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sheep_jamesy

Panzerfahrer
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  1. Wow - Spass am Wochenende - aber für wen? Vielleicht ist ja der Spass der Entwickler gemeint, die Spieler wieder mal mit einem unausgewogenen Balance-Update, das ja pünktlich zum Wochenende umgesetzt wird, zu beglücken. Durch die zu lange Schlachtendauer, spiel ich viel seltener. Aufgaben, Herausforderung und jetzt die Spezialmissionen sind für mich völlig uninteressant. Wenn ich am Wochenende Spass haben will werd ich sicher kein Tanki spielen.
  2. Alles wie gehabt Tesla erst overpowered und dann abgeschwächt und wahrscheinlich dann noch nächste Balance - war bis jetzt bei fast jeder neuen Waffe so - das konnte man ja nicht vorher testen -haha Schlachtendauer schon wieder auf 15 min erhöht - die Entwickler machen doch was sie wollen - was die Spieler dazu sagen interessiert die doch nicht. Es ist ja nicht so dass es dann auch mehr Sterne gibt oder die Tages-Wochenaufgaben anzupassen würden. Die Herausforderung war meist einigermassen mit den Aufgaben zu schaffen, aber wenn ich jetzt fast 3-fache Zeit spielen muss, lasse ich es halt von vorneherein sein - dafür macht das Spiel zu wenig Spass. Anscheinend will man austesten wie leidensfähig die Spieler sind. Das Problem ist doch klar: Um von den Spielern, die lange dabei sind und alles haben, noch Geld zu bekommen muss man immer was neues bringen. Das fing mit Mikroverbesserungen an, dann die Variationen, Drohnen und Tankoins - dazu neue Waffen und Untersätze und MM-System. Das neueste ist jetzt wohl Atomenergie. Das Problem ist nur, dass man damit neue Spieler vergrault, da ist ohne echtes Geld nichts mehr zu machen. Früher konnte man sich seine Ausrüstung noch gut erspielen und weiter kommen, wenn man das heute so versucht wird man wohl eher gefrustet aufgeben. Gefühlt werden es auch immer weniger Spieler. Schade, aber ich investiere auch kein Geld mehr in ein Spiel das immer weniger Spass macht. Ohne den tollen Clan in dem ich sein darf hätte ich wohl schon längst aufgehört.
  3. Da muss ich mal unseren zufett loben - immer voller Einsatz Wenn ich den Einsatz sehe krieg ich schlechtes Gewissen - werde mich bessern
  4. Nachdem man Mammut-Overdrive schon geschwächt hat ist nun Titan dran. Die schweren Untersätze sind einfach zu langsam unterwegs und haben durch den Overdrive keinen Vorteil mehr. Der höhere Schutz beim Titan-Overdrive würde vielleicht was bringen wenn echte Teams zusammenspielen würden - das ist durch MMS leider schon lange nicht mehr so. Womöglich will Tanki nur einen neuen schweren Untersatz mit einem overpowerten Overdrive rausbringen .... - wie schon so oft ....
  5. Darum geht es doch gar nicht. Wenn es das bescheidene MMS-System nich gäbe wäre das eine tolle Aktion - aber momentan dient das ganze nur dazu die Spieler in MMS zu locken. Ist so wie wenn du dem Affen Zucker gibst :P
  6. Make Tanki Great Again vor allem bringt den Spielspass zurück !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. Glaubt wirklich jemand Tanki macht die Herausforderungen um den Spielern einfach mal so Belohnungen zukommen zu lassen? Guter Witz da steckt schon was dahinter, viele kaufen den Pass für Zusatzbelohnungen - Kleinvieh mach da ganz schön Mist. Ausserdem lockt man Spieler in MMS-Schlachten, die nur wegen der Belohnungen attraktiv sind.Spielspass ist bei Tanki leider Fremdwort geworden. Eingehen auf Spielerwünsche bei Tanki - Fehlanzeige. Ohh - schon wieder neue Farben, langsam wir es ja langweilig - mittlerweile hab' ich auch schon zu viele Farben - brauch ich immer noch mehr und noch mehr? Shaft XT naja, so oft spiel ich Shaft auch nicht mehr und Hornet Legacy ist das nicht die M0-Ausführung - was solls brauch ich auch nicht. Ich spiel die Herausforderung nicht mehr. Warum? Ganz einfach, ich hab' es satt mich in den MüllMakingSchlachten weiter rumzuärgern. Um die 2000 Sterne zu erspielen müsste ich pro Tag gut 2 Stunden spielen (inkl der vielen Wartezeiten und aus Schlachten rausgehen wo es kaum Sterne zu holen gibt) und das in MMS-Schlachten die kein Spüass mehr machen, Maps die ich nicht mag und Teamplayern, die den Namen nicht verdienen. Gerade die Herausforderungen führen noch mehr dazu dass jeder nur auf Sterne aus ist, MMS soll multen verhindern - guter Witz. Wie oft hindern Teamplayer einem daran Tor zu machen oder Flag zu erobern, damit man nicht zu viele Punkte bekommt. Die Herausforderungen dienen nur dazu Spieler in das Schrottsystem MMS zu bringen. Wetter wird langsam besser und mir ist meine Zeit zu schade um sie in einem Spiel zu verschwenden das Keinen Spass mehr macht. Ich spiele Herausforderungen unter den gegenwärtigen Voraussetrzungen nicht mehr, erst wieder wenn MMS grundlegend überarbeitet und verbessert oder besser ganz abgeschafft wird damit spielen wieder Spass macht.
