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r_Mariya_860

Träger der Verdienstmedaille
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Alles, was r_Mariya_860 gepostet hat

  1. Ja, ihr habt richtig bemerkt. Die Entwickler haben beschlossen, diese Karte zu löschen. Es gab 2 Gründe dazu: 1. An dieser Karte hat man sehr oft die Regeln verletzt. 2. Man hat mehrmals Software von Drittanbietern benutzt. Dazu hat die Konfiguration von dieser Karte beigebracht. Das bedeutet aber nicht, dass diese Karte für immer weg ist. Die Entwickler werden versuchen, die "Verrückheit" nach allen Anforderungen umzubauen und ins Spiel wieder einzuführen. Wann kommt sie zurück, wird es noch nicht bekannt.
  2. Die Schlacht ist nicht mehr aktuell. So schließe ich diesen Topik.
  3. Ja, richtig verstanden neue Waffe und Untersätze kommen nicht mit Re-Balance, sondern bisschen später
  4. Es werden im Moment die Ergebnisse der gestrigen Testschlachten berücksichtigt und korrigiert. Gleich danach wird man Test-Server wieder öffnen.
  5. Einen wunderschönen guten Tag liebe Spieler! Die Arbeit an der Re-Balance des Spiels ist in vollem Gange und Game-Designer von „Tanki Online“ freuen sich schon Ihnen die Ergebnisse vorzustellen. Ab dem 20. November, rund um die Uhr, ist das dritte Test-Server http://test.tankionl...indexn3_ru.html für alle Spieler geöffnet. Man muss nur dem Link folgen und Ihren Benutzernamen und Passwort eingeben. Die Befehle für Erfahrung und Kristalle werden auf diesem Server nicht funktionieren. Es ist damit verbunden, dass die Entwickler nicht nur M3-Modifikaitonen von den Waffen und Untersätzen, sondern auch M0-, M1-, M2-Modifikationen, nachprüfen wollen. Unterdessen möchten die Preise und Ränge, mit denen Sie den Zugang zu den neuen Gegenständen in der Garage bekommen, auch nachprüfen. Sie können uns wirklich helfen, wenn Sie einfach ein Paar Wochen auf diesem Server spielen. Vielen Dank für Ihre Teilnahme! Wir sehen uns auf den Testschlachtfeldern! Diskutieren wir es HIER gemeinsam aus!
  6. r_Mariya_860

    !Schlacht um Barda!

    Gruppe 2 spielt ohne Druggs!
  7. Update: Sehr geehrte Spieler, die zwei neuen Ränge im Punkt 15 wurden von mir falsch genannt. Die richtige Namen sind : Feldmarschall, Kommandeur, und Generalissimus verändert sich nicht.
  8. Leider nein. Diese Farben waren nur im Rahmen der "Schlacht zwischen Konsultanten ins Spiel eingeführt und werden noch ein paar Tagen zugänglich =)
  9. Liebe Panzerfahrer und Panzerfahrerinen, Vor einiger Zeit haben wir eine Serie von Schlachten um Schießplatz organisiert. Ab diese Woche ist die "Schlacht um Barda" an der Reihe! Diesmal möchten wir aber unsere Speiler in 2 Gruppen aufteilen und die Regeln wurden dementsprechend geändert. Die Schlachten für beide Gruppen finden gleichzeitig (parallel) statt! UPDATE!!! Die finale Schlacht um Barda findet am Freitag, den 7. Dezember um 14:00 (Berliner Zeit) statt! Verpasst es bitte nicht!!! Gruppe #1: Ränge vom bis zum Regeln: - Spielmodus: DM - Gespielt wird mit Versorgungsgüter! - Bis zu 200 Kills - die drei ersten Spieler erhalten eure hart erkämfpten Kristalle traditionell verdreifacht!!! Gruppe #2: Ränge vom bis zum Regeln: - Spielmodus: DM - Gespielt wird ohne Versorgungsgüter! - Bis zu 200 Kills - die drei ersten Spieler erhalten eure