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Patch Update vom 22. Februar 2023


giggie
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HTML5_update_version_2_new_wide_1006_EN.

 

Liste der Änderungen:

  • Eine neue Variation für Skorpion wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Betäubende Projektile"
    • Kommentar: Diese Variation aktiviert den Statuseffekt "Betäubung" bei einem Gegner, wenn er kritisch getroffen oder von einer Rakete geschädigt wurde
  • Hammer
    • Variation "Blunderbuss"
      • Der kritische Schaden wird nicht mehr erhöht
      • Die maximale Zahl schädigender Kugeln pro Schuss wird nicht mehr erhöht
      • Der normale Schaden wird nun um 75% erhöht
    • Variation "Pulsar"
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr verringert
      • Der Statuseffekt "Hitze" wird nicht mehr aktiviert
    • Der Koeffizient für die Nachladezeit von Hammer während des Overdrives von Wiking wird von 0,25 auf 0,4 erhöht
  • Twins
    • Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 11% auf 8% verringert
  • Stürmer
    • Der kritische Schaden wird von 865-1730 auf 640-1280 HP verringert
    • Die maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 12% auf 26% erhöht
    • Der Radius des kritischen Flächenschadens wird von 2 auf 8 Meter erhöht
    • Der Radius, in dem Statuseffekte aktiviert werden, wird von 2 auf 8 Meter erhöht
    • Variation "Betäubende Raketen"
      • Die Zahl der Raketen pro Salve wird nicht mehr verringert
      • Salvenschüsse aktivieren nicht mehr zwingend den Statuseffekt "Betäubung"
    • Variation "Panzerbrechende Raketen"
      • Die Zahl der Raketen pro Salve wird nicht mehr verringert
      • Salvenschüsse aktivieren nicht mehr zwingend den Statuseffekt "Panzerbrecher"
    • Variation "Pulsar"
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr verringert
      • Der Statuseffekt "Hitze" wird nicht mehr aktiviert
  • Skorpion
    • Der normale Schaden wird von 585-1170 auf 550-1100 HP verringert
    • Der kritische Schaden wird von 750-1500 auf 650-1300 HP verringert
    • Der Schaden pro Rakete wird von 250-500 auf 200-400 HP verringert
    • Variation "Raketenwerfer «Tornado»"
      • Die Nachladezeit für eine Salve wird um 65% statt 75% verringert
  • Donner
    • Variation "Vakuum-Munition"
      • Der normale Schaden wird nun um 20% verringert
      • Der mittlere Flächenschadensanteil wird um 250% statt 220% erhöht
  • Overdrive von Wasp
    • Der Explosionsschaden wird von 9999 auf 4000 HP verringert
    • Der Schadensradius wird von 20 auf 30 Meter erhöht
    • Der Radius, in dem voller Schaden ausgeteilt wird, wird von 13 auf 14 Meter erhöht
    • Der Radius, in dem der Statuseffekt "Hitze" aktiviert wird, wird von 40 auf 30 Meter verringert
    • Der Radius, in dem der Statuseffekt "Störsender" aktiviert wird, wird von 60 auf 30 Meter verringert
    • Die maximale Stoßkraft wird von 1500 auf 100 verringert
  • Juggernaut
    • Die Höchstgeschwindigkeit wird von 16-18 auf 16-20 m/s erhöht
    • Die Beschleunigung wird von 16 auf 12 m/s² verringert
    • Die Masse wird von 5000 auf 6000 erhöht
  • Drohne "Lebensretter"
    • Die Aufladezeit wird von 12 auf 13 Sekunden erhöht
  • Drohne "Verteidiger"
    • Die Verstärkung der Versorgung "Schutzplatten" wird von 10-70% auf 10-80% erhöht
  • Versorgungsgegenstände
    • Der Cool-Down für Atomenergie wird von 5 auf 15 Sekunden erhöht
  • Die Hintergrundgeräusche in der Garage wurden angepasst
  • Kleine Änderungen an Texten

 

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