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Der Prozess des Spielbalancing ist zu Ende. Die Gamedesigner werten momentan die Statistiken aus und haben inzwischen auch schon mit neuen Aufgaben angefangen. Welche Verbesserungen uns innerhalb des Monats noch erwarten, erzählen wir in diesem Video im Einzelnen. Viel Spaß beim Anschauen!
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Maifeiertage sind nun vorbei! Wir hoffen darauf, dass diese Tage Euch richtig gut gefallen haben! Verfolgt die Nachrichten, um nächste Events icht zu verpassen)
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Nur für 24 Stunden, ab heute, den 09. Mai, könnt Ihr die Eigenschaften Eurer Ausrüstung zum halben Preis verbessern! Der 50%ige Rabatt gilt nicht nur auf die Mikroverbesserungen selbst, sondern auch auf die Beschleunigungsmöglichkeit. Braucht Ihr mehr Kristalle? Kein Problem! In diesem Zeitraum könnt Ihr auch fehlende Kristalle über jedes beliebige Zahlungssystem mit einem 25%igen Rabatt nachkaufen! Das Sonderangebot gilt bis 07:00 Uhr Samstag, den 10. Mai.
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"Video der Woche" - aktualisiert am 27.05.2014!
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv
Haben Sie überprüft, ob die Adresse korrekt eingegeben wurde? Am Ende steht .com, einige Spieler haben mal aus Versehen .de eingegeben -
Liebe Freunde! Die traditionellen Maifeiertage in "Tanki Online" werden fortgesetzt und bringen nochmal Rabatte mit! Nur für 24 Stunden, ab Freitag, den 09. Mai, könnt Ihr die Eigenschaften Eurer Ausrüstung zum halben Preis verbessern! Der 50%ige Rabatt gilt nicht nur auf die Mikroverbesserungen selbst, sondern auch auf die Beschleunigungsmöglichkeit. Braucht Ihr mehr Kristalle? Kein Problem! In diesem Zeitraum könnt Ihr auch fehlende Kristalle über jedes beliebige Zahlungssystem mit einem 25%igen Rabatt nachkaufen! Das Sonderangebot gilt ab 03:00 Uhr Freitag, den 09. Mai, bis 07:00 Uhr Samstag, den 10. Mai. Außerdem gelten im Spiel immer noch die verdoppelten Schlachtfonds und Gold-Boxen mit einem dreifachen Wert und es wird noch bis 03:00 Uhr (Berliner Zeit), den 12. Mai verfügbar! Feiert an diesen Tagen mit, bekommt nicht nur mehr Spielspaß, sondern erzielt auch einen richtigen Profit!
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Ja, in der Tat, es ist so, dass im Moment kleiner Rücklauf der Spieler, die online sind, entsteht. Es ist aber normal und nicht ungewönlich für diese Jahreszeit. So ein Bild sehen wir von Jahr zu Jahr gerade um diese Jahreszeit. Viele Spieler hatten zuerst Frühlingsferien, da wo die mehr online waren und nun finden bald die Prüfungen in der Schule, oder Uni statt. Deswegen lernen viele mehr, anstatt zu spielen. Und das ist sehr gut so. Nebenbei bemerkt, wir arbeiten z.Z. mit einer PR-Agentur aus Deutschland zusammen, die auch Zeitungsberichte und Werbung für Tanki macht. Wer aufmerksam unseren Twitter und FB-Seite verfolgt, der weißt Beschied, dass Tanki Online im April zu Gast bei Gamereactor in Berlin waren. Punkt Ideenumsetzung: nicht alle Ideen können nach Wünschen der Spieler umgesetzt werden, der im Moment intensiv an dem neuen Client gearbeitet wird. Diese Arbeit wird höher priorisiert, weil je früher es gemacht wird, desto schneller können dann die einfacheren Mechanismen, so wie Miniaufgaben für die man Kristalle kriegt, umgesetzt werden. Wenn wir es jetzt implimentieren, so muss es dann später noch mal für Unity überarbeitet werden und es ist nicht nur doppelte Arbeit, sondern wird auch den neuen Client zeitlich nach Hinten schieben und das wollen wir nicht. Lieber jetzt bisschen warten und dann groß starten, als die wichtigeren Sachen selbst für paar Wochen liegen zu lassen. Wir nehmen immer die Ideen zu den Events von den Spielern per PM an. Wenn die Idee interessant und durchgedacht ist, dann sehen wir kein Problem, das Event in der Communty durchzuführen. Einige davon wurden bereits akzeptiert und erfolgreich verwirklicht: Kampf mit den Helfern, Parkour-Wettbewerb "Weißes Balett", Kampf der Sterne usw. Von unserer Seite versuchen wir immer neue Events auszudenken und bieten allen Spielern an, daran teizunehmen. Momentan bereiten wir für Euch angenehme Überraschungen, die Euch, hoffentlich, gefallen werden. Falls Ihr selber eine gut und vollständig Eventidee habt, so schickt es uns per PM zu (an mich, oder Valery) und wer weiß, evtl. wird es auch verwirklicht und durchgeführt. Natürlich werden die Autoren der Eventideen, die umgesetzt werden, mit Kristallen belohnt.
