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Alles, was Runkel gepostet hat
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Warum sollte bei einem CTF wie bei einer DM abgerechnet werden? Das wird es ja nicht einmal bei einer TDM. Und selbstverständlich sind die Flaggen von Bedeutung für die Aufteilung: in diesem Fall 50:50. Innerhalb der Mannschaften wird dann wie bei einer DM ausgewertet (gehe ich mal von aus, auch wenn das nirgends definitiv steht). Und was man früher gekriegt hätte, hilft bei dieser Frage nicht weiter. Früher hatten wir auch noch einen Kaiser!
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Ich will mich ja auch nicht aufregen, aber jetzt habe ich die Frage ernst genommen und rot und blau ausgerechnet und 3 mal nachgezählt und komme auf 728:728 Kristalle. Schade um die Zeit. :-(
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Blechi, kennst du Apocalypse Now? Ich könnte mir gut vorstellen bei diesem Song in die Arena zu fahren: http://www.dailymoti...ic#.UTClLDf-3Jc Aber bitte kein Einheitsmischmasch für tanki, wo dann vielleicht auch noch Techno bei ist!
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Ich hoffe du fährst nicht Mammut, sonst wirst du ein gutes Zoom-Objektiv benötigen. ;-)
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Wie wird das denn in Überzahl berechnet? Und wie ist das in Unterzahl?
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Hallo Mariya, bisher war die Prämie für eine Flagge so hoch, als wenn man alle Gegner abgeschossen hätte. Für einen, der die Flagge allein holt, müsste sie also einen durch 10 teilbaren Betrag ergeben. Ich habe eben noch einmal genau hingeschaut. Dieses ist nicht der Fall. Bei der letzten Flagge habe ich bei 4 Gegner nur 33 EPs statt 40 bekommen. Auch bei der Flagge davor war es ein nicht durch 10 teilbarer Betrag. Ich hatte schon öfters das Gefühl, dass bei nicht voll besetzten Spielfeldern die Rechnung nicht stimmt. Bei mit 10 Gegnern vollem Silence ist die Summe jedoch nach wie vor 100.
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Ich habe in Erinnerung, dass die EPs für den Flaggentransport nach Längenanteil verteilt werden. Ich hatte eben bei Iran die blaue Flagge die ganze Längsseite und dann noch bis um das Gebäude mit dem Tunneleingang drin herum transportiert. Auf der Hinterseite des Gebäudes habe ich etwa in der Mitte die Flagge abgegeben, da ich nur noch einen kleinen Rest Leben hatte. Dieser wurde mir beim Umfahren der nächsten Ecke auch genommen, der Fahrer hinter mir konnte die Flagge jedoch ins Ziel bringen. Als ich dann auf meine EPs blickte, hatte ich bei 2 Abschüssen nur 27 EPs. Das Schlachtfeld war noch nicht voll (leider keinen Screenshot gemacht), aber es waren bestimmt 6 bis 7 Gegner auf dem Feld. 7 EPs kommen mir etwas spärlich vor. Ist bei einem der letzten Releases etwas verändert worden?
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Zurzeit sind über 60.000 Spieler online. Im letzten November waren es zu Hochzeiten etwas über 50.000. Und da war der deutsche Server glaube ich noch die Nr. 24, heute ist er die 29 und alle Server sind gut besucht.
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Eigentlich war das Ganze doch vorauszusehen. TO ist sicherlich nie mit dem Ziel entwickelt worden, möglichst vielen Spielern ein kostenfreies Spielvergnügen zu bieten. Es war vom ersten Tag an der Versuch eines Gewinn-orientierten Unternehmens, ein lukratives Online-Angebot zur Verfügung zu stellen. Die ersten 4 Jahre dienten dazu, das Spiel zu verbessern. Alle die länger dabei sind, kennen die Probleme mit der Abwehr von Cheatern, langen Ladezeiten und Lags, "Verschmelzen" von Panzern und ähnlichen kleineren Fehlern. Im Moment ist eine Version online, die wirklich richtig gut läuft und die Qualität eines vermarktungsfähigen Programms erhalten hat. Und dieses wird halt genutzt. Bisher wurden zu Probezwecken Spieler benötigt. Diese wurden durch "Kostenlosigkeit" angelockt, denn man konnte auch ohne Einsatz von Geld mit etwas Übersicht und Spielfähigkeit gut mitspielen. Das ist in meinen Augen heute kaum noch möglich. Jetzt ist die Qualität des Programms so gut, dass man keine Probleme hat, es gegen gutes Geld zu vermarkten. Und wieso sollte man dieses den Machern verübeln? Die Spielerzahlen sprechen dafür, dass das Konzept aufgeht. Wer hier kostenfreies Spielen auf hohem Level und unbegrenztem Service bis zum Lebensende erwartet hat, sollte sein Weltbild noch einmal überdenken.