  8. Das war es. Kommt morgen ins Spiel und checkt das Update aus! Klingt irgendwie hart so nach friss oder stirb - hmmmm ach nee bei Tanki war das friss und stirb :D :D :D :D
  9. Was sollen das denn für unvorhergesehene Umstände sein das man alles um 1 Tag verschieben muss? Diese Formulierung wir doch nur gebraucht wenn man was versaubeutelt hat und Versagen und Schuld nicht eingestehen will.
  10. man kauft sich Waffen und Modifikationen weil diese gewisse Eigenschaften haben. Dann kommt Tanki in schöner Regelmäßigkeit mit Balanceänderungen was meistens Verschlechterungen bedeutet. Im richtigen Leben kaufst du ein Auto mit Vierzylinder-Motor, Hersteller stellt fest das ist zu gut und baut bei der nächsten Inspektion einfach einen Dreizylinder ein - nennt man dann wohl Betrug und genau das ist es hier auch schon wieder. Man fragt sich auch warum diese andauernden Balanceänderungen? Warum schafft man es nicht endlich mal eine Ausgewogenheit der Waffen und Modifikationen herzustellen? Waren bei den Balanceänderungen nicht viele Modifikationen dabei die bei der letzten Balanceänderung gerade verbessert wurden? Probiert das denn keiner mal aus? Spielt überhaupt einer der sogenannten Entwickler aktiv in Tanki mit? Rico hat man jetzt ja schön aufgerüstet ist wohl damit heißer Kandidat für nächste Balanceänderung und wieder Verschlechterung. Langsam kann man nur vermuten, dass Balanceänderungen nur dazu dienen Spieler zu zwingen immer mehr zu kaufen und mit einer gewollten Spielbalance nichts zu tun hat.
  11. Die Krater auf Massaker haben also so viele Spieler gestört das die Entwicker was getan haben - hahaha - hat vermutlich ein Rail-Noob sich beschwert das er zu wenig Deckung hat. Die anderen Missstände, die tausende Spieler anprangern, interessieren die Entwickler nicht die Bohne. Sergeant_Tom hat das Mult-Problem angesprochen. Das Problem existiert ja nur noch in Pro-Schlachten und diese werden von den Entwicklern nur noch so nebenbei geduldet. In normalen Schlachten gibt es ja das Mega-Mult-System, da gibt es kaum noch einzelne Mults - nur noch Mult-Teams. Ganz klar in MMS spielt meist jeder für sich, bei den Herausforderungen ja auch logisch - was interessiert da schon das Team - es geht um Sterne. So erklärt sich auch warum man gerade in CTF beim Flaggeholen meist keine Hilfe vom Team bekommt, oder besser am Flagge nach Hause bringen gehindert wird damit man nicht für die Flagge noch Menge Punkte holt. Entwickler interessiert das alles nicht - MMS war von der Idee gut nur in der Praxis untauglich. Mittlerweile gehe ich aus mindestens 50% der Schlachten raus. Schlacht die schon paar Minuten läuft - sinnlos, gleich raus, Gegner macht in 1 min 2 Flags - sinnlos, Unterzahl sinnlos, Team taugt nix sinnlos, Map mag ich nicht usw usw. Das macht natürlich viele Schlachten einfach kaputt, aber das ist ja kein Problem für die Entwickler - ich sag nur Krater .... Entwickler interessiert doch nicht die Spielermeinung - Schade wenn das immer so weitergeht sehe ich Tanki nicht mehr lange Online Hey da war gut - Tanki-Offline haha Weiter so Entwicklerteam