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Am 26. April fand das dritte “Tanki Online” Offline-Turnier statt. Diesmal in Ekaterinburg. Dafür wurde ein Raum in einem Filmstudio ausgewählt, der so gut wie nie zuvor zu dem Event passte: hohe Decken, richtige Beleuchtung — die ganze Umgebung ähnelte extrem einem Panzer-Hangar. Ca. 500 Menschen haben unser Turnier besucht. Momentan gilt es das größte Event in der Geschichte von “Tanki Online”. Im Unterschied zu dem Turnier in Perm hatten wir die Kapazität wesentlich erweitert: in Perm gab es 120 Teilnehmer, in Ekaterinburg nahmen schon 240 Spieler teil. Am nächsten Turnier könnten noch mehr Spieler teilnehmen. Bei diesem Turnier benötigten wir 40 PC's in der Spielzone, 6 PC's in der Rennen-Zone und 40 PC's für das Spiel außerhalb des Wettbewerbs. Alle PC's hatten die gleiche Leistungsfähigkeit. Es war uns sehr wichtig, für eine sichere und störungsfreie Arbeit aller Geräte während des Spiels zu sorgen. Deswegen fanden alle Schlachten auf einem der Testserver statt, der speziell fürs Turnier angelegt war. Der Shop war leer, in der Garage hatte jeder Teilnehmer nur die Ausrüstung, die in dem Kampf erlaubt war. Es war auch nicht möglich, das Passwort zu ändern. Gewöhnliche Benutzer durften nicht die Schlachten erstellen, nur spezielle Benutzer mit entsprechenden Rechten. Jeder Spieler hatte den maximalen Rang und die Ausrüstung M3 zur Verfügung. Außer der Teilnahme am Turnier, hatten die Besucher weitere Möglichkeiten um sich zu beschäftigen, z.B. konnten sie sich bei einem Rennen versuchen. Speziell dafür wurde eine Karte entwickelt und eine Farbe mit 100%igem Schutz gegen allen Waffen. Die Spieler konnten zwar schießen, damit sie den Gegner von der Laufbann schmeißen, jedoch nicht vernichten. Gewinner wurde dann die Person, die als erste die Ziellinie überquert hatte. Alle Teilnehmer erhielten dann Geschenke und Souveniers, und die Gewinner hatten sogar Kristalle für ihr Spiel erhalten. Außerdem gab es auf der Bühne zahlreiche Miniwettbewerbe und die Entwickler haben auf die Fragen der Spieler Antworten gegeben. Um den Ruf des besten Panzerfahreres von Ekaterinburg und für den Hauptpreis hatten diesmal 240 Spieler gekämpft. Erst die Vorentscheidungsrunden - jeweils 6 in der roten und blauen Spielzone. Danach wurden die Teilnehmer für 2 Halbfinalschlachten ausgewählt. Und nur die 20 Besten haben an der finalen Schlacht teilgenommen. Das Finale war ziemlich dramatisch. Bis zum Ende der Schlacht war nicht klar, wer gewinnt. Und, schließlich, wurden die Plätze wie folgt erspielt. Den dritten Platz hat der 15-jähriger Sergei Belikov eingenommen. Obwohl er sich zuerst nicht unter die Ersten gekämpft hat, erlaubte ihm eine intelligente Änderung der Taktik, sich den dritten Platz auf dem Podium zu sichern. Der zweite Platz gehört Aleksandr Kursanin (14), der seit 3 Jahren Tanki spielt. Er meint, dass ihm seine Erfahrung und Geschicklichkeit den zweiten Platz gebracht haben. Und, schließlich, der absolute Gewinner des Turniers ist Valery Korotaev. Trotz seiner starken Präsenz in der gesamten Meisterschaft wurde seine führende Position ständig von den Gegnern bedroht. Am Ende überwand er seine Konkurrenten durch starkes Stellungsspiel und einen kühnen Schachzug - eine komplette Änderung der Ausrüstung. Valery ist Mitglied von "Mix", eines der besten Clans in TO. Die Finalisten haben die traditionellen Preise für die “Tanki Online” Offline- Turniere, erhalten. 30 000 Rubel (ca 560 €) für den ersten Platz, 20 000 (ca 370 €) für den zweiten Platz und 10 000 (ca 180 €) für den dritten Platz. Und die Entwickler haben eine weitere wertvolle Erfahrung für solche Großveranstaltungen gesammelt. Hier könnt Ihr Euch ein kurzes Video über das “Tanki Online”- Turnier in Ekaterinburg anschauen.