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Bei den CTF-Spielen ist die Verteilung wirklich zu Gunsten der schnellen Flaggenholer unausgeglichen, aber deshalb habe ich mir ja auch eine Hornet gekauft und fahre dort nicht mit Mammut rum. Die Verteidiger mit Mammut und Shaft sind sicherlich bei der Verteilung benachteiligt. Gerechter fände ich es dann aber auch, wenn die eingesammelten Kristalle (auch die Goldboxen) in die Mannschaftskasse kommen und am Ende des Kampfes gleichmäßig aufgeteilt werden. Dann kann sich die ganze Mannschaft über die Goldbox freuen!
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Wenn man die Sache "gerechter" machen will, sollte man das alte System wiedereinführen, in dem die EPs, die man für den Abschuss bekam, über das Verhältnis des Ratings errechnet wurden. Da hatten auch Kleine eine Chance in der Auswertung nach vorne zu kommen. Zur Zeit kostet das Bücken nach Kristallboxen Zeit, die einen selbst in der Tabelle zurück werfen und letztendlich mit Verlusten bei der Gewinnausschüttung bezahlt werden. Wenn man die Flagge auf dem Turm hat, muss man einfach alle Kristalle liegen lassen, und sehen, dass man schnell nach Hause kommt. Wird dieses Verhältnis zu Gunsten der Kristallsammler verschoben, muss man sich fragen, ob das Spielen auf Gewinn (möglichst viele Feinde abschießen, möglichst viele Flaggen sammeln) noch die richtige Taktik ist.
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Die Verdoppelung von Schutz oder Schusswirkung sowie Geschwindigkeit sind auch von der Art des Panzers abhängig. Wieso sollte da die Heilungskraft eine Ausnahme machen?
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Die Verzehnfachung zu diskutieren bringt gar nichts, da dieses keine wirklichen Änderungen bringt. Man hätte auch Kristallgroschen einführen können (10 Groschen gleich 1 Kristall), aber dann hätte man 2 Währungseinheiten gehabt, was das ganze auch nicht vereinfacht hätte. Für mich interessant ist das Argument "Die Verteilung des Schlachtfonds nach dem Schlachtsende wurde gerechter gemacht.". Ich hatte früher schon einige Male im Forum nach der Berechnung gefragt, ohne dass TO dazu wirklich mal eine Antwort gegeben hätte. Und hier wird auch nur von gerechter gesprochen, ohne mal wirklich Butter bei die Fische zu bringen. Wie war es vorher, wie wird in Zukunft der Fond und die Verteilung berechnet? Das neue Verfahren ist NICHT besser für die Anfänger, solange sie in Schlachten mit ihresgleichen bleiben. Sie profitieren allerdings, wenn sie sich ins Haifischbecken zum Kristalle sammeln begeben, weil dann am Ende doch immer etwas über bleibt, auch wenn sie "nicht so intensiv" am Kampf teilnehmen. Was der Vorteil für das Untrenehmen TO ist, ist allerdings ganz klar: Auch die schlechten Spieler bekommen Brotkrumen hingeworfen und verlassen TO nicht gleich. So kann man Kunden halten. Die Chancen der Nichtbanker sinken, da sie auch als starke Spieler in Zukunft es schwieriger haben, die nötigen Kristalle zu erkämpfen. Aber für das Unternehmen TO sind die Nichtbanker ohnehin nicht die Ziel-Kunden. Der Slogan vom "kostenlosen Spielen" kann beibehalten werden, aber in der Realität werden das die wenigsten schaffen.
