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Patch Update vom 23. Dezember 2022


giggie
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HTML5_update_version_2_new_wide_1006_EN.

 

Liste der Änderungen:

  • Neue Skins wurden zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Isida GT" und "Hornet GT"
    • Kommentar: Neben ihnen können auch die vor Kurzem implementierten Skins "Donner GT" und "Wiking GT" aus Ultra-Containern erhalten werden
  • Der Standard-Skin von Isida wurde auf eine HD-Version aktualisiert
    • Kommentar: Die Waffe hat jetzt außerdem eine Ladestandsanzeige! Dieser Skin ist so cool, wir hoffen ihr mögt ihn.
  • Firebird
    • Die Reichweite wurde von 12-15 auf 12-20 Meter erhöht
    • Die Reichweite der Gegner-Hervorhebung wurde von 17-20 auf 17-25 Meter erhöht
  • Freeze
    • Die Reichweite wurde von 12-15 auf 12-20 Meter erhöht
    • Die Reichweite der Gegner-Hervorhebung wurde von 17-20 auf 17-25 Meter erhöht
  • Isida
    • Variation "Breitband-Emitter":
      • Der Preis der Variation wird von 149.000 auf 245.000 Kristalle erhöht
  • Tesla
    • Der normale Schaden wird von 450-900 auf 300-600 HP verringert
    • Der kritische Schaden wird von 450-900 auf 410-820 HP verringert
    • Die Zeit zwischen zwei Kettenblitzen wird von 0,9 auf 0,66 Sekunden verringert
    • Variation "Elektrisches Negativ-Feld":
      • Der Preis der Variation wird von 149.000 auf 245.000 Kristalle erhöht
  • Hammer
    • Der kritische Schaden wird von 630-1260 auf 555-1110 HP verringert
  • Smoky
    • Variation "Autokanone":
      • Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr verringert
      • Die Projektilgeschwindigkeit wird nicht mehr verringert
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
  • Stürmer
    • Variation "Ferngesteuerte Sprengung":
      • Der Preis der Variation wird von 149.000 auf 245.000 Kristalle erhöht
  • Skorpion
    • Die Zeit zwischen zwei normalen Schüssen wird von 4,5-3,0 auf 4,8-3,2 Sekunden erhöht
    • Die Nachladezeit im Raketenmodus wird von 27-18 auf 28,5-19 Sekunden erhöht
    • Das Ende der Degression des Schadens wird von 120-150 auf 150-180 Meter erhöht
  • Railgun
    • Die Nachladezeit wird von 4,4-2,4 auf 4,2-2,4 Sekunden verringert
    • Die Schussverzögerung wird von 1,6 auf 1,2 Sekunden verringert
    • Das Ende der Degression des Schadens wird von 120-150 auf 150-180 Meter erhöht
    • Variation "Elektromagnetischer Beschleuniger «Pfadfinder»":
      • Der normale und der kritische Schaden werden nun um 15% verringert
      • Die Nachladezeit und die Schussverzögerung werden nun um 15% verringert
    • Variation "Destabilisierte Geschosse":
      • Der normale Schaden wird nun um 50% verringert
      • Der kritische Schaden wird nun um 20% erhöht
      • Die Chance auf kritischen Schaden liegt nun fest bei 50%
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
    • Variation "Hochkalibermunition":
      • Der normale und der kritische Schaden werden nun um 33% erhöht
      • Die Nachladezeit und die Schussverzögerung werden nun um 25% erhöht
    • Variation "Kompulsive Anlage «Bote des Todes»":
      • Die Schussverzögerung wird nicht mehr verringert
    • Variation "Hyperraumgeschosse":
      • Der Schaden ist wieder von der Distanz abhängig
  • Gauß
    • Die Fokussierungsdauer wird von 1,5-0,6 auf 1,5-0,8 Sekunden erhöht
    • Die Nachladezeit im Zielmodus wird von 6,9-5,0 auf 7,2-5,0 Sekunden erhöht
  • Krise
    • Die automatische Versorgungsaktivierung wird deaktiviert
    • Kommentar: Wir haben euer Feedback gesehen, in dem ihr um eine Option zur Deaktivierung der automatischen Versorgungsaktivierung gebeten habt. Bei der Analyse haben wir festgestellt, dass die meisten dieser Anfragen von Spielern kommen, die Krise nutzen. Wir haben beschlossen, die Funktion nur für diese Drohne zu deaktivieren, anstatt eine Option zum generellen Deaktivieren hinzuzufügen.
  • Das Radar zeigt nun alle Spieler, die sich im Umkreis von 90 Metern statt 60 Metern befinden
    • Kommentar: Einige von Euch dürften bemerkt haben, dass das Radar seit dem letzten Update auch weiter entfernte Ziele zeigt. Nach diesem Experiment haben wir uns dazu entschieden, diese Änderung offiziell zum Spiel hinzuzufügen. Jetzt beträgt die Entfernung zwischen den Kreisen des Radars 30 Metern.
  • Ein Fehler mit dem Legacy-Skin von Tesla wurde behoben, bei dem sich die Klauen beim Schuss in die falsche Richtung bewegten, anders als beim HD-Skin
  • Kleine Änderungen an Texten im Spiel

 

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