit einem Ziel ignoriert wurde
    • Die Auswirkungen der Waffe auf den Gear Score wurde korrigiert
    • Die Ranglimits und Preise auf einigen Modifikationen wurde korrigiert
    • Die Variationen der Waffe sind nun in der Schlachtstatistik (TAB) sichtbar
    • Ein Fehler mit fehlendem Flächenschaden wurde behoben
  • Das Modul "Habicht" mit Schutz gegen Skorpion wurde hinzugefügt und ist für Kristalle in der Garage erhältlich
  • Die Verzögerung des Overdrives wurde für alle Untersätze außer Wasp von 1,1 auf 1,2 Sekunden erhöht
    • Anmerkung: Der Overdrive von Wasp besitzt keine Verzögerung, da die Bombe ohnehin mit 3 Sekunden Verzögerung gezündet wird
  • Die Variationen für Skorpion wurden zu normalen Containern hinzugefügt
    • Anmerkung: Bitte beachtet, dass Variationen in Containern erst sichtbar und erhältlich sind, wenn man die zugehörige Waffe besitzt
  • Die Beschreibungen der Variationen "Schlagmechanik" für Hammer und "Schussstabilisierung" für Railgun in der Garage wurden korrigiert
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem der kritische Schaden verringert war
  • Der Liste der PRO-Schlachten wurde Musik hinzugefügt
  • Karten im Space-Thema besitzen nun eigene Vorschaubilder

 

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