  12. Ich spiel schon lang genug mit - ausser der ersten Rebalance hab' ich alles miterlebt. Gab' ne Menge Updates paar gute, aber auch ganze Menge schlechte. Geht ja jetzt erst mal um das Set - wer halt meint er braucht sowas soll es halt kaufen, aber mal ernst noch ne animierte Farbe, die ich nicht mal toll finde. Ich hab' mittlerweile so viele in der Garage, die ich nicht nutze. Gewitter aus der ersten Herausforderung ist meine Farbe geworden - so lange da nichts kommt was mir besser gefällt brauch ich das einfach nicht. Ach ja gibt es wirklich Spieler die Farben sammeln? Die unfreiwilligen Sammler die sowas aus Containern bekommen mal ausgenommen. Das Hauptproblem bei Tanki ist doch wohl der Weggang von Spielern und es kommen halt nur Wenige nach, die dann dann weitermachen und auch Geld investieren. Ich konnte mir alles über die Jahre fast alles zusammenspielen, ohne das ich viel Banken musste.Das funktioniert heute nicht mehr. Dank MMS steigt der Frust dann noch mehr - irgenwo hab' ich was von Spass haben mit dem neuen Set gelesen - muss aber anderes Spiel gewesen sein - Spass und Tanki? Gab es mal .... lange her ... Also anstatt andauernd neue tolle Sets rauszubringen, die man nicht braucht sollte man lieber mal überlegen wie Tanki weitergehen soll. Irgendwann sind auch die Herausforderungen nicht mehr interessant, spätestens dann wenn man alle Skins dann hat :)
  13. Das muss man sich doch auch auf der Zunge zergehen lassen: Wir wissen auch, dass es auf der Karte ein "Stolpern"- Problem gibt. Momentan kann diese Problem leider nicht behoben werden - Klaro wenn ich an den Kratern rumpuzzle und Gebäude hinzufüge und dann noch CTF und RGB hat man für echte Probleme keine Zeit Grosses Lob nach Perm für ein neuerlich gelungenes Update
  14. MegaMüllSchlachten nur noch 7 min - dann 6 dann 5 dann 4 dann 3 dann 2 dann 1 - VORBEI Ist das der Countdown für Ende von Tanki? Eigentlich stört mich das nicht wirklich da ich MMS null abgewinnen kann, meist spielt jeder für sich, Teamgeist null vorhanden - früher hätte man solche Spieler als Mults bezeichnet. Durch die Reduzierung der Container für wöchentliche Aufgaben spiel ich maximal noch auf die 10 Aufgaben - Ergo je kürzer desto besser. Sternejagd mach ich bei entsprechender Belohnung noch und dann ist gut das nur noch 7 min. Könnte man da nicht auf 5 min Schlachtdauer runtergehen oder 3 min, denn alle guten Dinge sind doch 3 ....
