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Patch Update vom 14. April 2023


giggie
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Liste der Änderungen:

  • Eine neue Variation für Schaft wurde zu Ultra-Containern hinzugefügt: "Brandvisier”
    • Kommentar: Diese Variation zündet Gegner bei kritischen Arcade-Schüssen sowie bei jedem Zielschuss an
  • Event-Missionen verschwinden nun direkt nach dem Ende eines Events
    • Kommentar: Das bedeutet, dass man die Belohnungen für Event-Missionen immer schon vor dem Montagmorgen (also vor dem Ende des Events) einsammeln sollte. Andernfalls verfallen sie.
  • Das Design des Ergebnisbildschirms von Schlachten wurde überarbeitet
    • Statt Textbuttons haben wir Buttons mit Icons hinzugefügt. So wird es einfacher zu verstehen, welcher Button die Garage öffnet und mit welchem man zur nächsten Schlacht kommt
    • Ein Button zum Kauf von Premium-Account wurde hinzugefügt
  • Missionskategorien wurden hinzugefügt
    • Wenn man den Bildschirm "Missionen" öffnet, werden jetzt einzelne Missionskategorien angezeigt
    • Für jedes Event gibt es eine eigene Missionskategorie mit einem Timer, der anzeigt, wie viel Zeit für die Erfüllung der Missionen verbleibt
    • Die Herausforderungen sind nicht mehr in diesem Bildschirm enthalten. Man kann sie künfig nur noch über das spezielle Feld in der Lobby erreichen
    • Kommentar: Ihr werdet einige neue Missionskategorien sehen, die noch nie zuvor im Spiel waren. Wir werden euch nicht verraten, um welche Missionen es sich handelt und wann neue Missionen hinzugefügt werden. Behaltet unsere Website und die sozialen Medien im Auge, um es als Erste zu erfahren.
  • Rebalance der Drohnen
    • Die folgenden Drohnen werden aus dem Spiel entfernt: Fahrer, Soldaten, Techniker, Sprinter, Mineur, Versorger, Angreifer, Lebensretter, Blaster und Camper
    • Die Spieler erhalten eine Entschädigung von 60% der Kristalle, die für die Verbesserung der entfernten Drohnen benötigt wurde
    • Batterien werden aus dem Spiel entfernt
    • Für alle Batterien, die die Spieler haben, wird eine Entschädigung vergeben. Für jede Batterie erhält man jeweils eine Einheit der folgenden Versorgungen: Reparaturkiste, Schutzplatten, Schadensverstärker und Beschleunigung
    • Kommentar: Vergesst nicht zu überprüfen, ob Ihr eine Drohne ausgerüstet habt, bevor Ihr nach dem Update in eine Schlacht geht. Ansonsten kann es passieren, dass Ihr dort keinen Zugriff auf Eure Versorgungen habt!
  • Änderungen am Verbesserungssystem
    • Verbesserungen werden jetzt sofort ausgeführt. Es ist nicht mehr nötig, zu warten oder sie zu beschleunigen
    • Der 100%ige Rabatt auf die nächste Modifikationsstufe einer Ausrüstung, wenn die bisherige Modifikationsstufe vollständig verbessert ist, wurde entfernt
    • Es wurde eine Option hinzugefügt, um Verbesserungen mit Tankoins zu bezahlen, wenn man nicht genug Kristalle hat
    • Es wurde ein Pop-up-Fenster zur Bestätigung vor Verbesserungen hinzugefügt
    • Die Preise für die Verbesserung der Modifikationen Mk1 bis Mk6 sind nun für alle Waffen und Untersätze gleich
    • Kommentar: Wir haben die Preise für Upgrades nicht geändert
  • Firebird
    • Die maximale Nachbrennzeit wird von 1-10 auf 1,5-5 Sekunden geändert
    • Die Aufheizgeschwindigkeit wird von 0,2-0,4 temp/sek auf 0,15-0,3 temp/sek verringert
  • Hammer
    • Die Maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 10% auf 13% erhöht
    • Variation "Angriffsmagazin"
      • Die Zeit zwischen zwei Schüssen wird um 80% statt 85% verringert
      • Die Nachladezeit des Magazins wird um 40% statt 50% verringert
      • Die Chance auf Kritischen Schaden wird nun um 50% verringert
  • Twins
    • Die Maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 8% auf 7% verringert
    • Variation "Pulsar"
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr verringert
  • Ricochet
    • Die Maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 9% auf 8% verringert
    • Variation "Pulsar"
      • Die Chance auf kritischen Schaden wird nicht mehr verringert
  • Vulkan
    • Das Drehgeschwindigkeitsminus beim Schuss wird von 40-30% auf 20-10% verringert
    • Der Vor- und Nachlauf der Waffe wird von 1 auf 0,75 Sekunden verringert
    • Die Projektilgeschwindigkeit wird von 200-250 auf 200-300 m/s erhöht
    • Die Zeit bis zum Überhitzen wird von 9-12 auf 8-9 Sekunden verringert
    • Die Höchste verursachte Temperatur wird von 0,5-1 auf 0,15 temp verringert
    • Die eigene Aufheizgeschwindigkeit wird von 0,3-0,5 auf 0,15 temp/sek verringert
    • Die Maximale Chance auf kritischen Schaden wird von 4% auf 2% verringert
    • Variation "Angepasste Feuerrate"
      • Der Vor- und Nachlauf der Waffe wird um 80% statt 85% verringert
  • Skorpion
    • Der Koeffizient für die Nachladezeit während des Overdrives von Wiking wird von 0,4 auf 0,3 verringert
  • Magnum
    • Der Koeffizient für die Nachladezeit während des Overdrives von Wiking wird von 0,4 auf 0,3 verringert
  • Juggernaut
    • Das Laden des Overdrives durch eine Sekunde wird von 1,666 auf 1,111% verringert
  • Mechaniker
    • Die Anzahl der Schlachtpunkte für die Unterstützung von Teammitgliedern wird von 5 auf 4 verringet
    • Verbraucht nun 4 zusätzliche Einheiten der Versorgung "Reparaturkiste"
    • Verbraucht keine Batterien mehr
  • Die Zwei-Faktor-Authentifizierung funktioniert jetzt nicht mehr für den Account des Spielers, sondern für sein Gerät

 

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