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Helios_97

Panzerfahrer
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Alles, was Helios_97 gepostet hat

  1. Bei mir (Gmx) kommen auch keine E-mails an. Hatte deswegen schon Dim kontaktier und ca am 7. September2015 die Bestätigung erhalten, dass es Probleme beim Versenden von Emails gibt. Zwischenzeitlich wurde dann berichtet dass das Problem gefixt sei und tatsächlich habe ich auch dann die noch ausstehenden Mails bekommen. Da nun wieder das Problem besteht wurde wohl keine dauerhafte Lösung gefunden.
  2. Probleme kommen vor und sich grün und schwarz drüber zu ärgern bringt auch nichts. Abwarten und gucken wie sich das entwickelt und was da für für fixes kommen.
  3. Gmail läuft bei mir auch butterweich. Wie gesagt bei dem Email-Versand zwischen Tanki und GMX scheint es irgendwo zu hängen. Das Betrifft wohl alle Email-Arten, von "das Spiel" bis zu "Passwort Änderung". Wo da genau der Fehler liegt kann ich nicht sagen. Hier einmal die Quelle: "Aktuell gibt es leider lokale Probleme beim Versenden der Emails [...] zu einigen Emailservern, die in Deutschland sehr populär sind. Ein dieser Anbieter ist z.B. GMX. Solche Emails kommen bei den Empfängern leider nicht an. unsere Techniker kümmern sich um das Problem und ich hoffe, dass diese Fehler bald behoben werden." -Dim1971 07.09.2015 Ich meine mich noch dran erinnern zu können, dass jedoch schon eine Mitteillung bekannt gegeben wurde, dass dieses Problem gefixt worden sei. Anscheinend wurde dafür keine dauerhafte Lösung gefunden.
  4. Mir wurde vor einiger Zeit berichtet, dass es Probleme mit dem Versenden von E-mails an einige E-mail Anbieter gibt. Darunter zum Beispiel Gmx. Bei Gmail ging die Registrierung bei mir Problemlos. Hoffe dass es im Laufe dieses Tages noch funktionieren wird. Möchte doch bitte das Lösungswort noch an Tag 1 eingeben können ;)
  5. Helios_97