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Hallo! Wir nehmen Euer Feedback zu den Veränderungen an den Waffen/Untersätzen immernoch per PM. Es ist nicht nötig, dafür ein eigenes Thema zu erstellen.
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Liebe Freunde! Die traditionellen Maifeiertage in "Tanki Online" werden fortgesetzt! Es gelten im Spiel immer noch die verdoppelten Schlachtfonds und Gold-Boxen mit einem dreifachen Wert und es wird noch bis 03:00 Uhr (Berliner Zeit), den 12. Mai verfügbar! Feiert an diesen Tagen mit, bekommt nicht nur mehr Spielspaß, sondern erzielt auch einen richtigen Profit!
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Verbindet Euren Account mit Eurer E-Mail
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Die Aktion ist vorbei. Die Kristalle werden heute im Laufe des Tages angerechnet. Vielen Dank für die Tailnahme! -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Sehr geehrte Spieler! Erstmal vielen Dank für diese Diskussion und Eure Meinungen! Es ist uns sehr schade, dass die Mehrheit von Euch das Update negativ empfindet und bewertet, aber dabei nicht gespielt, oder nicht wirklich getestet hat, inwiefern sich die Sachen geändert haben. Die Mehrheit der Meinungen sind eher Emotionen und keine wirklich konstruktiven Aussagen. Wir verstehen Eure Unzufriedenheit, da die Sachen geändert wurden. Keiner mag Änderungen. Wir möchten von Euch auch Verständnis bekommen, da man an der Balance lange gearbeitet hat und viel getestet, bevor die rausgebracht wurde. Keiner von uns möchte was Schlechtes unserem Projekt wünschen, um so mehr, verfolgen wir keinen Zweck, das Spiel zu ruinieren. Daher rufen wir Euch auf, zu Ruhe zu kommen, eine Lieblingswaffe, sowie auch einen Lieblingsfahruntersatz anzuziehen und in die Schlachten zu gehen, um die geänderten Sachen zu testen. Wir kommen zum Thema gleich nach dem Wochenende zurück und möchten Eure Meinungen, aber keine Emotionen, gerne erfahren. Dafür bitten wir Euch die konstruktiven Aussagen uns per PM zu schicken, an mich - Mariya Trusevich, oder an Valery - Valery Schumann. Unter konstruktiven Aussagen verstehen wir klar definierte Vor-, oder Nachteile von den Sachen und bitte keine einfachen Sätze sowie "alles ist schlecht". Aussagen dieser Art werden einfach nicht wahrgenommen und auch nicht weitergeleitet. Die konstkruktiven Aussagen werden an die für Game-Design zuständigen Personen sicherlich weitergeleitet und von denen analysiert. Hiermit ist das Thema geschlossen. -
SMS ohne Transferkosten für den ganzen Monat!
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Wie kann man über SMS Kristalle kaufen? -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Vorher - 180 Schüsse per Minute. Jetzt - 240 Schüsse/Minute -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
D.h. es gibt für Donner eine Entfernung (*1), wo der Donner einen maximalen Schaden anrichtet (100%). Danach sinkt der Schaden allmählich bis auf den Prozentsatz des schwachen Schadens - auf einer bestimmten Distanz (*2)- und bleibt dann konstant auf diesem Niveau. (*1) = Reichweite des max. Schadens (*2) = Reichweite des minimalen Schaden Beispiel auf Donner M2 Reichweite des max. Schadens von Donner M2 - 60,5 Meter mit einem Schaden von 62 HP Reichweite des min. Schadens ist 121,2 Meter, wo Donner 50,6% (Prozent des schwachen Schadens) von 62 HP anrichtet. Zwischen 60,5 Meter und 121,2 Meter nimmt die Schadenhöhe kontinuierlich ab, ab 121,2 Meter bleiben die 50,6% erhalten. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Wenn es M0 nicht angezeigt wird, heißt es, dass keine Änderungen auf dieser Stufe gemacht wurden. M4 ist im gegebenen Fall verbesserte M3-Modifikation: М4 = М3+ -
Liebe Freunde! Vor kurzem wurden einige Eigenschaften der Waffen und Fahruntersätze verädenrt. Und das bedeutet, dass es an der Zeit ist, den Panzer zusätzlich zu schützen. Nur heute könnt Ihr beliebige Farben um 25% billiger kaufen! Schmückt Euren Lieblingspanzer, sowie auch schützt ihn, und macht es profitabel für Euch! Die Aktion gilt für 24 Stunden: ab 07:00 Uhr Freitag, den 25. April, bis 07:00 Uhr (Berliner Zeit) Samstag, den 26. April. Verpasst die Möglichkeit nicht! Schaut Euch jetzt ins Spiel vorbei, um die Farben zu günstigeren Preisen zu kaufen.