hart erkämpften Kristalle traditionell verdreifacht!!! Viel Spaß beim Spielen! P.S. Achtet Ihr bitte auf die Regeln und lest bitte alles aufmerksam durch. Update: Bei der Erstellung des 1. Schlachtes ist mir ein Fehler unterlaufen, deswegen kriegen alle die am Ende da waren 50 Kristalle ersetzt. Ich bitte vielmals um Entschuldigung! Nächste Schlacht wird dann in Anfängergruppe wie angekündigt MIT Versorgungsgegenstände durchgeführt. MfG Gruppe 1: 1. Platz: blechbombe - 312 Kristalle 2. Platz: jimmynator - 252 Kristalle 3. Platz: carljens - 198 Kristalle Und alle noch zusätzlich +50 Kristalle als Entschädigung Gruppe 2: 1. Platz: James22.11.00 - 501 Kristalle 2. Platz: Golato - 420 Kristalle 3. Platz: marius1000 - 384 Kristalle Die zweite Schlacht um Barda - 27.11.2012 Gruppe 1 Gruppe 2 1. Platz - WhiteTiger99 - 561 Kristalle 2. Platz - mcalex82 - 474 Kristalle 3. Platz - Stuermer31 - 444 Kristalle Die dritte Schlacht um Barda - 29.11.2012 Gruppe 1 1. Platz: PorscheRS - 282 Kristalle 2. Platz: Mammut1999 - 216 Kristalle 3. Platz: ricochet10 - 177 Kristalle Gruppe 2 1. Platz: Hallokrig - 507 Kristalle 2. Platz: James22.11.00 - 420 Kristalle 3. Platz: Prisching - 330 Kristalle Die vierte Schlacht um Barda - 04.12.2012 Gruppe 1 1. Platz - blechbombe - 285 Kristalle 2. Platz - PorscheRS - 252 Kristalle 3. Platz - B_MW3 - 180 Kristalle Gruppe 2 1. Platz - Hallokrig - 486 Kristalle 2. Platz - DerBlaue - 420 Kristalle 3. Platz - sauliusss - 300 Kristalle Finale Schlacht um Barda - 07.12.2012 Gruppe 1 1. Platz - PorscheRS - 327 Kristalle 2. Platz - blechbombe - 210 Kristalle 3. Platz - Der_Deutsche2 - 123 Kristalle Gruppe 2 1. Platz - Hallokrig - 633 Kristalle 2. Platz - Stuermer31 - 402 Kristalle 3. Platz - James22.11.00 - 375 Kristalle Vielen Dank für Ihre Teilnahme! Näcshte Woche geht es weiter!
  10. Liebe Freunde! Vor einen Monat haben wir Euch vorgeschlagen, die aktuellen Fragen an die Entwickler zu stellen. Wir haben alle Fragen eingesammelt und mit Hilfe von den TO-Entwicklern sie beantwortet. Und jetzt sind wir bereit, die Antworten Euch vorzustellen! Bitte lesen und ausdiskutieren! 1. Wie sind die Zufallsvariablen für den Abwurf von Goldboxen definiert? Gold-Box fällt zufällig, mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 700. 2. Wie wird die Anzahl der Kristalle berechnet, die bei den Schlachten in den Topf kommen? Der Schlachtfond-Zuwachs hängt meistens von dem Folgenden ab: 1. Je mehr Punkte insgesamt erzielt werden, desto schneller wächst der Schlachtfond. 2. Es hängt auch von den Rängen der Teilnehmer in der Schlacht ab, z.B. im Kampf, wo nur die Anfänger spielen, wächst der Schlachtfond wesentlich langsamer. 3. Wer ist wann auf die Idee gekommen ein Online Spiel zu erstellen oder zu kreieren? Das Spiel „Tanki Online“ wurde im Jahr 2009 der Welt vorgestellt. Es wurde von „AlternativaPlatform“ (Russland, Perm) entwickelt. Damals bestand das Team von Entwicklern aus 15 Menschen. Die Idee von „Tanki Online“ selbst gehört zu den drei Direktoren – Alex Karpovich (CEO), Anton Volkov (CTO) und Ivan Zykov (Art Direktor). Das Spiel selbst wurde für 4 Monaten vom Null geschafft. Es basiert auf Technologie von „Adobe Flash“ und wurde mit Hilfe vom browserbasierten 3D-Spiel-Engine entwickelt. 