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Ich habe das mit den "mehr Kristallen" eigentlich nicht so richtig bemerkt. Aber über die Kristallausschüttung hüllt sich TO ja in Schweigen. Vor der Rebalance bin ich häufig in DM-Schlachten gewesen, um für den nächsten Dienstrang das nötige Kleingeld für die größere Kanone einsammeln zu können. Wenn ich je verlorenes Leben einen Kristall bekam, war ich zufrieden. Ich glaube nicht, dass die Rate inzwischen besser ist, habe aber im Moment keine Erfahrungen, da ich EPs sammeln muss. Teamkämpfe sind für einen Sammler sicherlich interessanter, da er nur von der Hälfte der Spieler abgeschossen wird. In CTF-Schlachten ist das lästig, aber noch schlimmer in TDM. Letztere spiele ich deshalb gar nicht. In CTF-Schlachten kann man mit einigen Spitzenspielern auch mal einen Looser ausgleichen. Solange der Sammler nicht Durchfahten versperrt (steile Auffahrt bei Silence) ist er weniger lästig als manche anderen Mitspieler. Auch ich wäre für verbesserte Möglichkeiten solche Spieler auf eine schwarze Liste bringen zu können. Aber wenn ich sehe, wie viele Mitspieler hier nicht einmal Cheater, Saboteure oder Nur-Sammler auseinanderhalten können, wird es schwierig sein, hier ein brauchbares System auf die Beine zu stellen.
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Das passt nicht ganz, da mit zeitlicher Begrenzung gespielt wird und somit auch unentschieden möglich sind. Außerdem steht in der Spielbeschreibung "Die Gewinnermannschaft ist die Mannschaft, die mehr Flaggen erobert." Das heißt: der erste Kampf geht flaggenmäßig 1:3 aus, der zweite 9:0, der dritte 1:2, dann steht es flaggenmäßig 11:5 und punktemäßig 1:2 (ein Punkt je gewonnenem Kampf) . Danach hätte dann die Heimmannschaft gewonnen, da sie mehr Flaggen erobert hat?
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Nach der Rebalance hatte ich eine volle Kriegskasse und habe mich wieder, wie vorher auch, auf nur eine Ausrüstungslinie beschränkt (Hornet, Isida und Freeze). Zurzeit habe ich die für meinen Dienstgrad best mögliche Ausrüstung und die Kasse so voll, dass ich mich erstmals in den Schlachten nicht mehr nach jedem einzelnen Kristall bücken muss (tue es aber trotzdem ) sondern nur noch aus Spaß spielen kann. Ich spiele gegen Gleichstarke und benötige dazu keine M3. Wenn ich mal den nötigen Dienstgrad erreiche, habe ich genug Kristalle um aufrüsten zu können. Vor der Rebalance hatte ich immer Sorge in die nächst höhere Spielklasse zu kommen, ohne meine Ausrüstung anpassen zu können.
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Die würde mir gefallen. Vielleicht reicht es schon wenn du den Topic "Inhaltsangabe der FAQ" oder ähnlich nennst, so dass man gleich siieht, um was es sich handelt. Dann bräuchte das Forum nicht unterteilt werden (wie ich es erst dachte), sondern man hat eine gute Übersicht über die vorhandenen Themen und muss nicht erst in die einzelnen Unterforen schauen, was dort genau drin steht.
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Bei Unentschieden bekommt jede Mannschaft die Hälfte, was in diesem Fall 100 Kristalle wären. Diese werden in der Mannschaft nach Punkten der jeweiligen Mitspieler aufgeteilt. Vermutlich hatte der Spieler der anderen mannschaft deutlich mehr Punkte als seine Teamkameraden, was bei dir nicht der Fall war.
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Wobei sich da wieder die Frage nach möglichen Ersatzspielern stellt. Das werden ja etliche Termine sein, die eingehalten werden müssen.
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Das ist mit Auflagen versehen und daher ziemlich schwer. Man muss lesen können! Vielleicht hilft es auch jemanden zu kennen, der lesen kann?
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Ich denke mal ein wirklich gutes Team hätte auch mit einem gewissen Anteil von M2-Spielern eine Chance. Nur die "wirklichen" Teams mit guter interner Kommunikation sind eigentlich in den Clans. Und da sind auch die hohen Ränge. Vielleicht wird das ja mal ein Wettbewerb, in dem die deutschen Clans Reklame für sich machen können? PS: Warum ist der Topic eigentlich im Hauptforum und nicht im Forum Wettbewerbe?
