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Patch Update vom 13. Januar 2023


giggie
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Liste der Änderungen:

  • Eine neue Variation für Skorpion wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Elektromagnetische Projektile"
    • Kommentar: Diese Variation aktiviert den Statuseffekt "EMP" bei allen kritischen sowie bei Raketen-Treffern
  • Isida
    • Variation "Vampir Modus":
      • Beim Verursachen von Schaden wird der eigene Panzer um 35% statt 50% des Schadens geheilt
  • Hammer
    • Variation "Adaptives Nachladen":
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
  • Ricochet
    • Die Projektilgeschwindigkeit wird von 100-120 auf 150-200 m/s erhöht
    • Variation "Berserker":
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
    • Variation "Helios":
      • Die Projektilgeschwindigkeit wird um 50% statt 100% erhöht
      • Die Energieerzeugung wird um 50% statt 27% verringert
  • Stürmer
    • Die Abschussgeschwindigkeit wird von 10-20 auf 1-1 m/s verringert
    • Die Zielgeschwindigkeit wird von 350-350 auf 300-350 m/s verringert
    • Die Projektilbeschleunigungszeit wird von 1,5 auf 0,7 Sekunden verringert
    • Die Fokussierungsdauer wird von 4,2-2,8 auf 3,9-2,6 Sekunden verringert
    • Der Radius des mittleren Flächenschadens wird von 5 auf 2 Meter verringert
    • Der mittlere Flächenschadensanteil wird von 90% auf 50% verringert
    • Der minimale Flächenschadensanteil wird von 25% auf 50% erhöht
    • Variation "Ferngesteuerte Sprengung":
      • Die Abschussgeschwindigkeit wird auf 20 m/s festgelegt
      • Die Projektilbeschleunigungszeit wird auf 1,5 Sekunden festgelegt
    • Variation "Atomraketen":
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
  • Donner
    • Variation "Hochgeschwindigkeitsmunition":
      • Der Schadensanteil am Ende der Degression wird von 330% auf 300% verringert
    • Variation "Vakuum-Munition":
      • Der mittlere Flächenschadensanteil wird von 250% auf 200% verringert
      • Die Chance auf Kritischen Schaden wird nicht mehr verringert
  • Magnum
    • Die Waffe verfügt nun über einen Zielindikator, der beim Ladungsaufbau angezeigt wird
    • Die Zeit bis zum maximalen Ladepegel wird von 2-2 auf 2,9-2,6 Sekunden erhöht
    • Die Anzahl der Ladestufen wird von 20 auf 100 erhöht
    • Variation "Minenwerfer":
      • Die Lebenszeit der Minen wird von 30 auf 60 Sekunden erhöht
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
  • Railgun
    • Variation "Hochkalibermunition":
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
  • Gauß
    • Die Nachladezeit im Zielmodus wird von 7,2-5,0 auf 8,4-5,8 Sekunden erhöht
    • Variation "Panzerbrechende Salve":
      • Kritische Schüsse aktivieren den Statuseffekt "Panzerbrecher" für 5 Sekunden
      • Zielschüsse aktivieren den Statuseffekt "Panzerbrecher" für 9 Sekunden
    • Variation "Elektromagnetische Salve":
      • Kritische Schüsse aktivieren den Statuseffekt "EMP" für 2 Sekunden
      • Zielschüsse aktivieren den Statuseffekt "EMP" für 3 Sekunden
    • Die Farbe des Blitzes für den Schusseffekt "VioleNt" wurde korrigiert
  • Schaft
    • Variation "Regime des Serienfeuers":
      • Die Variation gehört nun zur Seltenheit "Legendär". In dieser Stufe ist sie nun aus Containern erhältlich, nicht mehr jedoch in der Garage für Kristalle
  • Overdrive von Paladin (Polarisator)
    • Die Dauer wird von 20 auf 15 Sekunden verringert
    • Schützt nicht mehr vor den Statuseffekten "Hitze" und "Kälte"
  • Adrenalin-Variationen:
    • Nahkampfwaffen (Firebird, Freeze, Isida, Tesla): Die maximale Schadenserhöhung wird von 39% auf 29% verringert
    • Kurzstreckenwaffen (Hammer, Twins, Ricochet): Die maximale Schadenserhöhung wird von 36% auf 26% verringert
    • Mittelstreckenwaffen (Smoky, Stürmer, Vulkan, Donner): Die maximale Schadenserhöhung wird von 33% auf 23% verringert
    • Langstreckenwaffen (Skorpion, Railgun, Magnum, Gauß, Schaft): Die maximale Schadenserhöhung wird von 30% auf 20% verringert
  • Gear Score
    • Der Gear Score für die Drohne "Brutus" wird von 33-2733 auf 33-1733 Punkte verringert
    • Der Gear Score für Waffenvariationen der Seltenheit "selten" wird von 300 auf 100 Punkte verringert
    • Der Gear Score für Waffenvariationen der Seltenheit "episch" wird von 300 auf 200 Punkte verringert
    • Der Gear Score für Untersatzvariationen der Seltenheit "selten" wird von 300 auf 100 Punkte verringert
  • Das 3D-Modell des Legacy-Skins für Freeze wurde korrigiert
  • Optimierte Rauch-Partikel für Stürmer und Magnum für verbesserte FPS
  • Drohnen-Produktsets wurden entfernt
  • Kleine Änderungen an Texten im Spiel
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