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Liebe Communitymitglieder, es ist soweit, die Anfängerschule präsentiert Euch die sechste Übung. Um das Projekt für Euch noch interessanter und attraktiver zu machen und Eure Erfolgschancen in den Schlachten zu steigern, haben wir erfahrene Spieler gebeten, ihre Fähigkeiten und Erfahrungen im Rahmen einer kleinen Trainingseinheit mit den weniger erfahrenen Kollegen zu teilen. Für diese Idee konnten wir sogar Mitglieder der Topclans gewinnen und präsentieren Euch hiermit die sechste Übüng der Anfängerschule. Die Idee: Vermittlung der Basisfähigkeiten und Umgangdetails mit Waffen und Untersätzen für die Spieler mit weniger Erfahrung. Die Trainer: Erfahrene Spieler aus den Topclans wie I.ToSoL und Maior-Pain und Co-Trainer und Übersetzer anti_v.i.rus_64 und Tennostriker. Die Form: Gruppentraining. Es werden den Spielern einzelne Übungen von Trainern und Co-Trainern vorgeführt und von den Teilnehmern bis zur erfolgreichen Durchführung wiederholt. Dabei werden Eure Aktivitäten von den Trainern kommentiert, um Eure Fehler zu korrigieren. Die Disziplin: Alle Spieler haben den Anweisungen der Trainer und Co-Trainer Folge zu leisten, sonst werden sie zu einem Störfaktor für alle Teilnehmer. Das heißt: geschossen wird nur nach Anweisung der Trainer. Die Trainingseinheit hat nichts gemeinsam mit dem Standardablauf des CTF-Spiel. Ziel ist es, die Skills zu bekommen, die Übungen zu lernen, die Ihr später auch alleine trainieren könnt und nicht, den Gegner zu zerstören, Punkte zu gewinnen oder Flaggen zu erobern. Spieler, die es nicht begreifen wollen, werden aus dem Training nach einer Warnung entfernt. Die Kommunikation mit den Trainern erfolgt über TS (TeamSpeak). Server: 178.77.96.211:9255 Im TS soll der Nick der Teilnehmer stehen. Der Link zur Trainingsschlacht wird über TS an die Teilnehmer verteilt. Die Trainingseinheit findet auf der Karte Solikamsk mit Railgun und Hornet statt und ist für die Spieler von dem Rang Stabsgefreiter bis zum Rang Generalissimus gedacht. Die Rahmenbedingungen: In einer Schlacht werden die Teilnehmer auf 2 Trainingsteams eingeteilt. In jedem Team sind jeweils 5 Spieler der roten sowie 5 aus der blauen Mannschaft. Jedem Teilnehmer wird mitgeteilt, welche der beiden kostenlosen Farben (Feiertag oder Grün) er für die Trainingsstunde aufrüsten soll, welcher der 2 Gruppen er zugeordnet wird und welche Seite (Rot oder Blau) er während des Training einnehmen soll. Notwendige Voraussetzungen: zum Training sollen die Teilnehmer die für das Training vorgeschriebene Waffe und Untersatz (in aktuellem Fall Railgun und Hornet) mitbringen. Modifikation spielt dabei keine Rolle – die Übungen können mit M0 genau wie mit M3 erfolgreich durchgeführt werden. Die Farben Feiertag und Grün findet Ihr in Eurer Garage. Selbstverständlich braucht Ihr noch TeamSpeak mit Headset für die Kommunikation. Spieler, die zum Trainingsbeginn nicht die notwendigen Voraussetzungen erfüllen, werden durch Ersatzspieler ersetzt. Insgesamt können an der aktuell geplanten Trainingseinheit 16 Spieler teilnehmen. Für Ihre Bewerbung platzieren Sie bitte Ihren Nick und Ihren Rang im Anmeldetopic. Die Bewerbungen werden bis 22 Uhr (Berliner Zeit) am 31.12.14 angenommen. Sollten wir mehr als 24 Anmeldungen bekommen, wird über die Teilnahme nach Zufallsprinzip entschieden. Die Benennung der Teilnehmer erfolgt am 01.01.14 bis 20 Uhr. Die Ergebnisse erscheinen in diesem Topic. Es werden, wie bereits geschrieben, 20 Spieler + 4 Ersatzspieler ausgewählt. Die Trainingseinheit, Unterricht selbst, findet am Freitag, den 02.01.2015 um 20 Uhr (Berliner Zeit) statt. Teilnehmerliste: I3L4CK_DiMiNiSH3R BozZm0de_On I3.L.ue-G.ho.st GermanLegend Domi.99 Mr.ShoTzZ RaymanIII Mr.D0mIn4nTi CRiTiCal-AnGeL Capitan128 T-0-D-3-S-Z-0-N-3 DavGreen2 niklas2000 en333 Mr.D0c3nTo shabuz Ninogamer2 luky66 Oli200 NuN.So6P Ersatzspieler: Hugolino martin5636 pc12321pc Wichtig: Unser TS-Server funktioniert wieder! Bitte verwendet die alte bekannte Adresse: 85.214.237.46 Vielen Dank an die Serverbetreiber an dieser Stelle!
