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Patch Update vom 2. September 2022


giggie
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Liste der Änderungen:

 

  • Die Steampunk-Skins für Mammut und Twins wurden zu Ultra-Containern hinzugefügt
  • Wenn ein Spieler in einer Schlacht im Rang aufsteigt, erhält er bis zum Verlassen der Schlacht keine Erfahrungspunkte mehr
    • Anmerkung: Diese Funktion gibt es nur für Matchmaking-Schlachten. Sie ist nötig, damit das kontextbezogene Tutorial richtig und einfach funktionieren kann. Das soll verhindern, dass Neulinge mehrere neue Ränge in einer einzigen Schlacht erreichen können.
  • Die Karte "Forest MM" wird im Matchmaking durch die neue, überarbeitete Karte "Forest REMASTER MM" ersetzt
  • Das kontextbezogene Tutorial wurden zum Spiel hinzugefügt
    • Anmerkung: Um Euer Feedback zu sammeln und das Tutorial so schnell wie möglich hinzuzufügen, haben wir noch keine Option hinzugefügt, die Schritte des Tutorials zu überspringen
  • Spezielle Missionen des Tutorials wurden zum Spiel hinzugefügt
    • Für die Beendigung einer Mission erhält man 1 Container
    • Für die Beendigung aller Missionen erhält man 100 Tankoins
    • Anmerkung: Alle Spieler können die Belohnungen für diese Missionen erhalten, nicht nur Neulinge
  • Die ersten Modifikationen von Waffen und Untersätzen können nicht mehr in der Garage gekauft werden, mit Ausnahme der Waffen Smoky, Twins und Firebird sowie der Untersätze Wiking, Ritter und Hunter
  • Variation "Helios" für Ricochet
    • Der Energieverbrauch pro Schuss wird um 15% statt 10% verringert
    • Die Energieerzeugung wird nun um 27% verringert
  • Stürmer
    • Variation "Qualität statt Quantität"
      • Die Fokussierungsdauer wird um 75% statt 60% verringert
      • Die Zeit zur Wiedererfassung des Ziels wird nun um 50% verringert
    • Variation "Betäubende Raketen"
      • Diese Variation besitzt nun die selben Einstellungen wie die Variation "Qualität statt Quantität"
      • Auch Kritische Treffer aktivieren nun den Statuseffekt "Betäubung"
      • Die Dauer des Statuseffekts wird von 0,4 auf 1 Sekunde erhöht
    • Variation "Panzerbrechende Raketen"
      • Diese Variation besitzt nun die selben Einstellungen wie die Variation "Qualität statt Quantität"
      • Auch Kritische Treffer aktivieren nun den Statuseffekt "Panzerbrecher"
      • Die Dauer des Statuseffekts wird von 2 auf 5 Sekunden erhöht
  • Donner
    • Variation "Hochgeschwindigkeitsgeschosse"
      • Das Ende der Degression des Schadens wird nun nicht mehr verringert
  • Schaft
    • Variation "Regime des Serienfeuers"
      • Die Energieerzeugung wird um 66% statt 167% erhöht
      • Der Energieverbrauch beim Arcade-Schuss wird von 384 auf 370 verringert
      • Der maximale Schaden beim Zielschuss wird um 40% statt 66% verringert
  • Die Menge an Kristallen, die ein neuer Spieler nach Erstellung des Accounts besitzt, wird von 1000 auf 0 veringert
  • Alle Standard-Schutzmodule der Stufen Mk1 und Mk2 sind nun erst ab dem Rang "Stabsunteroffizier" erhältlich
  • Die Spielmodi "Capture the Flag" und "Control Points" sind für Neulinge nun schon früher als der Modus "Team Deathmatch" verfügbar
  • Die wöchentliche Mission, für die man in die Top-3 in Schlachten gelangen musste, wurde entfernt. Man kann sie nicht mehr erhalten.
  • Der Fehler wurde behoben, durch den Chaos-Schaden in Missionen als Kritischer Schaden gewertet wurde
  • Inaktive Accounts müssen nun nicht nur zum Schreiben im Lobby-Chat erstmal 3 Schlachten gespielt haben, sondern auch zum Schreiben im Schlacht-Chat

 

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