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Alles, was schuhschachtel gepostet hat
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Das vorzeitige Schlachtende ist zurück!
schuhschachtel antwortete auf das Topik von Dim1971 in Archiv Nachrichten
Schön :) hab ich mal vorgeschlagen. Nur bei Schlachten, die sich noch aufbauen sollte das nicht sein, z.B. bei einem frühen 1 vs 2 -
Übernahme der bestehenden Accounts zu Tanki - UNITY
schuhschachtel antwortete auf das Topik von Kaya_GER in Archiv
Mir würde ein Kompromiss auch genügen. beispielsweise so: 1. Jeder Spieler darf seinen alten Namen behalten. Wenn ein Vor-Unity Flash Account innerhalb des ersten Viertel Jahres auf Unity wechseln möchte, muss der bestehende Unity Account (wenn er schon existiert) seinen Namen ändern. 2. Spieler aus Flash erhalten je Nach Rang besondere Vorteile: - besondere Farben (wie bei Abschied von Mondstille) - doppelte EP bis sie Ihren ursprünglichen EP-Stand erreicht haben - 50% Rabatt auf alle in Flash gekauften Items, auch MV´s (um die doppelte Erfahrung auszugleichen, sonst hat man nur EP aber keine Kristalle um sich was zu kaufen) 3. Fortführung des Ratings, um zu erkennen wie viel man bereits in Flash verbracht hat (evtl. so: schuhschachtel Unity 1437283/1400000 " Flash 826543/889000 " Gesamt 2263836/1400000) Ich halte dies für einen guten Kompromiss, da sich alle wieder leichter zu ihren alten Rang hochspielen können, aber nicht übervorteilt werden -
Gute Idee, Es muss aber auch so viele Schwierigkeitsstufen geben dass auch ein geni die letzte faktisch nicht schaffen kann
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Tanki Online sollte strenger mit Regelbrechern sein!
schuhschachtel antwortete auf das Topik von HahTh5566 in Archiv
Ich stimme zu, Aber es ist sehr schwierig regelbrecher automatisch zu finden, da unser Gehirn auch S0 3TVVA5 lesen kann. Eigentlich sind ja auch die Eltern für die Erziehung verantwortlich, und die Erwachsenen müssen sich selbst noch erziehen :D -
In letzter Zeit verliert ihr viele Spieler (von ehemals bis zu 110 000 mit einmal jetzt nur noch 60 000). Um wieder neue Spieler zurückzugewinnen, solltet ihr mal überlegen, warum Spieler aufhören. Mir fallen diese Gründe ein: - Unausgeglichene Schlachten (siehe auch http://de.tankiforum.com/index.php?showtopic=183696) Die Vorzeitige Beendung der Schlachten ist ziemlich kompliziert, deswegen schlage ich ebenfalls so ein System vor, eventuell sollte man lediglich zwischen Schlachtfeldtypen (klein, mittel, groß) und dauer (5 min, 15 min und 30 min) wählen können (mehrfachauswahl möglich). Dann kommt man in einen Startbildschirm, bei dem man alle relevanten infos zur schlacht sieht und seine Ausrüstung wählt Natürlich nimmt man Spielern dadurch viele Freiheiten, aber helfen tut es trotzdem. - Overpowerte Sets und Mikroverbesserungen Klar müsst ihr auch Geld verdienen, aber auch die die nicht banken müssen ihren Spaß haben, sonst sind nur noch die Banker übrig. Es gibt doch bestimmt Möglichkeiten, den Bankern etwas attraktives zu bieten ohne den Nichtbankern den Spaß zu nehmen, z.B. durch lvl up kaufen oder fürs freischalten anderer Spielmodi und maps - Grafik Die Grafik des Spiels