4. Gibt es die 1000 er Goldboxen noch? Nein, es gibt nicht. Es gab die nur im Rahmen eines Events. Ob die wieder geben wird ist nicht ausgeschlossen, aber wir geben auch keine Garantie darauf. 5. Wieviel Stunden oder Tage dauert z.B. die Entwicklung eines neuen Panzers einer Waffe oder Karte? Die Entwicklung einer neuen Waffe/Untersatz nimmt gewöhnlich etwa 3 Monaten in Anspruch. Das Schwierigste ist aber, die neue Waffe/Untersatz in das Spiel selbst einzuführen so dass die Balance nicht gestört ist. 6. Ist es technisch möglich eine Karte mit z.B. 50 Spielern (was für ein Schlachtfond!) pro Team zu erstellen? Ja, technisch ist es möglich. Man hat z.B. es an der „Stille“ 40 Spieler gegen 40 Spieler getestet. Diese Anzahl von den Spielern verursacht aber sehr viele Laggs im Spiel. 7. Ist es möglich den Nachtmodus auch bei anderen Karten einzuführen? Wann kommt mal eine Schlacht für die Nacht also wo nicht am Tag gespielt wird sondern in der Dunkelheit der Nacht? Ja, sicherlich, aber es liegt noch in weiter Ferne. Die Nacht an der Karte „Halloween“ ist keine „richtige“ Nacht. Es wurde mit der Hilfe von der Option „Dynamische Schatten“ erreicht, die aber nicht bei allen Spielern eingeschaltet werden kann, d.h. der Spieler, der ohne diese Option spielt, hat einen Vorteil – er sieht alles um sich herum besser. Dann wird es aber unfair. Wir möchten aber „richtigen“ Nachtmodus an den Karten schaffen. Dazu brauchen wir dynamische Beleuchtung und Spezialeffekte zu schaffen und danach noch es beim CPU-Modus funktionsfähig zu machen. Außerdem ändert sich Gameplay wesentlich, d.h. ihr werdet 1000 mal darüber nachdenken - schießen oder nicht schießen, denn damit könnt ihr euch Eure Position verraten. 8. Könnte man nicht mal was gegen die ganzen "Sabotöre" tun, aber auch gegen die Cheater? Über Sabotöre und Cheater kann man gleich während der Schlacht beschweren. Alles, was Sie machen müssen, den Chat-Befehl in der Schlacht einzugeben: /vote NICKNAME (vom Spieler, der die Regeln verletzt hat) und auf Eingabetaste drücken. Was passiert aber weiter? Noch nichts. Um etwas machen zu können, müssen sich über den Regelbrecher nicht weniger als 25% Spielern beklagen. In diesem Fall ist Nickname vom Regelbrecher gelb markiert, und die Schlacht wird kenntlich gemacht, was sicherlich direkt einem Moderator ins Auge fällt. Alles, was weiter passiert, lassen Sie sich die Moderatoren machen. Sie haben eine "besondere" Anweisung dazu. 9. Wird es neue Waffen oder Farben geben? Wird es neue Waffen, Farben, Panzeruntersätze geben. Und wann, wie viel werden sie kosten. Ist das Hinzufügen von neuen Waffen und Panzern geplant? Ja, das alles wird natürlich gleich nach der Re-Balance geplant. Was, z.B. die Farben angeht, ist es zu betonen, dass es gleich nach der Re-Balance die Farben ohne Schutz geben wird, einfache Lackierung, d.h. den Panzer kann man mit Hilfe von anderen Modulen verbessern. Mit dem neuen Spielinterface ist es vorgesehen, die Farben anzuprobieren und danach man entscheiden – kaufen oder nicht kaufen, gefällt oder gefällt nicht. Es werden auch bestimmt 5 neue Panzer ins Spiel eingeführt werden. Die vorläufigen Namen: Vehicle, Walker, Hoverkraft, Parkour, Ford. Die Namen können zukünftig verändert werden. Die Preise können wir aus verständlichen Gründen bislang nicht verraten. Mit der Re-Balance werden die bestehende Spielmodi verändert oder ganz neue Modi vorgestellt werden. Außerdem verbessert sich die Spieldynamik im Großen und Ganzen. 