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In diesem Topic könnt Ihr Euch für das anstehende Training anmelden. Bitte vergewissert Euch, dass alle notwendigen Voraussetzungen erfüllt sind: - Eurer Rang: von dem Rang Stabsgefreiter bis zum Rang Generalissimus - Untersatz: Hornet - Waffe: Railgun - Farben Feiertag und Grün sind bereits in der Garage - Karte: Solikamsk - Ihr verfügt über TeamSpeak und Headset
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Die Unterstützung der Spielformate
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
:blink: ja, mein Fehler! Schon behoben. Danke Fabi! -
50% auf Waffen für nur 24 Stunden
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Wichtige Bemerkung! Danke Fabi ;) -
Hallo Tanki-Spieler! Die technische Unterstützung von Spielformaten wurde ins Spiel implementiert. Ihr könnt eine Format-Schlacht mit einem PRO-Abo erstellen oder beitreten. Um das gewünschte Format zu bestimmen, muss man ein Format aus der Liste für die Schlachterstellung auswählen. Im Spiel werden momentan 4 Formate unterstützt: Hornet und Railgun (XP), Wasp und Railgun (BP), Hornet und Wasp mit Railgun (XP/BP), sowie auch Parkour. Um einer Format-Schlacht beitreten zu können, muss man eine bestimmte Ausrüstung an haben. Andere Ausrüstungskombinationen sind verboten. Es wird eine Meldung angezeigt, die Euch darauf hinweist, die Ausrüstung für die Schlacht zu ändern. Eine ausführliche Beschreibung zu jedem Spielformat ist im Tanki-Wiki zu finden. Der Parkour-Modus wurde speziell für die Parkour-Spieler entworfen. Versorgungsgegenstände haben keine Cooldowns und können jederzeit aktiviert werden. Die Teilnehmer solcher Schlachten werden nicht mit Erfahrungs- und Kristall-Punkten belohnt und der Schlachtfond wächst auch nicht. Die Spielformate werden mit den bekannten Kennzeichungen in der Liste der Schlachten markiert. Geht ins Spiel und testet die Format-Spiele selber. Eure Eindrücke zum Update könnt Ihr im Forum und in der Umfrage äußern.
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Tanki-Spieler! Hier kommt der erste Gang von unseren Neujahrsmenü: 50%iger Rabatt auf Waffen für 24 Stunden, ab 3 Uhr, den 24. Dezember, bis 3 Uhr, den 25. Dezember 10 Waffen einschließlich der neuen Waffe Hammer - jeder findet etwas nach seinem Geschmack. Und für einen richtigen Tanki-Spieler ist es eine tolle Chance, sein Waffenarsenal zu vervollständigen!