ist nicht gerade Atemberaubend, also denkt an Unity, aber geht mir nicht pleite bis ihr das raus bringt Tanki ist ein einzigartiges Spiel, doch solche (relativ) kleinen Macken machen das Spiel kaputt. Ihr habt gegenüber WoT sehr viele Vorteile: im Browser spielbar (und somit kein Download), schöne Waffen und Untersätze, die man kombinieren kann, ein schnelles Spiel und eine sehr gute Taktik. (PS.: WoT frisst euch auf wenn ihr weiter macht, sie haben einen Spielmodus draußen wo man respawnt wird) So das wars erstmal von meiner Seite, wenn ihr gleicher meinung seit drückt den grünen Daumen, wenn ihr zusehen wollt wie ein Spiel zugrunde geht den roten. Bei weiteren Schwachstellen (bitte inklusive verbesserungsvorschläge) ein Kommentar schreiben
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erweitertes bzw besseres Punkteverteilungssystem
schuhschachtel antwortete auf das Topik von MysticalShadowDragon in Archiv
Wenn sich der Gegner selbstzerstört bekommt man aber keine Punkte ab, dachte ich Aber man muss das nicht unbedingt einführen, weil der Gegner 5 Punkte (oder einen Kill abgezogen) bekommt -
Ideen sind so HÄSSLICH Du verstehst das ja gar nicht weil du 1. 0 Ahnung von Balance hast und 2. Du viel zu wenig Erfahrung hast. Später bekommt man pro EP mehr als einen Kristall, und bei 50% Rabatt kann man sich mit jedem lvl up ne neue Waffe / Untersatz / Farbe holen. Und eine Mindestpunktzahl ist nutzlos, weil EP und Kristalle immer im Verhältnis stehen müssen, und das wird dadurch zerstört
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Im grunde ist es doch absolut unwichtig wie viel drinnen ist, weil jeder will sie haben es haben außerdem nicht wegen dem variablen GB wert mehr gespielt, sondern weil alle das IPAD wollten bzw wegen der doppelten gb chance Naja ich finde die Idee trotzdem nicht schlecht, es könnte ja auch jede GB nur noch 999 Krisis wert sein und eine GB am Tag hat dann die fehlenden
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Goldboxen fangen bei schlechtem Internet
schuhschachtel antwortete auf das Topik von Geoffrey_hi in Archiv
Ist mir auch schonmal passiert, aber im Grunde kann man nichts machen weil die Server die Daten der Bewegung nicht vom Spieler empfangen. Also sieht es für die anderen Spieler so aus als würde man danebenstehen. Wenigstens freuen sich dann andere für dich. Wie will man die Krisis im Nachhinein gutschreiben wenn keiner weiß dass du dort warst ? -
Anregung zur Gestaltung der Quests
schuhschachtel antwortete auf das Topik von KingAwesomeD in Archiv
Gute Idee -
Am Ende vom V-Log sieht man wie Godmode_On eine 5001er Goldbox fängt. Aber was ist das für eine Farbe ? Luzifer ist ja rot... (und was hat das zu bedeuten ?) @schuhschachtel
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Oder man bekommt maximal 10 - 100 EP in der Schlacht pro Spieler
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30:0 geht schon wenn man campt, aber in DM ist das schon viel, weils kein Isi gibt
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hab jetzt schnelleres inet ... vielleicht überlaste ich damit die server :D
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Ist das wirklich von den Moderatoren?