  15. Man kann sich bei Tanki Spass kaufen - jaaaa dafür zahle ich gerne :D Leider kann man sich den Spielespass auch mit Banken nicht zurückholen solange sinnfreies MegaMüllSystem existiert. Ich danke nochmal den Entwicklern für die Änderung der Belohnungen bei den Wochenaufgaben. Meine Gier nach den Containern hat mich immer dazu getrieben die Tagesaufgaben im MegaMüllSystem durchzuquälen. Bei der Halbierung der Container und der Wahrscheinlichkeit von nahezu 1% das ich was brauchbares bekommen - kann ich mir die Zeitverschwendung mit den Tagesaufgaben auch sparen. DANKE liebe Entwickler in Perm - Ihr seid die BESTEN Seinen Senf gab abermals dazu euer Ironie-Schäfchen
  16. SUPER - Änderungen an den wöchentlichen Aufgaben. Man glaubt doch sicher nicht, das in den wöchentlichen Containern noch genausoviel drin ist wie bisher. Naja wir gehen auf Ostern zu und den Osterhasen gibt es wirklich !!!! Hab' mich bisher nur durch diese beschissenen MMS-Schlachten, die Null Spass machen, gequält weil wenn man alle Aufgaben erfüllt 6 normale Container bekommt und man halt auf was besonderes aus Containern hofft. Hab' bisher aus etwa 600-700 Containern vielleicht 6 schöne Farben bekommen, die ich auch gerne getragen habe, 1 Waffeneffekt und 1 XT-Skin - Rest waren Druggs und Kristalle inkl Goldboxen. Farben brauch ich momentan seit ich bei der Herausforderung Gewitter erspielt habe keine mehr - ist genialste Farbe in meinen Augen. Bleibt nur die Hoffnung auf Waffeneffekt oder XT-Skin - Rest interessiert mich nicht mehr. Jetzt streicht Tanki normale Container auf Hälfte zusammen. OK - NULL Anreiz für mich in eine null spassmachende, meist unaugewogene MMS-Schlacht zu gehen - je nachdem wie die Container verteilt werden spiele ich maximal noch 10 Aufgaben die Woche, wenn es für 20 Aufgaben 2 Container geben sollte lass ich den MegaMistSchlachten eben ganz sein und spiel nur noch Pro. Zu den Balanceänderungen braucht man nicht viel zu sagen, immer wieder das gleiche Lied - die tollen Entwickler haben auf einmal gemerkt das einige Waffen Overpowert sind und gleichen das an.. Ich sag doch Osterhasen gibts wirklioch. Das hat Methode erst OP damit der Kram gekauft wird und dann wieder schwach machen - Testen Entwickler sowas nicht? Doooch tun die immer OP = mehr Kohle und dann Unbrauchbar machen. Balanceänderungen sind der LEGALE TANKIBETRUG am Spieler. Euer Mecker-Schäfchen
  17. Anfangs konnte man einige wenige XT-Skins als Mega-Aufgabe erhalten, dafür musste man 10.000 Kills oder 100.000 EP erspielen - das war echte Auszeichnung so etwas in der Garage zu haben. Hatte mir damals den Vulkan XT-Skin erspielt und war schon bischen stolz drauf .Dann fing es an Kaufoption 500.000 Kristalle in Garage mit Premium, also für mich uninteressant geworden wenn jeder einfach kaufen kann. Mittlerweile XT-Skins nur noch im Shop für viel Geld oder sehr selten im Container. Bei den Herausforderungen gab es jetzt auch 2 XT-Skins, normal mag ich das mit Sternejagd nicht aber gab ausser den XT-Skins ja auch noch tolle Schusseffekte und Mega-Farben - Gewitter ist so geil :D Wer mag soll sich die XT-Skins halt kaufen, mir ist das zu teuer - aber ich würde wieder dafür auf Sternejagd gehen oder sonst wie dafür spielen. Wieder das in Erinnerung an bessere Tanki-Zeiten schwelgende Schäfchen :rolleyes:
  18. Bin ja schon sehr lange dabei, kann mich erinnern gab mal firebird mit 90% Rabatt - dürfte so um 2013 (+ -) gewesen sein. War nur eine Stunde lang und man wusste nicht wann, musste also ganzen Tag immer schauen ob jetzt grad Rabatt und zuschlagen. So etwas gab es meines Wissens nie wieder, war aber nette Idee. Gab' ja grad erst Rabatte zum Jahreswechsel, also nicht meckern das diesmal nicht so üppig mit den 25%. Doppelt Fonds ist doch auch ok. In Erinneerungen an bessere Tanki-Zeiten schwelgendes Schäfchen :rolleyes:
  19. Da man jetzt nur noch eine Variation ausstatten kann macht es keinen großen Sinn sich da zu viele zuzulegen - ob das dann Verbesserung ist? Es zeigt halt auch wieder mal, das Tanki den legalen Betrug am Spieler pflegt - wenn ich gewusst hätte, das irgendwann mal nur noch eine Variante ausgestattet werden kann hätte ich mir sicher die eine oder andere Variation nicht gekauft. Kauf dir mal im richtigen Leben eine Produkt an dem der Hersteller dann zugesicherte Eigenschaften entfernt - da nennt man das so wie es ist BETRUG. Schade da sind schon paar nette Sachen dabei gewesen.