10. Wird es irgendwann noch eine andere Grafik geben als diese wie sie jetzt ist? Würde es möglich sein Teile der alten Grafik wieder einzuführen? Wahrscheinlich kann die Grafik mit der Zeit nochmals geändert sein, aber die alte Grafik wird es im Spiel nicht mehr geben. Außerdem entwickelt man die Idee mit der hochpolygonalen Grafik. Man muss aber verstehen, dass die Arbeit an der polygonalen Grafik der Kampf zwischen der Leistungsfähigkeit und dem Bild darstellt. So versuchen wir im Moment die goldene Mitte zu finden, um die für „Tanki Online“ 2.0 geplante Grafik vorzustellen. 11. Wird man wie ehemals in TO 2.0 geplant war, Belohnungen für die Ränge erhalten? Es wird im Moment als wahrscheinliche Einführung ins Spiel angesehen. 12. Werden wir irgendwann Geschenke zu unserem Geburtstag erhalten? Leider nein. Zahlreiche Belohnungen sind aber gleich nach der Übergang auf andere Server-Plattform eingeplant. 13. Werden neue Maps geplant? Wird es mal neue Maps geben oder andere Ausführungen, wie z. B. in dem Topic mit der Silence III? Erschaffung von den neuen Karten ist geplant, aber es gehört nicht zu den vordringlichsten Aufgaben. Die drei wichtigsten Aufgaben für heute sind: Re-Balance im Spiel, der Übergang auf andere Server-Plattform und der neue Spielinterface. Daran wird im Moment intensiv gearbeitet. 14. Für TO 2.0 war damals ein Spielerprofil vorgesehen mit einer kleinen Statistik. Ist diese Idee verfallen oder besteht die Möglichkeit, dass sowas erscheint? Die technische Möglichkeit, die ausführliche Statistik im Spiel zu sammeln und dem Spieler vorzustellen, wird gleich nach dem Übergang auf andere Server-Plattform vorgesehen. 15. Ist eine Lösung geplant, damit man nach Erreichen des Rangs Marschall nicht den Spaß am Spiel verliert? Wird es irgendwann höhere Ränge um den Ansporn für die Spieler aufrecht zu halten? Gleich nach der Re-Balance des Spiels werden 3 neue Ränge eingeführt: Feldmarschall, Kommandor, Generalissimus. Die Punkteanzahl für jeden Rangtitel ist bislang noch nicht bestätigt. Als Marschall kann man auch aktiv an den Cyber-Sport-Turnieren mit einem Clan teilnehmen und seine Fähigkeiten im Spiel verbessern. 16. Wenn man mit Tanki beginnt gibt es einen Erfolg (Bonus)für den ersten kauf in der Garage, das Erstellen einer email Bindung und den ersten Dia-Kauf mit realem Geld. es geht mir nicht um Dia Belohnung, falls ihr jetzt alle mit dem Kopf schüttelt und denkt ,wir wollen den armen Tanki-Entwicklern den letzten Dia aus der Tasche ziehen. aber wenn ihr z.b. ein Erfolgssystem einführen würdet mit 200 freischaltbaren Erfolgen und pro 10%der erreichten Erfolge nur 50 Dias geben würdet, oder bei 100% einen netten Avatar oder Ähnliches, dann hätte es für beide Seiten Vorteile. es gibt so viele Möglichkeiten: -eine 999 kill Schlacht gewinnen -alle Maps je eine Stunde spielen -3 Kills mit einem Schuß -400 flaggen erobern -verhältnis von 50 schaffen etc. also meine Frage: Kommt so etwas irgendwann, oder wenn nicht, warum nicht? Das System von Achivements wird gleich nach dem Übergang auf andere Server-Plattform vorgesehen. Auf welche Art und Weise wird man es im Spiel vorstellen, können wir bislang nicht verraten.