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Tanki-Spieler! In wenigen Tagen beginnt ein Neues Jahr! 20 unvergessliche Tage stehen uns bevor, vom 24. Dezember bis 12. Januar. All diese Tage werden mit spannenden Aktionen und Überraschungen zum Neujahr verpackt. Hier ist das alles, was Euch erwartet: 50% auf Waffen am 24. Dezember 50% auf Fahruntersätze am 25. Dezember 50% auf Farben am 26. Dezember 50% auf Versorgungsgegenstände und Abos am 27. Dezember 50% auf Mikroverbesserungen und 80% auf ihre Beschleunigungen am 28. Dezember Verdoppelte Schlachtfonds zwischen 29. und 31. Dezember Neujahr-Rennen-Karte zwischen 31. Dezember und 12. Januar 2015er Gold-Boxen zwischen dem 1. und 3. Januar "Das SPIEL" startet am 1. Januar und wird bis 7. Januar dauern. Damit Ihr kein Event verpasst, werden wir Euch über jede kommenden Aktion zusätzlich auf unserer Startseite, im Forum und in den sozialen Netzwerken informieren. Außerdem wird im Spiel während der Feiertage eine festliche Atmosphäre herrschen: Flaggen-Schneemänner, Minen-Gebäcks, festliche Farbe, ein spezielles Design auf allen Drop-Boxen und einen Neujahr-Effekt bei der Rangerhöhung. Und nun kommt ins Spiel und genießt mit Euren Freunden den Jahresbeginn in Tanki Online!
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[Geplant] Dynamisierung Ende der Schlacht wenn keine Gegner mehr im Team
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von MagmaMond in Archiv
Es freut mich Euch mitteilen zu können, dass unsere Game Designers letzthin mit der Arbeit an dieser Aufgabe angefangen haben. Die vorzeitige Beendung der Schlachten muss folgende Probleme lösen: 1. Eine gefestige Disbalance zwischen den Teams; 2. Wenn ein gegnerisches Team die Schlacht verlassen hat. Über die Einzelheiten, wie der Mechanismus im Spiel umgesetzt wird, ist noch früh zu diskutieren, da die Arbeit eben angefangen wurde. -
Ja, ein Schaft-Spieler kann den Sniper-Modus nicht verlassen, ohne einen Schuss zu machen und das war unsere absichtliche Entscheidung. Und ja, den Schuss kann man folgenderweise abbrechen: entweder Pause einschalten oder auf Enter drücken. Aber das bringt generell nichts, der Ladungskontainer wird wie beim Schuss aufgeladen.
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Neujahrsbonus bei jedem Kristall-Kauf!
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Die erste Neujahrsaktion ist zu Ende!) Weiter kommen noch bessere und interessantere Aktionen) Bleibt dran! -
Die 4. Kerze brennt schon, es ist der 4. Advent. In 3 Tagen ist Heilig Abend und die Wartezeit zu Ende. Das Tanki-Team mit allen Helfern wünscht Euch einen ruhigen 4. Advent und vielleicht nutzt Ihr die Gelegenheit für einen Besuch auf einem Weihnachtsmarkt. Wir bleiben aktiv und bringen Euch die nächsten Tage auch viele Geschenke mit.
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Liebe Freunde! Der Dezember läuft noch, aber wir fangen schon an, das Neujahr in “Tanki Online” zu feiern und machen Geschenke! Zwischen dem 20. und 22. Dezember geben wir zu jedem Kristall-Kauf ein Geschenk — Du erhältst genausoviel Kristalle zusätzlich gutgeschrieben, wie Du gekauft hast. Z.B. beim Kauf von 1000 Kristalle bekommt Ihr zusätzlich noch 1000 Kristalle geschenkt. Mit einer Doppekristall-Karte macht die gesamte Summe schon 3000 Kristalle aus! Das Neujahr in “Tanki Online” ist immer durch Rabattaktionen geprägt, so werden die Kristalle sicherlich nötig sein. — Ihr bekommt genausoviel Kristalle zusätzlich geschenkt, wie Ihr gekauft habt. — Ihr habt eine Doppelkristall-Karte: Ihr bekommt jeweils die gleiche Menge an Kristallen als Geschenk und als Bonus zur gekauften Menge dazu. Beispiel eines Kaufs Kristalle für $10.47 15 000 Kristalle +5 000 Kristalle (Paketbonus) Summe: 20 000 Kristalle Das Neujahrgeschenk macht 20 000 Kristalle aus Summe mit Geschenk: 40 000 Kristalle Mit einer Doppelkristall-Karte bekommt Ihr noch zusätzlich 20 000 Kristalle. Summe mit DK: 60 000 Kristalle Der Neujahrsbonus wird ab 3 Uhr, den 20. Dezember, bis 3 Uhr (Berliner Zeit), den 22. Dezember verteilt.