  20. Also wenn ich teilnehmen würde und dafür doch ganz schön Aufwand treiben muss um ordentliche Anzahl EP zu erspielen würde ich micht tierisch ärgern wenn ich dann mit 40.000 EP feststellen müsste nicht unter den Gewinnern zu sein und völlig leer ausgehe. Mit den 40.000 EP war nur als Beispiel gedacht, kann man ja anpassen. Die Idee mit dem Trostcontainer wurde ja nicht mal in Betracht gezogen. Erste Reaktion Trostcontainer war, sollen wir jedem Teilnehmer für nix Container schenken und dann als ich mal Zahl genannt hatte wurde sich über die von mir genannten 40.000 EP lustig gemacht. Bin sehr überrascht, das die Veranstalter nur mit 50 Teilnehmern rechnen. Muss ich zugeben, hätte ich mit deutlich mehr gerechnet. Sehe ich ein, Skin wäre da zuviel Belohnung. Ich wiederhole mich, aber der Anreiz da mitzumachen ist für mich nicht da. Warum nicht einfach wie bei anderen Tanki-Events festes Gewinnschema für Teilnehmer? 100.000 EP 15 Container 75.000 EP - 10 Container und 50.000 EP 7 Container. Soll nur Beispiel sein, sont kommt gleich wieder für 40.000 EP wollte er Trostcontainer. Sollten nur Anregungen sein, scheint nicht so gut anzukommen wie ich aus den Reaktionen folgere. Wenn selbst Veranstalter mit nur 50 Teilnehmern rechnen, würde ich mich mal fragen warum das so ist und wie man das vielleicht ändern könnte.
  21. Das kann man auch etwas netter sagen, fühle mich persönlich angegriffen. Von einem Tanki-Administrator darf man bitte etwas mehr Sachlichkeit erwarten. Tut mir leid ich finde diesen Event einfach schlecht - Belohnung zum Aufwand ist lächerlich. Die Chance da unter die Gewinner zu kommen ist wohl verschwindend gering. Der Trostcontainer war eine kleine satirische Anregung - anscheinend wurde das nicht verstanden. Jetzt mach ich mal konstruktiven Vorschlag: Warum nicht für jeden Teilnehmer der in der Woche z.B. 40000 EP macht einen Trostcontainer für die Teilnahme?
  22. Schade das es den Trostcontainer ja nicht gibt ^^
  23. Ich stimme zu wenn man es nur auf den Trostcontainer abgesehen hat ist es ok. Alles andere lohnt nicht. Um vorne mit dabei zu sein muss man in jedem Fall Premium haben, also kann ich mir auch gleich Container kaufen. Wenn ich dann sehe, dass es für den Gewinner nur 15 Container gibt ist Gewinn in keinem Verhältnis zum Zeitaufwand. Einer der Skins wäre sehr schöne Belohnung, aber was da geboten - lächerlich.
  24. Als ich gelesen habe Korrekturen am Matchmarking, dachte ich endlich sind die Entwickler aufgewacht und haben gemerkt was Sie da für einen Unsinn verzapft haben und tun was. Wenn ich im Text dann lese was für Änderungen am MMS durchgeführt werden ... anscheinend hab' ich mal wieder an den Osterhasen oder die Entwickler in Perm geglaubt. Schön blöd von mir :). Ah ja jetzt bekomme ich Info, daß Wartezeit für Schlachtbeitritt überschritten ist und ich den Button neu klicken soll und Finale Ergebnisse werden länger angezeigt - Ganz tolle Updates. Das ganze System gehört überarbeitet, daß es endlich hält was versprochen wurde - ausgewogene Teamzusammenstellung. So viele unausgewogene Schlachten wie seit Einführung MMS gab es früher nicht, auch das man im Verliererteam fast genausoviele Kristalle wie im Gewinnerteam erhält, verhindert nicht dass Spieler einfach rausgehen. Komme ich in eine Schlacht, die schon paar Minuten läuft, natürlich in weit zurückliegendes Team drücke ich sofort BYE-Button, weil es nix bring. Manchmal habe ich so das Gefühl, daß komplettes Team multet :DLeistung zählt ja auch nicht wenn man als Verlierer nur paar Kristalle gegenüber Gewinnerteam weniger bekommt. Selbst wenn man CTF 7 zu 0 verliert regenet es Kristalle. Wie gesagt - so macht das keinen Spass mehr. Lasst den Spieler doch die Wahl ob Sie MMS machen wollen oder nicht, meinetwegen soll es in normalen Nicht-Pro-Schlachten weniger Kristalle und leistungsbezogene Belohnung geben, alles besser als MMS.
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