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Offene Tests der Änderungen in der Spielbalance: Teil II
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von DisconnecT83 in Archiv Nachrichten
Update ist raus! Diskussion läuft hier weiter. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Weitschießende Waffen: *oben werden alte Angaben angezeigt, unten - neue. *wenn einige Parameter nicht angezeigt werden, heißt es, dass sie unverändert geblieben sind. *М3+ soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen Donner — Schaden wurde gesenkt. Schussgeschwindigkeit wurde etwas erhöht. Schussweite wurde vergrößert (10 Meter minimaler Schaden bis 80 Meter maximaler Schaden). Der Schaden verringert sich mit der Distanz nicht wesentlich. Railgun — ein voll verbesserter Schaden sinkt beim Durchschießen von mehreren Panzern nicht. Andere Änderungen sind technisch nicht so bedeutend. Schaft — ein schneller Schuss im Arkade-Modus verbraucht nicht mehr die volle Energie des Ladespeichers, und hat die gleiche Schussgeschwindigkeit wie vor der Einführung der neuen Physik. Den Schuss im Arkade-Modus kann man jederzeit durchführen, wenn genug Energie zur Verfügung steht, und die Nachladezeit zu Ende ist. Ein nicht voll geladener Sniper-Schuss verbraucht nun nicht den vollen Energievorrat. Der Maximale Schaden im Sniper-Schuss und die Durchschlagsleistung von mehreren Panzern wurde gesenkt. Die Drehgeschwindigkeit im Arkade-Modus wurde erhöht. Die Drehgeschwindigkeit im Sniper-Modus ist nun geringer, aber sinkt während der Nachladung nicht. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Waffen der mittleren Distanz: *oben werden alte Angaben angezeigt, unten - neue. *wenn einige Parameter nicht angezeigt werden, heißt es, dass sie unverändert geblieben sind. *М3+ soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen Twins — Schaden wurde gesenkt. Schussgeschwindigkeit und Geschossgeschwindigkeit wurden erhöht. Ricochet — Die Anzahl der Geschosse im Ladespeicher wurde gesenkt. Der Schaden wurde wesentlich erhöht. Die Geschossgeschwindigkeit, Projektilradius und die Schussweite wurden etwas erhöht. Smoky — Die Mechanik eines kritischen Schusses wurde verändert. In Situationen, wenn kritische Schüsse nacheinander folgen oder wenn kritische Schüsse fehlen, sind nicht mehr möglich. Die kritische Chance wurde erhöht. Der Schaden vom kritischen Schuss wurde gesenkt. Der Schaden eines Schusses und die Schussgeschwindigkeit wurden erhöht. Die Schussweite wurde wesentlich gesenkt (ca. 100 Meter minimaler Schaden bis ca. 60 Meter maximaler Schaden, 1 Prop = 5 Meter). Der Schaden sinkt mit der Distanz wesentlich stärker. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Nahkampfwaffen: *oben werden alte Angaben angezeigt, unten - neue. *wenn einige Parameter nicht angezeigt werden, heißt es, dass sie unverändert geblieben sind. *М3+ soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen Firebird — Die Verbrennungsmechanik wurde geändert. Am gegnerischen Panzer entsteht ein geringerer Schaden (5 bed.Einheit/Sek), der dafür aber über längere Zeit anhält. Ein Teil des Nachbrennschadens wurde in den Ladespeicher des Hauptschadens umverteilt. Die Größe des Ladespeichers und der Nachladezeit wurden vergrößert. Freeze — Panzer friert schneller ein und taut auch schneller auf. Die Reichweite des maximalen Schadens wurde gesenkt. Die Größe des Ladespeicher und der Schaden wurden vergrößert. Isida — Heilung und Selbstheilung wurden gesenkt. Schaden und Reichweite des maximalen Schadens wurden etwas vergrößert. Die Größe vom Ladespeichers wurde vergrößert, und die Nachladezeit gesenkt. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Schwere Panzer: *oben werden alte Angaben angezeigt, unten - neue. *wenn einige Parameter nicht angezeigt werden, heißt es, dass sie unverändert geblieben sind. *М3+ soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen Titan — Schutz wurde vergrößert, Beschleunigung gesenkt. Mammut — Manövrierfähigkeit wurde etwas vergrößert. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Mittlere Panzer: *oben werden alte Angaben angezeigt, unten - neue. *wenn einige Parameter nicht angezeigt werden, heißt es, dass sie unverändert geblieben sind. *М3+ soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen Hunter — HP-Vorratgröße und Masse wurden wesentlich vergrößert. Die Beschleunigung und das Aufschaukeln wurden etwas vergrößert. Der Panzer ist bequemer zu steuern. Wiking — Panzerung und Masse wurden gesenkt. Beschleunigung, maximale Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit wurden vergrößert. Wiking ist jetzt der leichteste unter den mittleren Panzern, aber er hat immer noch die höchste Beschleunigung. Diktator — Schutz und Masse wurden vergrößert. Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit wurden gesenkt. Diktator ist jetzt der schwerste unter den mittleren Panzern. -
Update 254 - Balance der Ausrüstung
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Leichte Panzer: *oben werden alte Angaben angezeigt, unten - neue. *wenn einige Parameter nicht angezeigt werden, heißt es, dass sie unverändert geblieben sind. *М3+ soll man als vollständich verbesserte M3 Modifikation annehmen Wasp — Beschleunigung und Drehbeschleunigung wurden erhöht. Hornet — Maximaler Schutz und Geschwindigkeit wurden nicht wesentlich gesenkt. Die Masse wurde erhöht. -
Liebe Freunde! Heute wurde Update 254 herausgebracht. Wir haben bei der Ausrüstung in Tanki Online einige Eigenschaften geändert. Wir haben mehrere Fehler an den Parametern bei den Waffen und Untersätzen entdeckt, die die Spielbalance gestört haben. Wie wir in dem letzten Video erzählt haben, war die Arbeit an der Balance intensiv und zeitaufwendig. Die offenen Tests wurden vor kurzem abgeschlossen, die Statistik wurde sehr aufmerksam und sorgfältig ausgewertet. Unser Ziel ist es, allen Spielern hohe Leistungen im Spiel zu ermöglichen, unabhängig davon, welche Waffe oder welcher Fahruntersatz ausgewählt wurde. Wichtige Informationen bezüglich Mikroverbesserungen! Vor den Änderungen in der Spielbalance wurden alle Eure Verbesserungen gespeichert. Wenn die maximale Anzahl von Verbesserungsschritten bei einer Waffe oder einem Fahruntersatz geändert wurde , wird es für Euch nur positiv ausfallen. Verbesserungsschritte werden prozentual von der maximalen Anzahl zu Euren Gunsten gespeichert. Was es genau bedeutet? Zum Beispiel, wenn Ihr bei einer Waffe 8 von 10 Schritten verbessert habt, aber die gesamte Anzahl der Schritten beträgt nun 5, dann sind jetzt 4 von 5 Schritte komplett verbessert. Wenn die Zahl der Schritte sich auf 20 erhöhen würde, dann werden jetzt schon 16 Schritte verbessert angezeigt. Wenn Ihr schon 19 aus 20 Verbesserungen habt, aber die Höchstzahl der Verbesserungen nun 10 beträgt, dann bekommt Ihr nicht 9,5, sondern komplette 10 Schritte verbessert. Wenn einige Mikroverbesserungsprozesse während des Updates aktiv waren, wurden sie automatisch abgeschlossen. Zum Schluß ist es zu betonen, dass solche Änderungen in der Spielbalance auch in der Zukunft vorgenommen werden, da wir das Ziel verfolgen, alle Waffen und Fahruntersätze gleichermaßen populär, effektiv und spielbar zu machen. Unter dem Beitrag findet Ihr die detaillierte Auflistung aller Änderungen. Später werden diese Angaben auch in unserer Wiki-Enzyklopädie veröffentlicht.
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SMS ohne Transferkosten + Rabatt!
r_Mariya_860 antwortete auf das Topik von r_Mariya_860 in Archiv Nachrichten
Die Rabattaktion ist zu Ende.