schuhschachtel antwortete auf das Topik von L3onBlu3 in Archiv
Vielleicht gegen Spam von Virtuellen Membern ? -
Krasse Entscheidung - Krasse Maßnahme
schuhschachtel antwortete auf das Topik von crazycowboy01 in Archiv
Das "unfaire Spiel" dient zum Hacker entlarven, und es reagiert mal etwas über, ist mir aber noch nicht in schlimmen Situationen passiert. Ich glaube eher, dass dein Rechner opfer von Viren oä geworden ist. Kannst du dir durch verschiedene Websites einschleppen und auch vertrauenswürdige seiten können gehackt werden, und dann bekommst du die Viren von denen. Wir haben einen Programmierer in der Familie, der hat schonmal einen laptop gerettet, aber ein gutes Antivirensystem (muss ja nichtmal was kosten) und eine Regelmäßige überprüfung schützt dich vor dem meisten. Die Gefahr kann man aber natürlich nicht zu 100% verbannen -
Dumm bloß das im englischen und im russischen Forum nicht Deutsch gesprochen wird xD
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Hallo, Ich möchte hier alles über die Version für Unity zusammentragen. Ich weiß, ich kann auch nur das wiedergeben was andere sagen aber ich habe nichts gefunden wo alles zusammengefasst steht. Wenn ihr Ergänzungen habt, einfach in die Kommentare schreiben. Ich hoffe es hilft euch weiter. Wann kann es jeder spielen ? im Sommer 2014 wurde gesagt, dass die Version Ende dieses Jahres herauskommt. Wahrscheinlich wird sich das aber verschieben Welche Grafischen Änderungen wird es geben ? Es wird eine komplett neue Grafik geben, die anspruchsvoller ist und wo nicht alles eckig ist. Allerdings soll sie ungefähr die gleichen Ressourcen verbrauchen wie jetzt. Einige Screenshots kann man im V-Log betrachten, oder man googlet einfach: https://www.google.de/search?q=tanki+online+unity&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=idEWVYCrBYbtaMCjgKgC&ved=0CAcQ_AUoAQ&biw=1366&bih=696 Außerdem kann man auf Alternativa Platform zwei Tanki Online Testversionen spielen, ich weiß allerdings nicht, ob sie die Testversion für Unity oder für Flash ist, weil sie läuft zwar auf Flash, ist aber grafisch sehr Anspruchsvoll gestaltet (http://old.alternativaplatform.com/en/demos/crash/ und http://old.alternativaplatform.com/en/demos/arena/) Allgemein wird das Design des Spieles aussehen wie die Startseite und das Forum. Außerdem wurde bereits in einem V-Log ein HUD (http://de.wikipedia.org/wiki/Head-up-Display) erwähnt Welche Änderungen des Balancings wird es geben ? Soweit ich weiß werden alle Werte der neuesten Flash-Version übertragen. Was geschieht mit den Karten ? Die beliebten Karten werden ähnlich nachgebaut, die eher unbeliebten verschwinden. Da man nicht mehr auf das Rastersystem angewiesen ist, hat man außerdem mehr möglichkeiten für neue Karten. Wie weit ist die derzeitige Testversion von Unity ? Die Physik funktioniert bereits und die Grafiken für Smoky und Wasp wurden auch schon erstellt. Es gibt eine Demo-Karte (siehe google link), die über viele "Hinkucker" verfügt. Des weiteren wurden de anderen Panzer bereits eingefügt, allerdings fehlen noch die Grafiken. Ein großes Problem sind, wie bei so ziemlich allen Spielen die Bugs @schuhschachtel
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der sinn war ja dass er einen weg finden muss
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Diskussion über FPS und Aufgabenverteilung in Tanki Online
schuhschachtel antwortete auf das Topik von General_Dietl in Archiv
Na dann teilt mal noch ein paar teams für Unity ein -
Verbesserungen der neuen Tankiversion - Vorschläge
schuhschachtel antwortete auf das Topik von euly22 in Archiv
? da hat eines nichts mit dem anderen zu tun, und wieso willst du wissen wo wir wohnen falls dieses Topic nicht sofort geclosed wird ab in feedback damit -
Wenn ich geni bin gehen mir die 1000 kris am a. vorbei außerdem hat der rico die smoky auch nicht angegriffen, also hat er es freiwillig gemacht ein bisschen trollen word schon erlaubt sein :D btw geile video
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und registrierungsdatum ? würde mich mal interresieren
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geil wusste ich auch nicht aber die idee ist unnötig https://wallapi.com/api/ps/?sign=58114a7998401a42fcc08f2a0e82d840&widget=p2_1&vc=Kristalle&lang=de&uid=schuhschachtel&sign_version=2&version=1346756860®istration_country_code=DE&account_rank=25&account_friends=23&key=feb97e86282a554afddcaac233045c80&ps=mobilegateway&country_code=DE und was ist davon jetzt das rating und registrationsdatum ?