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Patch Update vom 10. Februar 2023


giggie
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HTML5_update_version_2_new_wide_1006_EN.

 

Liste der Änderungen:

  • Eine neue Variation für Railgun wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Hochgeschwindigkeitsmunition"
    • Kommentar: Diese Variation funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie "Hochgeschwindigkeitsmunition" für Donner: Der Schaden auf weite Distanzen wird erhöht, im Nahkampf hingegen verringert
  • Hammer
    • Der normale Schaden wird von 70-140 auf 43-86 HP verringert
    • Der kritische Schaden wird von 555-1110 auf 680-1360 HP erhöht
    • Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird von 2,3-1,7 auf 1,65-1,0 Sekunden verringert
    • Die Nachladezeit des Magazins wird von 7,2-4,4 auf 3,3-2,5 Sekunden verringert
    • Variation "Erweitertes Magazin"
      • Die Nachladezeit des Magazins wird nun um 20% erhöht
    • Variation "Doppelläufige Schrotflinte"
      • Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird um 80% statt 86% verringert
    • Variation "Blunderbuss"
      • Der Beginn und das Ende der Degression des Schadens wird um 30% statt 50% verringert
      • Der kritische Schaden wird um 25% statt 100% erhöht // Diese Änderung wurde nachträglich implementiert
  • Wasp
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-400 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 666 auf 200-666 geändert
  • Hornet
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-400 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 476 auf 200-476 geändert
  • Hopper
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-400 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 666 auf 200-666 geändert
  • Wiking
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 278 auf 200-278 geändert
  • Paladin
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 303 auf 200-300 geändert
  • Hunter
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 555 auf 200-555 geändert
  • Ritter
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 666 auf 200-666 geändert
  • Diktator
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-300 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 333 auf 200-333 geändert
  • Ares
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-200 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 416 auf 200-416 geändert
  • Titan
    • Der Standard-Skin des Untersatzes wird auf die neue HD-Version aktualisiert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-200 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 370 auf 200-370 geändert
  • Mammut
    • Die Overdrive-Aufladung pro Schlachtpunkt wird von 300 auf 100-200 geändert
    • Die Overdrive-Aufladung pro Sekunde wird von 555 auf 200-555 geändert
  • Lebensretter
    • Die Aufladezeit der Drohne wird von 9 auf 12 Sekunden erhöht
  • Mechaniker
    • Die zusätzliche Heilung wird von 500-1000 auf 500-2000 HP erhöht
  • Verteidiger
    • Die Verstärkung der Versorgung "Schutzplatten" wird von 25-50 auf 10-70% geändert
  • Der Spawnschutz in Teamschlachten wird von 5 auf 4,5 Sekunden verringert

 

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