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Tanki-Spieler! In dem Videoblog geben wir Euch einen Einblick, wie die Waffe “Hammer” entwickelt wurde. Wir erzählen auch mehr über die zukünftige Unterstützung der Spielformaten. Wir sind auch bereit, den Neujahrsfeiertage in “Tanki Online” einen Start zu geben, deswegen bleibt dran, um keine Informationen zu verpassen. Schaut Euch die 27. Ausgabe vom Videoblog unterhalb an!
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Tanki-Spieler! Wir haben festgestellt, dass Schlachten über die Zeiträume 5, 10, 20, 45 Minuten von sehr wenigen Spielern erstellt werden. Aus diesem Grund haben wir das Menü für die Schlachterstellung überarbeitet. Jetzt könnt Ihr Schlachten über 15, 30, 60 Minuten erstellen. Die Zeiteinstellungen für die PRO-Schlachten bleiben unverändert.
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Tanki-Spieler! Ab heute gibt es die neue Waffe “Hammer” im Spiel. Hammer ist eine Nahkampfwaffe, die auf kurzer Distanz anderen Panzern großen Schaden zufügen kann. Sie ähnelt der Funktion einer Schrotflinte. Das bedeutet, sie hat 3 Schüsse pro Magazin, die hintereinander abgefeuert werden können. Die Munition wird durch den Abschuss zerstreut, und kann somit auf mittlerer Distanz mehreren Panzern gleichzeitig Schaden zufügen. Die Durchladungszeit der Waffe ähnelt der Railgun, die Zeitintervalle zwischen den 3 Schüssen denen der Smoky. Da ihr nun wieder neuen Schutz gegen diese neue Waffe benötigt, werden vorhandene Schutzfarben zusätzlichen Schutz gegen die “Hammer” bekommen. Weiterhin werden ganz neue Farblackierungen in eurer Garage zu kaufen sein, die Schutz gegen diese neue Waffe bieten. Wir haben auch den Auto-Ziel-Mechanismus im Spiel bei allen Waffen verbessert. Jetzt könnt Ihr nicht nur den Panzeruntersatz beschädigen, sondern auch den Panzerturm anvisieren und treffen. Treffer am Panzerturm können das Visier stark beschädigen und den Panzer umkippen. Die neue Waffe und der neue Auto-Ziel-Mechanismus sind ein guter Ansporn, wieder ins Spiel zu gehen und alles selbst zu testen! Eure Eindrücke und euer Feedback könnt Ihr dann wie gewohnt im Forum diskutieren.
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Die Änderungen in der Liste der Schlachten
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Dieses Format ist noch in der Entwicklungsphase und das, was ich jetzt schreibe ist noch nicht endgültig. Welche Ideen haben wir zurzeit: - es wird nicht möglich sein, Erfahrungspunkte und Kristalle (kein Schlachtfond) zu bekommen. Somit gibt es keine Interesse, diese Schlacht beizutreten und den Prozess zu stören. - es wird noch besprochen ob man mit einem Schuss einen anderen Panzer beschädigen und/oder vernichten kann. - in der Liste der Schlachten wird die Kennzeichnung des Parkour-Formates zusätzlich angezeigt. -
Hallo Tanki-Spieler! Seit dem letzten Update haben wir wieder jede Menge Feedback von Euch bekommen. Das Entwickler-Team hat Eure Meinungen bereits analysiert und stellt jetzt zwei kleine, aber sehr nützlichen Änderungen in der Liste der Schlachten vor. Wir fügen die optionalen Tastenfunktionen, mit denen Schlachten nach einem bestimmten Spielmodus gefiltert werden können, wieder hinzu. Die Schlacht-Angaben wurden geändert. Jetzt beinhalten die Zeilen die Funktionalität der neueren Version, aber mit dem gewohnten Layout und den Spielmodus-Kennzeichnungen. Die experimentell technische Unterstützung für Spielformate in PRO-Schlachten wird bald auf den Spielservern erscheinen. Zuerst werden die drei populärsten Formate unterstützt: “Hornet+Railgun (XP), “Wasp+Railgun (BP) und “Parkour”. Sollten die Änderungen gut aufgenommen werden, erweitern wir die optionale Funktion auf andere Formate. Wir halten Euch auf dem Laufenden!