  11. Es kommt bald eine Schlacht um i-eine andere Karte =)
  12. Die Schlachten um Schießplatz sind vorbei! Die nächste Schlachten um die Karte kommen bald!
  13. Sehr geehrte Panzerfahrer und Panzerfahrerinen! Heute haben wir folgende Ergebnisse von der "Schlacht zwischen Konsultaten" erziehlt. Wir möchten KALASH86RUS zum Sieg gratulieren!!! Die Kalkulationen von der Farben-Anzahl und vom Preisfond wurden gemacht.. Also: "S-N-E-G"-Farben hat man 17896 Stücke gekauft "Goliafffffff"-Farben hat man 15484 Stücke gekauft "KALASH86RUS"-Farben hat man 6161 Stücke gekauft 4158 Panzerfahrer haben mehr als eine Frabe gekauft. Daamit haben sie nur unseren Preisfond vergrößert. An der Preisfond-Verteilung nehmen sie leider nicht teil. Es wurden insgesamt 49798 Stücke der Anhänger-Farben gekauft.. Die Kalkulation ist folgende: 49798 х 100 = 4 979 800 - Preisfond. 4979800 - 4000 - 2000 - 1000 = 4 972 800 - Preisfond ohne Gewinn der Finalisten 4972800 / 6161 = 807,1417 = 807 Kristalle - der Gewinn vom jeden "KALASH86RUS"-Anhänger. Unsere Glückwünsche! Hier können Sie es noch Mal anschaen (leider nicht von Beginn an, wir hatten technische Schwierigkeiten gehabt und möchten uns dafür entschuldigen). Die Schlacht war aber sehr spannend! Die Kristalle sind schon angerechnet! Vielen Dank für die Teilnahme! Preise: 1. Platz: KALASH86RUS 4000 Kristalle, 100 Komplekte von allen Versorgungsgegenstände, "Tanki Online" T-Shirt, und Tasse, MP3 Player Apple iPod 16GB + Armband 2. Platz: S-N-E-G 2000 Kristalle, 50 Komplekte von allen Versorgungsgegenstände, "Tanki Online" T-Shirt, und Tasse 3. Platz: Goliafffffff 1000 Kristalle, 30 Komplekte von allen Versorgungsgegenstände, "Tanki Online" T-Shirt, und Tasse Liebe Freunde! In der russischen Gemeinschaft verläuft momentan "Die Schlacht zwischen Konsultanten". Die letzte Duell im Rahmen von diesem Event ist vorbei. Der Gewinner ist KALASH86RUS! Nach diesen Ergebnissen wissen wir schließlich genau unsere drei Finalisten von der "Schlacht zwischen Konsultanten"... ...das sind Goliafffffff, S-N-E-G и KALASH86RUS. Finalspiel steht uns noch bevor! Es findet am 16. November um 18:00 Uhr(Berliner Zeit). Die Live-Übertragung kann man im unseren Cyber-Sport-Kanal zuschauen. 14.11.2012 Update Jetzt sieht es so aus: Aufname von der 2. Halbfinalspiel können sie hiersehen. Jetzt ist nur 1 Spiel geblieben - zwischen KALASH86RUS und Darklighting. Es findet heute, am 14 November, um 17:00 Uhr(Berliner Zeit) statt. Verpassen Sie es nicht. Der Zeitplan von den Schlachten im Halbfinal: - die Schlacht "SergerFu gegen Goliafffffff" findet am 12. November um 18 Uhr (Berliner Zeit) statt - die Schlacht "РадосТЬ gegen S-N-E-G" findet am 13. November um 18 Uhr (Berliner Zeit) statt - die Schlacht "KALASH86RUS gegen Darklighting" findet am 14. November um 18 Uhr (Berliner Zeit) statt Alle drei Schlachten werden im unseren