    Aufgaben/Herausforderungen

    Hallo, ich würde eher dazu tendieren eine Auswahl aus 3 verschiedenen "Quests" zu erstellen. Diese 3 verschiedene "Quests" werden jeden Tag bei Serverneustart erneuert und besitzen unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Beispiele: Quest 1: einfach - Erobere 2 Flaggen in CTF Lärm - Preis: 100 Kristalle - Belohnung: 150 Kristalle Quest 2: anspruchsvoll - Töte 10 Gegner mit Schaft, ohne aktivierte Versorgungsgegenstände, während du die Flagge trägst. - Preis: 300 Kristalle - Belohnung: 500 Kristalle Quest 3: schwer - Gewinne 5 mal ein DM mit mindestens 10 Spielern als Erster. Du hast dafür 10 Stunden Zeit. - Preis: 500 Kristalle - Belohnung: 900 Kristalle [Aufgaben sind nur Beispiele und müssen noch angepasst werden] Sobald man eine Quest angenommen hat hat man [z.B.] 10 Stunden Zeit [bzw. bis Serverneustart], um die Herausforderung zu erfüllen. Um dies ausgewogener zu machen ist an einem Tag nur 1 Herausforderung annehmbar. Infolge würde der Herausforderer bei nicht Beendigung einen Verlust erleiden. Bei Absolvierung würde jedoch ein Gewinn [in Form von Kristallen, Pro Abos, oder aber Farben, die für z.B. 5 Stunden nutzbar sind] für diesen Spieler warten. Dadurch würden Spieler sich länger überlegen ob sie eine Herausforderung schaffen würden, und sich der Gewinn lohnt. Da dies jedoch leicht mit dem Tagesgeschenk in Konflikt steht, könnte man sich überlegen, diesen abzuschaffen oder abzuschwächen. Bin gespannt auf eure Meinungen! Mit freundlichen Grüßen Helios_97
  6. Gute Idee, ich würde diese nur noch etwas weiter ausführen: Bsp.: Ein grüner Punkt [bzw.Symbol] besagt, dass ein Platz in dem Team deines Freundes frei ist. Ein grauer/schwarzer besagt, dass die Schlacht komplett voll ist. Ein gelber/blauer [andere Farben natürlich möglich] besagt, dass nur im gegnerischen Team ein Platz frei ist. So würde man genau sehen, ob es sich lohnt den Server zu wechseln. Allerdings würden dann [optische] Konflikte entstehen, wenn Schlachten Plätze in beiden Teams frei hätten. Deshalb wäre mein Vorschlag, dem "grünen Punkt" Priorität zu verleihen, d.h. wenn ein Platz im Team deines Freundes frei ist, wird nur dieser Punkt angezeigt. Mit freundlichen Grüßen Helios_97
  7. Hallo, zunächst einmal möchte ich mich zu den Änderungen bezüglich Screenshots äußern: Bisher war es immer so das ich "leidenschaftlich" Screenshots gemacht habe auf denen Beleidigungen, versuchter Account Diebstahl etc. zu sehen war. Dementsprechend waren in meinen PMs an Mods auch immer um die 15 Screenshots dabei. Das ging relativ schnell und war nicht zu viel arbeit wenn man es für mehrere Screenshots gemacht habe. Ich fand das echt einen schnellen Weg Beleidiger und Account Diebe etc. zur Rechenschaft zu ziehen. Jedoch musste ich heute, durch eine Antwort, die ich nach 2 Wochen Wartezeit erhalten habe, eines Mods auf einer meiner PMs, feststellen, dass man nun Screenshots im Forum posten muss. Dies ist an und für sich kein Problem, jedoch stören mich da einige Dinge: Da ich um die 30 Screenshots, die der Mod nicht mehr bearbeiten durfte, im Forum gepostet habe, musste ich nach ca. einer Stunde jedoch feststellen, dass ich zwar fertig geworden bin, sich der Aufwand allerdings erheblich erhöht hat. Zum einen ist das einzelne Erstellen neuer Beiträge für jeden Spieler bzw. Screen -in meinem Fall ca. 30 Stück- unnötig. Mir selber ist beim erneuten Durchlesen der Screenshots aufgefallen, dass sich Namen von Person, jedoch mit anderen Regelverstößen in bereits erstellten Beiträgen, wiederholen. Durch die Aufsplitterung der Screenshots ist zudem auch der Sachverhalt, der in den meisten Fällen bei PMs an Mods noch gewährleistet wird, nicht mehr nachvollziehbar. Somit entsteht zusätzliche Arbeit für die, die die Screenshots bearbeiten. Damit komm ich auch zu einem weiteren Problem. Da der Beitrag für andere, aber auch für sich selbst, nicht mehr einsichtig ist, können im Nachhinein keine Fehler mehr korrigiert werden. Natürlich achtet man auf Fehler, wenn man etwas im Forum postet, jedoch erhöht sich die Warscheinlichkeit, wenn man mehrere Beiträge mit den selben Belangen (hier: Versendung von bannwürdigen Screenshots), Fehler aus Leichtsinn bzw. Flüchtigkeit zu machen. Aber auch wenn sich der Ersteller solcher Beiträge nicht mehr sicher ist, was er geschrieben hat, und sich nur nochmal vergewissern will, ist dies für ihn nicht möglich. Somit nimmt nicht nur die Zahl von Fehlern zu und infolge auch die Zahl der nicht abarbeitbaren Screenshots und damit auch die Zahl der nicht geahndeten Regelverstöße, sondern auch wieder die Zeit, die benötigt wird, um - erfolgreich oder vergeblich - solche Screenshots zu bearbeiten. Und nun hier zu meinem Verbesserungsvorschlag: 1.) Aufhebung des Screenshot-Limits von 2 und der Regelverbrechens-Zuordnung im Titel. So können alle Screenshots eines Regelbrechers gleichzeitig abgearbeitet werden, mit einem gerechten Maß an Strafe. Hier ein Entwurf wie ich es mir vorgestellt habe: PlayerXY PlayerXY: Beleidigungen: Link 1 Link 2 Versuchter Account Diebstahl: Link 1 Link 2 Link 3 etc. 2.) Erstellung der Beiträge nach Regelverbrechen. So erstellt jemand einen Beitrag und postet dort alle seine Screens zu dem dementsprechenden Bereich. Hier ein Entwurf: Beleidigung Beleidigung PlayerXY: Link 1 Link 2 Link 3 Player XYZ: Link 1 Link 2 etc. Ein negativer Aspekt wäre dann bei geringer Screenshotanzahl, die erhöhte Anzahl an verschiedenen Beiträgen. Jedoch wäre eine Mögliche Folge, dass Personen die Screenshots zu verschicken haben, warten, bis sie genug haben, um eben zu jedem Bereich, der in ihren Screenshots betroffen ist, mehrere Screens zu haben. Ich hoffe doch sie nehmen sich mein Feedback zu Herzen und werden etwas ändern, denn so wie es momentan ist, nimmt es mir die Motivation Screenshots zu erstellen und einzureichen um Tanki Online "sauberer" zu machen. Mit freundlichen Grüßen Helios_97
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