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Update 297: Die erneuerte Liste der Schlachten
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Hallo zusammen! An dieser Stelle möchte ich das Thema schließen. Vielen Dank für Eure konstruktiven Meinungen und Ideen. Wir arbeiten bereits an der Umsetzung der technischen Spielformat-Unterstützung. Das beliebte "XP" Format erscheint schon bald auf den Spielservern, und wird in PRO-Schlachten verfügbar sein. Alle anderen Meinungen und Feedbacks werden noch bearbeitet, und die Ergebnisse der Umfrage analysiert. Sobald diese Arbeiten abgeschlossen sind, informieren wir Euch über unsere Entscheidungen. Bleibt dran! -
Wir testen die Waffe Hammer
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Die Testserver sind zu) Vielen Dank für die Teilnahme!) -
Tanki-Spieler! Besser einmal sehen als hundertmal hören. Die 26. Episode von dem Tanki Online internationalen Videoblog ist schon raus. Viel Spaß beim Anschauen!
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Tanki-Spieler! Mit Eurer Hilfe haben wir den Namen für die Schrotflinte ermittelt. Die Waffe heißt nun “Hammer”. Jetzt ist an der Zeit, den Namen für für "Maschinengewehr" zu finden! In diesem Topik könnt Ihr einen Waffennamen vorschlagen. Vergewissert Euch bitte, dass der Name aus einem einzigen Wort besteht, und die Betonung auf der Anfangssilbe liegt. Mach mit !
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Update 297: Die erneuerte Liste der Schlachten
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Wir verstehen, dass einige Tanki-Spieler Spielformate bevorzugen, bei denen bestimmte Waffen, Untersätze, Farben und Battle-Einstellungen zum Einsatz kommen. Leider sind die Battle-Bezeichnungen keine Garantie, dass die gewünschten Spielformate eingehalten werden. Bisher haben wir Euch empfohlen, bestimmte Formate nach Absprache mit Freunden zu spielen. Wir haben uns dazu entschlossen, Spielformate technisch zu unterstützen, und arbeiten bereits an der Umsetzung. Das bedeutet, dass ihr selbst bestimmen könnt, welche Waffen, Untersätze und Farben für ein bestimmtes Spielformat benutzt werden dürfen. Hiermit möchten wir Euch mitteilen, das die geplante Spielformat-Unterstützung in naher Zukunft implementiert wird. -
Hallo Tanki-Spieler! Die erneuerte und aktualisierte Liste der Schlachten ist schon im Spiel. In vielen Punkten, die wir Euch heute präsentieren möchten, wurde Euer Feedback berücksichtigt. Die Schlachten werden nun logischer sortiert und die wichtigen Informationen zu jeder Schlacht werden Euch ohne zusätzliche Klicks angezeigt. Wir haben auch die Rangintervalle für mittlere und niedrige Ränge vermindert und zusätzliche Optionen zum PRO-Abo hinzugefügt. Hier nun genauere Informationen: Die Information zu einer Schlacht zeigt nun den Schlacht-Modus, den Map-Namen, Zeitdauer und die Restlaufzeit der aktuellen Runde an. Alle diese Informationen sind am Anfang der Zeile zu sehen. Die Schlachten sind nach einem Modus in Sektionen gegliedert, in denen sie nach der Zeitdauer und nach dem Map-Namen sortiert werden. Für Euch sind dabei aber nur die Schlachten sichtbar, die Euch je nach dem Rang zugänglich sind. Die Schlachten mit freien Plätzen werden hervorgehoben. Die PRO-Abo-Inhaber