Cyber-Sport-Kanal live übertragen. Das Finale von der "Schlacht zwischen Konsultanten" findet am 16. November um 18 Uhr (Berliner Zeit) statt Kurz über die Schlacht: Spielformat - Duell Karte - Sandkasten Panzer - Wasp + Smoky Warum aber soll das Final für Sie so interessant sein? Am 15. November findet jeder von Euch zu dieser Schlacht in der Garage 3 spezielle und temporäre Farben. Jede Farbe wird der Name von einem der Finalisten tragen. Mit dem Kauf einer der Farben werden Sie automatisch zu dem Anhäger vom ausgewählten Konsultant. Jede Farbe kostet 100 Kristalle. Alle Einkäufe bilden den Preisfond, der gleich nach der finalen Schlacht unter 3 Finalisten und den Sieger-Anhängern verteilt wird. Man muss aber auch darauf hinweisen, dass gleich vor der Finalschlacht die Farben aus der Garage verschwinden. Wie wird der Preisfond verteilt? Ein kleines Beispiel dazu Nehmen wir an, dass insgesamt 100 Farben für Konsultant 1 gekauft wurden, 150 Farben - für Konsultant 2 und 60 Farben - für Konsultant 3. Dann multiplizieren wir mit 100. 100 x 100 = 10000 150 x 100 = 15000 60 x 100 = 6000 Der Presifond beträgt damit 31000 Kristalle. 7000 Kristalle von dieser Gesamtsumme schenken wir unseren Finalisten und die restliche Summe wird unter den Sieger-Anhänger gleichermaßen verteilt. Falls Konsultant 3 gewinnt, dann kalkulieren wir folgendermassen: 24000 : 60 = 400 D.h. jeder Sieger-Anhänger erzielt 400 Kristalle. ACHTUNG: an der Preisfond-Verteilung kann nur derjenige teilnehmen, der nur eine der Farben gekauft hat! Der Preisfond selbst wird am 19. November verteilt. An diesem Tag werden auch die speziellen Farben aus der Garage entnommen. Verpassen Sie es bitte nicht!
  14. Liebe Freunde! Wollen wir nicht nur "Tanki Online" spielen und an den Events im Forum teilnehemen, sondern auch sich bei den verschiedenen Diskussionen und Wettbewerben auf Facebook beteiligen! Haben Sie unsere Facebook-Seite noch nicht besucht? So, herzlich willkommen!!! Vefolgen Sie uns bei Facebook, laden Sie Ihre Freunde ein und gewinnen Sie den "Glücklichen Coupon"!
  15. Vielen Dank für eure Fragen. Später veröffentlichen wir die Antworten.
  16. Valery Schumann: Wir wollen in dieser Topik, die Fragen, die SIE immer den Entwicklern von „Tanki Online“ stellen wollten, einsammeln und dann die meistgestellten Fragen beantworten und im Forum oder im Blog präsentieren.
  17. r_Mariya_860

    Halloween 2012!

    Alle Teilneher von der Halloween-Schlacht erhalten am Ende des Spieles den Gewinn 5mal vervielfacht =)
  18. r_Mariya_860

    Halloween 2012!

    „Der Dreizehnte“ ist ein Synonyme für den Teufel. 13 werden auch als Teufelsdutzend bezeichnet. 13 gilt in vielen Kulturen als Unglückszahl. Sehr tematisch )
  19. Diese Woche spielen wir noch nach den "alten" Regeln, dann wird das Prinzip ab nächste Woche geändert.
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