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Der tägliche Bonus wurde gesperrt? Das geht? In den Regeln steht "Der Moderator hat das Recht, einem Spieler entsprechend der Spielregeln eine Mahnung zu erteilen oder seine Möglichkeiten zur Kommunikation für eine der Strafe entsprechenden und in Anbetracht vorangehender Spielverletzungen angemessenen Dauer einzuschränken." Das hört sich etwas komisch an, beinhaltet aber in meinen Augen nur eine Sperrung (ansonsten müsste es ja auch möglich sein, für sinnlose Forumsbeiträge 100 Kristalle vom Konto des Spielers abzuheben). Ansonsten kann ich deine Beiträge teilweise bestätigen. Ich spiele immer nur kurze Schlachten. Wenn ich merke, dass das "Team" nicht funktioniert, gehe ich raus. Schlachten, in denen eigene Leute beschossen werden können, spiele ich grundsätzlich nicht. Dafür bin ich schon zu oft mit Isida und Flagge im Gepäck direkt vor dem Home von den eigenen Leuten abgefangen worden. :-( Aber letztendlich sehe ich auch keine gute Lösung für dieses Problem. Es kann nicht für jeden Kampf ein Beobachter abgestellt werden, und auf Blödmänner trifft man immer wieder. Die von dir geschilderten Fälle sind natürlich krass. Aber es geht schon los beim Wegdrängeln, wenn es um Kristallboxen oder andere Drugs geht. Auch im Team möchte natürlich jeder weiterkommen, zumal er die Mitspieler in der Regel nicht kennt. Wo sind hier die Grenzen? Ich spiele andere Onlinespiele, da kann man die Nicks mit Freund oder Feind markieren und Notizen dazu verfassen (falls man ihnen mal wieder begegnet). Vielleicht wäre das hier auch eine Idee?
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Vermutlich habe ich mich nicht deutlich genug ausgedrückt. Selbstverständlich muss die Farbe auch noch folgende Eigenschaften haben: wenn man beim Tragen der Farbe die 3., 7., oder 9. Flagge für sein Team holt, kann man sich in der Garage einen Panzer seiner Wahl (Unter- und Oberteil) upgraden die Impulsgeschosse von Twins und Rico rutschen natürlich ab, und der Schaden wird um 70 % reduziert Firebird setzt den Schleim in Brand, dieser Brand kann aber an feindliche Panzer weitergegeben werden, so dass dies nach Berührung innerhalb von 2 Sekunden explodieren unter hohen Panzern wie Diktator kann man mühelos unterdurchfahren, allerdings wird die Geschwindigkeit um 23 % reduziert (ist halt doch ein bisschen eng) usw. Also: Letztendlich habe ich mich nur über diese Kante in Silence aufgeregt, und wollte auch mal einen sinnlosen Post schreiben. Aber du hast Recht. Bei der Qualität der Beiträge im Forum muss man einfach davon ausgehen, dass sowas ernst gemeint ist.
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Jetzt möchte ich auch einmal etwas vorstellen, ohne das Tanki nicht mal halb so gut ist. Wir brauchen unbedingt eine Farbe "Glitschi", die letztendlich wie Schmierseife wirkt. Auswirkung: Kein Hängenbleiben mehr an Kanten das einfache Durchfahren bereits abgeschossener, aber noch nicht vom Bildschirm verlorener Panzer verfolgende Panzer werden durch die Schleimspur am Lenken gehindert wenn eine Kristallbox in die Schleimspur fällt, wird sie automatisch in eine Goldbox umgewandelt die Drehgeschwindigkeit wird erhöht und je Umdrehung während des Kampfes bekommt man einen EP Alternativ könnte man auf Silence die linke Auffahrt (von rot aus gesehen) oben mit einem abgesenkten Bordstein versehen, das würde meine Forderungen auch erfüllen. Und wenn nichts davon eingeführt wird, werden mindestens 30 % der Spieler verloren gehen und keiner wird mehr Kristalle kaufen! Eigentlich wollte ich noch eine ganz wichtige Umfrage einführen, wieviel jeder bereit wäre dafür zu bezahlen, aber letztendlich ist mir das egal. Ich zahle jeden Preis! Grüße Runkel (da war mir jetzt mal nach)
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Das ist irgendwo schon ausführlich beschrieben, aber ich finde es nicht. Du öffnest einen zweiten Tab, logst dich dort auf einem anderen Server ein, gehst in die Garage und wechselst die Waffen. Danach den ersten Tab einfach wieder neu laden. Aber ich dachte das ist nach der Re-Balance nicht mehr möglich?
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