sehen nun alle PRO-Schlachten ganz oben in der Liste. Die Erstellung von privaten Schlachten und der Zugriff zu den PRO-Schlachten gehören nun zu den exclusiven Optionen des PRO-Abos. Diese Entscheidung erlaubt es den Alten Hasen, die Schlachten detaillierter einzustellen, während die Spaß-Spieler ihre eigene Schlachten haben. Wir haben die Möglichkeit abgeschafft, den Schlachten eigene Namen zu geben, da sie meistens nicht klar genug waren und auch unzulässige Ausdrücke enthielten. Wir haben die Rangintervale für die mittleren und niedrigen Ränge verkleinert. Jetzt könnt ihr viel öfter gegen Gegner der gleichen Rangklasse antreten. Wir wünschen Euch jetzt viel Spaß beim Testen der neuen Einstellungen. Teilt uns bitte Eure Eindrücke in diesem Thema und in der Umfrage mit. Wir verstehen, dass einige Tanki-Spieler Spielformate bevorzugen, bei denen bestimmte Waffen, Untersätze, Farben und Battle-Einstellungen zum Einsatz kommen. Leider sind die Battle-Bezeichnungen keine Garantie, dass die gewünschten Spielformate eingehalten werden. Bisher haben wir Euch empfohlen, bestimmte Formate nach Absprache mit Freunden zu spielen. Wir haben uns dazu entschlossen, Spielformate technisch zu unterstützen, und arbeiten bereits an der Umsetzung. Das bedeutet, dass ihr selbst bestimmen könnt, welche Waffen, Untersätze und Farben für ein bestimmtes Spielformat benutzt werden dürfen. Hiermit möchten wir Euch mitteilen, das die geplante Spielformat-Unterstützung in naher Zukunft implementiert wird.
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Hallo Tanki-Spieler! Die Arbeiten an den neuen Waffen sind im vollen Gange! Heute habt Ihr die Möglichkeit, die Schrotflinte zu testen und uns zu helfen, die Waffe in den Idealzustand zu bringen. Bei der Entwicklung der Waffe haben wir von Anfang an die Balance berücksichtigt und Wert darauf gelegt, das der Fun-Faktor für actionreiche Schlachten im Vordergrund steht. Die Waffe ist für superschnelle Gefechte auf kurzer Distanz konzipiert, und kann dem Gegner hohen Schaden zufügen. Im Waffemagazin befinden sich drei Schüsse. Die Nachladezeit beginnt, nachdem alle drei Schüsse abgefeuert wurden. Mit der schnellen Schussfolge kann man mehrere gegnerische Panzer vernichten. Die Höhe des zugefügten Schadens hängt von der Anzahl der Schrotkugeln ab, die das Ziel treffen. Auf kurzer Distanz ist die Leistungsfähigkeit der Waffe mit der Railgun vergleichbar. Der Zeitraum zwischen den drei Schüssen ähnelt der Smoky. Auf dem Testserver sind die voreingestellten Waffen-Parameter noch nicht endgültig. Wir geben unser Bestes, die Waffenbalance und alle Funktionen optimal zu gestalten, und dem übrigen Waffenarsenal anzupassen. Jetzt seit Ihr an der Reihe! Wir benötigen Euer Feedback, damit wir die Waffe optimal finalisieren können. Die Waffentests finden hier oder hier statt. Nachdem Ihr die Waffe getestet habt, teilt uns bitte Eure Eindrücke und Meinungen in diesem Topik mit. Jede Meinung ist uns wichtig. Wir wünschen Euch viel Spaß, und actionreiche Tests!
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Es ist an der Zeit die 2. Kerze im Kranz anzuzünden. Wir haben schon un Du? Einen frohen 2. Advent wünscht Euer Tanki-Team!
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